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VR-Brille auf und ab ins Metaverse? Oder doch lieber dezente AR-Einblendungen im Alltag? In dieser Episode unseres Adventskalenders diskutieren Joshua und Philipp über die Zukunft von Virtual Reality und Augmented Reality. Während VR vollständige Immersion verspricht, scheitert sie oft noch an der Realität – klobige Brillen, fehlende Bewegungsfreiheit und das unangenehme Gefühl, komplett von der Umwelt abgeschnitten zu sein. Beat Saber funktioniert super, aber sobald man sich virtuell fortbewegen muss, wird's kompliziert.
Augmented Reality könnte der praktischere Weg sein: Brillen, die unsere Realität dezent erweitern, statt sie komplett zu ersetzen. Doch was bedeutet das für unsere Autonomie? Verlieren wir durch AR-Navigation die Fähigkeit, uns zu orientieren – so wie wir durch Google Maps schon vergessen haben, nach dem Weg zu fragen? Und welche Rolle spielt die Aufmerksamkeitsökonomie, wenn personalisierte Werbung direkt in unser Sichtfeld eingeblendet werden kann?
Von Beat Saber über Motion Sickness bis hin zu Meta's Metaverse-Träumen – diese Episode beleuchtet Chancen und Risiken immersiver Technologien und fragt: Wollen wir wirklich eine Zukunft, in der wir permanent durch digitale Scheuklappen auf die Welt blicken? Viel Spaß mit dieser Episode!
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Wikipedia: Virtual Reality (EN)
Wikipedia: Virtual-Reality-Headset (DE)
Britannica: Virtual Reality
Wikipedia: Erweiterte Realität (DE)
Wikipedia: Augmented Reality (EN)
XR Wiki: Erweiterte Realität – XR HUB Nürnberg
Wikipedia: Beat Saber
Beat Saber – Offizielle Website
Wikipedia: VR-Krankheit
Wikipedia: Virtual Reality Sickness (EN)
Wikipedia: Reisekrankheit
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Unsere Transkripte werden automatisiert erstellt und nicht kontrolliert. Alle Fehler sind also Ausdruck der Kreativität der KI 😉 Am Ende zählt nur das gesprochene Wort in der Episode.
By Joshua and Philipp TreeVR-Brille auf und ab ins Metaverse? Oder doch lieber dezente AR-Einblendungen im Alltag? In dieser Episode unseres Adventskalenders diskutieren Joshua und Philipp über die Zukunft von Virtual Reality und Augmented Reality. Während VR vollständige Immersion verspricht, scheitert sie oft noch an der Realität – klobige Brillen, fehlende Bewegungsfreiheit und das unangenehme Gefühl, komplett von der Umwelt abgeschnitten zu sein. Beat Saber funktioniert super, aber sobald man sich virtuell fortbewegen muss, wird's kompliziert.
Augmented Reality könnte der praktischere Weg sein: Brillen, die unsere Realität dezent erweitern, statt sie komplett zu ersetzen. Doch was bedeutet das für unsere Autonomie? Verlieren wir durch AR-Navigation die Fähigkeit, uns zu orientieren – so wie wir durch Google Maps schon vergessen haben, nach dem Weg zu fragen? Und welche Rolle spielt die Aufmerksamkeitsökonomie, wenn personalisierte Werbung direkt in unser Sichtfeld eingeblendet werden kann?
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