Fallo de sistema

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Fallo de sistema episodes

  • Fallo de sistema - 307: Domingo de Kratos - 25/03/18
    Este 20 de abril vuelve Kratos, uno de los personajes más icónicos de la historia del videojuego, un mito pixelviviente de la cultura interactiva y que protagoniza una franquicia que siempre nos da técnicamente la máxima expresión de la consola-olimpo en el que habita: la Playstation. Hablamos de God Of War 4 con su director, Cory Barlog.
    Esta es la historia de un nuevo y maduro Kratos, de la relación de un padre con su hijo, de cómo un antiguo dios de la mitología griega se enfrenta ahora a los dioses nórdicos… Un cambio de contexto radical para esta última entrega de GOW y que viene acompañado de resolución dinámica 4K o 2160p (si lo juegas en PS4 Pro).
    Aprovechando nuestra entrevista en profundidad con Cory Barlog, hablaremos de la dificultad detrás de una tecnología como el 4K y, sobre todo, de afrontar una IP que la comunidad espera siempre que se supere a sí misma mientras el personaje, al igual que sus desarrolladores, van cumpliendo años. ¿Dónde ha encontrado Barlog y el equipo de Santa Monica Studio la inspiración esta vez? ¿Qué influencias ha manejado para incorporar la mitología nórdica? ¿Qué le diría Barlog a Trump en torno a la violencia y los videojuegos si lo tuviese enfrente?
    No te pierdas nuestra entrevista y, ya que estamos, hablando "de Thor un poco", no faltes a la cita con el Planeta Segovia convertido hoy en Asgard para repasar los muchos y recomendables títulos de Thor que pueblan las viñetas y bocadillos,
    Desafiando al Dios del Trueno, para terminar, acometeremos un toma y daca Nórdico que pondrá a prueba la ira del mismísimo Kratos ...
    1 hr
  • Fallo de sistema - 306: El Antropoceno - 11/03/18
    ¿Es el impacto de la humanidad suficiente para que hablemos de una nueva época geológica? ¿Estamos en el Antropoceno? Reflexionamos sobre las implicaciones geológicas, sociológicas y políticas de este concepto que protagoniza el debate global en torno a nuestro presente y al futuro del progreso humano y de nuestro papel activo en el cambio climático.
    Aunque la ratificación oficial por parte de la ICS (Comisión Internacional de Estratigrafía) sigue en estudio y valora que hemos cambiado del Holoceno al Antropoceno, lo cierto es que el concepto se ha convertido en un objeto de debate transversal y muy activo. Y en esa línea, vamos a estudiar los efectos de nuestra colonización en la Tierra con el profesor de Ciencia Política en la Universidad de Málaga, Manuel Arias Maldonado, autor de Antropoceno. La política en la era humana (Ed. Taurus).
    Habitando el Planeta Segovia, repasamos nuestra historia natural (antes de ser posnatural) con Katie Scott (Historia de la vida. Evolución) o reflexionamos sobre el futuro con Albert Monteys (Universo 1. ¡El pasado es ahora!).
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  • Fallo de sistema - 305: Women In Tech - 04/03/18
    Nos asomamos a las últimas tendencias en tecnología e inteligencia artificial visitando el reciente T3chFest de la Universidad Carlos III, al tiempo que reivindicamos el papel de las mujeres científicas y tecnólogas con 2 invitadas con mucho que decir al respecto.
    Hablamos del T3chFest (celebrado este pasado jueves y viernes en Madrid) con su organizadora, la Doctora en ciencia y tecnología informática Nerea Luís y una de sus ponentes, Inés Huertas, ingeniera técnica de telecomunicaciones, científica de datos. Además, conocemos de cerca el libro Women In Tech, con 23 mujeres ingenieras contando en primera persona su experiencia en este mundo o R Ladies la asociación de mujeres en torno a este innovador lenguaje de programación que nos ayuda a interpretar Big Data.
    Desde el Planeta Segovia, primer volumen de viñetas y bocadillos con mujeres como Las chicas son de ciencias, 12 historias bestiales y Curiosity Shop.
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  • Fallo de sistema - 304: Videojuegos empáticos (y matamuch) - 25/02/18
    ¿Puede ser un videojuego establecer su mecánica a través de la emoción? ¿Se pueden contar historias muy personales y autobiográficas a través de un videojuego? Es la premisa de los videojuegos empáticos y hoy hablamos con su máximo exponente, el colombiano Vander Caballero.
    El creador de Papo & Yo, tras un periplo por triples A como Fifa, Need for Speed o los Sims, exploró en su propia historia personal y la de su padre alcohólico para crear un nuevo estándar en la narrativa del videojuego y que ha seguido explorando con la realidad virtual y proyectos tan sugerentes como Cali o Time Machine VR.
    Según Vander Caballero (con el que contactamos en la pasada Gamelab) “nunca puedes estar en algún lugar donde nunca hayas estado” y con esta premisa empática visitamos el Planeta Segovia de las viñetas y bocadillos de Víctor Gómez para hablaros de Pacco, un autor francés que ha plasmado en sus cómics su propia experiencia con su hija con Educando a Papá. El diario de Mae y que continúa con ‘Una semana de cada dos’ tras su separación. Además, suena el libro disco La encrucijada de Paco Roca y Jose Manuel Casañ y recordamos Maus y Persépolis.
    Nuestros minutos finales son para el maestro del humor y la ironía, Forges, que también pasó por la Nabucodonosor y Víctor Gómez nos lo recuerda repasando su trayectoria y viñetas con algunas de sus frases más memorables.
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  • Fallo de sistema - 303: Trabajo 4.0 - 18/02/18
    Por su complejidad, sus múltiples líneas de crecimiento y el cambio disruptivo que representa, puede costarnos entender el cambio social y laboral que estamos viviendo desde los albores del Siglo XXI: la cuarta revolución industrial y el trabajo 4.0.
    ¿Cómo estamos implementando los avances exponenciales de la tecnología y especialmente los de la inteligencia artificial? ¿Cómo estamos modificando nuestros trabajos en base a ello en aspectos como la jornada laboral, la formación continua, el uso eficaz de los Big Data, la gestión del talento…? En definitiva ¿cómo es y va a ser el trabajo 4.0?
    Nos desplazamos para ello a un observatorio privilegiado, el de la Fundación Cotec para la Innovación en su reunión europea (con Portugal e Italia) celebrada en esta ocasión en Lisboa con una serie de encuentros en los que además de los grandes empresarios de cada país, acudieron los tres jefes de Estado para reflexionar sobre este nuevo escenario laboral.
    Subimos por ello a la Nabucodonosor al director general de Cotec España, Jorge Barrero.
    Desde los otros mundos, volvemos a llenar Detroit de progreso y tecnología visitando Detroit: Become Human, la nueva aventura de Quantic Dream y David Cage que nos lleva a 2038 y un mundo 4.0 donde, además, las máquinas, los robots, toman sus propias decisiones….
    Desde el Planeta Segovia y sus cómics, con Víctor Gómez vivimos El día más largo del futuro y conocemos Zorglub 1. La hiza de Z.
    1 hr
  • Fallo de sistema - Raphael en Fallo de Sistema - 18/02/18
    De manera improvisada se coló el grandísimo Raphael en nuestro programa sobre el trabajo 4.0 porque escuchamos 'La canción del trabajo' y ni Víctor Gómez ni Santiago Bustamante reprimieron sus ganas de cantar, eliminando el mínimo atisbo de vergüenza. Aquí el resultado, que subimos por petición popular ;-).
    4 min
  • Fallo de sistema - 302: El secreto del Team ICO - 11/02/18
    La vuelta de Shadow of the Colossus y su excelente acogida 13 años después nos lleva a profundizar en los mecanismos creativos y culturales detrás de los juegos de Fumito Ueda y el Team ICO, videojuegos que trascienden su tiempo para situarse en la más pura expresión artística.
    Hablamos con Mariela González y Daniel Matas, autores de De sombras y bestias: La travesía de Team Ico (Ed. Héroes de Papel),  “un viaje cronológico, pero también un análisis íntimo y personal, en el que acompañamos a Ueda y a los equipos que reunió a lo largo de los años para dar forma a sus historias de épica, soledad, compañerismo y sacrificio”.
    Indagando sobre los mecanismos secretos del Team ICO, aprovechamos para visitar el Planeta Segovia y luchar contra colosos del cómic como los titanes de AOT o, el recientemente llevado a película Mazinger Z.
    1 hr
  • Fallo de sistema - 301: HumanOffOn: hacia una nueva sociedad - 04/02/18
    Vivimos en una sociedad “smartphone-céntrica” y necesitamos transformarla en una sociedad “humano-céntrica” todo, sin renunciar a los avances y al buen uso de la tecnología, porque necesitamos recuperar lo humano tanto en el OFF como en el ONline…
    Nos preguntamos sobre la influencia de Internet y si ésta nos está cambiando como especie, como seres humanos, dentro del ensayo Humanoffon (Ed. Deusto) del experto en branding Andy Stalman. Con palabras clave y conceptos fundamentales como la educación, el genoma o el nuevo trabajo, Stalman nos ayuda a encontrarnos en un nuevo escenario de encuentro entre el offline y online ahuyentando los peligros potenciales de una desmedida tecnocracia.
    Conectando con los otros mundos, desde el Planeta Segovia, Víctor Gómez viene con Moon Girl y su gen mutante de Natacha Bustos y Crisp y Son de Forges.
    1 hr 1 min
  • Fallo de sistema - 300: Un gusano contra el plástico y sin recursos - 28/01/18
    Nuestro episodio (que no programas) 300 nos lleva a una investigación científica que según el ranking anual elaborado por Altmetric es una de las más “virales” a nivel mundial del pasado 2017. Es decir, una de las noticias científicas que más comentarios, contenido compartido en redes sociales y, en definitiva, interés, ha suscitado en la comunidad internacional. Hablamos del descubrimiento de la capacidad del gusano de la cera (Galleria mellonella) para biodegradar el plástico , concretando más, el polietileno. La posibilidad de sintetizar este mecanismo natural abriría una solución nueva al enorme problema del reciclaje de plásticos y que ya están poblando nuestros océanos formando islas de dimensiones gigantescas.
    La investigación, publicada en la revista Current Biology el pasado mes de abril, está desarrollada por el Instituto de Biomedicina y Biotecnología de Cantabria, dependiente del CSIC y dirigido por nuestra invitada hoy, Federica Bertocchini.
    Bertocchini, además de explicarnos el comienzo casual de este hallazgo por su afición a la apicultura tratará de explicar algo mucho más preocupante: ¿Por qué una investigación que ha acaparado tanto interés internacional y que tiene una aplicación potencial tan clara se encuentra sin recursos y parada?
    Además, desde las viñetas y bocadillos del Planeta Segovia, contribuimos a la causa con un repaso a cómics pro-ecológicos.
    1 hr
  • Fallo de sistema - 299: El Terraplanismo ha llegado... - 21/01/18
    ¿Lo de que la Tierra es plana no es broma?... Hoy la Nabucodonosor viaja hasta los límites de la cúpula celeste para intentar arrojar algo de luz sobre un modelo terrestre y cosmológico tan disparatado como inquietante teniendo en cuenta su repercusión en pleno 2018. Sí, existen los terraplanistas y están dispuestos a dinamitar los pilares más sólidos de la Ciencia, como la gravedad, la rotación y la propia existencia del espacio exterior, con una teoría (la Tierra Plana, o TP) que ofrece respuestas y supuestas evidencias a quien quiera aceptar que vivimos una conspiración que nos ha hecho creer que vivimos en una esfera o que giramos alrededor del Sol.
    Atónitos y fascinados por el poder de las redes en esta Sociedad de la Posverdad, analizamos los fundamentos terraplanistas y el origen de este movimiento que de un tiempo a esta parte está haciendo mucho ruido. Indagamos en sus influencias, las referencias científicas y populares, y sobre todo, nos preguntamos por los elementos clave que han facilitado su crecimiento y proliferación en redes sociales.
    Todo, gracias a La secta de la Tierra Plana (Libritos Jenkins), un ensayo que trata de ofrecer respuestas a quienes nos seguimos preguntando (como Pedro Duque) cómo es posible que haya gente en pleno Siglo XXI que cree que la Tierra es plana.
    Recibimos a su autor, Óscar Alarcia, invitado especial también en nuestra visita al Planeta Segovia (sin salir del espacio exterior, no sea que los terraplanistas se nos enfaden). Con Víctor Gómez, y partiendo de los oportunos Cabecicubos de Jan, repasamos las muchas referencias comiqueras que incluye el propio Alarcia en su repaso a la teoría de la Tierra Plana.
    1 hr 1 min

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Programa de divulgación científica, ciencia ficción y videojuegos.

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