Stay Forever - Retrogames & Technik

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Stay Forever - Retrogames & Technik episodes

  • So war die Tour 2017 (Zwischenfolge)
    Gunnar und Chris machen eine kleine Nachlese ihrer ersten Live-Tour, die Ende September mit zwei Auftritten in Karlsruhe geendet ist.
    Wir danken allen Zuschauern, den Sponsoren, den Betreibern der Veranstaltungsorte und allen, die uns geholfen und unterstützt haben.
    47 min
  • Musik 7
    Die Herren Schmidt und Lott haben sehr unterschiedliche Geschmäcker, bei Musik, bei Spielen und natürlich auch bei Spielemusik. In der 7. Musikfolge hat wieder jeder der beiden fünf Stücke rausgesucht, um den jeweils anderen vom ausgezeichneten eigenen Geschmack zu überzeugen. Oder so.
    Mit Musik aus:
    Fallen London, Sid Meier's Civilization II, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, Hexenküche/Cauldron, Shadowgrounds, Hexen II, Jill of the Jungle, Tunnel B1, The Legend of Kyrandia.
    46 min
  • Pool of Radiance (SF 69)
    1988 brachte die Firma SSI, die bis dahin nur mal einen Zeh ins Wasser des Rollenspielmarktes gehalten hatte, ein fettes Rollenspiel auf den Markt: Pool of Radiance. Der Titel kam zunächst für den C-64, dann für DOS und Amiga und noch ein paar Randplattformen. Pool of Radiance verkaufte sich wie geschnitten Brot und bildete den Auftakt zu einer mächtigen Serie von Computer-Rollenspielen, den Goldbox-Spielen.
    Gunnar und Chris spüren der Geschichte der Goldbox-Spiele nach, sprechen über ihre eigenen Erfahrungen und klären die Frage, ob man ein fast 30 Jahre altes Rollenspiel auch heute noch mit Gewinn spielen kann.
    1 hr 39 min
  • Wer ist Fabian?
    Wer ist eigentlich dieser Fabian, den die Herren von Stay Forever als Verstärkung für den Konsolen-Ableger Super Stay Forever im Auge haben? Das klären wir jetzt mal, in einem knapp einstündigen Gespräch über Karrieren im Spielejournalismus, das Arbeiten bei Rocket Beans und die Frage nach der Lieblingskonsole.
    Kleiner Hinweis: Bei Gunnar gab es ein Audio-Problem, daher hat er nicht die gewohnte Tonqualität. Ahem.
    58 min
  • Defender of the Crown (SF 68)
    1986 kam mit einem Paukenschlag das erste Spiel der noch unbekannten Firma Cinemaware auf den Markt – das Spiel wurde nicht nur ein enormer Erfolg, es hievte auch gleich die neue Plattform Amiga ins Bewusstsein der Gamer.
    Defender of the Crown hat bis heute einen festen Platz in den Herzen vieler Spieler, aber... war es überhaupt ein gelungenes Spiel?
    1 hr 34 min
  • Starfox (SSF 1)
    Was ist denn hier los? Super Stay Forever? Was ist das?
    Ganz einfach: Wir würden gern neben den regulären Folgen eine dedizierte Reihe von Gesprächen über historische Konsolenspiele etablieren. Dazu haben wir Fabian Käufer an Bord geholt. Fabian ist langjähriger Spielejournalist wie wir, hat 2003 beim Offiziellen Playstation 2 Magazin angefangen, war bei Game One und IGN und ist derzeit Redaktionsleiter Games bei den Rocketbeans. Erfahrener Podcaster ist er auch, denn er hat oft beim berühmten Plauschangriff mitgemacht. Für Fabian haben wir uns das Format Super Stay Forever ausgedacht, eine Art Konsolenvariante unserer regulären Folgen. Fabian wird darin monatlich mit (zumeist) Gunnar oder (seltener) Chris über historische Konsolenspiele sprechen. Die Folgen sind für den offenen Bereich geplant, kommen also allen zugute, nicht nur den Unterstützern auf Patreon. Wir haben das neue Format aber dennoch an das Erreichen
    1 hr 34 min
  • Die Siedler (SF 67)
    Endlich sprechen die Herren mal über ein Blue-Byte-Spiel, nämlich Die Siedler von 1993. Der Wuselfaktor ist hoch!
    1 hr 16 min
  • Magic Carpet (SF 65)
    1994 erschien Magic Carpet von Bullfrog -- und es war wie so oft bei Molyneuxs Firma seiner Zeit ein paar Jahre voraus. Gunnar und Chris spüren den Details der Faszination des Teppichfliegens nach.
    1 hr 22 min

About Stay Forever - Retrogames & Technik

From the publisher's feed

Ein Podcast über die aufregenden Games und Games-Technologien der 80er, 90er und frühen 2000er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Zeit von wunderbaren alten PC- und Videospielen.

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