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ゲーム開発者コラボトーク初のゲスト回!!
⭐️ゆーりんちさん
<X/Twitter>
▼https://twitter.com/mitakamikata
ゆーりんちさん最新ゲームこちらから遊べます!!
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(Apple Store)ゆーりんちさんの最新配信ゲーム
ExtremeBowling 究極のボウリングゲーム
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(Google Play)ゆーりんちさんの最新配信ゲーム
ExtremeBowling 究極のボウリングゲーム
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<内容>
-Apple Storeで審査が通らない挫折の話
-開発費用が500円の自主開発ゲーム
-開発者の方のために教育事業もやりたい
-開発で人を喜ばしたい
-ゲームの収益性の記事が一番伸びる
-ゲーム開発と資金の流れ
-個人開発はしがらみがないのが一番魅力
-ゲームの開発費が高騰し続けているので続編やリマスターが増える
-AIを駆使してゲーム開発をする方法
-GPT先生に色々教わりながら開発を進めていく
-Youtubeで勉強しまくる
-作りたいものありきで勉強する
-ゲーム開発専門学校の事情
-個人開発は孤独との戦い
-仲間作りを頑張りたい
-良い創作は家に一人いてもできない
-ピクミンの開発秘話
SOLVENTERとは?
「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
という想いで
プログラミングが楽しく学べる
「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!
SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?
ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。
開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!
X/Twitter(フォローよろしくお願いします!)
▼https://twitter.com/Solventer_jp
<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>
プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム
▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01
▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02
▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05
プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム
▼https://unityroom.com/games/test0000test
今回の内容で取り上げた新作2Dゲームはこちら
▼https://unityroom.com/games/test0000test
<内容>
-天気予報士へのリスペクト
-ブラウザゲームが動かない!?
-ブラウザはPCスペックに依存するのが注意
-ゲームを3Dから2Dに移行した
-UI自体を変えなくても意外と3Dから2Dに移行できる
-作り込むだけ作り込んだゲームが動かなくなった話
-オリジナルキャラクター作成を作るとき2Dのドット絵の制作が大変
-数ヶ月の開発が一気に没になる
-開発環境がブラックになる話
-こまめに動作環境を確認して制作する
-RPGゲームの制作ではアクションゲームの要素が必要
-挫折はレベルアップのチャンス
-20年前のPCで開発するとどうなる?
-昔のウィンドウズにイルカ🐬出てたよね?
-ゲーム開発でやりがい搾取していませんの話
SOLVENTERとは?
「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
という想いで
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▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02
▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05
<内容>
-eスポーツの定義が何か調べてみた
-eスポーツの範囲がとても広い
-音ゲーは本当にスポーツに入るほど激しい
-eスポーツは大きく12種類ある
-パーソナリティが提案するeスポーツ
-カラスになるeスポーツを検討
-スポーツはボールを投げる仕草が一番かっこいい
-音を演奏して表現していくeスポーツが面白い
-遊び方が無限のゲームが最強
-競技性を重視したい
-芸術性を大事にしたい
-自分のスコアを伸ばしたいゲーム
-社会貢献系のeスポーツ
-バイオレンスなeスポーツ
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プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム
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<内容>
-才能の発見はいつも遅れる
-自称地元最強の人がインターネットの出現で消えた
-ゲームジャンルで才能がわかる
-なぜその行動をしたのかを理解したくなる
-自分の無意識な行動は自分で気づかない
-ついついやっていることが才能
-自分の常識が全てではないことに気づく
-その人が頑張っていることを否定しない大事さ
-最強コンボを擦り続ける才能
-社会に出たときは突出した才能が求められる時もある
-ゲームの中毒性への懸念
-才能は柔軟性が大事説
-好きになれることに才能が宿る
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プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム
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<内容>
-急にカフェで連絡先を渡された話
-RPGバトルゲームでプログラミングがわかる
-キャラクターのステータスは変数で理解できる
-武闘家の素早さは条件分岐が学べる
-関数は複数の機能を一つにまとめたもの
-オートバトルは繰り返し文
-配列は似たようなものを複数作る敵のコピー
-勇者の持っている薬草は構造体
-プログラミングの独学は自信が持てない
-繰り返しと条件分岐がプログラムの基本
-作りたいものを先に描いてプログラミング言語を選ぶ
-サウンドノベルはプログラミングそのもの
-RPG(ポケモン・ファイナルファンタジー、ドラクエ)はシンプルな構造
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<内容>
-カードゲーム作りはバランス調整が鬼難しい
-カードゲーム作りをするとしたらこんなゲーム作る
-自分の好きなゲームを踏襲して作ってみたい欲
-カードゲームで上手い人は理由があって行動している
-カードゲームのランダム効果が嫌な件
-カードゲームではお金も学べる
-カードゲームやっていると計算が早くなる
-カードゲームで何かが降りてくる感覚
-言語化が難しい勝利がある
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<内容>
-ゲーム開発のプロジェクト管理の挫折
-カレンダーを見るクセを作る方法
-ざっくり予定立ててめちゃくちゃ予定を変える
-ガントチャート作りが楽しい
-やったからやれるようになることばかり
-自分のためになる管理がおすすめ
-納期は辛いという話
-お願いした手前自分が頑張らないといけない
-予定を決めるための話し合いを入れる
-タスクの洗い出しが大事
-習慣的に見れる仕組みづくりが大事
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<内容>
-挫折をクリアするのに大事なのはモチベーション
-スーパーロボット大戦の話
-シミュレーションRPGの構造の話
-それぞれの勝利条件の違うゲーム
-不得意は悪い点ではなくパーソナリティと理解する
-どうやってシミュレーションRPG作るのか
-戦略シミュレーションRPGを参考にゲームの作り方を考える
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<内容>
-CGデザインは調整の仕事
-CGデザインを始めるキッカケ
-CGの存分に制約なく作る仕事がしたい
-挫折は自分のあり方を見直して直すことが大事
-ポリゴンCGは三角形でできている
-おすすめのCGデザインの始め方
-挫折を超えられないことを再認識して頑張るCGデザイン
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<内容>
-課題解決なんでもできないよ
-ゲームで勝ちたいが自発的に考える人生のきっかけ
-改善する時に便利な活動QC手法
-逃げ出したくなる時の対処法
-挫折する時は栄養失調
-ご飯を食べなくて良い生活を知った話
-一回全然世界線に行って戻ると挫折を超えられる説
-ダイエットの挫折に取り組むこともあった
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