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Peter war dieses mal nicht dabei; dafür aber @polarity. Robert hat sich in letzter Zeit verstärkt mit Game-Engines auf HTML5-Basis beschäftigt und ob der lahmen News-Situation diese Woche haben wir am Ende dann einfach noch einen generellen EInblick in das Thema gegeben.
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Es lief technisch erstaunlich reibungsfrei. Garageband habe ich als Aufnahmesoftware dieses Mal zum Teufel gejagt, was sich als richtige Entscheidung herausstellte. Nur bei der Skype-Verbindung gabs hier und da ein paar Aussetzer.
Am Anfang vergangener Woche war erstaunlich wenig los. Mozilla legte dann aber noch nach und brachte die 7er Beta des Firefox 4 mit Hardware-Grafikbeschleunigung, Forms & File-API, Jägermonkey und Opentype-Featureunterstützung.
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In der Premierenfolge hatten wir es noch nicht geschafft, jetzt hat es geklappt. In voller Besetzung haben wir nun auch inklusive Schepp gemeinsam unsere minderwertigen Mikrofone beschallt. Googles Apache-Modul mod_pagespeed als Ableger des Browser-Plugins PageSpeed, Web-Applikationen versus Browser-Applikationen, Featuredetection-basiertes Nachladen von Polyfills, Hardwarebeschleunigung in Chrome, Sub-Pixel-genaue Positionierung von Schrift im IE9, Adobes Bemühungen um Webtypografie und serverseitiges Canvas waren unsere Themen.
Auf meiner Spur ist leider so viel Hall, dass ich zeitweise ernsthaft gezweifelt habe, ob wir die Folge wirklich auf die Öffentlichkeit loslassen sollen. Ihr seid aber hoffentlich schmerzresistent genug, um darüber hinwegzusehen – zumindest dieses mal noch. Ich hoffe, beim nächsten Mal habe ich die Problemquelle ausfindig gemacht. Da sich der Hall geradezu wie berechnet anhört, würde ich sogar vermuten, da hat der böse Steve seine Finger softwareseitig im Spiel …
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Die allererste Folge des neuen News-Podcasts für den ambitionierten Webmenschen. Peter und ich haben uns über den endgültigen Tod von Silverlight im Web, Adobes HTML5-Bemühungen, den tollen Sencha Animationseditor, Vimeo Couchmode und Youtube Leanback, den Google-WebFont-Loader, XML-Tags für Facebook, Audio-APIs im Firefox, Stacktraces in JavaScript und natürlich Firesheep unterhalten.
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