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Jens Hilgers, Founding Partner von BITKRAFT Ventures, teilt seine Learnings über die Gaming-Industrie und ihre Entwicklung zur größten Entertainment-Branche der Welt.
Zusätzlich dazu ist Jens der Founding CEO der Esports League (ESL; Exit für 1 Milliarde), sowie Mitgründer des erfolgreichen Esports Team G2.
Jens gibt dir Einblicke in die wichtigsten Umsatztreiber, aktuelle Trends wie Cloud-Gaming, VR/AR und In-Game-Purchases sowie die Chancen von Emerging Markets.
Er erklärt, wie neue Technologien wie KI und Blockchain die Gaming-Welt verändern und welche Faktoren entscheidend sind, um als Gaming-Startup erfolgreich zu sein.
Was du lernst:ALLES ZU UNICORN BAKERY:
https://zez.am/unicornbakery
Mehr zu Jens:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/jenshilgers
Website: https://www.bitkraft.vc/
Join our Founder Tactics Newsletter:
2x die Woche bekommst du die Taktiken der besten Gründer der Welt direkt ins Postfach:
https://www.tactics.unicornbakery.de/
Kapitel:
(00:00:00) Status Quo der Gamingindustrie: 250 Milliarden Markt
(00:09:12) Umsatztreiber im Gaming: mobile vs. PC
(00:14:18) Wie vorverurteilt ist man heute noch als Gamer?
(00:19:44) Growth Potenzial im Gaming-Markt
(00:28:22) Ingame-Käufe: Kleidung in Realität und Spiel
(00:37:36) Wie viele Spiele sind tatsächlich profitabel?
(00:41:52) Braucht es für Erfolg in der Gamingbranche zwangsläufig "das neue Fortnite"?
(00:48:34) Spieleentwicklung: Anzeichen für erfolgreiche Entwicklungsteams
(00:49:10) Ab welchem Alter Videospiele - und warum?
(00:56:15) Der Prozess der Spieleentwicklung
(01:02:50) Herausforderungen beim Wachstum
(01:04:30) Die wichtigsten KPIs im Spieledesign
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Jens Hilgers, Founding Partner von BITKRAFT Ventures, teilt seine Learnings über die Gaming-Industrie und ihre Entwicklung zur größten Entertainment-Branche der Welt.
Zusätzlich dazu ist Jens der Founding CEO der Esports League (ESL; Exit für 1 Milliarde), sowie Mitgründer des erfolgreichen Esports Team G2.
Jens gibt dir Einblicke in die wichtigsten Umsatztreiber, aktuelle Trends wie Cloud-Gaming, VR/AR und In-Game-Purchases sowie die Chancen von Emerging Markets.
Er erklärt, wie neue Technologien wie KI und Blockchain die Gaming-Welt verändern und welche Faktoren entscheidend sind, um als Gaming-Startup erfolgreich zu sein.
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(00:19:44) Growth Potenzial im Gaming-Markt
(00:28:22) Ingame-Käufe: Kleidung in Realität und Spiel
(00:37:36) Wie viele Spiele sind tatsächlich profitabel?
(00:41:52) Braucht es für Erfolg in der Gamingbranche zwangsläufig "das neue Fortnite"?
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