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Nikolai und Fabian haben sich ein wunderschönes Hack&Slay von Vanillaware geschnappt. Über Skandale und untypische Optik hinüber zu schönen Momenten.
Leuchttürme
00:00:00 - Einleitung und -führung
00:01:47 - Nikolais Weg zur Krone & der Charme von Vanillaware
00:04:16 - Die Kontroverse & Fabians Hang zur Krone Totall Bizkit
00:10:57 - Der Gameplay-Hook, Golden Axe im D&D & Dauermotivation
00:17:16 - (Spoilerteil) Geschichte, Eichhörnchen & und Charaktere
00:31:50 - Prologgemetzel, Wegwerfwaffen & offensichtliche Schurken
00:42:26 - Micky Maus & betrunkene Feen / Der Zauberlehrling
00:51:45 - Lecker Goblins, geiles Schwert & Kraken
01:01:37 - Königliches Blut & erste Wendungen ohne Notizen
01:06:45 - Multiplayer, magische Lampen & Diebe
01:18:29 - Simples Spielsystem, Golemkampf & Erzählerstimmen
01:26:36 - Fake Crown, Magierturm & Monty Python
01:35:46 -Chimärenkampf, Hünchenrupfen mit Drachen & Lootleveln
01:45:11 - Bosse & Vergleiche zu Bloodborne
01:52:56 - Abmoderation und Aussichten
Wie ihr uns erreichen könnt:
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Lasst ein Feedback da, gebt uns Rückmeldung und fühlt euch unterhalten!
Unsere Intromusik wurde von dem talentierten Gary Butterfield kreiert, zu finden auf Duckfeed.
Im der ersten Folge in der Sommerpause haben wir uns ein "Schmankerl" aus dem Jahr 2014 geschnappt. Mit unserem lieben Gast Jens Brehl gingen wir zu dritt durch die vernetzte Stadt um Unruhe zu schüren. Wie dabei jeder vorging, welch erschütternden Fakten Jens zum Thema Digitalisierung hat und warum ein Parkhaus uns zum Lachen bringt.
Das alles und mehr in dieser Folge!
Leuchttürme
00:00:00 - Einleitung & Intro
00:01:41 - Wer hats gespielt? & Jens Problem mit dem DLC
00:03:43 - Story & die Sprachauswahl
00:09:09 - Hacker & wie sie nicht sind / Swordfish & HACKERS
00:11:44 - Erste böse Handlungen & Charaktere
00:18:29 - Erste coole Momente & Multiplayer
00:24:11 - Aiden du Arsch & Christy Macks Arsch
00:33:44 - Design & Fragwürdige Vielfalt
00:39:36 - Hier startet Watch Dogs & Geldangelegenheiten
00:42:08 - Fähigkeiten & Schleichende Autos
00:48:08 - Not the Pizza Guy & Gefängnisdächer
00:56:32 - Ein alter Sack & Fail-States
01:03:23 - Die neuen Waffen, der Voyer-Bunker & Nackenhaar-Aufsteller
01:18:47 - Datensammelwut & ein Psychopat / Ghetto Gangz
01:27:20 - Ankos Minenplatzierung & Frauenhandel der zu kurz kommt
01:37:08 - Alte Knacker mit Intuition & K.I.-Pannen
01:43:50 - Echtes Fett stirbt nicht & Kindertrauma
01:48:20 - Ragequit & Whistleblower
01:58:55 - Wendungen & ein tanzendes Feature
02:07:16 - Frustration Bosskampf & Schlechte Romanzen
02:14:13 - Spoiler eines Todes & ein Update-Gegner
02:21:15 - Nicole achtet keine Privatsphäre & ein berühmter Massenmörder
02:27:17 - Ein verhängnisvolles Video, Street Fighter & was fürs Herz
02:35:06 - Dunkle Flucht & der Rächer der Fußgängerzone
02:40:00 - Letzte Gamehacks & Maurice
02:50:46 - Ankos Rückblick & der Multiplayer
02:55:18 - Highlights, Abmoderation und Aussichten
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Vampire sind immer ein spannendes Leitmotiv, das wussten schon die Belmont-Brüder.
In unserer zweiten "SHORTS"-Aufnahme wird uns Fabian erleuchten, was mit den tagesscheuen Biestern noch so anzustellen ist. Anko hat sich schlau gemacht, um seine Eindrücke und Fragen in den Ring zu schmeißen.
Peitsche raus, Kugeln ins heilige Wasser tauchen und dem Tod von der Schippe springen!
Danach verabschieden wir uns in die Sommerpause und unterhalten euch mit weiteren Vinyl-Ausgaben!
Also Reingehört!
Leuchttürme
00:00:00 - Intro
00:01:42 - Ankos Eindrücke & Bezahlmodelle
00:04:07 - Fabian packt die Peitsche aus & Gameplay
00:06:30 - Hässlicher Belmont & Arztunterschriften
00:12:18 - Laufzeit & die Schwierigkeit mit der Schwierigkeit
00:19:52 - Simplistik fördert Veränderung und MissingNo. / MissingNo.
00:30:58 - Absolute Domination & Neuauflagen / Unmöglicher Run
00:48:01 - Goethe & Einarmige Banditen / woomzys Profil
00:51:07 - Abmoderation, Aussichten & ein Schmankerl
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Willkommen zu unserem neuen Format. Ein kleiner Versuch, den wir schon lange angestrebt haben. Sollte man mal keine Chance haben zu zweit einen Titel anzugehen, könne man sich immer noch darüber austauschen. Es folgte die Idee der "SHORTS".
Heute hat sich Anko den Anzug übergestreift, die rote Krawatte zurechtgezogen und die Aufgabe in die Hand genommen, jemandes Tag zu vermiesen. Der belesene Fabian lässt sich berieseln, gibt seine Eindrücke dazu und bremst, wo Anko sich in Details verliert.
Klaviersaite in die Hosentasche, Flamingokostüm an und ab unter die Weinpresse, es ist Zeit ein "Silent-Assassin" zu sein.
Leuchttürme
00:00:00 - Intro & Referat in Shorts
00:02:28 - Kindliche Erinnerungen & erwachsenes Merchandice
00:07:34 - Neustart einer Serie
00:12:16 - Story & Humor / HITMAN INTRO
00:18:54 - Menschenmassen, Verkleidung
00:21:57 - Storyspoiler & Dartmoor
00:27:00 - Story 2 & Berlin Rants
00:37:30 - China, Tanz & Ende
00:47:28 - Spielgefühl & Experimente / Anko's Review
00:56:06 - Zwischenfrage & Mordsquests
01:04:11 - Die Musik
01:06:47 - Fabians Bewertung & weitere Modi
01:08:43 - Abmoderation, Feedbackwunsch & Aussichten
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Anko hat sich einen Monat Auszeit genommen, damit Fabian und Bogdan in Ruhe auf Monsterjagd gehen können. Hierbei begleitete Fabian als blutiger Anfänger den Veteran durch die verschiedenen Gebiete und lernt die besten Techniken und Monster kennen.
Wie beide Kämpder ihre Erfahrungen hatten, schöne Online-Geschichten und was das alles mit "World Of Warcraft" zu tun hat, hört ihr im Podcast.
Leuchttürme
00:00:00 - Intro
00:01:03 – Bogdans Jagd auf die Monster
00:03:40 – Von Handhelds auf Konsolen
00:07:59 – Startschwierigkeiten & Tutorials
00:14:02 – A Hunter must hunt
00:20:11 – Waffen & Techniken
00:35:16 – Der Grind & der dumme Turban
00:42:22 – Der Stil der Monsterjäger
00:47:33 – Leveldesign & Expertensysteme
00:56:57 – Die Kunst der Vorbereitung & der Souls-Vergleich
01:07:48 – Umständliche Profile & Fabians Geldprobleme
01:20:16 – Empfehlung & Geschichten
01:24:24 – Das Endgame & alles für den Spaß
01:40:46 – Schwein & Katz
01:50:37 – Das beste AddOn aller Zeiten & Abmoderation / ZLORV
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Das Trio aus der Episode "It Takes Two" ist zurück. Fabian, Anko und Bogdan haben sich den Kickstarter Hit "Hollow Knight" gegriffen. In dieser Episode berichten wir vom Nageln, von homosexuellen Schmieden und Käferabdomen. Aber auch von wichtigen Dingen!
In welche Abgründe das Spiel uns zog, was perfekte Kontrolle mit Physik zu tun hat und warum wir die schlimmste Empfehlung geben müssen.
Gehört gehört!
Leuchttürme
00:00:00 - Intro
00:00:48 - Bogdans Abstieg & Atmosphäre
00:02:53 - Metroidvania & Geduld
00:07:24 - Melancholie & die schlechte Empfehlung / Bogdan auf Youtube
00:13:04 - Hollowknight & die Kämpfe
00:21:00 - Talisman & Kontrolle
00:32:03 - Karte, Hinter & Raupen
00:48:10 - Story & Geos / Mossbag-Video
01:02:55 - Talismancombos & Arenen
01:11:05 - NPC's, Linguisten & kopflose Geilheit
01:21:49 - Unsere Lieblingsbosse & die Nightmare Troupe
01:36:53 - Verhalten in Duellen
01:42:12 - *SPOILER* Enden & der weiße Palast / Das Wahre Ende
01:59:53 - Die Längen eines Metroidvanias & Nischenspiele
02:04:40 - Auf die Ohren, Details & Ausmalbilder
02:10:10 - Eine Fortsetzung? & Kaufempfehlung / Speedrun NO GEO
02:19:14 - Abmoderation
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Heute hat sich Fabian einen alten Bekannten an die Seite geholt um im peitschenden Gegenwind der Schwerkraft zu trotzen. Jens Brehl zog sich mit ihm die virtuellen Turnschuhe an und ließ sie Hausdächer hinter sich zurück. Dabei stieß er gegen einige Frusthindernisse, sowie Höhenflüge.
2008 nahm EA mehrere Ideen auf und brachte sie unters Volk. Der Ego-Shooter Veteran "DICE" durfte einen Parcour-Titel aus der Ego-Perspektive aus dem Boden stampfen.
In dieser Folge hört ihr wie gut ihnen das gelang, welche Momente Fabian am meisten schätzt und die dunkelsten Abgründe sie sich vor Jens auftaten.
Viel Spaß bei Good Game To Go!!
Leuchttürme
00:00:00 - Kleinere Korrekturen & Intro
00:02:06 - Jens am Spiegelrand
00:04:34 - Das Kind eines Hypes & der Look/ District B13
00:13:36 - Die Story ist sprunghaft & Höhenangst
00:16:20 - Frustmomente & Rückenwind
00:28:48 - Story & Charaktere
00:35:25- SPOILER Kampf am Abgrund & Gegnerverhalten
00:47:44 - Notwendiger Druck & Kampf
00:56:05 - Am Rande der Vernunft
01:02:19 - Waffen-Talk
01:06:11 - Fazit & Wünsche / SPEEDRUN
01:15:09 - Ende & Abmoderation
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In zwei Städten, weit, weit voneinander entfernt, setzten sich zwei Videospiel-Begeisterte an ihre Mikros um über ein Spiel zu sprechen, deren Macht nicht zu unterschätzen ist.
Dabei zeigt Fabian, wie ein Star Wars Fan die Dinge sieht und Anko zeigt, wie wenig er von der Materie kennt und dennoch etwas konvertiert wurde.
Möge der Podcast mit euch sein!
Leuchttürme
00:00:00 - Intro
00:00:59 - Fabians Order & Soulslike
00:08:34 - Ankos Bezug zur Macht
00:12:34 - Gameplay und das Sterben
00:32:20 - Star Wars: Fallen Framerates und erste Spoiler
00:46:04 - Story & Fanservice
00:51:15 - Ponchos & Fertigkeiten
00:54:06 - Das Massenmarktrisiko
01:06:54 - Story & Spoiler
01:22:07 - Batman & Fabians Masochismus
01:31:31 - Tipps und Ende / Popculture Detective
01:41:08 - Spoiler-Wut & Lichtschwerter
01:58:59 - Abmoderation & Aussichten
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Frohes Neues!
Der erste Podcast des Jahres 2022 ist da und in den ersten beiden Spielen von Josef Fares, hat der gute Mann bewiesen, wie gut er Spieler versteht. War der Erste ein originelles emotionales Werk, spielte der Zweite voll die kooperative Ader an. Mit seinem dritten Teil zauberte er uns ein weiteres Mal ein Lächeln auf die Lippen.
Dabei begleitet uns der Youtuber und beliebter Gast Bogdan. Anko hat dazu sogar eine Review geschrieben.
Über redende Bücher, krasse Beziehungen und Voodoo-Puppen... Mehr dazu im Podcast!
Leuchttürme
00:00:00 - Intro
00:01:45 - Prämisse: Disney, nur abgefu**t
00:05:00 - Bogdans Einsicht und HAKIM!
00:09:08 - Ein Weg zusammen!
00:13:33 - Das Gameplay und Einstiegsschwierigkeiten
00:18:50 - SPOILERTEIL Bogdans Highlight und bescheuerte Eltern
00:32:07 - Ernster Spaß, Symbole und Ankos Ehe
00:40:28 - Die Charaktere & Elterngeschichten
00:45:26 - Wie endet man? & Kinderantennen
00:55:58 - Empfehlung durch Abwechslung
01:07:32 - Abmoderation & ein Sponsor?
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Auf dem Zenit ihres Schaffens, machten sich Entwickler Bioware an ihr wohl ambitioniertestes Werk. Und es sollte eines der strahlendsten Beispiele auf dem Videospielehimmel sein. Sowohl positiv wie negativ. Der erste Teil zeigte eine wunderbare Welt auf, in die einzutauchen wir kaum erwarten konnten.
Unsere Wege als Commander Shepard, die Romanzen und wem Fabian ohne Reue aus dem Raumschiff zuwinkt, erfahrt ihr im Podcast!
Leuchttürme
00:00:52 - Fabians Effekt und der Zahn der Zeit
00:06:40 - Ankos Effekt & der MAKO / REVIEW
00:09:00 - Die alte Feder und die rosarote Brille
00:15:05 - Das Gameplay & Charaktere
00:24:33 - Schlechte Sidequests, hässliche Planeten
00:30:12 - Citadelle für Trekkies & Ashley / Größenvergleich
00:40:05 - Die Rassen, SPECTRE & Romanzen
00:51:23 - Die Crew I & der Masseneffekt
01:00:10 - Die Crew II & die Österreichische Weisheit
01:13:03 - Geballere um einen McGuffin & Granaten
01:28:04 - Die Krux mit der Moral & Storymomente
01:47:18 - Sovereigns Showdown
01:59:30 - Sarens Endkampf und Fanlore
02:09:25 - Mass Effects Zukunft & der Male Gaze
02:13:49 - Musik Effect & Uranus Probing
02:20:23 - Quiz Effect
02:23:18 - "Das Ende ist ..."
02:26:31 - Abmoderation
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Wir sind ein Podcast der sich dem Herzen der Spiele widmet. Im Buchclub-Format spielen wir pro Episode ein Spiel durch. Dabei kommen Klassiker sowie neue Games auf die Agenda.
Hört mal rein,…

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