Жиза ГД

Жиза ГД

By PixonicTechnology
Download on the App Store

Жиза ГД episodes

  • 42. Глядим в MOBA
    Однажды группа энтузиастов создала мод для Warcraft III, впоследствии породивший целый жанр компьютерных игр и ускоривший развитие киберспорта по всему миру.
    MOBA долгое время был самым популярным жанром онлайн-арен, пока Battle Royale не сверг его с престола.
    Многие студии старались сделать свою MOBA, в том числе и на мобильных устройствах. Многие из них закрылись с тех пор.
    В каком состоянии жанр находится сейчас?
    Как дела у League of Legends?
    Есть ли будущее у MOBA на мобилках?
    Обо всем этом ― в новом выпуске подкаста «Жиза ГД»!
    В записи участвовали:
    Геворг Акопян, глава коммуникаций по России и СНГ в Riot Games;
    Максим Фомичев, продюсер;
    Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами;
    Анатолий Шестов, продюсер.
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.
    1 hr 5 min
  • 41. Релиз Dino Squad: История разработки
    В истории Pixonic произошло знаковое событие: мы выпустили свой второй флагманский проект ― Dino Squad.
    Каждый день на протяжении двух лет мы вкладывали силы и душу в разработку новой игры, и за это время у нас появилось множество интересных и забавных историй, которыми мы хотели бы поделиться. Enjoy!
    В записи участвовали:
    Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
    Максим Фомичев, продюсер;
    Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами;
    Анатолий Шестов, продюсер;
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.
    1 hr 3 min
  • 40. Кто такой этот ваш VR?
    Путешествия в другие миры не выходя из дома. Сейчас эта тема актуальна как никогда. А теперь еще и Valve решила ворваться на рынок VR развлечений и показать, кто дома хозяин!
    Что же такое VR? Есть ли у этой технологии будущее или это просто очередной пузырь?
    О VR мы поговорим в свежем выпуске подкаста «Жиза ГД».
    В записи участвовали:
    Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
    Максим Фомичев, продюсер;
    Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами;
    Артем Клиновицкий, Старший Unity разработчик.
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.`
    1 hr 2 min
  • 39. Удаленная работа. Tips and Tricks
    Карантин карантином, а наш подкаст ― по расписанию!
    Многие из геймдев- и IT-компаний перешли на удаленную работу, и Pixonic — не исключение. Поэтому сегодня мы будем вещать из своих бункеров и расскажем о следующем:
    — Как организовать работу из дома;
    — Какие нюансы нужно учитывать в общении с коллегами;
    — Как не сойти с ума, сидя в четырех стенах.
    В записи участвовали:
    Анатолий Шестов, продюсер;
    Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
    Максим Фомичев, продюсер;
    Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами.
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.
    1 hr 5 min
  • 38. Удивительный и Загадочный Китай
    Всем привет! С небольшим опозданием спешим представить вашему вниманию новый выпуск «Жизы ГД»!
    На этот раз мы постараемся разобраться в хитросплетениях паблишинга и работы приложений в Китае:
    История китайского рынка: как он формировался и почему стал именно таким?
    Как лицензировать игры?
    Что такое USBC и зачем он нужен?
    Что делают Steam и Apple, чтобы подстроиться под китайскую аудиторию?
    Обо всем этом пойдет речь в 38-ом выпуске подкаста «Жиза ГД»!
    В записи участвовали:
    Илья Гутов, директор по развитию бизнеса в Китае (Mail.Ru Games Ventures);
    Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
    Вадим Чаругин, ведущий геймдизайнер;
    Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами.
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.
    1 hr 5 min
  • 37.Игры по IP - плюсы, минусы, подводные камни
    Assassin's Creed, Forza и Call of Duty – индустрия только и делает, что производит бесконечный поток сиквелов устоявшихся франшиз.
    Почему геймдев пошел именно по этому пути?
    Что можно считать успешной серией игр?
    Можно ли создать мощную франшизу с нуля в наше время?
    Об этом – в 37 выпуске подкаста Жиза ГД!
    В записи участвовали:
    Анатолий Шестов, продюсер;
    Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
    Вадим Чаругин, ведущий геймдизайнер.
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud, а также в Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение — Илья Викторов
    Продюсер — Андрей Селин
    1 hr 3 min
  • 36. Почему Ведьмака нет на планшетах?
    «Почему на моем планшете или телефоне нет таких больших и красочных игр, как на ПК и консолях?», — хрестоматийный вопрос, который рано или поздно задаст себе любой геймер.
    За последние годы, Nintendo Switch получила множество AAA-портов с “больших консолей”, но мобильные платформы остались обделены
    подобным вниманием.
    Причин значительно больше, чем вам может показаться, и о многих из них мы поговорим в новом тридцать шестом выпуске!
    В записи участвовали:
    Анатолий Шестов, продюсер;
    Максим Фомичев, продюсер;
    Вадим Чаругин, ведущий геймдизайнер
    Андрей Селин, ведущий маркетолог
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud, а также в Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение — Илья Викторов
    Продюсер — Андрей Селин
    58 min
  • 35. Как обучить геймдизайну
    Всем привет!
    Бодрящий, как чашечка эспрессо со слезами геймдизайнеров, тридцать пятый выпуск «Жизы ГД» вышел, чтобы сделать начало вашей рабочей недели чуть веселее.
    В этом выпуске мы поговорим о том, почему нельзя просто взять и выучиться на какую-то профессию в области геймдева. Дело усложняется отсутствием традиционного образования по некоторым специальностям, и хуже всего дело обстоит с геймдизайном.
    На повестке 35 выпуска ЖГД вопрос: можно ли стать Кодзимой за пять простых уроков?
    Об этом рассуждают участники из Pixonic:
    Анатолий Шестов, продюсер;
    Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
    Максим Фомичев, продюсер;
    Евгений Судак, глава отдела геймдизайна.
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud, а также в Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение — Илья Викторов
    Продюсер — Андрей Селин
    58 min
  • 34. Итоги Года. Индустрия
    Всем привет!
    Второй и заключительный выпуск об итогах 2019 года, наконец, здесь!
    На этот раз мы обсуждаем события и направления игровой индустрии, которые, на наш взгляд, определили год.
    В этом выпуске:
    -К чему ведет тенденция открытия альтернативных магазинов?
    -Облачный гейминг — провальным ли оказался Google Stadia?
    -Apple Arcade — революция или эволюция?
    -Мислиды в рекламе мобильных проектов — правильно ли это?
    -Маркетинг от Кодзимы — есть ли будущее в рекламе от «культа личности»?
    Об этом и многом другом — в 34 выпуске «Жизы ГД».
    Участники из Pixonic:
    Анатолий Шестов, продюсер;
    Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
    Максим Фомичев, продюсер;
    Вадим Чаругин, ведущий гейм-дизайнер.
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение — Илья Викторов
    Продюсер — Андрей Селин
    1 hr 40 min
  • 33. Итоги Года. Игры
    Всем привет!
    В этом выпуске мы обсуждаем самые значимые и интересные игры уходящего года.
    Что любит растягивать Владимир Красильников?
    Почему все увлеклись шахматами в этом году?
    Нужна ли игре года боевка?
    Обо всем этом — узнаете в выпуске!
    Участники из Pixonic:
    Анатолий Шестов, продюсер;
    Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
    Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами;
    Вадим Чаругин, ведущий гейм-дизайнер.
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение — Илья Викторов
    Продюсер — Андрей Селин
    1 hr 47 min

About Жиза ГД

From the publisher's feed

«Жиза ГД» — подкаст об игровой индустрии от тех, для кого игры давно перестали быть просто развлечением. Когда мы не разрабатываем их — мы играем. А пока ждем новую катку, записываем очередной подкаст.