Share Benutze Ohr mit Lautsprecher - Der Adventure-Podcast
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By Falko Löffler
The podcast currently has 23 episodes available.
Pulps sind Romane und Comics, die man nicht unbedingt der Hochliteratur zurechnen kann. Übernatürliche und oft blutige Geschichten kommen in einer grellen Gestaltung daher. So auch in den Pixel Pulps, einer Trilogie von Visual Novels der argentinischen LCB Game Studios.
Matt Grandis und ich begeben uns also auf die Spuren der Mothmen 1966, reisen nach Varney Lake und jagen Tornados mit den Bahnsen Knights.
Mothmen 1966 Varney Lake Bahnsen Knights Entwickelt von LCB Game Studios Veröffentlicht von Chorus Jahre: 2022 – 2023 Steam-Seite
Matt Grandis Seine Homepage Sein Buchprojekt „Blue Skies Chronicles“ Comicpodcast „Nachgezeichnet“
Timecodes 00:00:00 Einführung 00:02:00 Die drei Pixel Pulps und ihre Gestaltung 00:14:30 Die Storys der Spiele 00:20:40 Die Besonderheiten von Bahnsen Knights 00:26:00 Perspektiven und Texte 00:35:45 Die Minispiele 00:52:00 Fazit (und Sound) 01:01:15 Fragen und Antworten von Nico Saraintaris 01:15:00 Verabschiedung
Shownotes LCB auf itch.io Instagram-Seite
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Es gibt sie - neue Textadventures. Und wer die von Stefan Vogt haben möchte, kann sie sogar für die alten 8-Bit- und 16-Bit-Computer kaufen. In Packungen. Mit Dingen drin. Wie früher! Oder einfach auf modernen PCs spielen. Hibernated ist eine SF-Geschichte, The Curse of Rabenstein eine Vampirgeschichte im Schwarzwald und The Ghosts of Blackwood Manor eine Mystery-Geschichte in Schottland.
Grund genug, diese Spiele mit Oliver Naujoks und Patrick Grieser zu besprechen (und dabei auch direkt in Erinnerungen an die klassischen Adventures zu schwelgen) und dann mit Stefan Vogt darüber zu plaudern, wie er das alles eigentlich gemacht hat.
Hibernated 1 The Curse of Rabenstein The Ghosts of Blackwood Manor Entwickelt von Stefan Vogt Physikalische Ausgaben bei Polyplay
Timecodes 00:00:00 Einführung 00:02:00 Was Textadventures sind und eigene Erfahrungen 00:25:45 Designtechnische Besonderheiten 00:31:00 Textqualität und aktuelle Titel 00:41:40 Die Textadventures von Stefan Vogt 00:46:20 Hibernated 00:57:50 Curse of Rabenstein 01:09:20 The Ghosts of Blackwood Manor 01:22:00 Fazit 01:29:40 Stefan Vogt und seine ersten Adventure-Erfahrungen 01:38:00 Infocom-Sammlung 01:44:30 Anfänge als Gamedev und Entwicklungsgeschichte der Spiele 02:21:00 Gamedesign, Texte und Inform 02:34:00 Ausblick 02:53:10 Verabschiedung
Shownotes WinFrotz - der Interpreter für Z-Machine-Spiele auf Windows Doku "Get Lamp" auf YouTube Retro Recipes spielt "Hibernated" auf YouTube Trizbort - der Interactive Fiction Mapper Instagram-Seite von Stefans Musikprojekt 1200lightyears
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Im Magazin “Return” ist ein Sonderheft “Die besten Point-n-Click Adventures” erschienen, in Kooperation mit dem Nerdwelten-Podcast. Grund genug für Falko, mit Hardy Heßdörfer darüber zu reden.
Timecodes 00:00:00 Einführung 00:03:00 Entstehung des Heftes 00:10:00 Inhaltliche Entscheidungen 00:16:50 Blick ins Heft 00:24:40 Und sonst so?
Shownotes Das Return-Sonderheft beim Verlag Leseprobe bei den Nerdwelten Sound Effect by Audiosto from Pixabay
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Nightmare Frames war schon mehr als ein Geheimtipp, und der spanische Entwickler Postmodern Adventures legt nach. Diesmal geht es ins London im Jahr 1907 in eine Welt der Séancen, der Geisterfotografie, der Kommunikation mit dem Jenseits. Patrick Moore muss mal eben beweisen, dass all diese Dinge wahr sind, sonst verliert er seinen Professorenjob.
Nun also An English Haunting - ein klassisches Adventure wie aus dem Lehrbuch.
Falko hat sich mit Matt Grandis ins Abenteuer gestürzt!
An English Haunting Entwickelt und veröffentlicht von Postmodern Adventures Jahr: 2024 Steam-Seite
Matt Grandis Seine Homepage Sein Buchprojekt „Blue Skies Chronicles“ Comicpodcast "Nachgezeichnet"
Timecodes 00:00:00 Einführung 00:04:00 Story, Atmosphäre und Texte 00:23:50 Rätsel, Game Design und Struktur 00:49:45 Grafik, Sound und Technisches 00:59:40 Fazit 01:09:30 Verabschiedung
Shownotes Sascha Strobels Test des Spiels
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Frankreich im Jahr 1789. In Dijon geht ein maskierter Räuber um, der "Black Hawk". Er stieht von den Reichen und gibt den Armen. Doch dahinter steckt ein Adliger. Jean Pierre nutzt seinen Stand, um die Welt zu verändern. Doch seine Widersacher sind ihm auf den Fersen ...
The Adventures of the Black Hawk wird mit seinem Verbeninterface einer bestimmten Gruppe von Leuten direkt das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen. So ganz satt macht das Spiel dann aber nicht.
Falko hat sich mit Sascha Strobel ins Abenteuer gestürzt!
The Adventures of the Black Hawk Entwickelt und veröffentlicht von Croqueta Asesina Studios Jahr: 2024 Steam-Seite
Sascha Strobel dasklapptsonicht.de Sein Artikel zum Spiel dort
Timecodes 00:00:00 Einführung 00:02:40 Über das Spiel und den Kickstarter 00:06:30 Verbeninterface und Passwortabfrage 00:10:00 Story, Dialoge und Rätsel 00:21:30 Pixelhunting, fehlende Komfortfunktionen und Tode 00:31:20 Gestaltung 00:40:25 Fazit 00:43:30 Verabschiedung
Shownotes Das gegen Ende erwähnte Legend of Skye
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Oswald Keller ist im mittelalterlichen Wippra als Pestarzt tätig. Und er könnte einen Durchbruch gefunden haben ... doch wird er der Nachwelt davon berichten können?
The Plague Doctor of Wippra ist ein knackiges Pixeladventure mit einem außergewöhnlichen Thema.
Ich beschreibe es selbst in Kurzform, und das nenne ich "Snack".
The Plague Doctor of Wippra Entwickelt von: Electrocosmos Veröffentlicht von: Application Systems Jahr: 2022 Steam-Seite
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Buzz hat eigentlich ein ruhiges Leben und arbeitet in der Bibliothek. Bis ein Trenchcoat-Träger bei ihm auftaucht, der ein mysteriöses Buch sucht und in einer Explosion genauso mysteriös verschwindet. Das Buch mit dem harmlosen Namen "Necronomicon" fällt in Buzz' Hände, er liest etwas daraus vor - und seine Katze kann plötzlich sprechen. Das will er rückgängig machen, aber ein Kult will seinerseits das Buch in die Finger bekommen, um etwas ganz anderes zu tun.
Gibbous - A Cthulhu Adventure - das Debütspiel des rumänischen Studios Stuck in the Attic - hatte eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne und war eines der Adventures der letzten Jahre, die etwas mehr Aufmerksamkeit bekommen haben.
Falko hat sich mit Dennis Issel ins Abenteuer gestürzt!
Gibbous - A Cthulhu Adventure Entwickelt und veröffentlicht von Stuck in the Attic Jahr: 2019
Dennis Issel Zankstelle
Timecodes 00:00:00 Einführung 00:04:30 Stimmung und Humor zu Spielbeginn 00:12:30 Die Hauptfiguren und das Interface 00:22:30 Rätsel 00:28:00 Atmosphäre, Grafik und Sound 00:43:00 Fazit und Nachfolger 00:50:10 Interview mit Liviu Boar 01:17:15 Verabschiedung
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Visual Novels sind ein erfolgreiches Genre für sich. Sie legen meist mehr Wert auf die Geschichte als auf tiefgründiges Gameplay. Mit der "Ren'Py"-Engine gibt es zudem ein einsteigerfreundliches Tool, um vergleichsweise schnell selbst solche illustrierten interaktiven Geschichten zu schreiben. "A Night in the Watermill" ist eine kompakte Visual Novel und das erste Spiel von Neon Tales. Wie es entstanden ist - darüber spricht Falko in diesem "Making of" mit Entwicklerin Thekla Barck.
A Night at the Watermill Entwickelt und veröffentlicht von Neon Tales Jahr: 2024 Steam-Seite
Timecodes 00:00:00 Einführung 00:02:10 Spielbeschreibung 00:04:40 Inspirationen 00:10:50 Anfänge und Fortschritte 00:24:10 Wir werfen einen Look (sic!) auf Grafik und Audio 00:29:50 Die Arbeit mit Ren’Py, weitere Tools und Kollaboration 00:59:30 Release und Ausblick 01:08:30 Verabschiedung
Shownotes Die Ren'Py-Engine Sam Barlow: Sein Blog und seine Spiele auf Steam
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"Benutze Ohr mit Lautsprecher" wird bald ein Jahr alt. Grund genug für einen Statusbericht und einen Ausblick, was kommen könnte.
Shownotes
"Benutze Ohr mit Lautsprecher" auf Steady Link zum Discord-Server Mailkontakt
Buchpodcast Folge 128: "Der Unbesiegbare" Gamespodcast Runde 459 : "The Invincible"
Comicpodcast "Nachgezeichnet": Indiana Jones and the Iron Phoenix
Todde Talks
Weihnachten mit dem Nerdweltenpodcast Der Text dazu im "Löffletter": Sinnlose Geschenke
Super Gamer Podcast
Erwähnte Spiele: Unusual Findings Cats and the Other Lives Gibbous Lacuna Kathy Rain The Will of Arthur Flabbington Roadwarden Not Another Weekend The Longest Journey / Dreamfall Kommende Titel: Baphomets Fluch / Broken Sword - Parzival's Stone The Crimson Diamond Casebook 1899 - The Leipzig Murders Prim An English Haunting Rosewater Old Skies Loco Motive
Quelle des Abenteuerjournal-Fotos dieses Beitrags: Kira auf der Heide auf Unsplash
Walter Gilman beginnt sein Studium an der Miskatonic University, und er ist hochmotiviert, die Geheimnisse des Universums zu lüften. Er möchte Mathematik und Okkultismus in Einklang bringen. Wäre da nicht diese Ratte in seinem Zimmer, die ihm den Schlaf raubt. Und der immerwährende Geldmangel. Und sind diese Träume über eine Hexe vielleicht gar keine Träume?
Dreams in the Witch House basiert auf der gleichnamigen Geschichte von H.P. Lovecraft, und das Spiel des finnischen Entwicklers und Filmemachers Atom Brain Games macht daraus ein Adventure mit Survival-Elementen - oder ein RPG mit Adventure-Elementen? Und welcher der beiden Diskutanten war davon überfordert?
Falko hat sich mit Sascha Strobel ins Abenteuer gestürzt!
Dreams in the Witch House Entwickelt von Atom Brain Games Veröffentlicht von Bonus Stage Publishing Jahr: 2023 Steam-Seite
Sascha StrobelSein Artikel zum Spiel auf GamersGlobal
Timecodes 00:00:00 Einführung 00:02:30 Der Macher und das Ausgangsmaterial von Lovecraft 00:10:00 Das Spiel und seine Mechaniken 00:28:30 Story und Atmosphäre 00:35:40 Rätsel, Figuren und Texte 00:52:00 Fanübersetzung 00:54:30 Verabschiedung
Shownotes Buchpodcast-Folge zu H.P. Lovecraft Trailer zur Verfilmung in der Reihe "Masters of Horror"
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The podcast currently has 23 episodes available.
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