Fallo de sistema

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Fallo de sistema episodes

  • Fallo de sistema - 317: Sólo no puedes, con ayudas quizás - 03/06/18
    El videojuego, a nivel de mercado y con los datos más recientes, en términos globales supera dos veces y media el mercado del cine y más de 6 veces el de la música. Los datos, desde luego, incitan a pensar en un sector boyante, pero si empezamos a poner el foco en el desarrollo, y concretamente, en el desarrollo local en España, nos encontramos con una industria cultural que aún necesita de mucho para consolidarse.
    Por ejemplo, dinero, y por eso, y con la reciente convocatoria pública del Programa de Impulso al Videojuego desde red.es hemos querido acercarnos y ofrecer nuestros micrófonos a los protagonistas del sector para saber si están funcionando estas nuevas ayudas y de qué manera y, más allá, qué necesitan realmente los pequeños estudios de desarrollo para dar ese paso aún tan difícil para muchos que es poder convertir su trabajo y pasión en su forma de vida.
    Subimos por ello a la Nabucodonosor a Arturo Monedero, vicepresidente de AEVI, Asociación Española de Videojuegos (que han lanzado su propia línea de ayuda) y CEO de Delirium Studios (Delirios de Von Sottendorff, Unforgiven VR).
    Mauricio García, desarrollador de The Game Kitchen , autores de Blasphemous, juego financiado en primera instancia en Kickstarter.
    Luís Oliván, desarrollador de Fictiorama Studios (Dead Synchronicity y Do Noot Feed The Monkeys) y miembro de la junta de vocales de DEV (Desarrollo Español de Videojuegos).
    Desde el Planeta Segovia, analizamos las ayudas al cómic y los diferentes formatos de crowfunding que están ayudando a publicar nuevas obras en España.
    1 hr 1 min
  • Fallo de sistema - 316: Star Wars hasta en la sopa - 27/05/18
    Cómics, videojuegos, juguetes, camisetas, delantales, toallas, calzoncillos, vasos, sacacorchos, lámparas, tostadoras, parasol para el coche, disfraces para perros y, por supuesto, películas, hasta el momento 10 películas oficiales con el estreno de Han Solo y esperando para el año que viene otro episodio de la trilogía, el IX… Amigos, la fuerza es muy poderosa y podemos afirmar que tenemos Star Wars hasta en la sopa…
    Por eso hoy vamos a hacer un acercamiento muy especial a la saga de las sagas, sin hablar a penas del Star Wars oficial y analizando aquellas películas que, inspiradas en el universo de La guerra de las galaxias, engrandecen aún más (y la mayoría de las veces a su pesar), la presencia descomunal de esta ópera espacial en nuestra cultura popular.
    El estreno en 1977 de Una nueva esperanza impulsó la fantasía y la ciencia ficción en forma de Big Bang friki cuyas consecuencias cinematográficas y culturales aún seguimos padeciendo y disfrutando al tiempo. Y fue así en todo el planeta Tierra, con “producciones Star Wars” en Japón, Turquía o Italia y resultados realmente curiosos de estudiar, incluido la vasta producción de cine para adultos relacionada con el universo de George Lucas. Y es curioso analizar este festival de referencias e influencias, sobre todo teniendo en cuenta las propias de Star Wars. A ello vamos con La guerra de los clones. Más allá de Star Wars (Applehead Team), un libro colectivo de El pájaro burlón y que manda como embajadores a la Nabucodonosor a Javier J. Valencia y Víctor Castillo.
    Habitando el Planeta Segovia, repasaremos los títulos más importantes de la saga oficial con hueco para revisiones humorísticas, libros de ilustración, e incluso proyectos de cómic y música.
    1 hr
  • Fallo de sistema - 315: Ética para las máquinas - 20/05/18
    ¿Podemos enseñar ética a una inteligencia artificial? ¿podemos -y debemos- dotar a los sistemas artificiales autónomos de herramientas éticas para tomar sus propias decisiones sobre todo en campos como la salud y la automoción? El tema, con sus complejidades inherentes, supone un gran reto para la actual inteligencia artificial, y una empresa española, Acuilae, se ha atrevido a afrontarlo con un ambicioso proyecto: Ethyka.
    Ethyka, que se presenta como "el primer módulo ético en inteligencia artificial", cuenta con la experiencia previa de profesionales de muy diferentes disciplinas trabajando juntos en algo tan sencillo y a la vez tan complejo: la ética en el contexto de la inteligencia artificial. En concreto, tienen en perspectiva aplicarlo en la automoción y la salud una vez que, como afirman, ya saben “codificar” la ética e implementarla en sistemas artificiales usando experiencia previa en redes neuronales. Subimos a la Nabucodonosor a Cristina Sánchez, científica de datos e informática con gran experiencia y a Pedro Diezma, uno de los mayores expertos mundiales en Wearable Technology,
    Desde el Planeta Segovia, seguimos profundizando en la importancia de decidir con el modelo Elige tu propia aventura (Timun Mas), las míticas publicaciones de tapa roja de los 80 y que han creado escuela en lanzamientos más recientes.
    1 hr 1 min
  • Fallo de sistema - 314: La gravedad y Stephen Hawking - 13/05/18
    Habitamos un universo de dimensiones inmensas repleto de galaxias que se alejan unas de otras y que están pobladas por ingentes cantidades de estrellas que se van compactando hasta convertirse en objetos de tipo agujero negro, y nosotros somos un pequeño reducto, y a la vez, el medio para que el cosmos se conozca así mismo….
    En la comprensión de estas dimensiones juega un papel fundamental la gravedad y su principal teoría, la de la Relatividad General de Einstein, que con el hallazgo reciente de las ondas gravitacionales (y comprobación práctica de la teoría) resulta fundamental en nuestra tarea. Hoy nos lanzamos al estudio de la gravedad, de su origen, de la teoría que la engloba y, por qué no, indagamos en el futuro de esa teoría total que fusione relatividad y cuántica: la gravedad cuántica.
    Además, conectamos el trabajo de Einstein y de Stephen Hawking, al tiempo que valoramos su legado. Subimos a la Nabucodonosor al presidente de la Sociedad Española de Gravitación y Relatividad, Carlos Barceló Serón, autor de La gravedad dentro de la colección ¿Qué sabemos de? De CSIC y Catarata. Desde elPlaneta Segovia intentamos entender conceptos como el entrelazamiento cuántico en una historia de aventuras con el propio gato de Schrödinger con La puerta de los tres cerrojos de la divulgadora Sonia Fernández-Vidal y el ilustrador Oliol Malet. Luego, ponemos a prueba la propia gravedad con los volúmenes comiqueros más pesados (en el sentido físico) del mercado.
    1 hr
  • Fallo de sistema - 313: Indies & Indios - 06/05/18
    ¿Te puedes ganar la vida haciendo videojuegos en España? ¿cómo son los comienzos de un estudio independiente y cuáles son los sacrificios y esfuerzos detrás de estos pequeños títulos que llegan a nuestra store? Hoy la Nabucodonosor se llena de indies (la mayoría con vaqueros ;-).
    De la mano de PS Talents conocemos la historia detrás de cuatro estudios de desarrollo con propuestas y peripecias muy diferentes:
    Melbot Studio, ganadores de PS Talents en 2017 con Melbits (PS Link)
    Muquo, creadores de Andrana Project (PS Link)
    Kaiju Games, creadores de Naukograd (PSVR) y
    World Domination Project, creadores de Anyone’s Diary (PSVR)
    Desde el Planeta Segovia de Víctor Gómez recomendamos 101 juegos independientes con ‘Indie G Zine’ de Julián Quijano y 101 ilustradores detrás de cada juego presente en este libro editado por Dolmen. Aprovechando el tirón indi, nos marcamos un “Toma y Daca” de indios enfrentando dos facciones: los indios americanos y los indios de la India, el hacha contra el turbante en un duelo musical épico ¿quién ganará?
    19 min
  • Fallo de sistema - 312: La decisión del robot - 29/04/18
    Transitamos por la singularidad de la inteligencia artificial, el valle inquietante en el que las máquinas autoconscientes conviven con los humanos y donde tenemos que tomar decisiones muy importantes con un matiz muy especial: decidimos en la piel (sintética) de los androides. Bienvenidos a Detroit: Become Human.
    Estamos en Detroit en 2038. Los androides, fieles sirvientes de los humanos, se pueden comprar en los centros comerciales, y realizan todo tipo de tareas. El problema llega con los “divergentes”, aquellos que llegan a la autoconsciencia y es entonces cuando se plantean numerosos problemas morales. Jugamos simultáneamente con tres personajes, tres androides que viven en un “mundo” feliz suspendido al borde del abismo: Markus, el líder de los androides divergentes, Connor, el policía androide encargado de investigarlos y Kara, la androide sirviente que intenta proteger a la niña humana que cuida.
    Con una interesante y novedosa representación de nuestras decisiones en un árbol, Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond Two Souls) vuelve a presentarnos un juego donde elegimos nuestra propia historia con un argumento lleno de referencias a la ciencia ficción y con una captura de movimientos marca de la casa.
    Hablamos de Detroit: Become Human con su guionista Adam Williams. Desde el Planeta Segovia y sin abandonar Detroit, recordamos a ese humano convertido en robot policial: Robocop, el protagonista de la película de Paul Verhoeven de 1987 y que se merece su estatua en Detroit.
    Además, de la factoría “TomayDaca”, dos DJs androides, Viktor The Robot y BustamIntel ponen a prueba su gusto musical pinchando un versus con voces robóticas. ¿Quién ganará?
    1 hr 1 min
  • Fallo de sistema - 311: Armas de destrucción matemática - 22/04/18
    Quizás no sepan (o no quieran saber) tu verdadero nombre, pero sí tu ciudad de residencia, fecha de nacimiento, cuenta de correo, webs en las que pasas más tiempo, poder adquisitivo o ideología política. El escándalo de Facebook y Cambridge Analitica vuelve a ponernos en alerta. Bienvenido al lado oscuro del Big Data…
    Vamos a profundizar en los modelos matemáticos y algoritmos que, sin saberlo y, lo que es más grave, sin tener control sobre ello, toman “decisiones” trascendentales para nuestras vidas. Hay una gran parte de ellos que están funcionando muy mal, y de ello sabe bastante nuestra invitada hoy, la científica de datos y activista Cathy O’Neil, autora del libro Armas de destrucción matemática. Cómo el Big Data aumenta la desigualdad y amenaza la democracia (Capitán Swing).
    O’Neil ha trabajado primero para fondos de cobertura y asistió a la crisis crediticia en primera línea, tras desencantarse de las finanzas y del uso abusivo y siniestro de los algoritmos en ello, ha puesto su talento al servicio de otro tipo de banca y de denunciar los riesgos éticos y morales de un mundo dependiente de algoritmos opacos y no regulados convenientemente.
    Desde el Planeta Segovia descubrimos que también hay “cómics salmón” como Numerio Negídiez: de profesión, moroso de Pere Brachfield y Albert Pallarés.
    1 hr
  • Fallo de sistema - 310: En busca del arché perdido - 15/04/18
    Vivimos una época de cambios radicales en muchas áreas (biotecnología, inteligencia artificial, exploración espacial, análisis científico de datos o robótica) y cada vez es más necesario encontrar lo permanente bajo la superficie caótica de la realidad.
    Nos embarcamos en busca del arché perdido, de esa verdad inamovible pese a los cambios que acontecen con las herramientas de la filosofía en su versión más actualizada. Subimos a la Nabucodonosor al filósofo Manuel Calvo, autor del ensayo Filosofía para la era digital (Ed. Almuzara) y que nos invita a reflexionar sobre estos cambios para encontrarnos como especie e individuo en ellos.
    Siguiendo el mapa del archè perdido, desde el Planeta Segovia refrescamos a los sabios con Filosofía en viñetas de Michael F. Patton y Kevin Cannon , le ponemos un punto de humor con Epicuro el sabio de William Messner-Loebs y Sam Keith y exploramos los límites del humor y su necesidad con Disparen al hunmorista de Darío Adanti.
    1 hr
  • Fallo de sistema - 309: Change Dyslexia - 08/04/18
    ¿Estás escuchando o leyendo este mensaje? Si estás llegando aquí a través de la segunda opción (sea porque estás leyendo la descripción del podcast o por nuestra entrada aquí), has de saber que hay más de un 10% de la población (quizás tú mismo) que tiene dificultades y déficits con el lenguaje escrito. Hablamos de la dislexia.
    Su origen es neurobiológico, y aunque no afecta de ningún modo a la inteligencia general, supone un gran obstáculo para quienes estudian y se tienen recibir y poner sus conocimientos a prueba en el tradicional examen escrito de nuestro sistema educativo. El obstáculo se hace todavía mayor e incluso más persistente para quienes no saben que tienen dislexia, una Dificultad Específica de Aprendizaje más habitual de lo que podemos pensar en un inicio, y cuyo diagnóstico temprano puede evitar muchos problemas en la persona que la tiene, por ejemplo, nuestra invitada, Luz Rello, que lleva casi una década de investigación en la dislexia y en la manera de diagnosticar y actuar en consecuencia para reducir la tasa de abandono escolar por dislexia.
    En 2005 fundó Change Dyslexia y ya dispone de una herramienta de diagnóstico a través de un sencillo test con una fiabilidad superior al 90% y de un plan de refuerzo y educación que está de momento implantado en 100 colegios de la Comunidad de Madrid y que, con ayuda de patrocinios y subvenciones, persigue una mayor difusión.
    Conectamos con Luz Rello desde su laboratorio en la Carnegie Mellon University y con Víctor Gómez, en su Planeta Segovia, hablaremos de cómics en femenino con Super Sorda, de Cece Bell, Éramos perfectas de Alejandra M. Campos y Mirror. El reflejo de la montaña, de Emma Ríos y Hwei Lim.
    1 hr 1 min
  • Fallo de sistema - 308: Bruce Lee, resurrección - 01/04/18
    Con sólo tres películas estrenadas al final de su vida y dos póstumas (una de ellas incompleta) Bruce Lee se convirtió en icono popular y estrella internacional con una dimensión inigualable. Tanto, que hay una enorme cantidad de producciones protagonizadas por “clones” del Pequeño Dragón y que hacen que hablemos de uno de los movimientos más curiosos del cine contemporáneo: la Bruceploitation.
    Tras la estrella de las artes marciales convertida en gallina de los huevos de oro, muchos productores se apuntaron a la Bruceploitaion resucitando al maestro con una fórmula sencilla: encontrar a alguien parecido a Bruce Lee, imitarlo en escena y usar un título llamativo con palabras repetidas como “dragón”, “furia”, “puños”, o, directamente, “Bruce Lee”. La lista de películas prolongando sin pudor la sombra del Pequeño Dragón es interminable y la enorme tarea de recopilarlas, verlas y ponerlas en contexto la ha realizado nuestro invitado hoy, Iván Fernández Fojón, experto en artes marciales y cine, y autor de Bruceploitation. Los clones de Bruce Lee (Aplehead Team).
    Desde el Planeta Segovia homenajeamos a personajes que parecen ser lo que no son como Bill Kill de Enrique Vegas o esa mezcla entre Prince y Michael Jackson que es el personaje Ace Spencer que aparece en las aventuras de Spiderman, sin olcidarnos del Superman español,Supersonic Man (1979).
    1 hr

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Programa de divulgación científica, ciencia ficción y videojuegos.

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