Жиза ГД

Жиза ГД

By PixonicTechnology
Download on the App Store

Жиза ГД episodes

  • 52. Как локализуют игры
    Локализация игр ― сложная и комплексная задача. Как правильно выстроить этот процесс? Как уберечь себя от ошибок в тексте? В чем заключаются основные сложности для локализатора? Как, в конце концов, сделать так, чтобы не было «потрачено»?
    Об этом и многом другом ― в новом выпуске подкаста Жиза ГД!
    Специальный гость: Станислав Харевич, сотрудник студии локализации «Алконост»
    Подкаст вели:
    Максим Фомичев, продюсер;
    Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами;
    Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.
    1 hr 10 min
  • 51. Американский Геймдев
    Часто мы засматриваемся на американский геймдев и гадаем: почему у нас не делают таких дорогих и сложных игр?
    В чем специфика разработки игр в Америке и работы в американской геймдев-индустрии? Почему креативный директор игровой студии Sony вряд ли сможет уйти с поста? Как строится финансирование Naughty Dog?
    Об этом – в новом выпуске подкаста «Жиза ГД»!
    Специальный гость: Сергей Титов, CEO Free Reign Entertainment
    Подкаст вели:
    Максим Фомичев, продюсер;
    Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.
    1 hr 7 min
  • 50. Испытания на людях и другие тонкости проверки UX
    Как хорошо видно подсказку? Понятно ли, как вернуться на предыдущий экран? Насколько очевидно, что бензин можно поджечь с помощью огня и таким образом победить всех врагов? Стоит ли добавить больше света, чтобы игрок понимал, куда ему идти?
    Ответы на эти и многие другие вопросы формируют User Experience — опыт взаимодействия пользователя с вашей игрой или приложением.
    Но как измерить этот опыт до релиза?
    Именно это мы и попытаемся выяснить в новом выпуске подкаста «Жиза ГД»!
    Специальный гость: Мария Амирханян, сотрудник UX-лаборотории Mail.ru Group
    Подкаст вели:
    Максим Фомичев, продюсер;
    Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами;
    Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.
    1 hr 10 min
  • 49. Что там у Twitch?
    Microsoft закрывает Mixer — стриминговую платформу, перекупившую у Twitch известного стримера Ninja. Alphabet вовсю развивает YouTube Live: недавно к ним на эксклюзивной основе присоединился Pewdiepie и ряд других блогеров. Куда ведет эта стриминговая война? И можно ли вообще победить Twitch? Об этом и многом другом — в новом выпуске подкаста «Жиза ГД»!
    Специальный гость: Артур Авакян, основатель и владелец StreamPub
    Подкаст вели:
    Максим Фомичев, продюсер;
    Артур Авакян, основатель и владелец StreamPub
    Андрей Селин, ведущий маркетолог по Influencer Marketing
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.
    1 hr 7 min
  • 48. Игры как лекарство
    Недавно игру EndeavorRX одобрили в качестве лечения синдрома дефицита внимания и гиперактивности у детей. Историческое событие для наших медиа! Какие возможности это открывает для разработчиков? EndeavorRX — исключение или начало нового тренда в медицине? Появятся ли компании, специализирующиеся на играх-медикаментах?
    Это и многое другое мы обсудим с Ольгой Морозовой, научным сотрудником Института психологии РАН.
    Подкаст вели:
    Максим Фомичев, продюсер;
    Ольга Морозова, Научный сотрудник Института психологии РАН
    Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.
    1 hr 2 min
  • 47. Бьемся за Батлеры
    Батлеры — один из самых успешных игровых жанров на мобильных платформах. Ежемесячно в сторах появляется все больше новых проектов, каждый из которых старается урвать кусочек от популярности этого жанра. Как же он устроен?
    Об этом — в новом выпуске «Жиза ГД»!
    Подкаст вели:
    Максим Фомичев, продюсер;
    Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами;
    Анатолий Шестов, продюсер.
    Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.
    1 hr 4 min
  • 46. Обучение через игры
    Существует множество игр, благодаря которым мы можем смоделировать нетривиальные ситуации и на собственном опыте разобраться в интересующих нас вопросах. Почему страны не могут спокойно сосуществовать в мире? Стоит вам запустить «Цивилизацию», как уже самим не захочется со всеми жить дружно. Почему развязки в городах столь важны для инфраструктуры? Cities: Skylines поможет воссоздать ситуацию, в которой вы сами это поймете.
    В новом выпуске «Жизы ГД» обсудим, как игры могут чему-то нас научить и как правильно разрабатывать такие проекты.
    Специальный гость: Михаил Васильев, руководитель студии Clarus Victoria.
    Подкаст вели:
    Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
    Анатолий Шестов, продюсер.
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Группа Clarus Victoria: https://vk.com/clarusvictoria
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.
    56 min
  • 45. Бюджетирование Игровой Студии (UPDATED)
    =====
    UPD. В связи с технической неполатной, залился предыдущий выпуск, вместо нового. На данный момент содержание соответствует названию. Приносим свои извинения за неразбериху
    =====
    Даже если идея вашего проекта самая топовая, не факт, что студия сможет заявить о себе и не развалится еще до его релиза. Чтобы этого избежать, очень важно ответственно подойти к бюджетированию и правильному распределению денежных ресурсов.
    Об этом ― в новом выпуске подкаста «Жиза ГД»!
    Подкаст вели:
    Максим Фомичев, продюсер;
    Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами;
    Анатолий Шестов, продюсер.
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.
    1 hr 4 min
  • 44. Просто о Hyper Casual
    Hyper casual проекты заполонили виртуальные полки магазинов приложений! Игры этого жанра врываются в топы чартов, остаются там на пару дней и... исчезают без следа.
    Как устроены ГК-игры изнутри? И как организовать студию, которая преуспеет в этом рискованном жанре?
    Об этом ― в новом выпуске подкаста Жиза ГД!
    Специальный гость выпуска:
    Андрей Дубинин, руководитель направления гипер-казуальных игр MY.GAMES.
    Подкаст вели:
    Максим Фомичев, продюсер;
    Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами;
    Анатолий Шестов, продюсер.
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.
    58 min
  • 43. Почему Тор популярнее Перуна?
    Кассандра отправляется в Атлантиду и взбирается к Олимпу.
    Кратос ссорится с Фрейей из-за убийства Бальдра.
    В культовом сериале «Викинги» на роль князя Олега берут Данилу Козловского.
    Многие мифы, особенно скандинавские и древнегреческие, давно стали частью мейнстрима. Но почему славянские герои не смогли снискать той же популярости?
    И отчего разворачиваются споры, что «Ведьмак» — это не совсем про славянскую мифологию?
    Поговорим об этом со специальным гостем выпуска — Владимиром Белецким, геймдизайнером студии Morteshka, которая недавно выстрелила на Kickstarter со своим новым проектом Black Book!
    В записи учавствовали:
    Владимир Белецкий, геймдизайнер студии Morteshka;
    Максим Фомичев, продюсер;
    Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами;
    Анатолий Шестов, продюсер.
    Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!
    Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
    Продюсер: Андрей Селин.
    59 min

About Жиза ГД

From the publisher's feed

«Жиза ГД» — подкаст об игровой индустрии от тех, для кого игры давно перестали быть просто развлечением. Когда мы не разрабатываем их — мы играем. А пока ждем новую катку, записываем очередной подкаст.