Hola mis queridos demogorgons!
Hoy les cuento como la serie de Stranger Things nos enseña sobre lo incierto y lo desconocido usando un tablero de juego de mesa. En esta serie los personajes se enfrentan a un mundo oscuro y peligroso, llamado el "otro lado", donde todo es diferente y aterrador. De la misma manera nosotros nos enfrentamos a lo incierto.
Aunque al principio lo desconocido puede asustarnos, nos ofrece la oportunidad de esperar lo mejor en lugar de temer lo peor. Así que canta con paz y esperanza "Yo no sé mañana", porque lo mejor está por venir.
AFIRMACION: Puede ser que mañana sea mejor que hoy
PREGUNTA: Si pudieras visitar el "mundo del revés" de Stranger Things, ¿qué objeto extraño te gustaría encontrar allí?
ACTIVIDAD: Prepara un cuaderno o una hoja de papel y divide la página en dos columnas. En la primera columna, escribe todas las preocupaciones o situaciones inciertas que te estén causando estrés o ansiedad en este momento. En la segunda columna, al lado de cada preocupación, escribe la frase "Puede ser que..." seguida de una posibilidad positiva o esperanzadora relacionada con esa preocupación. Elige una de las situaciones de la primera columna y comprométete a actuar de acuerdo con una de las posibilidades positivas que escribiste en la segunda columna.
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