TowerCast - Dein Nintendo-Podcast

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TowerCast - Dein Nintendo-Podcast episodes

  • #237: gamescom 2023 - Unsere Erlebnisse
    Die gamescom ist vorbei und wir sind ehrlich gesagt von den zahlreichen Terminen, Schritten, die wir getätigt haben und von den Gesprächen positiv erschöpft. Wir haben auf der Messe immer wieder Ton-Aufnahmen aufgenommen und wollen euch quasi hautnah am Geschehen unsere Eindrücke von der vergangenen Messe kundtun. Egal ob Sonic Superstars oder eines der kommenden Persona-Spiele, wir haben auf jeden Fall sehr viel gesehen, worüber wir reden wollten.
    26 min
  • #236: gamescom 2023 - Wir kommen!
    Die gamescom 2023 steht vor der Tür! Grund genug für Adis, Michael und Flo, sich mal darüber zu unterhalten, was sie sich vor Ort erwarten, auf welche Spiele sie sich am meisten freuen und was für Ankündigungen im Laufe der Messe gemacht werden könnten. Und ganz abseits davon unterhalten sie sich noch über leidige Spieletrends, tauschen Anekdoten von der letztjährigen gamescom aus und weichen ganz bestimmt nicht einmal vom Thema ab.
    1 hr 16 min
  • #235: Castlevania: Aria of Sorrow
    Habt ihr euch schon mal nach dem Beobachten einer Sonnenfinsternis in Draculas Schloss wiedergefunden? Wenn ja, könnte es sein, dass ihr der Hauptcharakter eines ziemlich einflussreichen Castlevania-Spiels seid. Als Aria of Sorrow 2003 für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde, erlangte der Titel rundum den Protagonisten Soma Cruz schnell Kultstatus. Was hat dieses Spiel damals besonders gemacht und wie schlägt sich das GBA-Metroidvania heute noch? Das besprechen Flo und Adis in der aktuellen Retro-Ausgabe unseres Podcasts.
    1 hr 22 min
  • #234: Die ersten Stunden mit Pikmin 4
    Endlich ist es erschienen. Letzte Woche ist Pikmin 4 für die Nintendo Switch im Handel und im Nintendo eShop erhältlich und verfolgt neben dem bekannten Gameplay wieder einige Neuerungen, auf die sich die Fans freuen dürfen. Auch wir haben nun mal reingespielt und wollten heute in unserer 234. TowerCast-Episode etwas über Pikmin 4 reden. Und ja, Felix hat zu Beginn ganz dolle über Mario Kart 8 Deluxe geschimpft. Warum fragt ihr euch? Dann hört gerne rein!
    41 min
  • #233: Was ist eigentlich ein JRPG?
    In der Diskussion über Rollenspiele hat es sich eingebürgert, zwischen westlichen RPGs und japanischen RPGs zu unterscheiden. Während in die erste Kategorie vor allem Klassiker der PC-Rollenspiele wie Baldur’s Gate oder Fallout fallen, sind für die letztere Gruppe Vertreter wie Final Fantasy, Dragon Quest und Persona prominente Beispiele. Doch die Veröffentlichung von Final Fantasy XVI hat eine Kontroverse über diese Zweiteilung ausgelöst. Das Spiel bricht mit vielen „typischen“ JRPG-Mechaniken, setzt auf ein Action-Kampfsystem und ein auf den ersten Blick sehr westlich gehaltenes Setting. Naoki Yoshida, der Producer des Titels, ging in einem Interview soweit zu sagen, dass er kein Freund des Begriffs JRPG sei und sich nicht in eine Schublade stecken lassen wolle.
    Flo und Adis greifen die Kontroverse um die Veröffentlichung von Final Fantasy XVI auf und gehen der Frage nach, woher diese Kategorisierung der Rollenspiele kommt, welche Elemente man mit den vermeintlichen Subgenres verbindet und ob es den Begriff JRPG heutzutage überhaupt noch braucht.
    1 hr
  • #232: Pikmin 3
    Bevor in einigen Tagen Pikmin 4 endlich für die Nintendo Switch erscheint, wollen wir nun noch Pikmin 3 in unserer Podcast-Besprechung behandeln. Felix und Dennis sind Feuer und Flamme und wollen die jüngsten Erinnerung nochmals hervorrufen und ganz besonders auf die ursprüngliche Wii U-Version eingehen. Aber natürlich werden einige Details aus der Neuveröffentlichung von Pikmin 3 Deluxe für die Nintendo Switch behandelt.
    Welche Version habt ihr denn bevorzugt? Pikmin 3 oder die Deluxe-Variante?
    34 min
  • #231: Pikmin 2
    Vor zwei Wochen haben Felix und Dennis über den ersten Ableger der Pikmin-Reihe gesprochen. Passen zum baldigen Release von Pikmin 4 für die Nintendo Switch, das schon in ungefähr einem Monat erscheint, haben wir heute über Pikmin 2 für den Nintendo GameCube gesprochen. Dabei sind wir wieder auf die Entwicklung des Spiels, den Änderungen gegenüber dem 1. Teil und den Neuheiten eingegangen. Doch welchen Teil liebt Felix mehr? Teil 1 oder 2? Dies und viel mehr erfahrt ihr in unserem 231. TowerCast.
    34 min
  • #230: Unsere Meinung zur Summer Game Fest-Präsentation
    Die E3 ist tot, lang lebe das Summer Game Fest! Kim, Micha und Flo haben sich die Summer Games Präsentation zu Gemüte geführt und besprechen neben den eher spärlich angekündigten Nintendo Switch-Titeln auch alle weiteren interessanten Ankündigungen der Games-Branche und geben ihre - natürlich stets kompetente und unfehlbare - Meinung zu einer eher mauen Show ab.
    1 hr 12 min
  • #229: Pikmin
    2001 in Nordamerika und Japan sowie 2002 in Europa erschuf Nintendo ein neues Franchise und veröffentlichte mit Pikmin für den Nintendo GameCube ein völlig neues Spiel in einem bisher Nintendo-untypischen Genre. In Echtzeitstrategie-Manier muss der Spieler Captain Olimar seinen Pikmins Befehle geben, um das Raumschiff innerhalb von wenigen Tagen zu reparieren. Die Kritiken waren für den Anfang sehr positiv gestimmt, nur allein das 30 Tage-Limit wurde negativ bewertet. Passend zum baldigen Release von Pikmin 4 haben Felix und Dennis uns den ersten Teil genauer angeschaut und werden in den nächsten Wochen noch Teil 2 und 3 durchsprechen.
    37 min
  • #228: Technisch schlechte Spiele-Releases
    The Last of Us Part 1 für den PC, Star Wars Jedi: Survivor und natürlich Cyberpunk 2077 teilen sich eine Gemeinsamkeit: miserable Spiele-Releases. Doch woran liegt das eigentlich und warum lassen wir uns den Abwärtstrend als Konsumenten gefallen? Ganz so einfach ist die Antwort auf diese komplexe Frage natürlich nicht und die immer komplexer werdende Spieleindustrie macht es Michael und Kim ebenfalls nicht einfach, Antworten zu finden. Dennoch setzen sich die beiden in dieser Folge des TowerCast an den virtuellen Schreibtisch, diskutieren über das anhaltende Problem und buddeln nach scheinbar ungreifbaren Lösungsansätzen.
    1 hr 17 min

About TowerCast - Dein Nintendo-Podcast

From the publisher's feed

Seit dem Sommer 2009 präsentieren wir euch den hauseigenen Podcast namens TowerCast mit einer großen Portion ntower-Humor und gewissen Lockerheit. Der Podcast wurde damals von Dennis, Felix und…

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