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Jouer à la guerre pour s'y préparer, tel est le rôle des jeux de guerre utilisés à l’École de Guerre Terre. Chaîne de commandement, brouillard de la guerre, incertitude tactique, les jeux de guerre permettent d'appréhender et d'anticiper les aléas de la guerre. Émission avec le chef d'escadron Maxime, officier stagiaire à l’École de Guerre Terre.
Émission réalisée en partenariat avec l’École de Guerre Terre. Présentation : Jean-Baptiste Noé.
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Jouer à la guerre pour s'y préparer, tel est le rôle des jeux de guerre utilisés à l’École de Guerre Terre. Chaîne de commandement, brouillard de la guerre, incertitude tactique, les jeux de guerre permettent d'appréhender et d'anticiper les aléas de la guerre. Émission avec le chef d'escadron Maxime, officier stagiaire à l’École de Guerre Terre.
Émission réalisée en partenariat avec l’École de Guerre Terre. Présentation : Jean-Baptiste Noé.
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