FM4 Game Podcast

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FM4 Game Podcast episodes

  • #93: Underground-Games-Journalismus
    Robert Glashüttner und Rainer Sigl flanieren im FM4 Game Podcast ein weiteres Mal durch die Welt der Games, plaudern über den Umfang diverser Spielesammlungen und freuen sich über neu aufblühende journalistische Formate zu Videospielen - vor allem das ganz neu gestartete Projekt aftermath.site hat es ihnen angetan. Außerdem: eine Würdigung des außergewöhnlichen Horror-Games "Alan Wake 2", Beziehungsdrama mit "Thirsty Suitors", Schneeballschlachten mit "Song of Nunu" und eine leicht enttäuschende Sichtung der SF-Spielehoffnung "The Invincible". Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 9.11.2023, 0 Uhr
    56 min
  • #92: Der Würfel-Diskurs
    Conny Lee ist diesmal Co-Host im FM4 Game Podcast, wo sie gemeinsam mit Robert Glashüttner die Kulturtechnik des Würfelns und seine grundlegende Relevanz beim Spielen bespricht. Außerdem sprechen die beiden über (in)offizielle Game-Controller von Xbox, Playstation und Nintendo. A propos Nintendo: Der Nachfolger der Switch könnte ein Handheld im Stil des 3DS werden, wenn man einem Patent-Leak glaubt, das vor kurzem in die Öffentlichkeit gespült wurde. Robert schwärmt auch noch von der Kreativität der sogenannten Pinball Olympics. Games-Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur: "Ugly", "Jusant", "Teleforum" und "Empty Shell". (Folge #92) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 2. November 2023., 0-1 Uhr.
    57 min
  • #91: Modus vs. Modus
    Free-to-play-Games sind schon seltsam: Wenn sie endlich mal Geld abwerfen, müssen sie ihre Herstellerfirmen trotzdem mit neuen Inhalten füttern - obwohl diese oft gar nicht notwendig wären und mitunter sogar jene Spielmodi sabortieren, mit denen verdient wird. Über dieses Paradoxon sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in der aktuellen Ausgabe des FM4 Game Podcast. Außerdem feiern sie 20 Jahre GameCenter CX (bzw. Retro Game Master) sowie 10 Jahre Arte France als Games-Publisher. Zach Gage gestatet und kuratiert ein neues Newspaper-Puzzle-Angebot auf launch.puzzmo.com, und außerdem stellt sich die Frage, warum zeitgenössische City Builder Bodenversiegelung propagieren. Besprechungen aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Super Mario Bros. Wonder", "Saltsea Chronicles", "The Fabulous Fear Machine" und "Jackbox Party Pack 10". (Folge #91) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 26. Oktober 2023, 0-1 Uhr.
    56 min
  • #90: Spielejournalismus damals und heute
    Dieses Mal bringen Rainer Sigl und Robert Glashüttner nicht nur aktuelle News aus der großen Welt der Videospielkultur, sondern auch einen Legacy-Talk zum Thema Games-Journalismus damals und heute. Anlass dafür ist der 30-jährige Geburtstag des legendären Fachmagazins EDGE aus Großbritannien. Empfehlungen aus der Redaktion: "Mosa Lina" und "Hellboy Web of Wyrd". (Folge #90) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. Oktober 2023, 0-1 Uhr.
    1 hr
  • #89: Demo-Empfehlungen
    Diesmal gehen es Robert Glashüttner und Rainer Sigl im FM4 Game Podcast positiv-euphorisch an. Kein Wunder, immerhin gibt es hunderte Demos von noch nicht erschienenen Computerspielen im Rahmen des aktuellen Steam Next Fest. Rainers Empfehlungen: “Robocop Rogue City”, “Solium Infernum”, “Deep Rock Galactic Survivors”, “Jusant”, “Sovereign Syndicate”. Robert empfiehlt: "Été”, "Europa", “Snufkin: Melody of Moominvalley”, “Arcade Sundown”, “Go Mecha Ball”, “Laika: Aged Through Blood”, “Flashback 2”. Außerdem geht es um eine aktuelle Videodoku rund um die Entwicklungen bei der deutschen Games-Firma Daedalic. Aktuelle Reviews: „Assassin’s Creed Mirage“, „El Paso, Elsewhere” und “Moonring”. (Folge #89) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 12. Oktober 2023, 0-1 Uhr.
    1 hr 1 min
  • #88: Die Epic-Analyse
    Epic Games steht aktuell oft in den Gameskultur-Schlagzeilen: einerseits wegen des Stellenabbaus von rund 16% seiner Workforce, andererseits aufgrund einer Neuausrichtung der Geschäftszweige. Robert Glashüttner und Rainer Sigl nehmen das zum Anlass, in dieser Folge des FM4 Game Podcast Epic Games mal näher zu beleuchten. Die beiden sprechen auch über VR und das sogenannte Metaverse, und über den aktuellen Tarot- und Astrologie-Hype in der Popkultur, die ein Wiener Gamesstudio schlau zu nutzen weiß. Außerdem: Roberts Spielkultur-Rundgang in Wien, Shadow Drops, Ludum Dare 54 und Warren Spectors 40-jähriges Industriejubiläum. Empfehlungen aus der Redaktion: Spielkonsole Playdate, "Witchfire" und "Cocoon". (Folge #88) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 5. Oktober 2023, 0-1 Uhr.
    56 min
  • #87: Hype-Analyse zu "Cyberpunk 2077"
    Der neu erstarkte Hype um "Cyberpunk 2077" und die aktuelle Erweiterung "Phantom Liberty" sowie eine zeitgleich erschienene TV-Doku der deutschen ARD bieten genügend Stoff für eine ausführliche Analyse der Marketing-Narration des Entwicklungsstudios CD Projekt. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast auch allgemein über die Kommunikation zwischen Spieleentwickler:innen und Spieler:innen. Außerdem: Nachdenken über Triple-A, Game Devs of Color Expo, 20 Jahre Amanita Design und streikende Voice Artists. Empfehlungen aus der Redaktion: "Gunbrella", "Goodbye Volcano High", "It's A Wrap!" und "Lies of P". (Folge #87) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 28. September 2023, 0-1 Uhr.
    58 min
  • #86: Das Unity-Nachspiel
    Wie erstaunlch schnell und adaptiv (Indie-)Spieleentwickler:innen nach dem Unity-Preismodell-Debakel ihre Game-Engines wechseln, darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast. Außerdem erscheint diese Tage eine ARD-TV-Doku zur bzw. anlässlich der Erweiterung von "Cyberpunk 2077", die ebenfalls bald veröffentlicht werden wird. "GTA V" ist zehn Jahre alt, die Xbox-Leaks haben erstaunliche Industrieeroberungsträumchen ans Tageslicht gebracht, und in Nintendo- und Playstation-Landen gibt es paar, aber keine allzu verblüffenden Neuankündigungen. Empfehlungen aus der Redaktion: "En Garde!", "The Making of Karateka", "The Many Pieces of Mr. Coo" und - Pferdegames? (Folge #86) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 21. September 2023, 0-1 Uhr.
    54 min
  • #85: Die Spieleindustrie wankt
    Sind Blockbuster-Games mittlerweile zu umfangreich? Ist die Gamesindustrie und sind Projektgrößen zu groß und instabil geworden? - Darüber sinnieren in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast Rainer Sigl und Robert Glashüttner. Außerdem: Steam ist 20, Atari erlebt einen neuen Aufschwung und die Liebe zu seiner eigenen Geschichte, und die Game-Engine Unity ist nicht mehr das, was sie einmal war. Empfehlungen aus der Redaktion: Kunstkollektiv Total Refusal, "Starfield" und "Chants of Sennaar". (Folge #85) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 14. September 2023, 0-1 Uhr.
    55 min
  • #84: Spiele ohne Grenzen
    Das Blockbuster-Science-Fiction-Game "Starfield" ist nun erschienen, und das nehmen Robert Glashüttner und Rainer Sigl zum Anlass, über das Versprechen zu reden, das solche Spiele in den Raum stellen: Sie wollen alles bieten, simulieren und möglich machen - eine virtuelle Welt quasi ohne Grenzen. Das kann allerdings nie wirklich gut funktionieren. Außerdem sprechen die beiden über den durchwachsenen Status von kleinen, kreativen (Indie-)Games für mobile Plattformen. Robert lässt sich anlässlich des "Bizarre Mushroom Cycle Simulator" zu einer schöngeistigen Lesung hinreißen, und zwei Tipps aus der FM4 Spielkultur-Redaktion gibt es auch: "Armored Core 6" und "Xenotilt". (Folge #84) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 7. September 2023, 0-1 Uhr.
    1 hr 1 min

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Der FM4 Game Podcast ist eine Rundschau durch die facettenreiche Welt der digitalen Spielkultur. Rainer Sigl, Robert Glashüttner und weitere Mitglieder der FM4 Spieleredaktion besprechen aktuelle…

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