Working Draft

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By Vanessa Otto, Peter Kröner, Hans Christian Reinl, Stefan Baumgartner, Christian »Schepp« SchaeferNewsTechnologyEducationHow ToTech News
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Working Draft episodes

  • Revision 201: Offline-Apps und Links

    In trauter Zweisamkeit quatschten Stefan und Peter über Offline-Technologien für Webapps und verlasen am Ende ganze zwei Links.

    Schaunotizen
    [00:00:22] Technologien für Offline-Webapps
    Stefan macht Webtech-Vorlesung an der FH Oberösterreich und hat sich für seinen nächsten Termin vorgenommen, über Offline-Technologien zu sprechen. Während APIs wie Web Storage oder Indexed DB vergleichsweise unproblematisch sind, ist der Application Cache bekanntermaßen ein etwas schwierigerer Fall. Grundprobleme sind laut Peter durch die Spec-Schreiber falsch verstandene Anforderungen, die zu hohe Abstraktionsschicht und die mangelnde Flexibilität. Abhilfe verspricht der Service Worker, der neben vielen anderen Dingen unter anderem auch Offline-Webapps ermöglicht. Am besten erklärt dies Jake Archibald in seinem JSConf-Talk. Einziger Haken ist die überschaubare Browserunterstützung, bezüglich der wir jedoch einigermaßen optimistisch sind. Chrome und Firefox arbeiten schon fleißig am Service Worker und zu welchem Implementierungs-Tempo Microsoft fähig ist, sieht man daran dass die aktuelle IE-Preview-Version die beste ES6-Unterstützung aller Browser bietet. Zum Ende darf Peter nochmals seinen Mobilgeräte-Sind-Schlechte-Computer-Rant zum Besten geben.
    [00:41:47] Keine Schaunotizen
    Polyfill Service
    Ein einziges Script von einem CDN einbinden, das per Browsersniffing nur die nötigsten Polyfills in dieses Script hineinpackt.
    State of JS Implementations, 2014 Edition
    Andy Wingo über die JS-Engines moderner Browser.

    Diskutiert die Folge mit uns in unserem Community-Slack: https://draft.community/

    45 min
  • Revision 201: Offline-Apps und Links
    In trauter Zweisamkeit quatschten Stefan und Peter über Offline-Technologien für Webapps und verlasen am Ende ganze zwei Links.
    Schaunotizen
    [00:00:22] Technologien für Offline-Webapps
    Stefan macht Webtech-Vorlesung an der FH Oberösterreich und hat sich für seinen nächsten Termin vorgenommen, über Offline-Technologien zu sprechen. Während APIs wie Web Storage oder Indexed DB vergleichsweise unproblematisch sind, ist der Application Cache bekanntermaßen ein etwas schwierigerer Fall. Grundprobleme sind laut Peter durch die Spec-Schreiber falsch verstandene Anforderungen, die zu hohe Abstraktionsschicht und die mangelnde Flexibilität. Abhilfe verspricht der Service Worker, der neben vielen anderen Dingen unter anderem auch Offline-Webapps ermöglicht. Am besten erklärt dies Jake Archibald in seinem JSConf-Talk. Einziger Haken ist die überschaubare Browserunterstützung, bezüglich der wir jedoch einigermaßen optimistisch sind. Chrome und Firefox arbeiten schon fleißig am Service Worker und zu welchem Implementierungs-Tempo Microsoft fähig ist, sieht man daran dass die aktuelle IE-Preview-Version die beste ES6-Unterstützung aller Browser bietet. Zum Ende darf Peter nochmals seinen Mobilgeräte-Sind-Schlechte-Computer-Rant zum Besten geben.
    [00:41:47] Keine Schaunotizen
    Polyfill Service
    Ein einziges Script von einem CDN einbinden, das per Browsersniffing nur die nötigsten Polyfills in dieses Script hineinpackt.
    State of JS Implementations, 2014 Edition
    Andy Wingo über die JS-Engines moderner Browser.
    45 min
  • Revision 200: The Indie Web

    Zum 200. Jubiläum luden Schepp, Anselm und Stefan niemand geringeren als Jeremy Keith ein. Viel Spaß bei unserer ausgiebigen Plauderei zum „Indie Web“. Die Episode und alle Shownotes sind dieses Mal auf Englisch!

    For our 200th anniversay Schepp, Anselm and Stefan invited Jeremy Keith. Enjoy our excessive talk about the Indie Web!

    Schaunotizen
    [00:00:39] The Indie Web Building Blocks
    Jeremy explains what’s the meaning behind the whole indie web term and why it exists. He continues to explain the technical basics: Decentralizing sources, authenticate on websites using your very own website and a social network of choice, sharing links to your blog posts to the social networks and getting mentions from twitter etc on your website and store them there. You can do this with just one requirement: if you have your own domain. It even can work on static sites and there are open source services like Bridgy that help you with concatenating the external sources.
    [00:22:57] IndieWebCamps
    We talk about the people who are part of the indiewebcamp thing and how it’s been created. It was created to create solutions and not only discuss stuff. We also speak about how to teach people about indie technology, how to learn to integrate it and where you can do so. Finally we talk about content ownership and the problem with external services who own your content and do what they want with it (like deleting it even if you don’t want to, thanks archive.org for storing things anyways). And Jeremy shares his first website version. If you are considering going to the upcoming beyond tellerand in Düsseldorf (which you should), be aware that there’s an accompanying IndieWebCamp happening.
    [00:48:23] Useless Design Patterns
    We’re talking about false assumptions of security which often have heavy impact on usability. Like on login screens when there’s only a generic error message not saying if username or password is wrong. We speak about if passwords should be shown by default to avoid the ‚confirm password‘ fields and typing errors and most of the time people are in private and if not, they should be able to switch to hidden type mode. We also talk about captchas which are non-sense. In fact we should always ask ourselves why are we doing this or wait a minute, is this really a good idea? And test with real users to figure out what works and what doesn’t. Because assumptions by us is often simply wrong..
    [01:13:15] Keine Schaunotizen
    Responsible Web Components
    In another brilliant article by Jeremy we learn how web components can be used as a means of extending existing elements rather than replacing them. See web components as an enhancement!
    Multiplexing with SPDY and HTTP/2
    Guy Bedford talks about multiplexing with SPDY and HTTP/2 in his talk.
    FiyMyJS for Sublime
    Can’t remember your team’s coding guidelines? Use them automaticlaly with Addy Osmani’s Sublime plugin.
    HTTPs and web performance
    Dean Hume explains how HTTPS influences the performance of your website.
    Iterators gonna iterate
    Iterators are a new JS language feature which appear in the recent Chrome releases. Jake Archibald describes how they work.
    24 Ways
    In its tenth year 24 ways is till one of the online christmas calendars which you have to visit.

    Diskutiert die Folge mit uns in unserem Community-Slack: https://draft.community/

    1 hr 22 min
  • Revision 200: The Indie Web
    Zum 200. Jubiläum luden Schepp, Anselm und Stefan niemand geringeren als Jeremy Keith ein. Viel Spaß bei unserer ausgiebigen Plauderei zum „Indie Web“. Die Episode und alle Shownotes sind dieses Mal auf Englisch!
    For our 200th anniversay Schepp, Anselm and Stefan invited Jeremy Keith. Enjoy our excessive talk about the Indie Web!
    Schaunotizen
    [00:00:39] The Indie Web Building Blocks
    Jeremy explains what’s the meaning behind the whole indie web term and why it exists. He continues to explain the technical basics: Decentralizing sources, authenticate on websites using your very own website and a social network of choice, sharing links to your blog posts to the social networks and getting mentions from twitter etc on your website and store them there. You can do this with just one requirement: if you have your own domain. It even can work on static sites and there are open source services like Bridgy that help you with concatenating the external sources.
    [00:22:57] IndieWebCamps
    We talk about the people who are part of the indiewebcamp thing and how it’s been created. It was created to create solutions and not only discuss stuff. We also speak about how to teach people about indie technology, how to learn to integrate it and where you can do so. Finally we talk about content ownership and the problem with external services who own your content and do what they want with it (like deleting it even if you don’t want to, thanks archive.org for storing things anyways). And Jeremy shares his first website version. If you are considering going to the upcoming beyond tellerand in Düsseldorf (which you should), be aware that there’s an accompanying IndieWebCamp happening.
    [00:48:23] Useless Design Patterns
    We’re talking about false assumptions of security which often have heavy impact on usability. Like on login screens when there’s only a generic error message not saying if username or password is wrong. We speak about if passwords should be shown by default to avoid the ‚confirm password‘ fields and typing errors and most of the time people are in private and if not, they should be able to switch to hidden type mode. We also talk about captchas which are non-sense. In fact we should always ask ourselves why are we doing this or wait a minute, is this really a good idea? And test with real users to figure out what works and what doesn’t. Because assumptions by us is often simply wrong..
    [01:13:15] Keine Schaunotizen
    Responsible Web Components
    In another brilliant article by Jeremy we learn how web components can be used as a means of extending existing elements rather than replacing them. See web components as an enhancement!
    Multiplexing with SPDY and HTTP/2
    Guy Bedford talks about multiplexing with SPDY and HTTP/2 in his talk.
    FiyMyJS for Sublime
    Can’t remember your team’s coding guidelines? Use them automaticlaly with Addy Osmani’s Sublime plugin.
    HTTPs and web performance
    Dean Hume explains how HTTPS influences the performance of your website.
    Iterators gonna iterate
    Iterators are a new JS language feature which appear in the recent Chrome releases. Jake Archibald describes how they work.
    24 Ways
    In its tenth year 24 ways is till one of the online christmas calendars which you have to visit.
    1 hr 22 min
  • Revision 199: Simplifizierung und Code-Refactoring Methodik

    Schepp, Peter, Hans und Anselm haben in dieser Revision zwar keinerlei News oder Links zu vermelden, geben aber dafür ihr bestes, um ein bisschen in die Zukunft zu sehen und Methoden zur Refakturierung von Code zu analysieren.

    Schaunotizen
    [00:00:23] Simplifizierung
    Nach Jahren des Aufrüstens sehen wir einen Trend zur Simplifizierung des Front-End Workflows. Hans klärt in seinem anfänglichen Plädoyer auf, was der aktuelle Status ist, was die Probleme und Unterschiede zwischen klassischen Präprozessoren und Postprozessoren sind und fragt sich, ob ein Tool wie Pleeease vielleicht sogar Sass ablösen könnte? Wir diskutieren und orakeln gemeinsam, wie die Zukunft aussehen kann und kommen zum Schluss, dass das Programmier-Business manchmal durchaus mit der Mode-Industrie zu vergleichen ist.
    [00:30:20] Code Refactoring Methoden
    Anselm fragt den Rest, wie sie an Refactoring von Code herangehen. Peter ist der festen Überzeugung, dass es hier nur eine einzige Möglichkeit gibt: Die alten Tests nehmen und darauf den Code neu schreiben. Gibt es keine Tests, müssen andere Prinzipien herhalten, wie sie Hans und Schepp pflegen. So muss man oft auf Grund verschiedener Gegebenheiten leider auf bestehende Tests verzichten und sich selbst eine Lösung ausdenken. Schepp nutzt dabei auch oft Tools wie seine IDE PHP Storm, JSHint und Code-Style-Checker für halbautomatisiertes Anpassen an Codestandards. Immer hilft jedenfalls der direkte Vergleich des alten Stands zum neuen. Auch visuelle Regression Tests mit Hilfe von Screenshots und Diff-Tools können vor allem CSS und HTML Refactorings unterstützen. Und zu guter letzt wünschen wir uns noch einen HTML Regression-Checker als Tool für Markup-Refactorings.

    Diskutiert die Folge mit uns in unserem Community-Slack: https://draft.community/

    55 min
  • Revision 199: Simplifizierung und Code-Refactoring Methodik
    Schepp, Peter, Hans und Anselm haben in dieser Revision zwar keinerlei News oder Links zu vermelden, geben aber dafür ihr bestes, um ein bisschen in die Zukunft zu sehen und Methoden zur Refakturierung von Code zu analysieren.
    Schaunotizen
    [00:00:23] Simplifizierung
    Nach Jahren des Aufrüstens sehen wir einen Trend zur Simplifizierung des Front-End Workflows. Hans klärt in seinem anfänglichen Plädoyer auf, was der aktuelle Status ist, was die Probleme und Unterschiede zwischen klassischen Präprozessoren und Postprozessoren sind und fragt sich, ob ein Tool wie Pleeease vielleicht sogar Sass ablösen könnte? Wir diskutieren und orakeln gemeinsam, wie die Zukunft aussehen kann und kommen zum Schluss, dass das Programmier-Business manchmal durchaus mit der Mode-Industrie zu vergleichen ist.
    [00:30:20] Code Refactoring Methoden
    Anselm fragt den Rest, wie sie an Refactoring von Code herangehen. Peter ist der festen Überzeugung, dass es hier nur eine einzige Möglichkeit gibt: Die alten Tests nehmen und darauf den Code neu schreiben. Gibt es keine Tests, müssen andere Prinzipien herhalten, wie sie Hans und Schepp pflegen. So muss man oft auf Grund verschiedener Gegebenheiten leider auf bestehende Tests verzichten und sich selbst eine Lösung ausdenken. Schepp nutzt dabei auch oft Tools wie seine IDE PHP Storm, JSHint und Code-Style-Checker für halbautomatisiertes Anpassen an Codestandards. Immer hilft jedenfalls der direkte Vergleich des alten Stands zum neuen. Auch visuelle Regression Tests mit Hilfe von Screenshots und Diff-Tools können vor allem CSS und HTML Refactorings unterstützen. Und zu guter letzt wünschen wir uns noch einen HTML Regression-Checker als Tool für Markup-Refactorings.
    55 min
  • Revision 198: Workflow, Fokus, Shapes

    Mit fast voller Mannschaft, ergänzt durch Sven Wolfermann (maddesigns.de, @maddesigns) ackerten wir uns durch drei Themen. News und Links gab es diesmal nicht.

    Schaunotizen
    [00:00:20] Git, Grunt/Gulp, Compass, SASS/LESS Workflow im Team
    Ein Hörer hat sich gewünscht, dass wir über „Git, Grunt/Gulp, Compass, SASS/LESS und den Workflow im Team“ sprechen, was wir uns nicht zweimal sagen lassen. Rodney schlägt auf und berichtet vom seinem Arbeitssetup, bestehend aus Git, Grunt, Sass, Stash und Jenkins. Für den Workflow kommt Gitflow zu Einsatz. Rodney legt Wert auf die Feststellung, dass er Git wie von Gott gewollt mit rohen Konsolen-Befehlen bändigt, während die verweichlichten Kollegen auf Gitflow-Aliases oder gar GUIs wie Source Tree oder gar Tower zurückgreifen. Hans berichtet ebenfalls von seinen Erfahrungen mit dem Gitflow-Workflow. Man ist sich einig: die Arbeit mit Pull Requests fürt zu höherer Codequalität, weniger Bugs und besserem Wissensaustausch im Team. Die unvermeidliche Diskussion Grunt vs. Gulp halten wir mit etwas Mühe im Rahmen (denn so wichtig ist das Build-Tool gar nicht) und sprechen am Ende noch noch über Best Practices beim Code-Review und dem Umgang mit QA.
    [00:33:18] Rodneys Zwischenbericht aus dem Focusing-Schützengraben
    Seit Monaten verbrennt Rodney Zeit damit, in Browsern zu ermitteln, welche Elemente fokussierbar und antabbar (nicht das gleiche!) sind und welche es sein sollten. Zusammenfassung: Alles ist kaputt, nichts funktioniert. Nur wenn man auf einer statischen Webseite einfach Links/Inputs durchtabben möchte, klappt alles einigermaßen, doch alles, was auch nur etwas komplizierter ist, endet im Chaos. Browser scrollen ungefragt (und uneinheitlich), das Verhalten bei Image Maps und SVG-Elementen ist uneinheitlich und generell machen keine zwei Browser irgendwo das gleiche. Und noch schlimmer: die Spezifikationen sind zu schlecht, als dass man den Browsern daraus einen Strick drehen könnte …
    [01:10:11] CSS Shapes
    Sven hat über CSS Shapes geschrieben und gibt uns einen kurzen Überblick. Das neue CSS-Feature erlaubt es, Textfluss an einer nicht-quadratischen Form auszurichten. Es funktioniert zur Zeit in Chrome, Opera und Safari, für eine Firefox-Implementierung kann man seine Stimme erheben. Es gibt auch einen Polyfill, von dem Sven jedoch nicht restlos überzeugt ist – Progressive Enhancement ist der bessere Weg.

    Diskutiert die Folge mit uns in unserem Community-Slack: https://draft.community/

    1 hr 23 min
  • Revision 198: Workflow, Fokus, Shapes
    Mit fast voller Mannschaft, ergänzt durch Sven Wolfermann (maddesigns.de, @maddesigns) ackerten wir uns durch drei Themen. News und Links gab es diesmal nicht.
    Schaunotizen
    [00:00:20] Git, Grunt/Gulp, Compass, SASS/LESS Workflow im Team
    Ein Hörer hat sich gewünscht, dass wir über „Git, Grunt/Gulp, Compass, SASS/LESS und den Workflow im Team“ sprechen, was wir uns nicht zweimal sagen lassen. Rodney schlägt auf und berichtet vom seinem Arbeitssetup, bestehend aus Git, Grunt, Sass, Stash und Jenkins. Für den Workflow kommt Gitflow zu Einsatz. Rodney legt Wert auf die Feststellung, dass er Git wie von Gott gewollt mit rohen Konsolen-Befehlen bändigt, während die verweichlichten Kollegen auf Gitflow-Aliases oder gar GUIs wie Source Tree oder gar Tower zurückgreifen. Hans berichtet ebenfalls von seinen Erfahrungen mit dem Gitflow-Workflow. Man ist sich einig: die Arbeit mit Pull Requests fürt zu höherer Codequalität, weniger Bugs und besserem Wissensaustausch im Team. Die unvermeidliche Diskussion Grunt vs. Gulp halten wir mit etwas Mühe im Rahmen (denn so wichtig ist das Build-Tool gar nicht) und sprechen am Ende noch noch über Best Practices beim Code-Review und dem Umgang mit QA.
    [00:33:18] Rodneys Zwischenbericht aus dem Focusing-Schützengraben
    Seit Monaten verbrennt Rodney Zeit damit, in Browsern zu ermitteln, welche Elemente fokussierbar und antabbar (nicht das gleiche!) sind und welche es sein sollten. Zusammenfassung: Alles ist kaputt, nichts funktioniert. Nur wenn man auf einer statischen Webseite einfach Links/Inputs durchtabben möchte, klappt alles einigermaßen, doch alles, was auch nur etwas komplizierter ist, endet im Chaos. Browser scrollen ungefragt (und uneinheitlich), das Verhalten bei Image Maps und SVG-Elementen ist uneinheitlich und generell machen keine zwei Browser irgendwo das gleiche. Und noch schlimmer: die Spezifikationen sind zu schlecht, als dass man den Browsern daraus einen Strick drehen könnte …
    [01:10:11] CSS Shapes
    Sven hat über CSS Shapes geschrieben und gibt uns einen kurzen Überblick. Das neue CSS-Feature erlaubt es, Textfluss an einer nicht-quadratischen Form auszurichten. Es funktioniert zur Zeit in Chrome, Opera und Safari, für eine Firefox-Implementierung kann man seine Stimme erheben. Es gibt auch einen Polyfill, von dem Sven jedoch nicht restlos überzeugt ist – Progressive Enhancement ist der bessere Weg.
    1 hr 23 min
  • Revision 197: Responsive Images, IE 12 und Links

    Der ewig optimistische Sonnenschein Schepp und Miese-Peter nahmen für diese Revision verschiedene neue Produkte unter die Lupe, die Webentwicklern in Zukunft Arbeit abnehmen (für Responsive Images) oder (in Form einer neuen IE-Version) aufbürden könnten. Außerdem gibt es reichlich Links.

    Schaunotizen
    [00:00:21] Responsive Images Specification and Real-World Scenarios
    Von den Machern von WURFL (einer Datenbank rund um User Agent Strings inkl. Browsermetriken): WIT, ein Service für Responsive Images. Weil die normalen Responsive Images nicht ganz einfach zu nutzen sind, erzeugt WIT ganz einfach aus einer Basis-Bilddatei mehrere Varianten für Responsive Images. Nach der Vorstellung des Dienstes debattieren Peter und Schepp, ob WIT ein Zwischenschritt ist oder eine fertige Lösung für auch die ferne Zukunft sein kann. Auch das Konkurrenzprodukt Akamai Image Converter lassen wir nicht unerwähnt.
    [00:28:33] Neues aus dem Hause Microsoft
    Aus einem langen Blogpost erfahren wir neues über einen möglichen IE 12. Nach ein wenig Geunke über Windows- und IE-Versionen arbeiten wir uns durch die neuen Features. So wird Preserve-3D für Transforms unterstützt, Content Security Policy 1.0 ist ebenso an Bord (in Revision 124 ausführlich besprochen) wie erste Spuren von Media Queries Level 4. Peter erzählt, wie die Gamepad API früher war und wozu man WAV-Support für würde haben wollen – beides steckt auch im neuen IE. Zuletzt werden auch Selection API sowie zahlreiche ES6-Features-Features unterstützt. Wem das noch nicht reicht: Wünsche bitte in der IE Platform Suggestion Box einwerfen. Auch nicht unerwähnt soll Remote IE bleiben, eine Art Browserstack für IE.
    [00:57:37] Keine Schaunotizen
    All About Angular 2.0
    Ein langer Artikel beantwortet alle Fragen zu AngularJS 2.0.
    Dealing With Compiled Files in Git
    Einckecken oder nicht einchecken, das ist hier die Frage.
    Pleeease
    Ein CSS-Post-Processor mit Inlining-Superkräften!
    ChromeDevTools auf Twitter
    Bitte verfolgen Sie unauffällig.
    Luke Wroblewski: Mobile Navigation, Conversion, Input, & More
    „.. two and a half hour seminar on optimizing mobile experiences for conversion using design.“.

    Diskutiert die Folge mit uns in unserem Community-Slack: https://draft.community/

    1 hr 3 min
  • Revision 197: Responsive Images, IE 12 und Links
    Der ewig optimistische Sonnenschein Schepp und Miese-Peter nahmen für diese Revision verschiedene neue Produkte unter die Lupe, die Webentwicklern in Zukunft Arbeit abnehmen (für Responsive Images) oder (in Form einer neuen IE-Version) aufbürden könnten. Außerdem gibt es reichlich Links.
    Schaunotizen
    [00:00:21] Responsive Images Specification and Real-World Scenarios
    Von den Machern von WURFL (einer Datenbank rund um User Agent Strings inkl. Browsermetriken): WIT, ein Service für Responsive Images. Weil die normalen Responsive Images nicht ganz einfach zu nutzen sind, erzeugt WIT ganz einfach aus einer Basis-Bilddatei mehrere Varianten für Responsive Images. Nach der Vorstellung des Dienstes debattieren Peter und Schepp, ob WIT ein Zwischenschritt ist oder eine fertige Lösung für auch die ferne Zukunft sein kann. Auch das Konkurrenzprodukt Akamai Image Converter lassen wir nicht unerwähnt.
    [00:28:33] Neues aus dem Hause Microsoft
    Aus einem langen Blogpost erfahren wir neues über einen möglichen IE 12. Nach ein wenig Geunke über Windows- und IE-Versionen arbeiten wir uns durch die neuen Features. So wird Preserve-3D für Transforms unterstützt, Content Security Policy 1.0 ist ebenso an Bord (in Revision 124 ausführlich besprochen) wie erste Spuren von Media Queries Level 4. Peter erzählt, wie die Gamepad API früher war und wozu man WAV-Support für würde haben wollen – beides steckt auch im neuen IE. Zuletzt werden auch Selection API sowie zahlreiche ES6-Features-Features unterstützt. Wem das noch nicht reicht: Wünsche bitte in der IE Platform Suggestion Box einwerfen. Auch nicht unerwähnt soll Remote IE bleiben, eine Art Browserstack für IE.
    [00:57:37] Keine Schaunotizen
    All About Angular 2.0
    Ein langer Artikel beantwortet alle Fragen zu AngularJS 2.0.
    Dealing With Compiled Files in Git
    Einckecken oder nicht einchecken, das ist hier die Frage.
    Pleeease
    Ein CSS-Post-Processor mit Inlining-Superkräften!
    ChromeDevTools auf Twitter
    Bitte verfolgen Sie unauffällig.
    Luke Wroblewski: Mobile Navigation, Conversion, Input, & More
    „.. two and a half hour seminar on optimizing mobile experiences for conversion using design.“.
    1 hr 3 min

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