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Es klang nach einer unmöglichen Aufgabe: Ein Spiel zu erschaffen, das die Survival-Veteranen von früher abholt und gleichzeitig die Action-Liebhaber der modernen Ära glücklich macht. Kurz vor dem offiziellen Release haben wir uns den neuen Capcom-Streich im Detail angesehen. In unserem Talk sezieren wir, wie gut der Mix wirklich funktioniert, was das Spiel von seinen Vorgängern abhebt und für wen sich der Kauf am Ende lohnt.
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Echtzeit-Hektik oder gemütlicher Feierabend-Städtebau? Die Welt der Strategiespiele ist riesig – und genau deshalb haben wir uns für das aktuelle Steam Next Fest echte Verstärkung geholt: Strategie-Veteran Writing Bull ist zu Gast! Gemeinsam diskutieren wir nicht nur unsere absoluten Demo-Highlights und herben Enttäuschungen, sondern gehen auch der Frage auf den Grund, was eine Anspielversion überhaupt erfolgreich macht. Warum nehmen uns manche Entwickler viel zu sehr an die Hand, während uns andere direkt ins kalte Wasser werfen? Und braucht ein grandioses, tiefgreifendes Intrigenspiel heutzutage wirklich noch eine realistische Next-Gen-Grafik? Schnappt euch einen Kaffee und findet im Talk heraus, welche Titel durch perfektes Pacing glänzen und welche ihre Chance leider komplett verspielt haben.
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Er hat Geschichte geschrieben: Philipp „Hille“ Raimund ist der Überraschungs-Olympiasieger von Predazzo 2026! 🥇 Doch wenn er nicht gerade von der Schanze springt, sitzt er am liebsten vor seinem Triple-Monitor-Setup. In diesem Talk verrät uns der frischgebackene Goldmedaillengewinner, warum er ohne Gaming vielleicht nie ganz oben auf dem Treppchen gelandet wäre.
Wir sprechen über seinen Weg zum Sieg, sein abgebrochenes Game-Design-Studium und warum er trotz Höhenangst Skispringer geworden ist. Außerdem klären wir mit GameStar-Urgestein Heiko Klinge, warum Skisprung-Spiele wie „RTL Skispringen“ heute fast ausgestorben sind und was Philipps Traum-Simulation als Designer unbedingt bieten müsste.
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Sind klassische Rollenspiele tot? Steckt das RTS-Genre in einer kreativen Sackgasse? Und warum eskalieren wir eigentlich schon wieder beim Thema Loot-Spiralen? 🔥
Während die halbe Gaming-Welt nur auf die üblichen Blockbuster schielt, wühlen wir uns durch die echten Überraschungen, Nischen-Hits und kontroversesten Themen des Spielejahres 2026. Von düsterer Sci-Fi-Taktik bis zum nächsten großen Mittelalter-Traum – wir lassen kein Genre aus.
In dieser hitzigen Diskussionsrunde knöpfen wir uns die Titel vor, die das Potenzial haben, richtig groß zu werden – oder grandios zu scheitern:
Schnappt euch was zu trinken, lehnt euch zurück und genießt den ungeschönten, ehrlichen und dezent chaotischen Gaming-Ausblick.
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Ist es überhaupt möglich, eine der besten Videospielreihen aller Zeiten objektiv zu bewerten? Wir haben es versucht – und sind (fast) daran verzweifelt! 😅
Wenn drei verschiedene Fan-Generationen aufeinandertreffen, sind hitzige Debatten vorprogrammiert. Erfahrt in unserem großen Talk, bei welchem Titel Felix wegen der Bewegungssteuerung komplett rot sieht, warum Marcel eine Lanze für die oft kritisierten Handheld-Teile bricht und wieso Magdalenas Herz für einen ganz bestimmten Touchpen-Klassiker schlägt.
Unterstützt (und manchmal auch lautstark korrigiert) von unserem gnadenlosen Live-Chat haben wir um jede einzelne Platzierung gefeilscht. Herausgekommen ist ein finales Ranking, das garantiert für ordentlich Gesprächsstoff sorgt.
Hat euer ewiger Lieblingstitel den verdienten Platz bekommen oder haben wir ein Meisterwerk völlig zu Unrecht abgestraft? Verratet uns eure persönliche Top 3!
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Während halb Twitch beim gnadenlosen Classic-Hardcore-Event "Sauercrowd" den Atem anhält, blicken wir in diesem GameStar Talk tief hinter die Kulissen des aktuellen WoW-Hypes. Unser Special-Guest und amtierender Raidlead Falgan verrät, wie nervenaufreibend es ist, 40 teils völlig unerfahrene Streamer durch einen Permadeath-Schlachtzug zu navigieren – und warum ironischerweise genau dieser uralte, unkomfortable Zwang zur Interaktion das Geheimnis ist, das modernen MMOs heute fehlt. Gemeinsam mit unseren Experten Magdalena und Karsten schlagen wir zudem die Brücke zur Zukunft von Retail-WoW und der kommenden Erweiterung Midnight: Wir diskutieren, ob das lang ersehnte Player Housing wirklich die Langzeitmotivation rettet oder an alte Garnisons-Fehler anknüpft und warum Blizzards Plan, externe Addons künftig massiv zu beschneiden, bei Endgame-Veteranen für Skepsis sorgt. Am Ende steht die alles entscheidende Frage im Raum: Katapultiert dieser absurde Rückenwind aus Nostalgie und Twitch-Ruhm World of Warcraft dauerhaft in einen zweiten Frühling, oder verpufft die Magie, sobald der Streamer-Zirkus zum nächsten Hit weiterzieht?
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In diesem Talk zur Ram-Krise steht ihr im Mittelpunkt! Lea konfrontiert Nils und Jan mit euren drängendsten Sorgen, verrücktesten Ideen und den harten Realitäten des Marktes.
Wir klären schonungslos auf: Bleiben wir dauerhaft auf den Mondpreisen sitzen, selbst wenn der KI-Boom platzt? Lohnt es sich überhaupt auf DDR5 umzurüsten? Ist Cloud-Gaming (GeForce Now) wirklich unsere letzte Zuflucht oder der Weg in die Abhängigkeit?
Wir sortieren das Chaos und zeigen euch, wie ihr euer Gaming-Hobby durch dieses schwierige Jahr rettet!
Falls ihr noch weitere Fragen habt, beantwortet unser Tech-Team sie gerne hier: https://www.gamestar.de/artikel/speicherkrise-ama,3447708.html
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Genug von Dungeons & Dragons! Die Welt der Rollenspiele ist riesig, doch auf dem PC bekommen wir fast immer nur D&D serviert. Dabei gibt es noch so viele andere spannende Pen and Paper Welten die sich gut als Videospiel machen.
In der Expertenrunde mit Mháire Stritter und Thomas Römer blicken wir über den Tellerrand der Vergessenen Reiche und träumen groß – welches System würden wir zum Gaming-Blockbuster machen?
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Jessirocks ist mit Diablo in einer toxischen Beziehung – er wird ständig enttäuscht, aber kommt trotzdem nicht von dem Frnachise los! Wir sprechen über geplatzte Träume, leere Bankkonten durch Diablo Immortal und das fehlende Endgame in Diablo 4. Ist das kommende Add-on Blizzards allerletzte Chance zum 30. Jubiläum?
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Sonys erste State of Play 2026 weckt einigen Gesprächsbedarf - vor allem dank der angekündigten God of War-Remakes und einer ganz besonderen Open World! Felix und Magdalena diskutieren das Showcase.
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