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Mientras en España forman parte del recuerdo colectivo y entraron en extinción, en Japón los Game Center están aún muy presentes. Aunque parece que también están tocando a su fin. Es por eso que el fotógrafo Víctor Alonso ha plasmado el espíritu de estos centros de ocio, sus visitantes, sus muebles en su libro de fotografías titulado “Los últimos Game Center”editado por Héroes de Papel y el Museo OXO del Videojuego, donde además puede verse una exposición con una selección de estas fotografías.
Además, en Viñetas y Bocadillos, Don Víctor se sumergirá en la nostalgia arcade, repasando algunos de los cómics que capturan la esencia de aquellos días de gloria, donde un solo crédito podía llevarte a la victoria… o a la derrota.
“Quiero hablarles de la revolución que estamos viviendo en relación con el funcionamiento del cerebro. Una revolución tan profunda, tan cercana la raíces de nuestra propia esencia, que se nutre de las discusiones más trascendentales de la filosofía y, a la vez, tan atrapante, que ha disparado la imaginación de escritores futuristas y ha supuesto una fuente inagotable para infinidad de películas de ciencia ficción”
Emulando a Roy Batty, pasamos páginas a Cosas que nunca creeríais. De la ciencia ficción a la neurociencia. (Ed. Debate). Un viaje por la curiosidad y dirigido a mentes inquietas de nuestro invitado, el neurólogo, profesor ICREA y experto en mecanismos neuronales de la percepción visual y la memoria, Rodrigo Quian Quiroga.
Con Don Víctor y nuestra neurona compartida hacemos malabarismos mentales desde las Viñetas y Bocadillos.
Con permiso de la P5Pro o de la ¿inminente? Switch 2. De juegos como el nuevo Zelda o AstroBot, GTA (Grand Theft Auto), y en concreto GTA VI tienen en sus manos paralizar literalmente el mundo del videojuego con el interés que suscita, que genera incluso con un simple tráiler de adelanto de lanzamientos sin fecha concreta.
Innovador, controvertido, violento y culturalmente relevante sobre todo por aguda sátira de la sociedad estadounidense, GTA al margen de los clichés, es el producto cultural más costoso y de mayor impacto popular en nuestros días.
Por ello, hoy vamos a hablar de GTA V y de cómo empezó todo cuando Rockstar no eran Rockstar y tenían en el mercado juegos como el popular Lemmings. Lo hacemos con dos libros dentro de la colección Videojuegos Legendarios de RBA: GTA acción urbana al límite, de Francisco Alberto Serrano y GTA V. Vida de gangster Virtual de Clara Castaño.
Con Ismael Alonso nos fijamos en los juegos de mesa, que también nos ayudan a visitar ciudades con total libertad como en GTA.
374.737 son los ciberdelitos registrados en 2022 según el Ministerio del Interior , y con un incremento cuando menos preocupante. Si en 2018, las estafas y delitos digitales representaban un 7,5 % de toda la delincuencia y criminalidad, en 2022 fueron un 16’1%. Y ya os decimos que se ha incrementado exponencialmente hasta nuestros días.
A “los malos” les gusta especialmente suplantar identidades, crear identidades sintéticas, extorsionar, engañar y, en definitiva, estafarnos en un mundo donde las brechas de seguridad y privacidad son enormes como hemos sufrido en nuestras propias carnes recientemente, y es por eso, y por la cantidad de comentarios recibidos, que hemos querido pulsar el estado de la cuestión analizando lo que hay y lo que podemos hacer con tres expertos en ciberdelincuencia y seguridad: Rafael López (Cibercapitán), de Perception Point, Joshua Llorach, redactor jefe de BandaAncha.eu y Manuel Piñeros, Director de Desarrollo de Productos de TransUnion.
Con Don Víctor y Duque de Champagne conocemos qué les pasó también con su cuenta de Facebook y algunas viñetas y bocadillos sobre privacidad y ciberdelincuencia.
Tenemos anuncio de la PS5 Pro y ha dado mucho de qué hablar… 799 € en España sin lector de discos ni peana. ¿Cuál es el sentido de esta consola intergeneracional? ¿Qué beneficios va a aportar a juegos específicos o ya en el mercado? ¿Se está preparando el camino para PS6?
Muchas incógnitas a resolver… Y hablando de juegos, el título del que está hablando todo el mundo y para bien aunque no exento de polémica y opiniones encontradas: Astro Bot ¿Es tan bueno como dicen sus notas? ¿Y su originalidad en las mecánicas? ¿Cómo está construida y por qué una plataforma está teniendo tan buena aceptación en los jugadores?
Y también hay otros juegos, por ejemplo Star Wars Outlaws o Concord que merecen nuestra atención, y lo hacemos en formato Superpodcast con nuestros invitados de lujo:
Raquel Díaz, periodista de El Mundo y Vandal, Adrian Suárez, director y presentador del podcast Nueve Bits y profesor de videojuegos y UX en UNIR, Enrique Alonso, redactor de Eurogamer y creador de contenido y David Caballero, redactor jefe en Gamereactor.
¿Puede la inteligencia artificial sustituir a la inteligencia humana a la hora de administrar justicia? En unos tiempos en los que mucho se está hablando de la (falta de) independencia judicial y de las injerencias políticas y económicas en uno de los baluartes de la democracia, Justicia Artificial de nuestro invitado, el director Simón Casal, reflexiona sobre un futuro cercano donde un sistema de inteligencia artificial está en pruebas a la espera de un gran referéndum sobre su implantación total, aceptando dictámenes emitidos por máquinas y no por seres humanos.
Con una mirada analítica en clave de thriller de los diversos puntos de vista a través de personajes como el de la protagonista, la magistrada Carmen Costa interpretada por Verónica Echegui, Justicia Artificial invita a una reflexión en forma de pregunta : ¿Aceptarías que te juzgase una IA?. Llegará a las salas este 13 de septiembre y además cuenta con la participación de RTVE.
Con Don Víctor convertido en Juez Dredd (“Yo soy la ley”), hack
Alan y Violet Schofield son los mayores especialistas en fotografía mágica de Inglaterra; una pareja de pícaros que se aprovecha de la fiebre por retratar seres feéricos que se extendió por la esnob y crédula sociedad londinense tras la Gran Guerra, después de que dos niñas de Cottingley lograran convencer al mismísimo Conan Doyle de que habían fotografiado a unas hadas.
Por desgracia para ellos, todo cambiará cuando un nuevo cliente llame a su puerta: el temido y poderoso gánster Percival Drake, señor de los bajos fondos de Londres. Un hombre de gran astucia, brutalmente despiadado y, sobre todo, un hombre que no cree en la magia.
Es un honor comenzar temporada de Fallo de Sistema con uno dude nuestros escritores referentes: hablamos Félix J. Palma (El mapa del cielo) de El gran timo de las hadas (Ed. Destino), una novela que ya han calificado como un cruce entre Peter Pan y Peaky Blinders.
Con Don Víctor (Viñetas y Bocadillos) hablamos de hadas y cómics.
Además de la sofisticada y trekkie teletransportación, la radio, las ondas musicales son capaces de transportarte como podos medios de locomoción. Y en esta sesión musical los tenemos todos, por tierra, mar y aire Don Víctor y Bustalter te proponen en este final (o inicio) de las vacaciones. Vol. 2.
Además de la sofisticada y trekkie teletransportación, la radio, las ondas musicales son capaces de transportarte como podos medios de locomoción. Y en esta sesión musical los tenemos todos, por tierra, mar y aire Don Víctor y Bustalter te proponen en este final (o inicio) de las vacaciones.
Como los buenos manjares, las canciones pueden sonar y dejarte con ganas de más, de repetir esa misma canción porque escucharla una sóla vez ha sabido a poco. Con esa premisa, Don Víctor y Bustalter con un buen puñado de canciones que te van a dar ganas de repetir, como un pepino. Perdón, como un cohete queremos decir... Vol. 2.
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