Жиза ГД

Жиза ГД

By PixonicTechnology
Download on the App Store

Жиза ГД episodes

  • 2. Когда игры разочаровывают
    В новом эпизоде подкаста «Жиза ГД» задались вопросом — а в каких случаях игры разочаровывают? У многих был такой опыт и мы не исключение. Вспомнили пару известных фейлов из индустрии, а также не забыли и про свои.
    Шоуноты:
    • Самые громкие фейлы (0:25)
    • Игры, которые смогли выкарабкаться, несмотря на фейлы (26:40)
    • Когда нет багов, но игра — сама фейл (40:10)
    • Что приводит к фейлам? (44:07)
    • А что было из фейлов у Pixonic (50:48)
    • Бонус — Blood Sweat and Pixels (54:52)
    Участники: Анатолий Шестов (Lead Game Designer, Владимир Красильников (Head of Game Design Department) и Никита Гук (Chief Strategy Officer Pixonic).
    57 min
  • 1. Бизнес или искусство
    Да будет холивар. В новом эпизоде «Жиза ГД» поговорили о том, что вызывает дискуссии у многих — какие игры можно считать искусством, могут ли инди делать бизнес в одиночку и куда движется индустрия в этом направлении. Ну и обсудили, какие проекты задели нас за живое, насколько важно попасть «во время» и (конечно) вспомнили о Half-Life.
    Шоуноуты:
    • Игры, которые нас впечатлили
    • Бизнес и искусство
    • Инди-бизнес
    • Как происходит рост игровых студий
    • Геймдев в одиночку
    • Разработка игр в свободное время
    • Будущее искусства в играх
    Участники: Владимир Красильников (Head of Game Design Department), Анатолий Шестов (Lead Game Designer) и Никита Гук (Chief Strategy Officer Pixonic).
    52 min
  • Жиза ГД №0
    Это пилотный выпуск подкаста «Жиза ГД», а мы — те, кто любит, играет и делает игры каждый день и уже не первый год. Сил держать всё в себе уже нет и сегодня мы обсудим, куда движется геймдев и какие технологические новинки нас ждут в этой области лет через 20.
    Шоуноты:
    • Кто мы и во что играем
    • Игровая индустрия через 20 лет
    • ММО-файтинги — это реально?
    • Коллективный Twitch-разум и при чем здесь облачные сервисы
    • Тру-кроссплатформинг
    • Второе рождение VR и AR
    • ИИ в играх
    • Жанры будущего
    • Судьба, которая ждет пару известных игр
    Фоновая музыка — Zavtratunes #2 Retro
    Участники: Владимир Красильников (Head of Game Design Department), Анатолий Шестов (Lead Game Designer), Никита Гук (Chief Strategy Officer Pixonic).
    1 hr 6 min

About Жиза ГД

From the publisher's feed

«Жиза ГД» — подкаст об игровой индустрии от тех, для кого игры давно перестали быть просто развлечением. Когда мы не разрабатываем их — мы играем. А пока ждем новую катку, записываем очередной подкаст.