
Sign up to save your podcasts
Or


In der fünften Folge der FM4 Game Podcast-Sommerserie führen Robert Glashüttner und Rainer Sigl durch die letzten Jahre der 2000er, wo sich die Gameskultur weiter verästelt hat: Indies wurden relevanter, zahlreicher und kreativer, Social-Games haben auf Facebook Einzug gehalten, und auch die aufgeschlossene Kunstwelt hat Computerspiele für sich entdeckt. Das erste Iphone hat seine Markteinführung erlebt, der dazugehörige App-Store ein Jahr später. Man hat mit episodischen Adventure-Games und Neuauflagen von etwa "Pac-Man" in die Vergangenheit geblickt, aber mit dem Start der modernen Smartphone-Spielkultur auch mutig in die Zukunft geschaut. (Folge Sommer #5/25)
Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 31. Juli 2025, 0-1 Uhr.
In der vierten Folge der FM4 Game Podcast Sommerserie 2025, in der Rainer Sigl und Robert Glashüttner in neun Teilen die letzten 30 Jahre digitaler Spielkultur beleuchten, geht es um die vielseitigen Jahre 2004 bis 2006. Damals, also vor 20 Jahren, sind nicht nur die klassische Games-Industrie und ihre typischerweise junge, männliche Zielgruppe gewachsen. Sondern es wurde in diesen Jahren auch Casual Gaming erstmals aufs Tapet gebracht, und das bedeutete: Computerspiele für alle! Außerdem wurden Mitte der 2000er durch die damals sehr lebendige Flash-Games-Szene die ersten Samen für die bald danach gut sprießende Indiespielewelt gestreut. (Folge Sommer #4/25)
Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 24. Juli 2025, 0-1 Uhr.
Die FM4 Game Podcast-Sommerserie ist im neuen Jahrtausend angekommen! "Sommer Spiele History" mit Robert Glashüttner und Rainer Sigl widmet sich in seiner dritten Folge den Jahren 2001 bis 2003. In dieser Zeitspanne wurde etwa die originale Xbox gelauncht, aber auch der Nintendo Gamecube, sowie die Urversion des Game Boy Advance. Das bahnbrechende Open-World-Game "GTA III" ist erschienen, ebenso wie "Silent Hill 2", oder auch "Prince of Persia: Sands of Time". Mit "Anno 1503" gelang dem österreichischen Entwicklungsstudio Max Design ihr zweiter Hit. Robert hat damals als junger Redakteur das steirische Studio besucht. Überhaupt gibt es in dieser Folge einige Schmankerl aus dem FM4-Archiv. (Folge Sommer #3/25).
Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 17. Juli 2025, 0-1 Uhr
In der zweiten Ausgabe der FM4 Game Podcast-Sommerserie "Sommer Spiele History" tauchen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in die Jahre 1998-2000 ein. Da ist auch in Sachen Gameskultur viel passiert: LAN-Parties breiten sich aus, Online-Gaming wird immer größer, First Person Shooter und Echtzeitstrategiespiele werden wichtiger. Mit "Half-Life" und "Unreal" wird der bis heute andauernde Konkurrenzkampf zwischen den Firmen Valve und Epic gestartet. Außerdem erscheint "The Sims", und neue "Pokémon"-Spiele lassen die Sammelserie zum Überflieger werden. (Folge Sommer #2/25)
Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 10. Juli 2025, 0-1 Uhr
Willkommen im Sommer! In den folgenden neun Wochen werden Rainer Sigl und Robert Glashüttner hier im FM4 Game Podcast die Sommerserie "Sommer Spiele History" präsentieren, wo die beiden sich in jeder Folge einen historischen Zeitraum von drei Jahren vorknöpfen. Die Reise beginnt beim Start von FM4 vor 30 Jahren. Nach der neunten und letzten Folge werden wir dann quasi in der Gegenwart angekommen sein: nämlich im Jahr 2021, wo der FM4 Game Podcast an den Start gegangen ist.
In der ersten Ausgabe von "Sommer Spiele History" geht es um die Jahre 1995-97, ein Zeitraum, in dem viele technische Neuerungen passiert sind und wo die Gameskultur begonnen hat, sich langsam von einem überschaubaren Markt zum Pop-Mainstream zu wandeln. (Folge Sommer #1/25)
Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 3. Juli 2025, 0-1 Uhr
Mobile Gaming ist das zentrale Thema dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast mit Rainer Sigl und Robert Glashüttner. Gerade in den Ferien und im Urlaub ist es immer praktisch, tragbare Spielgeräte mit sich zu haben. In den letzten 35 Jahren hat sich digitale Spielkultur für unterwegs einige Male verändert und gewandelt. Rainers Mobile-Games-Tipps: "Vampire's Fall 2", "Crashlands 2", "Duck Detective". Außerdem gibt es einen Mini-Schwerpunkt zur Geek-Popkulturserie "Tron", zu der es ein aktuelles Spiel ("Tron: Catalyst") gibt. Noch eine Empfehlung? Okay: "Date Everything". Nächste Woche geht es dann in unsere Sommerserie: "Sommer Spiele History" (Folge #168) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 26. Juni 2025, 0-1 Uhr.
Zwei aktuelle Science-Fiction-Games beschäftigen Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast: "The Alters" und "Dune Awakening". Hauptthema des Gesprächs ist die Diskrepanz einer dramaturgisch gut gelungenen Erzählung und einem packenden Setting einerseits, und dem tatsächlichen Gameplay andererseits. Außerdem: Neues von der gelben Hipster:innen-Minikonsole Playdate aus Portland, das "One-Click Mod"-Projekt von GOG, Gesellschaftsspiele und Klimadiskurs, Influencer:innen-Marketing und das Phänomen "Undertale" bzw. "Deltarune" (Folge #167) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. Juni 2026, 0-1 Uhr.
Weblinks:
- Playdate Season Two: play.date/games/seasons/two
- GOG One-Click Mods: gog.com/en/mods
- Crowdfunding-Projekt Kartenspiel "Ortomnia": kickstarter.com/projects/1772642503/ortomnia-broken-trinity-the-cardgame
- Alle aktuellen FM4-Spielkultur-Webstories zu den genannten Themen wie immer auf fm4.orf.at/game
Warum die Nintendo Switch 2 nicht den aufregendsten Start hingelegt hat, darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast. Danach geht es zu den vielen Computerspiele-Showcases, die in den letzten Tagen abgehalten und wo jede Menge neue Games angekündigt wurden. Darüber hinaus gibt es über 2500 Demos von kommenden Spielen beim Steam Next Fest. (Folge #166) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 12. Juni 2025, 0-1 Uhr.
In dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast berichtet Rainer Sigl ausführlich über das neue "Elden Ring Nightreign". Anders als das OG-Game aus 2022 ist "Nightreign" ein Multiplayer-Titel, wo Spielweise und Atmosphäre unterschiedlich sind. Robert Glashüttner hingegen war in den vergangenen Tagen bei der Flipper-EM in Vöcklabruck, einem der größten Pinball-Turniere weltweit. Außerdem: Die ersten Vorboten der Sommer-Showcases, und Freude über zwei (!) Apple Design-Awards für den Grazer Spieleentwickler Klemens Strasser ("The Art of Fauna"). Weitere Empfehlungen: "Monster Train 2" und "to a T". (Folge #165) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 5. Juni 2025, 0-1 Uhr.
Weblinks:
- Klemens Strasser gewinnt Apple Design-Awards: developer.apple.com/design/awards
- Six One Indie-Showcase: youtube.com/watch?v=KAAJGfOHXRI
- French Direct Showcase: youtube.com/watch?v=_mJfGPdssCU
- Alle FM4 Spielkultur-Webstories: fm4.orf.at/game
"Grow a Garden", das neue Hype-Game auf Roblox, ist aktuell der absolute Überflieger. Bis zu neun Millionen (!) Spielende gleichzeitig hat das simple Gartenspiel vor kurzem verzeichnet. Problem nur: Das Spiel ist zwar auf den ersten Blick gratis, auf den zweiten Blick steckt dahinter jedoch die lukrativste Cash-Cow der Gamesindustrie: Free-to-play, wo man ständig dazu gelockt wird, Mikrobeträge auszugeben. Darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast ausführlich. Außerdem: Workification, Sammel-Editionen von Games, und eine ausgegrabene Rarität aus den 90ern. Empfehlungen der Woche: "Roadcraft" und "The Horror at Highrook". (Folge #164) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 29. Mai 2025, 0-1 Uhr.
Weblinks:
- Youtuber KreekCraft über "Grow a Garden": youtube.com/watch?v=GK7la9WL9HY
- Sammel-Editionen von Lost in Cult: lostincult.co.uk
- "Tripitaka": bsky.app/profile/dieubussy.bsky.social/post/3lptgufgets23
- fm4.orf.at/game
From the publisher's feed

5 Listeners

5 Listeners

12 Listeners

8 Listeners

42 Listeners

1 Listeners

32 Listeners

8 Listeners

12 Listeners

3 Listeners

1 Listeners

1 Listeners

17 Listeners

9 Listeners

1 Listeners

2 Listeners

4 Listeners

0 Listeners

1 Listeners

5 Listeners

2 Listeners

1 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

8 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners