FM4 Game Podcast

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  • #123 Brand New Retro
    1. 123 Brand New Retro: Videospiele gibt’s auch schon ein halbes Jahrhundert lang - genug Zeit für viel Kulturwandel, Geschichte und auch Nostalgie. Das Geschäft mit Retro, also Spielen, wie sie früher™ waren, ist schon lange mehr als nur sentimentale Kindheitsverklärung. Rainer Sigl und Robert Glashüttner werfen einen Blick auf den Ist-Stand der Retro-Szene: im Exklusiv-Interview mit Eric Lafontaine, Marketing Director der Retro-Indie-Entwickler Tribute Games, mit News aus der Emulations-Szene und Empfehlungen zu den brandneuen Retro-Releases Selaco, Skald - Against the Black Priory, Crow Country, Songs of Conquest und Mullet Mad Jack. Außerdem: Rezensionen zu Senua’s Saga: Hellblade 2, Oddsparks und Lorelei and the Laser Eyes. (Folge #123) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 6. Juni 2024, 0-1 Uhr.
    58 min
  • #122 Sendungshinweis Games-Pop Special
    1. 122 Games-Pop Special: Der FM4 Game Podcast steht aus rechtlichen Gründen diesmal wegen der darin vorkommenden Musikstücke für 30 Tage nur auf sound.orf.at/radio/fm4 zur Verfügung. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 30.5.2024, 0 Uhr
    2 min
  • #121 Games-PR von innen
    1. 121 Games-PR von innen: Wie macht man Werbung für ein kleines Indie-Game, das sich in einer Woche neben 200 anderen Spielen neu erschienenen Spielen behaupten muss? Muss man Influenv'cer’Innen auf TikTok und Youtube dafür bezahlen, dass sie über ein Spiel reden? Und welche Rolle spielt der klassische Spielejournalismus heutzutage noch für Games-Marketing und PR? Thomas Reisenegger hat die Antworten auf diese und andere Fragen, die die FM4 Game Podcast-Hosts Rainer Sigl und Robert Glashüttner beschäftigen. Der Österreicher ist in London als Gründer der Games-PR-Agentur Future Friends Games erfolgreich und hat Spiele wie “Vampire Survivors”, “Exo One” und “Content Warning” in seinem Portfolio. Im Interview-Special wird Games-PR von innen beleuchtet; Rezensionen gibt’s diesmal zu “Hades 2” und “Cryptmaster”. (Folge #121) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 23. Mai 2024, 0-1 Uhr.
    55 min
  • #120: Studio-Schließungen und Entlassungen bei Microsoft
    1. 120 Studio-Schließungen: Leider gibt es diese Woche wieder eine Doom&Gloom Ausgabe des FM4 Game Podcasts mit Rainer Sigl und David Riegler. Microsoft hat bekanntgegeben vier Studios von Bethesda zu schließen und weitere Entlassungen könnten folgen. Wir sprechen über die Probleme der modernen Gaming-Branche und die Folgen für die Vielfalt der Spielewelt. Aber wir sorgen auch für einen positiven Ausblick und feiern einige der vielen schönen Games, die aktuell erschienen sind. Wir empfehlen: „Back to the Dawn“, „Guncho“, „Animal Well“, „Randy & Manilla”, “Indika” und “Little Kitty, Big City”. (Folge #120) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 16. Mai 2024, 0-1 Uhr.
    58 min
  • #119 Winzkonsole Playdate im Fokus
    1. 119 Winzkonsole Playdate im Fokus: Das Playdate ist die wohl ungewöhnlichste Spielkonsole der Gegenwart: Das kleine gelbe Gerät lässt sich mit einer Handkurbel spielen und erfreut eine kleine, aber feine Fangemeinde mit einem originellen Spiele-Abosystem und großer Entwicklerfreundlichkeit. Robert Glashüttner hat sich in Montreal mit Xania Lasagna getroffen, die das Playdate-Fanzine “Uncrank’d” veröffentlicht, und sie zu Eigenheiten und Perspektiven des schrägen Spielgeräts befragt. Abseits dieser und anderer liebenswerter Fankulturen legen Rainer Sigl und Robert aber auch diesmal den Fokus auf die Breite aktueller Spielkultur: Von Sonys PR-Fiasko mit “Helldivers 2” über Retro-Entdeckungen bis hin zur Flipperliteratur. (Folge #119) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 9. Mai 2024, 0-1 Uhr.
    57 min
  • #117 Indie-Publisher zum Gernhaben
    1. 117 Indie-Publisher zum Gernhaben: Eigentlich paradox: Als Independent-Games-Studio ist man ja per Definition eigentlich unabhängig von einem Publisher - warum braucht es dann doch wieder Verlage, die für diese Indies arbeiten? Die großen Namen der Branche wie Devolver Digital und Raw Fury sind bekannt, der FM4 Game Podcast mit Robert Glashüttner und Rainer Sigl wirft diesmal einen Blick auf zwei kleinere Indie-Publisher, die in den letzten Monaten mit großen Erfolgen auf sich aufmerksam gemacht haben. Zum einen Playstack: Der britische Indie-Publisher hat gerade mit “Balatro” Furore gemacht, zum anderen Hooded Horse, wo man aktuell mit dem Hype um das bald erscheinende “Manor Lords” einen Indie-Hauptgewinn gezogen hat. Außerdem: ein Rollenspielexperiment in Montreal, der Deutsche Computerspielpreis DCP, eine Nintendo Indie Direct und Rezensionen zu “No Rest for the Wicked” und “Beat Slayer”. (Folge #117) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 25. April 2024, 0 Uhr
    55 min
  • #116 Games im TV und im Kino
    1. 116: Games im TV und im Kino. Soeben ist mit der TV-Serie Fallout ein weiteres Games-Urgestein mit weltweiter Fangemeinde auf Millionen Fernsehern gelandet - und die Serie schafft das Kunststück, sowohl Neueinsteigern als auch Hardcore-Games-Fans zu gefallen. Conny Lee und Rainer Sigl plaudern mit FM4-Fallout-Experten Daniel Grabner über das TV-Event, aber auch über die lange und wechselhafte Geschichte der Games-Verfilmungen - von Uwe Boll über Lara Croft bis hin zu The Last of Us. Games on the Tv on the Radio sozusagen - außerdem gibt's Rezensionen zu Children of the Sun, Unelaving und Ender Magnolia: Bloom in the Mist. (Folge #116) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 18. April 2024, 0-1 Uhr.
    58 min
  • #115 Bonjour aus Montreal
    1. 115 Bonjour aus Montreal: Der FM4 Game Podcast hat eine neue Außenstelle in Übersee: Robert Glashüttner meldet sich erstmals aus Montreal, wo er auf eine lebendige Spielkulturszene trifft. Gemeinsam mit Rainer Sigl geht es aber natürlich auch um Themen, die VideospielerInnen auf der ganzen Welt betreffen. Etwa die Tatsache, dass die großen Live-Service-Games-Riesen wie “Fortnite”, “Roblox” & Co nach und nach über Jahre hinweg den aktuellen Releases Publikum und Geld auffressen. Die Initiative Stop Killing Games richtet sich gegen einen weiteren Auswuchs dieser Art von Games-Bewirtschaftung, dass alte Spiele mit Online-Komponente einfach vom Erdboden verschwinden. Weitere Themen: das empfehlenswerte Buch “Streitpunkt Games” von Harald Koberg, die iii-Initiative für große Indies, das Japan-Indiegame-Zine Indie Tsushin sowie Spielbesprechungen zu “Outcast - A New Beginning”, “Open Roads” und “Content Warning”. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 11. April 2024, 0 Uhr
    54 min
  • #114 Fantasyrollenspiele und Kartoffelsalat
    1. 114 Fantasyrollenspiele und Kartoffelsalat: Mit “Dragon’s Dogma 2” ist ein riesiges, höchst erfolgreiches Rollenspiel neu erschienen, Grund genug für Rainer Sigl und Conny Lee, sich ein paar grundlegende Gedanken über diese vitale Nische der Videospielwelt zu machen. Fantasyrollenspiele gibt es schon fast so lange wie Videospiele überhaupt, und ihr analoges Vorbild, der Pen&Paper-Rollenspiel-Oldie “Dungeons & Dragons”, feiert 2024 fünzigjähriges Jubiläum. Was macht den Reiz dieser Art Spiel aus, wie hat sich das Genre verändert und warum ist ein gutes Fantasyrollenspiel wie ein Kartoffelsalat? Diese und viele weitere Fragen werden in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast beantwortet. Außerdem: Seltsamkeiten aus den USA und Russland, die New York Times als Spieleplattform und als Spiel und ein Kurzbesuch bei Princess Peach: Showtime. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 4. April 2024, 0 Uhr
    56 min

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Der FM4 Game Podcast ist eine Rundschau durch die facettenreiche Welt der digitalen Spielkultur. Rainer Sigl, Robert Glashüttner und weitere Mitglieder der FM4 Spieleredaktion besprechen aktuelle…

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