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Als Vectronom letztes Jahr am Indie Arena-Stand der Gamescom vorgestellt wurde, haben wir und viele andere Besucher nicht schlecht gestaunt: Das Spiel besteht nur aus geometrischen Formen, haut einem Elektro-Mukke um die Ohren und ist ein hypnotisches Farbenspiel. Das Ziel: Den Würfel ans Ziel bringen. Die Hürden: Das eigene Rhythmus-Gefühl. Denn Hindernisse kommen und gehen im Takt der Musik. Klingt tricky. Und ist es auch.
Micha fand das Spiel für Switch und PC/Mac so faszinierend, dass er sich Utz Stauder eingeladen hat. Er ist einer der Entwickler des Teams Ludopium. Gemeinsam schnacken sie über die Entwicklung und die allgemeine Faszination von Musikspielen.
Ach, und sie schwitzen. So richtig.
Mehr zum Spiel erfahrt ihr auf der offiziellen Homepage und Utz findet ihr auf Twitter als @utzstauder
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
By Insert Moin5
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Als Vectronom letztes Jahr am Indie Arena-Stand der Gamescom vorgestellt wurde, haben wir und viele andere Besucher nicht schlecht gestaunt: Das Spiel besteht nur aus geometrischen Formen, haut einem Elektro-Mukke um die Ohren und ist ein hypnotisches Farbenspiel. Das Ziel: Den Würfel ans Ziel bringen. Die Hürden: Das eigene Rhythmus-Gefühl. Denn Hindernisse kommen und gehen im Takt der Musik. Klingt tricky. Und ist es auch.
Micha fand das Spiel für Switch und PC/Mac so faszinierend, dass er sich Utz Stauder eingeladen hat. Er ist einer der Entwickler des Teams Ludopium. Gemeinsam schnacken sie über die Entwicklung und die allgemeine Faszination von Musikspielen.
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Mehr zum Spiel erfahrt ihr auf der offiziellen Homepage und Utz findet ihr auf Twitter als @utzstauder
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