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GameStar Podcast episodes

  • Wir brauchen diese Remakes! | mit PixelViet

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    Gefühlt bekommt The Last of Us mittlerweile jedes Jahr eine neue Version spendiert, während andere großartige Spiele in den Archiven der Entwickler verstauben. In diesem Talk sprechen wir über die Titel, von denen wir ein Remake wollen! Wir diskutieren, warum simple PC-Ports einfach nicht ausreichen und ein legendäres Survival-Horror-Abenteuer stattdessen zwingend das glorreiche RE-Engine-Treatment von Capcom braucht. Außerdem wollen wir das unfertige letzte Spieldrittel eines waschechten Euro-Jank-Kultspiels aus dem Ruhrpott reparieren, betteln um die Rückkehr komplexer Licht-und-Schatten-Mechaniken und überlegen, welcher Klassiker heute das ultimative Grafik-Benchmark in der Unreal Engine 5 abliefern müsste.


    Und vergesst nicht: Vom 17. bis 19. April sind wir live vor Ort auf der CAGGTUS in Leipzig! Kommt beim Gaming-Festival vorbei, zockt mit uns im Indie-Ground oder seid live vor der Event-Stage bei unserem Pen & Paper und der großen FYNG-Show dabei. Wir sehen uns!

    2 hr 10 min
  • Baut Warhorse jetzt das perfekte Herr der Ringe-Rollenspiel?

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    Endlich wieder ein richtig gutes Abenteuer in Mittelerde! In dieser Talk-Runde lassen Chris, Lea und Steffi ihren Fantasien freien Lauf und bauen sich auf dem Papier ihre perfekte Herr der Ringe Open World zusammen. Da derzeit gleich zwei sehr prominente Studios für die begehrte Lizenz gehandelt werden, drängt sich die Frage auf: Wer ist eigentlich der perfekte Fit für das Franchise? Ein tiefgreifendes, dreckiges Mittelalter-RPG von den KCD-Machern oder doch ein agiles Action-Adventure der Tomb-Raider-Schöpfer? Erfahrt, welche Mechaniken ganz oben auf unserer Wunschliste stehen und ob wir wirklich nur ein einziges Meisterwerk bekommen, oder ob sogar zwei Spiele parallel erscheinen könnten.

    1 hr 6 min
  • Die besten Outdoor-Gadgets für den Frühling!

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    Raus an die frische Luft! Aber was macht ein echter Tech-Fan, wenn das Wetter endlich wieder mitspielt? Richtig, das Equipment aufrüsten!

    Wir klären welche Hardware sich für den heimischen Garten, die nächste Wanderung oder den Städtetrip wirklich lohnt – und wo ihr euer Geld lieber spart.

    Wir decken auf, warum ein smartes Vogelhaus plötzlich zum Krimi-Tatort für verfressene Waschbären wird und diskutieren, ob ein Mähroboter mit Allradantrieb eine sinnvolle Investition oder purer Luxus ist. Außerdem warnen wir vor fiesen Abo-Fallen bei Foto-Apps, sprechen über den bürokratischen Wahnsinn beim Drohnenfliegen und verraten, warum ihr für eine richtig gute Outdoor-Smartwatch kein halbes Vermögen ausgeben müsst.

    57 min
  • Wir haben alle Resident Evils gespielt, hier ist unser Ranking

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    Von absoluten Survival-Horror-Meisterwerken bis hin zu kompletten Totalausfällen: Die Resident Evil-Reihe hat in den letzten 30 Jahren wirklich alles abgeliefert!

    In dieser großen Tier List nehmen wir uns absolut JEDES Resident Evil Spiel zur Brust. Wir diskutieren hitzig darüber, warum das RE3 Remake im Vergleich zum Original für viele so enttäuschend war, ob Resident Evil 7 oder Village den besseren Horror liefert und fällen natürlich ein ausführliches Urteil zum neuesten Ableger: Resident Evil 9 Requiem. Ist der Hype um Grace und das Asylum-Setting gerechtfertigt oder stolpert der neunte Teil am Ende über zu viel Fan-Service?

    Außerdem graben wir tief in der Spin-off-Kiste: Entdeckt mit uns, warum die alten Outbreak-Teile ihrer Zeit meilenweit voraus waren und warum wir Multiplayer-Experimente wie Re:Verse am liebsten ganz schnell wieder vergessen würden.

    1 hr 48 min
  • „Deswegen mache ich diesen Job!“ - Michis Spiel des Jahres steht (vielleicht) schon fest

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    Ein düsteres Sci-Fi-Setting am Rande des Universums, paranoide Crewmitglieder und atemberaubende Partikeleffekte: Saros will auf der PS5 nicht nur spielerisch, sondern auch erzählerisch und technisch neue Maßstäbe setzen. Michi und Jules tauchen tief in die Geschichte rund um den Planeten Kakosa und die mysteriöse Abbau-Expedition der Firma Soltari ein. Michi verrät spoilerfrei, wie die neue Hub-Welt ("Die Passage") funktioniert, warum die Hauptfigur Arjun Devrash dort mit dem Wahnsinn der Isolation kämpft und wie die dynamische "Sonnenfinsternis" mitten im Spieldurchlauf plötzlich das komplette Level-Design auf den Kopf stellt. Außerdem klären wir, warum die unfassbar detaillierten Rauch- und Lichteffekte selbst modernste Hardware an ihre Grenzen bringen und wie es aktuell um eine mögliche PC-Version steht.

    56 min
  • Cities Skylines 2: Es geht aufwärts!

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    Es grenzt an ein Wunder: Nach dem dramatischen Entwicklerwechsel von Colossal Order zu den Iceflake Studios passiert in Cities: Skylines 2 plötzlich genau das, worauf wir seit über zwei Jahren warten. Keine leeren Versprechungen mehr, sondern echte Fixes!


    Micha und Lea schauen sich an, wie die neue Leitung das Spiel umkrempelt. Der absurde Fahrrad-Terror? Zu 80 % gelöscht. Das unheimliche Mitternachts-Massensterben? Endlich gefixt. Dazu gibt es Auto-Save, brandneue Quality-of-Life-Features wie das Zoning-Tool und frische DLCs. Und das Beste: Der neue Lead-Programmierer kennt den Code besser als jeder andere...


    Diskutiert mit uns in den Kommentaren: Gebt ihr dem Spiel unter Iceflake eine neue Chance?

    1 hr 56 min
  • Crimson Desert: Zwischen Hype & Kritik – Eure Fragen im Community-Talk

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    In diesem Community Talk tauchen Lea und Magdalena tief in die Welt von Crimson Desert ein. Nach einem intensiven 3-Stunden-Live-Gameplay-Check nehmen wir uns die Zeit, eure brennendsten Fragen aus dem Chat zu beantworten. Dabei kommen nicht nur wir zu Wort: Zuschauer hatten die Möglichkeit, sich über Discord direkt in den Stream dazuzuschalten und ihre eigenen Eindrücke zu teilen.


    Wir diskutieren die Themen, die die Community gerade bewegen: Warum wird das Spiel auf Steam aktuell so extrem zerrissen? Wie funktioniert das ungewöhnliche Level-System ganz ohne klassische XP-Balken? Und was hat es eigentlich mit dem viel zitierten Vergleich zu einem "modernen Zelda" auf sich?


    Was ist eure bisherige Erfahrung mit Crimson Desert? Findet ihr die Kritik an der Steuerung und dem Story-Telling übertrieben oder seid ihr selbst enttäuscht vom Release? Schreibt uns eure Meinung direkt unten in die Kommentare!

    50 min
  • GTA, Witcher, Skyrim & Co: Wir ranken die größten Open World-Spiele! | mit Kiara

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    Open-World-Spiele gibt es mittlerweile wie Sand am Meer – aber welche Marken haben das Genre wirklich geprägt und welche nerven nur noch mit überladenen Checklisten?


    Magdalena, Daniel, Kiara und Dennis stellen sich der ultimativen Diskussion: Sie packen die bekanntesten Open-World-Franchises in eine Tier List. Sie streiten über die Faszination von Elden Ring, die Ubisoft-Formel in Assassin's Creed und Far Cry, und klären ein für alle Mal, ob Red Dead Redemption oder GTA die Krone von Rockstar Games verdient.


    54 min
  • Crimson Desert Review: Das Open-World-Monster im Realitätscheck | mit Gregor Kartsios

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    Drachen reiten, Gegner per Suplex auf den Boden schmettern und zwischendurch einfach mal Katzen klauen: Crimson Desert will offensichtlich das ultimative "Everything-Game" sein. Doch funktioniert dieser wilde Sandbox-Mix aus Action-RPG und Open World auch auf lange Sicht, oder bricht der Titel unter seinem eigenen Gewicht zusammen? Wir sprechen über das wuchtige Kampfsystem, die Flut an völlig verrückten Nebenaktivitäten und klären die entscheidende Frage: Hat Pearl Abyss hier ein revolutionäres Meisterwerk erschaffen oder ist es einfach zu viel?

    2 hr 21 min
  • Crimson Desert: Alle Open World Trends in EINEM Spiel

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    Crimson Desert will das Open-World-Genre komplett auf den Kopf stellen und vereint dafür die ambitioniertesten Trends der letzten Jahre in einem einzigen Spiel. Während uns leere Checklisten und hunderte stupide Map-Icons immer öfter langweilen, sehnen wir uns nach echter spielerischer Freiheit und Welten, die auch ohne unser Zutun lebendig wirken. Aber übernimmt sich dieser Mega-Release bei dem Versuch, einfach alles gleichzeitig sein zu wollen?

    1 hr 2 min

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Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza.

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