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GameStar Podcast episodes

  • OLED: Die Lichtgestalt für Gamer oder übertriebener Hype?

    Wer sich heute einen neuen Bildschirm oder Fernseher besorgen möchte, kommt wohl kaum um die OLED-Technologie herum. Sie verspricht strahlende Farben und ein dunkles, sattes Schwarz. Dementsprechend kostet sie aber auch einiges.

    Doch braucht ihr wirklich einen OLED-TV, um richtig spielen zu können oder eure Lieblingsfilme zu genießen?

    Maxe und Jan haben sich zusammengesetzt, um gemeinsam darüber zu sprechen, ob OLED-TVs nun wirklich so gut sind, wie man sagt. Warum ist OLED grade in aller Munde und worauf muss ich achten, wenn ich mir einen OLED zulegen will?

    Außerdem muss es ja wohl Alternativen zur teuren Technologie von LG geben, oder? Auch wenn sich die Anzahl stark in Grenzen hält.

    52 min
  • Vom Gamer zum Hardware-Hersteller: Was NZXT besonders macht (Werbung)

    Johnny Hou liebt PC-Spiele, er liebt Dragon Ball, und er liebt Gaming-Hardware - also hat er den Hardware-Hersteller NZXT gegründet! Zu dessen 20. Jubiläum erzählt er Micha, wie NZXT neue Hardware designt, was sich über die Jahre verändert hat und was die Zukunft bringt - etwa die brandneuen Single Frame Fans!


    Mehr Infos zu NZXT: https://nzxt.com/de-DE

    Direkt zu den neuen Produkten: https://nzxt.com/de-DE/collection/h7-fans-psu (Werbung)

    32 min
  • Kann es 2024 überhaupt noch gute MMORPGs geben?

    Während die Welt der Spiele sich immer weiter dreht, stehen MMORPGs scheinbar auf der Stelle. Gibt World of Warcraft noch immer den Ton an oder haben jüngere Konkurrenten das Genre doch entscheidender geprägt, als es oft den Eindruck macht? Warum scheint es seit genau 10 Jahren kein ambitioniertes MMORPG mehr zum Erfolg geschafft zu haben? Wir haben mit Experten gesprochen und einen Blick auf die Zukunft geworfen.


    Einen Blick darauf, wie kommende Spiele neue Impulse setzen können. Spiele wie Ashes of Creation oder Amazons zweiter Versuch, ein neues Herr-der-Ringe-MMO zu launchen.


    Als Experten greifen Géraldine bei diesen schwierigen Fragen zwei absolute Profis unter die Arme. Mary Marx hatte zeitweise ihren zweiten Wohnsitz in Azeroth angemeldet, während Karsten Scholz von den Kollegen bei MeinMMO sich quasi den gesamten Tag über mit nichts anderes beschäftigt. 


    Gemeinsam durchforsten sie die weite, schier endlose Welt der Online-Rollenspiele und wandeln dabei sowohl auf den Spuren von Giganten wie WoW, als auch eher unscheinbaren Lieblingen wie dem nach wie vor lebendigen Der Herr der Ringe Online - dem höchstens Amazon im zweiten Versuch einen finalen Todesstoß verpassen kann. 


    Doch dafür muss auch Amazon gerade nach dem New-World-Debakel einiges beweisen und womöglich die Furcht von dem eigenen Genre ablegen. Wenn ihr euch für noch viel, viel mehr fachkundige Einblicke in diese wundervoll komplexe Welt wünscht, dann schaut unbedingt bei Mein-MMO vorbei. Dort läuft derzeit die großen MMO-Woche, in deren Rahmen auch unser heutiger Talk entstanden ist.

    1 hr 36 min
  • Die AAA-Industrie stolpert über den eigenen Größenwahn

    überraschen kann. Das Spiel, das Preise abgeräumt hat sowie immerhin einen beachtlichen 39. Platz bei eurer Community-Wahl der besten Spiele 2023. Ausgerechnet Hi-Fi Rush steht jetzt sinnbildlich für den Kahlschlag bei Spielekonzernen - denn Microsoft hat dessen Entwicklerstudio Tango Gameworks (und noch drei weitere) geschlossen.

    Zum wiederholten Male darf man sich fragen: Was zum Spencer läuft schief in dieser Industrie?

    Nicht nur beim Blick auf Microsoft natürlich. Was treibt Sony dazu, sich per PlayStation-Account-Zwang für Helldivers 2 mit der Steam-Community anzulegen? Was hat dazu geführt, dass sich Embracer in drei kleinere Unternehmen aufspalten muss?

    Über Entlassungen und andere Missstände hatten wir bereits ausführlich gesprochen, jetzt werden auch die Gründe immer klarer - unter anderem anhand eines Reports der Spiele-Marktforscher von Newzoo. Der listet detailliert auf, welche (hausgemachten) Probleme die AAA-Industrie gerade umtreiben.

    Darüber spricht Micha im Talk mit Human Nagafi, Unternehmensberater bei 1789 Innovations, Podcaster bei Corporate Therapy und Critical Infinity sowie anerkannter Balatro-Großmeister (zumindest nach Spielstunden).

    Weil Micha zu blöd zum Lesen ist, können wir den Report zwar nicht direkt im Video zeigen. Ihr könnt ihn aber bei Newzoo herunterladen und selbst nebenher durchblättern, falls ihr das möchtet.


    Und hier noch der Link zur Corporate-Therapy-Folge über die Arbeitsbedingungen in der Fleischindustrie & Co.

    2 hr 47 min
  • GTA ist zu brav: Große Klappe, nichts dahinter?

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    Ist GTA 6 eigentlich jetzt schon veraltet, die wahre Welt zu verrückt geworden für eine Satire und war GTA in Wahrheit schon immer zu brav? Das analysieren wir in unserer Expertenrunde!

    1 hr 26 min
  • Die perfekte Spiele-Fortsetzung und warum Hades 2 verflucht nah dran ist

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    Wie soll man ein ziemlich perfektes Spiel fortsetzen? Diese Frage haben wir uns gestellt, als Hades 2 Early-Access-Release feierte. Was soll man hier noch groß verbessern? Oder muss eine Fortsetzung überhaupt besser sein als sein Vorgänger? 

    Diese simple Frage hat Géraldine, Micha und Rae in eine fast zweistündige Analyse gefesselt, in der sie immer tiefer in die Fragen der perfekten Fortsetzung abtauchen. Warum sind oft zweite Teile die beliebtesten der Reihe? Welches Gewicht tragen Markennamen wie Baldur's Gate, Fable oder Assassin's Creed? Und warum macht Micha sich in diesem Gespräch eigentlich die ganze Zeit so unbeliebt?

    Woher kommt die Besessenheit von Entwicklern, Fortsetzungen herauszubringen und dann zu sagen "Keine Angst, ihr müsst den Vorgänger nicht gespielt haben"? Wann braucht es wirklich eine Fortsetzung und wann nicht? Was haben Dragon Age, Mass Effect, Fallout und The Elder Scrolls mit ihren Fortsetzungen falsch und richtig gemacht?

    Und hat sich Micha eigentlich nur selbst eingeladen, um über Homeworld 3 zu sprechen?

    1 hr 45 min
  • Everspace 2 schießt sich dank Unreal Engine 5 ins nächste Grafik-Zeitalter!

    Everspace 2 war für viele endlich der heiß ersehnte Freelancer-Nachfolger, auf den sie 20 Jahre gewartet haben! Dazu gehört natürlich auch unser Weltraum-Experte Fritz. Doch nun sieht das Action-Spektakel sogar noch viel besser aus, denn es ist nach seinem Full Release 2023 von der Unreal Engine 4 auf Unreal Engine 5 umgestiegen!

    Fritz hat sich also die deutschsprachigen Entwickler direkt mal vor die Kamera geholt, um sie zu fragen: Warum? Wie? Was sind die Herausforderungen dabei, ein ganzes Spiel in ein neues Grafik-Gerüst umzuziehen? Und was steckt denn nun alles hinter dem gewaltigen Grafik-Update?

    Schönere Grafik und neue Physik: Wie Everspace 2 von der Unreal Engine 4 auf die Version 5.3 gewechselt ist, berichten Rockfish-Chef Michael Schade und Technical Director Sven Lohse unserem Spacegame-Spezialisten Fritz im Interview. Was waren die Gründe? Wo fängt man da an? Und welche geheimen Hürden sehen wir als Spieler überhaupt nicht?

    1 hr 14 min
  • Wie Valheim Budis Herz eroberte! | Budis Top 5 Games

    "Was sind Deine Lieblingsspiele?" Diese Frage hat Daniel "Budi" Budiman zwar schon unzählige Male gehört, zum Glück für uns wird es ihm aber nicht langweilig, über seine persönlichen Videospiele-Highlights zu sprechen. In unserem kleinen Interview-Experiment hat Ilyass Alaoui ihn eingeladen, um über seine Top 5 zu sprechen.


    Warum ist Valheim ein erwachsenes Valheim? Gehört The Beginner's Guide zu den wichtigsten Spielen, die wir heute spielen können? Und was macht Dave the Diver und Deep Rock Galactic Survivors zu perfekten "Kopf-Aus"-Spielen? All diese Fragen beantwortet Budi im Podcast.


    Daniel "Budi" Budiman ist Moderator und Mitgesellschafter von Rocket Beans TV und hat dort maßgeblich zur deutschen Videospiel-Medienlandschaft beigetragen. Heute tritt er unter anderem in Formaten wie Game Two und "Cameralympics" auf. Außerdem streamt er gelegentlich gemeinsam mit seinem Bruder auf Twitch.tv/Budibros.

    1 hr 20 min
  • Gaming-Handhelds sind gekommen, um zu bleiben: Können Handhelds einen Gaming-PC ersetzen?

    Mit der Nintendo Switch nahm der Handheld-Boom an Fahrt auf. Zocken auf die Hand erlebt nach Game Boy und PSP mit Steam Deck, ROG Ally und Lenovo Legion Go seinen zweiten Frühling – und das mächtiger denn je!

    Mittlerweile haben wir massig Auswahl an tragbaren Konsolen mit Hardware, die Gaming-PCs Konkurrenz macht. Es werden ebenfalls Gerüchte laut, Sony und Microsoft arbeiten an ihren eigenen Handhelds. Doch performant sind die kleinen Rechner wirklich?

    Jan und Maxe haben sich Kollegen Linh in den Tech Talk geholt, um sich mit ihm über die Zukunft von Gaming-Handhelds zu unterhalten. Nicht nur hat Linh etliche portable Konsolen getestet, er hat sich dem Selbsttest unterzogen und seinen Gaming-PC gegen einen Handheld getauscht.

    Wie lebt es sich nur mit einem Rechner auf der Handfläche? Kommt die große Handheld-Flut auf uns zu? Und was muss Nintendo tun, um mit der Switch 2 auch 2025 noch Punkte absahnen zu können?

    46 min
  • Kingdom Come: Deliverance 2 | Warhorse verrät alles, worüber wir nicht sprechen durften!

    Nach dem Reveal von Kingdom Come: Deliverance 2 haben wir uns ja bereits zu einem Talk zusammengesetzt. Mit Dimi, der live bei der Vorab-Enthüllung in Prag dabei war und unserem Geschichts- und Rollenspielexperten Fabiano. Aber in diesem Talk durften wir noch nicht alles verraten, was wir wissen - das ändert sich nun!

    Julius und Dimi haben sich direkt nach der weltweiten Enthüllung exklusiv Tobi von den Warhorse Studios im Livestream geschnappt, um ihn zu allem auszuquetschen, was wir bisher nicht besprechen konnten. Und auch ihr habt fleißig Fragen gestellt!

    Wir können euch endlich mehr über das Schmieden verraten und decken auf, ob der Retterschnaps wiederkehrt. Tobi hat außerdem noch mehr Details zur neuen Story im Gepäck und über die neuen Quests und moralischen Entscheidungen.

    Außerdem plaudert er aus dem Nähkästchen, wie die Entwicklung ablief und wie Warhorse in Kuttenberg in historische Häuser spazierte, um Aufnahmen zu machen. Aber wie steht es denn nun um den Release 2024?

    1 hr 14 min

About GameStar Podcast

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Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza.

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