ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜

ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜

By SOLVENTERLeisureGames
Download on the App Store

ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜 episodes

  • #game47 素人開発の2Dモーションゲーム開発の秘訣 後編  〜綺麗な動きをするモーションってどんな動き?〜

    <内容>

    -構造理解してからスキンを貼る

    -かっこいい姿勢を話し合いながら決めていくモーション会議

    -Unityの慣れが必要なモーション制作

    -これやりたいならここだけさわればいいよを知りたい

    -効率の良い体の動きは綺麗に見える

    -健康そうな動きをするモーション

    -キャラクターは部品ごとに動かすイメージ

    -アングルを変えた動きは1枚1枚絵を用意した方が良い

    -ドラクエの2.5Dのモーションはどうできている?

    -表現手法により多様になるモーション制作

    -2Dのカメラ設計もモーションでは大事


    SOLVENTERとは?

    「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!

    現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!

    という想いで

    プログラミングが楽しく学べる

    「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!


    SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?

    ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。

    開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!


    SOLVENTER

    X/Twitter(フォローよろしくお願いします!)

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    EXEーACT

    <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>

    プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

    17 min
  • #game46 素人開発の2Dモーションゲーム開発の秘訣 前編  〜モーションづくりは地道な作業!?〜

    <内容>

    -体の各部分がバラバラのモーションになる

    -アニメーションを秒ごとに設定する

    -モーションを細分化していく

    -人間として違和感のある動きになるモーション

    -モーションは大げさの方がかっこよく見える

    -点と面の見せ方

    -魔法を発動するモーション

    -感覚で作るモーション制作

    -自分の絵に綺麗にボーンを合わせていく

    -モーションを素人からどうやって理解するのか

    -動きの変わる場所を確認していく作業


    SOLVENTERとは?

    「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!

    現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!

    という想いで

    プログラミングが楽しく学べる

    「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!


    SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?

    ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。

    開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!


    SOLVENTER

    X/Twitter(フォローよろしくお願いします!)

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    EXEーACT

    <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>

    プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

    20 min
  • #game45 格闘ゲームが人生に役立ったこと 後編  〜最終的にたどり着く好きなこと〜

    <内容>

    -テキの攻撃のガード

    -相手をダウンさせてはめる

    -タイミングチャートを作る

    -ゲーマーは仕事ができる人が多い

    -逆ギレするヤブ

    -ザンギ村の話

    -勝つのが面白い格闘ゲーム

    -45キャラの対策が大変

    -ロジックでするゲーム体験

    -好きなものは最終的にたどり着く



    SOLVENTERとは?

    「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!

    現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!

    という想いで

    プログラミングが楽しく学べる

    「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!


    SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?

    ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。

    開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!


    SOLVENTER

    X/Twitter(フォローよろしくお願いします!)

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    EXEーACT

    <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>

    プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

    17 min
  • #game44 格闘ゲームが人生に役立ったこと 前編  〜ゲーセンから始まるプログラム学習〜

    <内容>

    -格闘ゲームが強いという嘘をついた話

    -南国で気に登る生活

    -雰囲気や態度から真似る

    -ゲーセンで強くなりたいから始まるプログラミング学習

    -ストリートファイター4

    -スニーカー忍者

    -出の早い技で勝つ格闘ゲーム

    -褒められるJOE

    -バーガーキングにはじめていった話

    -ボンボンの話

    -学校でフラッシュ動画にハマる


    SOLVENTERとは?

    「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!

    現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!

    という想いで

    プログラミングが楽しく学べる

    「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!


    SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?

    ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。

    開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!


    SOLVENTER

    X/Twitter(フォローよろしくお願いします!)

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    EXEーACT

    <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>

    プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

    23 min
  • #game43 ゲーム開発でどう稼ぐ?後編  〜どうやって信用を稼いでいくのか〜

    <内容>

    -ココナラランサーズのでの体験

    -マネタイズの難しさ

    -お金は可能性を広げること

    -コミュニティで仕事を作っていく

    -オリジナルゲームを作っている話

    -イベントで仲間づくり

    -アメリカのコミュニティでゲームの紹介をしたい

    -稼ぎ方をどう設計するのか

    -好きな分野と掛け合わせると強い

    -お金を稼ぐために一番初めにやることは信用を稼ぐこと

    -スキルだけでは売れない


    SOLVENTERとは?

    「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!

    現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!

    という想いで

    プログラミングが楽しく学べる

    「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!


    SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?

    ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。

    開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!


    SOLVENTER

    X/Twitter(フォローよろしくお願いします!)

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    EXEーACT

    <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>

    プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

    23 min
  • #game42 ゲーム開発でどう稼ぐ?前編  〜受託開発した金額発表〜

    <内容>

    -久しぶりに日本にいるJOEさん

    -3ヶ月ぶりのリアル収録での近況

    -受託開発をして納品完了

    -英語の挫折

    -自動車教習所での挫折アップヒル

    -アメリカの家がでかすぎるJOE

    -海外とのオンライ開発の方法

    -受託開発の金額発表

    -信頼関係で受託開発の始まり

    -作りたいもの作れる

    -金はついてくる

    -マネタイズは大変

    -ココナラランサーズでは人柄がわからない


    SOLVENTERとは?

    「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!

    現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!

    という想いで

    プログラミングが楽しく学べる

    「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!


    SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?

    ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。

    開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!


    SOLVENTER

    X/Twitter(フォローよろしくお願いします!)

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    EXEーACT

    <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>

    プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

    25 min
  • #game41 作りやすいゲームとはなにか?検討会 後編  〜面白いゲームづくりと作りやすさと〜

    <内容>

    -タワーディフェンスゲームは作りやすいのか

    -ミニゲームは作りやすいのか

    -塊魂は作りやすいのか

    -物が壊れる時に物理演算を使う

    -鈴木爆発の話

    -脱出ゲームは作りやすそう

    -拡張性のあるゲーム作り

    -今の子供は難しいゲームをしている

    -プログラミングに興味のあることが前提

    -見た目の面白さではなく骨組みで面白さを作る


    SOLVENTERとは?

    「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!

    現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!

    という想いで

    プログラミングが楽しく学べる

    「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!


    SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?

    ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。

    開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!


    SOLVENTER

    X/Twitter(フォローよろしくお願いします!)

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    EXEーACT

    <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>

    プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

    22 min
  • #game40 作りやすいゲームとはなにか?検討会 前編  〜ゲームの基礎を理解できると作りやすくなる〜

    <内容>

    -パズルゲームは作るのが難しい

    -古いゲームはシンプルなゲーム作りにヒントがあるつくりやすさ

    -シューティングゲームは作りやすい

    -ヴァンパイアサバイバーは作りやすそう

    -処理の複雑さが作る上で大切

    -ゲームの基礎づくりがわかると作りやすい

    -敵キャラクターの挙動づくりが難しい

    -勇者30がシンプルで面白い

    -時間との戦いをゲームにする


    SOLVENTERとは?

    「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!

    現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!

    という想いで

    プログラミングが楽しく学べる

    「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!


    SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?

    ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。

    開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!


    SOLVENTER

    X/Twitter(フォローよろしくお願いします!)

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    EXEーACT

    <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>

    プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

    23 min
  • #game39 自分のやりたいことが見当たらない 後編 〜安心と安全の間に見える自己探求〜

    <内容>

    -オーストラリアで得た知識が活かしきれていない

    -課題をこなすと自己肯定感が上がる

    -安心と安全とはなにか

    -転職を考えるこの頃

    -やりたいことがシンプルに見つからない

    -美味しいものや知らないことに出会える生活が好き

    -長期的なモチベーションと短期的なモチベーションの2つがある

    -どのくらいでいつ頃までにやるかを決める

    -やってみないとわからない

    -一人暮らししたい

    -野川さんがどうなるかを追っていく


    SOLVENTERとは?

    「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!

    現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!

    という想いで

    プログラミングが楽しく学べる

    「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!


    SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?

    ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。

    開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!


    SOLVENTER

    X/Twitter(フォローよろしくお願いします!)

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    EXEーACT

    <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>

    プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

    28 min
  • #game38 自分のやりたいことが見当たらない 前編 〜海外で一人暮らしできるようになっても見つからない自分〜

    <内容>

    -野川さんが久しぶりの出演

    -モーション制作に取り組む

    -現実体の動かし方を勉強する

    -モチベーションを保ち続ける苦悩

    -アメリカと日本で開発すること

    -逃避行動をしてしまう自己嫌悪

    -言い訳はいくらでもできちゃう

    -忙しくなると予定がどんどん進む

    -やる気スイッチの場所はどこに?

    -環境を変えるのが大事

    -文句言いながらやらなくてもいいことをやってしまう

    -自分がこうなりたいがはっきりしない

    -海外に行っても自分が見当たらない


    SOLVENTERとは?

    「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!

    現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!

    という想いで

    プログラミングが楽しく学べる

    「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!


    SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?

    ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。

    開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!


    SOLVENTER

    X/Twitter(フォローよろしくお願いします!)

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    EXEーACT

    <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>

    プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


    プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

    27 min

About ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜

From the publisher's feed

SOLVENTER RADIO(ソルラジ)

More shows like ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜

engineer meeting podcast by エンジニアミーティング

engineer meeting podcast

0 Listeners

fukabori.fm by iwashi

fukabori.fm

4 Listeners

EM . FM #EMFM by EM.FM

EM . FM #EMFM

0 Listeners

ひまじんプログラマーの週末AI大好きエンジニアリングレッスン by ひまじんプログラマー

ひまじんプログラマーの週末AI大好きエンジニアリングレッスン

0 Listeners