Veröffentlicht am 21. Juli 2025.
Der Tod ist in Spielen eine ziemlich beiläufige Sache. Wir überfahren Gegner, schießen mit Lasern auf Androiden, Menschen, Aliens und schwingen spitze Klingen, um die Welt zu retten.
In den beiden Spielen, die wir in dieser Folge besprechen ist das ein bisschen anders. Im wunderschönen, narrativen Stealth-Taktik-Abenteuer Eriksholm: The Stolen Dream spielt ein Blasrohr mit Betäubungspfeilen eine zentrale Rolle. Und in Everdeep Aurora macht sich eine kleine Katze auf die Suche nach ihrer Katzenmama in einer faszinierenden Untergrundwelt ohne je in Kämpfe zu geraten.
Spannend sind beide Spiele trotzdem. Und warum, erklären wir in dieser Folge.
Eriksholm: The Stolen DreamMarcus bespricht Eriksholm im DLF KulturUnsere Folge zu Desperados 3Unsere Folge zu Stone of MadnessEverdeep AuroraGlückwunsche an uns…von Manu von Insert MoinShoutout: Superlevel bzw. DebuffUpdate: Cyberpunk 2077 auf der Switch 2Kommentare Kommentierenunser Newsletter per RSS-FeedFalls euch gefällt, was ihr hier hört, könnt ihr uns unterstützen, in dem ihr reichhaltig kommentiert, weiter empfehlt, auf Podcastplattformen rezensiert oder uns eine Nachricht per Signal (Link klicken oder nach „PodcastAB.64“ suchen) oder Threema (Link klicken oder nach „JMFNEXTE“ suchen) schreibt.
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Cover: © River End Games / Collage: Indie Fresse
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Dennis Kogel
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