Working Draft

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By Vanessa Otto, Peter Kröner, Hans Christian Reinl, Stefan Baumgartner, Christian »Schepp« SchaeferNewsTechnologyEducationHow ToTech News
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Working Draft episodes

  • Revision 5: iOS 4.2, Opera 11, Web Messaging und Kinect
    Auf Gerrits Drängen hin, hab ich dieses mal das integrierte MacBook-Mikrofon zum Aufnehmen genutzt. Konkret bedeutet das, dass ich nun in einer Mülltonne zu sitzen scheine; meine scharfkantigen Atmungsaktivitäten stechen damit aber immerhin weniger ins Ohr.
    Schaunotizen
    Safari on iOS 4.2
    Neben Web sockets und der Unterstützung der DeviceOrientation API sind vor allem die Typo-Neuerung interessant: @font-face jetzt mit TTF ober noch kein WOFF. Genaueres bei Gerrit.
    This one goes to eleven!
    Erste Beta von Opera 11. Alle Neuerungen im Changelog. Der Stuhlvergleich trifft immer noch zu.
    Technikwürze 146 unter anderem über Jetpack
    Mozilla-Projekt, das dazu beitragen soll, dass die Extensions-Installation unter Firefox weniger schmerzlich wird.
    Opera Mobile 10.1
    Auch die mobile Version des Browsers erfährt ein wichtiges Update inkl. Geolocation-Unterstützung und ordentlichem JIT-Compiler.
    W3C Working Draft der Web Messaging API
    Webapplikationen über mehrere Browserfenster steuern. Beispielsweise geeignet für Peters Slideshow-Projekt.
    DepthJS
    Chrome-Plugin, mithilfe dessen man das Microsoft Kinect per JavaScript auf Websites ansprechen kann.
    51 min
  • Revision 4: Sencha Touch 1.0, IE9-JS und HTML5-Gaming

    Peter war dieses mal nicht dabei; dafür aber @polarity. Robert hat sich in letzter Zeit verstärkt mit Game-Engines auf HTML5-Basis beschäftigt und ob der lahmen News-Situation diese Woche haben wir am Ende dann einfach noch einen generellen EInblick in das Thema gegeben.

    Schaunotizen
    Sencha Touch 1.0

    Framework für mobile Webanwendungen wird als Final veröffentlicht.

    Turbine

    CSS-Framework von Peter und Schepp

    sass-lang

    Turbine-artiges CSS-Framework

    Less CSS

    Weiteres CSS-Framework

    Dead Code Elimination for Beginners

    Die Chakra genannte JS-Engine des IE9 verhält sich etwas risikoreich

    HTML-Validierungsdienst Validome wieder online

    Gammlig: Keine Unterstützung von HTML5

    Last Call des WOFF-Schriftformats

    Ausführliches dazu bald in der neusten poly:logo-Folge (Folge wird bald veröffentlicht)

    Impact.js

    Interessante, noch unveröffentlichte HTML5 Game-Engine

    Akihabra

    Eine weitere Spiele-Engine

    Aves Engine

    Und noch etwas in der Richtung

    Biolab Disaster

    Kurzweiliges Jump’n’Run mit Canvas

    Diskutiert die Folge mit uns in unserem Community-Slack: https://draft.community/

    1 hr
  • Revision 4: Sencha Touch 1.0, IE9-JS und HTML5-Gaming
    Peter war dieses mal nicht dabei; dafür aber @polarity. Robert hat sich in letzter Zeit verstärkt mit Game-Engines auf HTML5-Basis beschäftigt und ob der lahmen News-Situation diese Woche haben wir am Ende dann einfach noch einen generellen EInblick in das Thema gegeben.
    Schaunotizen
    Sencha Touch 1.0
    Framework für mobile Webanwendungen wird als Final veröffentlicht.
    Turbine
    CSS-Framework von Peter und Schepp
    sass-lang
    Turbine-artiges CSS-Framework
    Less CSS
    Weiteres CSS-Framework
    Dead Code Elimination for Beginners
    Die Chakra genannte JS-Engine des IE9 verhält sich etwas risikoreich
    HTML-Validierungsdienst Validome wieder online
    Gammlig: Keine Unterstützung von HTML5
    Last Call des WOFF-Schriftformats
    Ausführliches dazu bald in der neusten poly:logo-Folge (Folge wird bald veröffentlicht)
    Impact.js
    Interessante, noch unveröffentlichte HTML5 Game-Engine
    Akihabra
    Eine weitere Spiele-Engine
    Aves Engine
    Und noch etwas in der Richtung
    Biolab Disaster
    Kurzweiliges Jump’n’Run mit Canvas
    1 hr
  • Revision 3: FF4Beta7, F1 und Google Instant Previews

    Es lief technisch erstaunlich reibungsfrei. Garageband habe ich als Aufnahmesoftware dieses Mal zum Teufel gejagt, was sich als richtige Entscheidung herausstellte. Nur bei der Skype-Verbindung gabs hier und da ein paar Aussetzer.

    Am Anfang vergangener Woche war erstaunlich wenig los. Mozilla legte dann aber noch nach und brachte die 7er Beta des Firefox 4 mit Hardware-Grafikbeschleunigung, Forms & File-API, Jägermonkey und Opentype-Featureunterstützung.

    Schaunotizen
    Mozilla F1

    Mozilla bringt die Social-Media Share-Buttons als Plugin in den Firefox

    Mozilla Firefox 4 Beta 7: Releasenotes

    Aktuelle Beta mit einigen interessanten Neuerungen

    Jägermonkey

    Jägermonkey begleitet Tracemonkey als JavaScript-Interpreter für nichtperfekten Code

    Are We fast yet?

    Mozilla-Website zeigt die Besserungen der Firefox-JavaScript-Compiler als Benchmark-Graphen

    HTML5 Forms API

    Firefox zieht nach. Validierungen, Datepicker, neue Attribute etc. wie in Opera.

    W3C File API-Spec

    Dateien direkt mit JS manipulieren, ohne über den Server zu müssen.

    Three.js on Github

    JavaScript 3D-Framework ohne Kopfschmerzpotenzial

    Opentype-Feature-Support im FF4

    Opentype-Funktionen auf low-levelige Art im CSS nutzen

    Google Instant Previews

    Nach Google Instant gibt es jetzt auch Vorschaubilder für die Google-Suche und so funktioniert das angeblich alles.

    Diskutiert die Folge mit uns in unserem Community-Slack: https://draft.community/

    1 hr 7 min
  • Revision 3: FF4Beta7, F1 und Google Instant Previews
    Es lief technisch erstaunlich reibungsfrei. Garageband habe ich als Aufnahmesoftware dieses Mal zum Teufel gejagt, was sich als richtige Entscheidung herausstellte. Nur bei der Skype-Verbindung gabs hier und da ein paar Aussetzer.
    Am Anfang vergangener Woche war erstaunlich wenig los. Mozilla legte dann aber noch nach und brachte die 7er Beta des Firefox 4 mit Hardware-Grafikbeschleunigung, Forms & File-API, Jägermonkey und Opentype-Featureunterstützung.
    Schaunotizen
    Mozilla F1
    Mozilla bringt die Social-Media Share-Buttons als Plugin in den Firefox
    Mozilla Firefox 4 Beta 7: Releasenotes
    Aktuelle Beta mit einigen interessanten Neuerungen
    Jägermonkey
    Jägermonkey begleitet Tracemonkey als JavaScript-Interpreter für nichtperfekten Code
    Are We fast yet?
    Mozilla-Website zeigt die Besserungen der Firefox-JavaScript-Compiler als Benchmark-Graphen
    HTML5 Forms API
    Firefox zieht nach. Validierungen, Datepicker, neue Attribute etc. wie in Opera.
    W3C File API-Spec
    Dateien direkt mit JS manipulieren, ohne über den Server zu müssen.
    Three.js on Github
    JavaScript 3D-Framework ohne Kopfschmerzpotenzial
    Opentype-Feature-Support im FF4
    Opentype-Funktionen auf low-levelige Art im CSS nutzen
    Google Instant Previews
    Nach Google Instant gibt es jetzt auch Vorschaubilder für die Google-Suche und so funktioniert das angeblich alles.
    1 hr 7 min
  • Revision 2: mod_pagespeed, Sub-Pixel-Positionierung und viel Hall

    In der Premierenfolge hatten wir es noch nicht geschafft, jetzt hat es geklappt. In voller Besetzung haben wir nun auch inklusive Schepp gemeinsam unsere minderwertigen Mikrofone beschallt. Googles Apache-Modul mod_pagespeed als Ableger des Browser-Plugins PageSpeed, Web-Applikationen versus Browser-Applikationen, Featuredetection-basiertes Nachladen von Polyfills, Hardwarebeschleunigung in Chrome, Sub-Pixel-genaue Positionierung von Schrift im IE9, Adobes Bemühungen um Webtypografie und serverseitiges Canvas waren unsere Themen.

    Auf meiner Spur ist leider so viel Hall, dass ich zeitweise ernsthaft gezweifelt habe, ob wir die Folge wirklich auf die Öffentlichkeit loslassen sollen. Ihr seid aber hoffentlich schmerzresistent genug, um darüber hinwegzusehen – zumindest dieses mal noch. Ich hoffe, beim nächsten Mal habe ich die Problemquelle ausfindig gemacht. Da sich der Hall geradezu wie berechnet anhört, würde ich sogar vermuten, da hat der böse Steve seine Finger softwareseitig im Spiel …

    Schaunotizen
    • mod_pagespeed
    • CSS-JS-Booster
    • Chalk-Webapp ausschließlich für das iPad
    • poly:logo 003: Webapplikationen
    • yepnope.js – A Feature-Test Based Loader For Your Polyfills!
    • HTML5Boilerplate
    • GPU-accelerated compositing in Chrome
    • Sub-Pixel-genaue Positionierung von Schrift im IE9
    • Adobe’s enhancing WebKit for better typography
    • jQSlickWrap
    • hyphenator.js
    • node-canvas: Canvas für node.js
    • CRE167: node.js
    • Diskutiert die Folge mit uns in unserem Community-Slack: https://draft.community/

      1 hr 6 min
    • Revision 2: mod_pagespeed, Sub-Pixel-Positionierung und viel Hall
      In der Premierenfolge hatten wir es noch nicht geschafft, jetzt hat es geklappt. In voller Besetzung haben wir nun auch inklusive Schepp gemeinsam unsere minderwertigen Mikrofone beschallt. Googles Apache-Modul mod_pagespeed als Ableger des Browser-Plugins PageSpeed, Web-Applikationen versus Browser-Applikationen, Featuredetection-basiertes Nachladen von Polyfills, Hardwarebeschleunigung in Chrome, Sub-Pixel-genaue Positionierung von Schrift im IE9, Adobes Bemühungen um Webtypografie und serverseitiges Canvas waren unsere Themen.
      Auf meiner Spur ist leider so viel Hall, dass ich zeitweise ernsthaft gezweifelt habe, ob wir die Folge wirklich auf die Öffentlichkeit loslassen sollen. Ihr seid aber hoffentlich schmerzresistent genug, um darüber hinwegzusehen – zumindest dieses mal noch. Ich hoffe, beim nächsten Mal habe ich die Problemquelle ausfindig gemacht. Da sich der Hall geradezu wie berechnet anhört, würde ich sogar vermuten, da hat der böse Steve seine Finger softwareseitig im Spiel …
      Schaunotizen
      mod_pagespeed
      CSS-JS-Booster
      Chalk-Webapp ausschließlich für das iPad
      poly:logo 003: Webapplikationen
      yepnope.js – A Feature-Test Based Loader For Your Polyfills!
      HTML5Boilerplate
      GPU-accelerated compositing in Chrome
      Sub-Pixel-genaue Positionierung von Schrift im IE9
      Adobe’s enhancing WebKit for better typography
      jQSlickWrap
      hyphenator.js
      node-canvas: Canvas für node.js
      CRE167: node.js
      1 hr 6 min
    • Revision 1: Sencha Animator, Webfernsehen und Firesheep

      Die allererste Folge des neuen News-Podcasts für den ambitionierten Webmenschen. Peter und ich haben uns über den endgültigen Tod von Silverlight im Web, Adobes HTML5-Bemühungen, den tollen Sencha Animationseditor, Vimeo Couchmode und Youtube Leanback, den Google-WebFont-Loader, XML-Tags für Facebook, Audio-APIs im Firefox, Stacktraces in JavaScript und natürlich Firesheep unterhalten.

      Shownotes
      • Microsoft: „Our Strategy with Silverlight has shifted.“
      • Sencha CSS-Animator
      • Adobe: Export fla files to html
      • Vimeo Couch Mode
      • Youtube Lean Back
      • Google WebFont Loader
      • Facebook Open Graph: XML-Meta-Tags
      • Audio-API Demo
      • JavaScript Stacktraces
      • Firefox-Plugin: Firesheep
      • HTTPS Everywhere
      • HTTP cookies, or how not to design protocols
      • Mozilla: „No kill switch for Firesheep addon“
      • Diskutiert die Folge mit uns in unserem Community-Slack: https://draft.community/

        58 min
      • Revision 1: Sencha Animator, Webfernsehen und Firesheep
        Die allererste Folge des neuen News-Podcasts für den ambitionierten Webmenschen. Peter und ich haben uns über den endgültigen Tod von Silverlight im Web, Adobes HTML5-Bemühungen, den tollen Sencha Animationseditor, Vimeo Couchmode und Youtube Leanback, den Google-WebFont-Loader, XML-Tags für Facebook, Audio-APIs im Firefox, Stacktraces in JavaScript und natürlich Firesheep unterhalten.
        Shownotes
        Microsoft: „Our Strategy with Silverlight has shifted.“
        Sencha CSS-Animator
        Adobe: Export fla files to html
        Vimeo Couch Mode
        Youtube Lean Back
        Google WebFont Loader
        Facebook Open Graph: XML-Meta-Tags
        Audio-API Demo
        JavaScript Stacktraces
        Firefox-Plugin: Firesheep
        HTTPS Everywhere
        HTTP cookies, or how not to design protocols
        Mozilla: „No kill switch for Firesheep addon“
        58 min

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