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Nous recevons Jean‑Baptiste Kempf, responsable de VideoLAN (VLC), pour dévoiler les coulisses de la sécurité d’un des logiciels les plus téléchargés au monde. Il raconte la gestion de failles critiques, des tentatives de hacks sophistiquées visant les développeurs et les pressions d’agences comme la CIA. On évoque aussi les bras de fer juridiques avec la Chine et l’Inde et ce que cela implique pour un projet open source.
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Des drones non identifiés au-dessus de la base de Brest et le laboratoire ukrainien révèlent comment ces engins bouleversent l’équilibre militaire. Du quadricoptère bricolé aux plateformes captives reliées par câble pour déjouer le brouillage, on explore l’évolution tactique et technologique qui remplace chars et missiles coûteux par des systèmes bon marché et massifs. Avec le spécialiste défense Xavier Tytelman et l’entrepreneur Guilhem de Marliave, on analyse les usages, les limites et ce que nos armées doivent apprendre de cette révolution.
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Comment des robots 3D préparent vos commandes en un clin d'œil : nous recevons Renaud Heitz, cofondateur et CTO d’Exotec. Il explique le fonctionnement de leur système d’entreposage automatisé (robots opérant jusqu’à plus de 12 m, 4 m/s) et les choix techniques qui le distinguent des solutions historiques, y compris chez Amazon. On explore aussi les cas d’usage concrets (e‑commerce, réassort de magasins, pharmacie) et ce que cette logistique change pour la livraison en 24 h.
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Au-delà des scénarios d’apocalypse façon Terminator, cet épisode interroge un risque plus insidieux : l’IA générative pourrait nous rendre dépendants et atrophier nos compétences. On explore comment la délégation à des assistants comme ChatGPT affecte mémoire, raisonnement et apprentissage, à l’école comme au travail, et pourquoi cela pourrait nous faire « désapprendre ». Michaël de Marliave propose des pistes pour garder notre autonomie cognitive et utiliser l’IA sans perdre notre esprit critique.
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Que peuvent vraiment apporter les ordinateurs quantiques, et pourquoi est-ce si difficile d’en construire un qui fonctionne de bout en bout ? Avec Ulysse Réglade et Diego (Alice & Bob), on passe en revue les promesses (simulation de molécules, nouveaux matériaux, cryptanalyse) et les limites actuelles face aux erreurs, à la décohérence et à l’énorme complexité d’ingénierie. Ils expliquent concrètement ce qui distingue un calculateur quantique d’un ordinateur « classique » et ce qu’il faudra encore franchir pour le rendre utile.
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Retour sur l’attaque d’Ashley Madison, le site de rencontres pour personnes mariées, et sur la manière dont un mystérieux groupe de pirates a mis au jour les données de 37 millions d’utilisateurs. Du modèle économique biaisé aux promesses de confidentialité non tenues, on explore les failles techniques et morales qui ont précipité ce fiasco. Conséquences judiciaires, chantages, divorces : récit d’un piratage qui a bouleversé des vies et révélé une immense arnaque.
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On explore comment la triche s’est installée jusque sur la scène e‑sport, avec un focus sur CS:GO et les cas de joueurs pris en flagrant délit en direct. Matthieu retrace l’affaire depuis 2014 et explique les méthodes employées, des logiciels d’aide à la visée aux parades pour contourner la détection. On analyse aussi la riposte de Valve (VAC, contrôle en tournois) et ce que ces scandales changent pour l’e‑sport pro.
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Retour sur la genèse d’OBS: né du besoin d’un joueur de StarCraft, l’outil open source est devenu la régie virtuelle des streamers et de certaines chaînes TV. On compare ses choix techniques aux solutions payantes de l’époque (XSplit), des encodeurs x264 au « game capture » sans copie et à l’accélération GPU, et on explore les plugins d’automatisation et d’IA. Avec Jean‑Baptiste Kempf, on décrypte aussi les coulisses communautaires, la place d’OBS dans l’écosystème Twitch/Justin.tv et ce qui arrive pour le streaming.
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Enquête sur la corruption en France : des passe-droits locaux aux arrangements de haut niveau, nous reconstituons un mode d’emploi, ses techniques, ses acteurs et leurs motivations. Avec exemples concrets, chiffres clés et témoignages, l’épisode montre comment ces pratiques touchent les citoyens et offre des repères pour les repérer, sous la conduite de Michaël de Marliave.
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Pourquoi vos courses dans Mario Kart finissent-elles toujours au coude-à -coude, et pourquoi tant de jeux cachent des ascenseurs ou des escaliers interminables ? Dans cet épisode, on explore les « petits mensonges » du game design — rubber-banding, barres de vie, écrans de chargement — et les contraintes techniques de mémoire et de streaming d’assets qui les motivent. Développeur de Fragments, Martin Bruder partage ses méthodes et raconte comment ces tromperies bienveillantes améliorent l’expérience.
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