J-Junk Podcast - Telespieleabend

J-Junk Podcast - Telespieleabend

By J-Junk Podcast - TelespieleabendLeisureVideo Games
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J-Junk Podcast - Telespieleabend episodes

  • Telespieleabend – Folge 29 – Technosoft Part 2

     

    Heißt es nun Technosoft oder Tecno Soft ヾ(´▽`;)ゝ? Wie auch immer, haha (*≧▽≦). Im zweiten Teil unseres Telespieleabend Podcasts geht es endlich um eines meiner Lieblingsspiele EVER EVER, und um dem Untergang dieser großartigen Spieleschmiede ( ^o^)ノ.

    IN 2150, THUNDER FORCE222, GAUNTLET, Reffi, C.C.S. Over Weapon, PHOTON RIFLE OVER MODE TRANCEFORM TYPE VER 755, SPECIAL COMBAT TEAM OF THE EARTH SIDE, VASTEEL, Ace in the hole, OPERATION START

    Bringen wir es zu Ende ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ! Leider haben wir im Jürgen verloren, aber Marco aka Nerdigst und Ben aka @CITSevenForce haben ihre Schilde noch auf grün (*^o^*)オ. Es war im Vorfeld schon geplant das der Cast in einer „nicht so langen“ Folge abgehandelt wird … aber was soll maid machen ┐(‘~`;)┌? Man merkt leider erst nach Jahren wie Schade es ist, dass so ein Größe wie Technosoft nicht mehr existieren kann. Den perfekten Feinschliff aus aus schnellen Gameplay und rockigen Beats, wird befürchte ich, die heutige Indie-Szene ewig hinterherrennen.

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    Zeit – Thema

    00:00:40 – Intro

    00:01:45 – Thunder Force V (1997/1998)
    00:26:40 – Der Anfang vom Ende von Tecno Soft
    00:29:10 – Neorude (1997), Neorude 2 (1997) und Neorude: Kizamareta Monshou (1999)
    00:32:40 – Das Ende von Tecno Soft
    00:37:55 – Segagaga (2001) und Tez Okano
    00:43:20 – Broken Thunder (2007)
    00:47:20 – Thunder Force VI (2008)
    00:57:45 – Ganbarion und Arsys/Cyberhead
    00:59:05 – CAProduction, Gate of Thunder (1992), etc.
    01:02:20 – Highscore Contest, Shooting Gameside und Hyakutaro Tsukumo
    01:05:10 – Tecno Soft oder Technosoft?
    01:07:30 – Unsere Top 3
    01:12:20 – Geständnisse eines Thunder Force Freaks, Teil 2
    01:14:35 – See you next time!

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    Wer den ersten Teil des Tecno Casts noch einmal nach hören möchte folgt diesem Link Tecno Soft Part 1

    Wie im Podcast angedroht .. hier ist es! Ich habe ja schon überlegt ob ich das Video hier veröffentlich soll, haha (´∇ノ`*)ノ. Die Linie zwischen cool und peinlich ist zumindest  sehr schmal ヽ(;▽;)ノ. Whatever, diese Nacht stammt auch aus dem Video 8 Tape von meiner ersten Japanreise 1998. Bis zum digitalisieren der Kassette hatte ich keinerlei Erinnerung mehr an diese Nacht mehr. Mehr Fanboyism werdet ihr von mir persönlich sicher niemals mehr sehen ヽ(;^o^ヽ).  Das gruselige dabei ist, ich hatte zu dem Zeitpunkt Thunder Force V schon über eine halbes Jahr zu Hause … trotzdem waren die Entzugserscheinungen in Japan so groß, dass wir uns am zweiten Tag, völlig sinnlos nochmal einen Saturn plus Thunder Force gekauft haben … GOOD TIMES! THE HYPE IS STILL REAL!

    Judgment Sword above the earth

    Weil es so schön ist nochmal alle Boss Texte von Thunder Force V:

    No Blue
    ===ALERT!===
    The enemy is approaching fast!
    Area Guard Name:Deep Purple
    I saw the messenger of
    the new god there.
    Wood
    ===ALERT!===
    The enemy is approaching fast!
    Area Guard Name:Iron Maiden
    She was dead,
    but alive at the same time.
    Human Road
    ===ALERT!===
    The enemy is approaching fast!
    Area Guard Name:A3(Armament Armed Arm)
    It died three times
    and was reborn twice.
    Guardian's Guardian
    ===ALERT!===
    The enemy is approaching fast!
    Area Guard Name:Guardian's Knight
    For whom is the sword drawn?
    Judgment Sword above the earth
    === ALERT! ===
    The enemy is approaching fast!
    Area Guard Name:Vasteel Original
    That was when it all began.
    From the Bottom Of One's Heart
    === ALERT! ===
    The enemy is approaching fast!
    Area Guard Name:Unknown The end is now here.

    So wirklich viel hat sich seit 1998 optisch wohl nicht getan, aber die Technosoft Homepage ist immer noch erreichbar.

    Offizielle Tecno Soft Homepage:

    http://www.tecnosoft.com/

    Die Thunder Force Homage im Finale von Segagaga:

    Broken Thunder, der inoffizielle Thunder Force V Nachfolger, bekleckerte sich (mit Ausnahme des Soundtracks!) nicht gerade mit Ruhm:

    Ebenso wie Funky Suronin (Elemental Master, Thunder Force IV) bringt Hyakutaro Tsukumo (Hyper Duel, Thunder Force V, Broken Thunder) immer mal neue Alben raus, die sich durchaus hören lassen können:

    Klasse sind auch die zahlreichen Tecno Soft Arrangements von S.S.H. (Saitama Sisyu Heiki):

    Auch im Doujin Musik Sektor ist Hyakutaro Tsukumo nach wie vor aktiv und komponiert weiterhin Mucke die für Thunder Force VII wie die Faust aufs Auge passen würde!

    The enemy is approaching fast!
    Area Guard Name:Unknown
    Unknown..........
    Code   :Unknown
    Weak point:Unknown
    Weapon  :Unknown
    Comment  :Unknown,Unknown..............
    wn.
    .....Unknown,Unknown...............Unkno
    un.
    .....no...Unknown.Unknown.Un..nown.unk..
    wn.U.known.
    === ALERT! ===T! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!
     ALERT! ALERT! ALERT! ALERT! ALERT!

    1 hr 19 min
  • Telespieleabend – Folge 28 – Tecno Soft Part 1

    === ALERT! ===

    The enemy is approaching fast!

    Area Guard Name: Vasteel Original

    That was when it all began.

    Welcome to the World of Technology.  Bei dem heutigen Telespieleabend widmen wir uns ganz der Firma, die wie keine andere schnelle Action am Limit des technisch Machbaren, zusammen mit fetzigen Synth Rock in eine Videospielebombe gepackt hat *(*´∀`*)☆!

    Welcome to the World of Technology

    Wie Ben aka @CITSevenForce schon im Vorfeld meinte „Es darf bezweifelt werden, ob es einen Podcast auf dieser Welt gibt der fetzigere Musik zu bieten hat“! Und da hat er gottverdammt nochmal recht d=(´▽`)=b! Des weiteren als Pilot im Fire Leo Jürgen , und Marco aka Nerdigst kämpft im Gauntlet mit. Aber der Cast hat natürlich nicht nur tolle Musik zu bieten, sondern auch viele Infos über eine kleine japanische Firma die mehr als einmal Pionierarbeit in der Videospielgeschichte  geleistet hat (o;TωT)o!

    Noch eine Kleinigkeit in eigner Sache. Wir haben unsere Podcast Planung optimiert, so dürfte in Zukunft sich die Frequenz an neuen Folgen zum positiven erhöhen.

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    Zeit – Thema

    00:00:45 – Intro

    00:02:00 – Tecno Soft, eine Firma über die wenig bekannt ist
    00:04:40 – Was macht die Tecno Soft Spiele aus?
    00:06:55 – Die Anfänge: Donkey Gorilla (1982) und Star Fleet (1982)
    00:10:50 – Thunder Force (1983)
    00:19:20 – Plazma Line (1984), Katsunori Yoshimura und Arsys
    00:25:20 – Batten Tanuki no Daibouken (1985)
    00:26:10 – Kugyokuden (1987) und Shin Kugyokuden (1988)
    00:28:35 – Feedback (1988)
    00:29:20 – Herzog (1988)
    00:31:25 – D’ (a.k.a. D-Dash) (1988)
    00:33:00 – Thunder Force II (1988) und Thunder Force II MD (1989)
    00:46:35 – Herzog Zwei (1989)
    01:00:35 – Thunder Force III (1990)
    01:16:35 – Thunder Force AC (1990) und Thunder Spirits (1991)
    01:24:35 – Elemental Master (1990)
    01:36:00 – Devil Crash MD (1991)
    01:41:50 – Thunder Force IV (1992)
    01:58:45 – Geständnisse eines Thunder Force Freaks, Teil 1
    02:01:10 – Hyper Duel (1993/1996)
    02:08:10 – Magical Error wo Sagase (1994) und Tecno Softs Ausflüge ins Arcade-Geschäft
    02:10:00 – Nekketsu Oyako (1994/1995)
    02:16:30 – Kyuutenkai / Fantastic Pinball (1995)
    02:21:00 – Reverthion (1995), Hyper Reverthion (1996) und Steeldom (1996)
    02:23:55 – Blast Wind (1997) und Inazuma Saber (unveröffentl.)
    02:32:30 – To be continued

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    Einmal das Intro von Thunder Force IV hören an einen beschissenen Tag und die Welt ist wieder in Ordnung ᕦ(ò_óˇ)ᕤ!

     

    Was wir vergaßen im Podcast zu erwähnen: Yuichi Toyama, einer der Hauptprogrammierer bei Compile und Raizing, arbeitete am Anfang seiner Karriere bei Tecno Soft an Feedback und Herzog! Ein paar versteckte Fotos in den Daten von Feedback zeigen das damalige Tecno Soft Team:

    Thunder Force 1 die Ur Version (leider noch on der Sprachausgabe,haha) Beachtlich auf wie vielen verschieden Plattformen es erschienen ist.

    10 Jahre vor Star Fox! Tecno Softs Plazma Line war das erste Spiel für Daheim das richtige Polygongrafik nutze.

    So klein ist die Welt (●⌒∇⌒●). Ich suche nach einem Video das die technische Überlegenheit von Thunder Force II auf dem X68000 demonstriert, und das einzige gute Material was ich finde ist vom Kollegen Toarcade ヽ(´ー`). Schade das es nur die Mega Drive Fassung auf das Goldpack 1 gefunden hat.

    Vor ein paar Jahren gab es sogar eine Art Nachfolger von Herzog Zwei auf 360 und co. Air Mech Sieht auf den ersten Blick bis auf den überladenen „PC-Screen“nett aus, ABER hat leider kein Spiltscreen … und noch viel schlimmer es ist Free 2 Play only. Also in 3 Jahren ist ein Youtube-Filmmchen eh alles was von dem Spiel übrig ist  (;¬_¬).

    Unglaublich, aber Anfang der 90er versuchte Tecno Soft offenbar auch erfolglos eine Idol-Gruppe zu vermarkten ヽ(´▽`;)/♪. Bis auf ein wenig Promo-Material und ein paar Vocal-Tracks auf Tecno Soft Soundtrack CDs ist vom “Tecno Soft Gals Club” aber nicht viel übrig geblieben.

    Zu sehen sind die Mädels u.a. auch auf dem Flyer für Devil Crash MD:

    Hier eine Beschreibung (auf Japanisch) von Inazuma Saber welches das viele Jahre später verändert als Blast Wind auf Saturn erschienen ist:

     

    CONTINUE? 

    2 hr 34 min
  • Telespieleabend – Folge 27 – Retro Preisexplosion

    Continue? Teil 2 unserer Diskussion über das passionierte Sammeln von Videospielen steht in den Startlöchern. Hauptsächlich geht es diesmal um die Preisexplosion im Retrosektor, aber auch wo wir die begehrten Schätze noch finden (⊙ヮ⊙).

    Ein Rendering Ranger für unter 1000€? Magical Pop’n für geschenkte 500€?! Sorry Kinder … das sind nur die Ankaufspreise von Mandarake (;-_-)/

    Ja … Videospiele Sammeln hat schon mal mehr Spaß gemacht als heute (~~~). Ich müsste lügen wenn ich nicht kurz mal selber darüber nachgedacht habe, ob ich aus ignoranten Eigennutzen diese Folge Telespieleabend wirklich machen soll ヘ(>_<ヘ).

    So lange ist es gar nicht her, als für ein gesuchtes Spiel nicht die Summe eines Kleinwagens gezahlt wurde. Wie ist es zu dieser immensen Preissteigerung gekommen? Ist die finanzielle Summe eines Videospieles mehr wert als der spielerische Spaß? Lohnt es, oder kann man überhaupt noch in die 16-Bit Sammel-Sparte einsteigen? Oder Platzt diese Blase bald wieder?
    Dem versuchen wir mit der selben Truppe wie beim letzten Mal auf den Grund zugehen. Auch diesmal wieder dabei ist Julian aka @toaracde, Denniz @Retrogames_JP, und Ben alias @CITSevenForce.

    Wer hätte es gedacht … natürlich handelt der Cast fast wieder nur das Sammeln von nyapanischen Videospielen ab ╮(─▽─)╭. Falls ihr zu dem Thema als leidenschaftlicher US NTSC oder PAL Collector etwas hinzufügen möchtet, würde ich nich freuen wenn ihr etwas in die Comments schreibt.

    Wer den erste Teil verpasst hat kann Teil 1 des Telespieleabends hier nochmal nachhören KLICK.

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    Zeit – Thema

    00:37 – Beep und andere JP Retro Museum zum Einkaufen

    02:06 – Wann ist der beste Zeitpunkt seine Sammlung aufzustocken?
    05:15 – Welche Auswirkung hat die neue Online-Generation auf das Sammeln?
    11:40 – Tipps für den Einstieg in den Sammelsumpf
    15:05 – Preisexplosion beim guten Mittelmaß
    21:45 – Sealed Sammler, Videospiele als Wertanlage
    34:15 – Wo kaufen wir selber am liebsten ein?
    43:40 – Yahoo Auction
    50:52 – Retrospiele Läden in JP
    1:02:23 – Gaijins in Akiba
    1:09:22 – Wieso wollen so viel nur JP Fassungen?
    1:15:08 – Wie kommen die horrenden Preise zustande?
    1:20:19 – Platzt die Preisblase irgendwann wieder?
    1:33:18 – Werden Spiele auch wieder billiger?
    1:40:15 – Haben digitale Neuauflagen eine Auswirkungen auf die physischen Versionen?
    1:43:40 – Bootlegs
    1:51:16 – Lagerung von alten Games in Japan
    2:05:20 – Limited Editions & Amiibos
    2:10:05 – Aktuelle Spiele die höchstwahrscheinlich im Wert steigen werden
    2:20:15 – Soundtracks & Merchandise zu Retrogames
    2:26:20 – Was ist für uns ein sammelbares Spiel?

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    Um mal einen etwas anderen Retroladen in Japan zu sehen, kann ich euch sehr Julians surrealen Besuch des letzten Famicom Clubhouse empfehlen 〈( ^.^)ノ.

    Ich selbst habe auch noch ein paar Videos vom letzten Trip auf Lager, welche hoffe ich für einen kleinen Guide ausreichen werden.

    Kein Famicom Clubhose, aber auch ein kleiner Opa/Oma Laden mitten im Nirgendwo der nur neue alte Spiele hatte ʘ‿ʘ

    Egal ob Mega Drive …

    Super Famicom, …

    oder Famicom … für viele gesuchte Spiele muss maid fast schon eine Niere verkaufen (º_º)

    Die Regale des kleinen sympathischen Retroladen Friends in Tokyo von Anfang Januar 2016

    Hamsterkäufe als ob ein Krieg bevor steht

    Gerade die kleinen Läden tuen sich immer schwerer gegen die größeren Ketten mit Bestand an Retroware zu bestehen (。ヘ°)

    Wenn ihr mal einen Proxy Service testen wollt um Yahoo Auction unsicher zumachen. Checkt doch mal From Japan oder Shopping Mall Japan.

    Die sehr interessante Seite die Ben erwähnt hatte die den Preisanstieg von zumindest amerikanischen Videospielen praktisch aufführt nennt sich Videogame Price Charting.

    Bei neueren aktuellen Spielen ist aber immer fraglich ob es mal ein Sammelobjekt werden kann ヾ(´▽`;)ゝ

    2 hr 33 min
  • Telespieleabend – Folge 26 – Retro Sammeln

    Telespieleabend Round 26. This is how it all began. Wieso mögen wir so gerne alte Videospiele? Und wieso geben wir Unmengen Gold dafür aus _φ( °-°)/?

    Das was sich über die Jahre so angesammelt hat (´∇ノ`*)ノ

    Heute geht es wohl um eine Grundfrage für viele Zuhörer unseres kleinen Podcast Projektes (ノ^o^)ノ. Wieso Sammeln wir Videospiele? Wieso ist uns der Zustand so wichtig? Machen wir das nur aus Nostalgie, oder ist das Gameplay entscheidend? Was hat das Internet aus der Retroszene über die letzten Jahre gemacht? Das und vieles mehr diskutiere ich heute mit Julian (unsere erster internationaler Gast)aka @toaracde , Denniz auf Twitter als @Retrogames_JP bekannt, und Ben alias @CITSevenForce ist auch wieder dabei.

    Das ist auch nur der erste Teil dieses Casts, nächste Woche gibt es dann Nachschub über die krasse Preisentwicklung der Games die wir so lieben ヽ( ̄д ̄;)ノ. Ich wünsche viel Spaß und würde mich auch über einige Comments freuen wie ihr diese Grundfragen eures liebsten Hobbies seht (/^-^(^ ^*)/.

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    Zeit – Thema

    01:52 – Wie sind wir zu dem Mist hier eigentlich gekommen (o;TωT)o?

    09:35 – 50hz – PAL ALARM
    11:10 – Japansiche Weltraum Schießspiele mit Zeichentrick-Figuren
    25:25 – Nostalgie oder Gameplay?
    34:05 – Komplett Sammlungen / Trash Sammeln
    40:25 – Sega Satan!!!
    48:01 – Wie wichtig ist der Zustand?
    52:41– Spinecards
    59:07 – Sunfade
    1:04:00 – Schutzhüllen
    1:08:40 – NeoGeo Jihad
    1:11:08 – Retro Awarness durchs Internet und Youtube
    1:21:44 – Retro = alt & rückwärtsgewandt
    1:25:53 – To be continued

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    TOARCADE – Keeping it REAL

    Schaut doch mal bei Julians Blog TOARCADE vorbei. Das ist genau die Art von Japan-Blogs die es viel zu wenige gibt (*^ワ^*)!

    Mit oder ohne Spine können schnell mal 100€ ausmachen bei einem rareren Spiel(ΦωΦ)

     

    Das wäre dann eine Spine Card die sie um jeder nyapanischen Disc im Jewel Case wickelt. Links ist eine PAL Spine zu sehen die es nur beim europäischen MegaCD gab.

    Der Shop den Ben für Schutzhüllen von euren Schätzen empfehlen konnte ist hier zu finden: http://www.videogameboxprotectors.com/

    Jeremy Parish weiß wie wenige andere historisch über alte Spiele zu berichten

    Zwei Youtube Kanäle die Retro Gaming Meinung nach richtig angehen wäre Jeremy Parish  Game Boy World.

    Ob Famicom/NES, SEGA oder NEC Chrontendo zeigt euch Alles!

    Nicht minder interessant ist Dr. Sparkles Chron-Gaming Kanal das fast jedes System chronologisch und kompetend ab Spiel Nr. 1 aufrollt. Da gibt es viel zu entdecken auch für diejenigen die meinen schon alles zu kennen. Genau das richtige um die Sammlung zu erweitern *(*´∀`*)☆.

    Part 2 könnte weh tun (>;_<;)

    Der zweite Teil kommt wie versprochen nächste Woche. Wo es dann auch um die Frage geht … wer will bei diesen Preisen überhaupt noch Sammeln ( ・◇・)?

    Continue? Hier geht es zu Teil 2 (/・・)ノ

    1 hr 27 min
  • How to Comiket (C89 / Winter 2015)

    Tokyo Big Sight – Comiket 89

    Tokyo Big Sight Winter Comiket 2015. 3 Tage Marathon … Wir wussten nicht wirklich was wir taten, aber wie haben überlebt (ノ ̄д ̄)ノ. Im folgendem Podcast findet ihr ein paar Tipps, sowie einen Ergebnisbericht wie das größte geordnete Chaos der Welt funktioniert (o;TωT)o.

    Der Weg ins Paradies ist lang und beschwerlich

    Nein, das hier ist kein neuer Telespieleabend ╮(─▽─)╭. Kollege Andergraund und ich versuchen euch das Phänomen Comiket näher zubringen, auf die Menschenhölle richtig vorbereitet zu sein, und hoffentlich ein paar Noob-Fehler weniger zu machen als wir selbst (シ_ _)シ.

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    Zeit – Thema

    00:44 – Die größte Hobby, Games, Anime Veranstaltung der Welt

    02:37 – Aller Anfang ist schwer: Wo geht es bitte zum Eingang?
    05:55 – Ost- und Westhalle, wo ist der Unterschied?
    09:47 – Organisation in Perfektion
    15:15 – Aufteilung der Hallen & was gibt es an den einzelnen Tagen zu sehen
    22:56 – Richtige Vorbereitung im Netz
    26:40 – Essen & Trinken
    31:24 – Das richtige Gepäck zum bunkern der Schätze
    36:24 – Wann ist der beste Zeitpunkt aufzubrechen?
    38:30 – Tag 3 ist Krieg
    43:02 – Doujin / Indie Games: Japan bleibt Offline
    46:30 – Kantai Collection
    50:18 – Cosplay
    54:00 – Ein unvergessliches Erlebnis
    58:59 – Technik am Limit
    1:02:16 – Harmonie von Fans & Offiziellen Herstellern
    1:09:13 – Hotels
    1:14:03 – Traut euch!
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    Der Comike Web Catalog ist euer wichtigstes Hilfsmittel im schier undurchdringbaren Meer an Ständen. Natürlich ist alles in japanisch, aber auch wer nicht der Sprache mächtig ist kommt mit Google Translate gut weiter KLICK.

    Wenn ich euch noch Combat-Gear empfehlen darf, folgende Kombination hat sich als äußerst praktisch erwiesen. Ein super leichter Faltrucksack, plus eine flexible Heftebox, um eure Schätze sicher und ohne Knicke nach hause zu bringen. Beides verstaut ihr in einer Umhängetasche, die auch noch eine Wasserflasche fassen kann, und ihr seid good to go  (︶ω︶).

    Übersichtskarte für die Warteschlangen morgens

    Es gibt West- und Ost-Hallen. Für beide Hallen gibt es morgens Warteschlangen, die unendlich lang erscheinen. Es ist wichtig sich für die „richtige“ Seite zu entscheiden, denn gerade in den Anfangsstunden ist es sehr stressig die Hallen zu wechseln.

    Es sind wirklich ca. 1km Strecke zu gehen bis man sich zum warten einreihen kann für die Osthallen. Nicht wundern warum es so weit ist ^_^

    In den Ost-Hallen sind nur Doujin-Inhalte zu finden, in den West-Hallen sind die offiziellen Stände der verschiedenen Firmen aus der Anime/Manga-Branche und 2 etwas kleinere Hallen mit Doujin-Sachen.

    Ziel ist in weiter Ferne, doch die Schlange (für Westhallen) endete nicht hier D:

    Auch wenn alles sehr unübersichtlich wirkt und man bei diesen Menschenmassen nicht glauben kann, dass man überhaupt noch auf die Veranstaltung kommt – Es klappt irgendwie.

    Ein Meer an Menschen (Warteschlange Osthallen)

    Die ganze Masse an Menschen ist in Warteblöcke eingeteilt und es wird ein Block nach dem anderen mit extrem hoher Effizienz in die Veranstaltung reingeleitet. Selbst wenn ihr kurz vor der Eröffnung der Comiket euch erst anstellt, ist seid in ca. 60-80 Minuten nach Eröffnung um 10 Uhr drin.

    Und ja, wir waren mittendrin (Schlange für Osthallen)

    Cosplay ist auf der Comiket überall anzutreffen. Nur nicht ausserhalb der Comiket. Denn man muss unverkleidet anreisen, sich vor Ort an speziellen ausgewiesenen Plätzen umziehen und am Ende der Veranstaltung auch wieder normal kleiden.

    Auch Betreiber der Stände haben sich verkleidet ^_^

    Die Comiket ist derart groß und es gibt so unendlich viele kleine Stände, man kann leider in den 6 Stunden nicht alles sich anschauen. Da muss man sich Proiritäten setzen. Jeder der Stände ist meist auch nur einen kleinen Tisch groß. Egal ob bekannt oder unbekannt, fast alle bekommen gleiche Möglichkeiten um sich zu präsentieren.

    Typischer Stand auf der Comiket. Ein kleiner Tisch und 2 Stühle.

    Nur die ganz großen und bekannten Circles bekommen vielleicht minimal mehr Platz damit sie mehr „Lager“ haben. Meist sind ihre Stände auch am Rand der Hallen, aber das eigentlich nur, damit die Warteschlangen nicht zu viel Stau verursachen.

    Kleine Preise für sehr schöne Werke und Merchandise

    Am dritten Tag wird es nochmal richtig spannend. Manche Bereiche in den Hallen sind derart voll mit Menschen, dass man gar nicht mehr an den Stand kommt wo man vielleicht hin will. Der Grund? Am dritten Tag gibt es Schweinekrams q( ̄(oo) ̄)p

    Comiket am 3ten Tag ^_^

    Wobei man sagen muss, dass der 18er Kram definitiv nicht alles ausmacht. Es gibt wie an den anderen Tagen auch normale Inhalte und auch ganz exotische Sachen wie „Kartoffel“-Doujins oder Guides zu Reallife-Locations von Animes.

    Comiket ist Krieg und der Krieg fordert seine Opfer D:

    Und hier zum Schluss noch eine Auswahl unserer Bilder, bequem zum durchschauen. Viel Spaß mit unserem Podcast und den Bildern ヽ(*≧ω≦)ノ

    [See image gallery at www.j-junk.de]

    1 hr 17 min
  • Telespieleabend – Folge 25 – Snatcher & Policenauts

    Ho ho ho, Fröhliche Weihnachten aus Neo-Kobe ♪(┌・。・)┌.

    Der Telespieleabend ist zurück um über die die beiden Grafik Adventures von Hideo Kojima zu quatschen. Selbstverständlich wäre das Snatcher & Policenauts.

    Es ist schon witzig, dieses Jahr ist viel passiert bei mir … deshalb hatte ich oft nicht so viel Zeit wie ich wollte für unser kleines Blog-Projekt. Der neue Telespieleabend rottet schon ziemlich genau ein Jahr auf meiner Festplatte vor sich hin (┳Д┳).

    Doch was mir wohl am meisten Spaß an unserem Cast macht, ist das die Themen die wir behandeln selten eine zeitliche Relevanz haben. Auch wenn ein so Urgestein wie Kojima dieses Jahr eine einst legendäre Firma verlassen hat, und auch Konami selbst keinerlei Relevanz mehr in der Videospiel Welt haben, Snatcher & Policenauts haben nichts an ihren Charme verloren (☆´3`).
    In der Weihnachtsepisode (von 2014 orz) diskutiere ich mit Jürgen über eines unserer Lieblingsspiele. Alte Hasen die damals für ein Mega-CD viele Hundert Mark geblutet haben dürfen in Erinnerungen schwelgen. Die Next Generation die Steins Gate und Danaganronpa zu ihren Favorites zählen, sollten aber auch ein Ohr riskieren \( `.∀´)/.
    Unsere Mikro die Folge leider das Zeitliche gesegnet. Es gibt ab und zu ein unschönes Störgeräusch. Dies bitte ich zu entschuldigen (ノ#-_-)ノ.

    Merry Christmas Neo Kobe

    Direkter Download (ggf. rechts klicken und „Ziel speichern unter…“ klicken)

    Zeit – Thema

    01:49 – Hideo Kojimas Grafik Adventures

    02:37 – Snatcher Mega CD
    06:21 – Was unterscheidet jp von westlichen Adventures
    09:40 – Worum geht es in Snatcher – Die Kojima Story Formel
    19:20 – Was macht Snatcher so besonders
    22:20 – Metal Gear
    25:10 – Lightgun-Action
    29:17 – Die Lokalisation war einen Meilenstein
    36:34– Kann man Snachter heute noch empfehlen?
    44:10 – Unterschiede Mega-CD, PC-Engine, Saturn & Playstation
    52:18 – SD Snatcher
    57:07 – SDatcher und Suda 51
    1:02:10 – Policenauts
    1:12:05 – Japanisches Adventure 2.0
    1:18:35 – Policenauts X Metal Gear Soild
    1:21:16 – Die Bombe
    1:25:30 – Seiner Zeit voraus
    1:29:37 – Policenauts Fantranslation
    1:32:10 – Snachter oder Policenauts
    1:38:35 – Blackmore

    auf iTunes abonnieren

    @Kumao_573

    Eine wunderschöne Snatcher Sammlung von dem Oldschool Konami Fan Kumao_573 “ヽ(´▽`)ノ”.

    Den Patch zur Fan-Translation von Policenauts findet ihr hier  http://policenauts.net/english/ … Sorry Sega Satan Fans ist leider Playstation Only (ノ_ _)ノ.

    Ein paar Eindrücke zum „niedlichen“ SD Snachter auf MSX und ein Vergleich zum normalen Snatcher (n˘v˘•)¬.

    Petit Metal (ΦωΦ)

    SD Chibi Gore

    Versus dem Original (*0*;)

    ©️ by Konami

    Suda 51’s Hörspiel und Vorgänger zu Snachter hat freundlicher Weise auch ein Fanübersetzung spendiert bekommen, aber wie schon im Podcast erwähnt kann man das nur Fans des Originals empfehlen. Get it here: http://sdatcher.net/

    Neuigkeiten zu dem gescheiterten geistigen Snatcher Nachfolger Kickstarter Blackmore von Jeremy Blaustein sind hier zu finden http://www.blackmoresbane.com/. Sehr, sehr schade das dieses Projekt nicht mehr Unterstützung gefunden hat, da fast das komplette Ex-Konami Team an der Entwicklung beteiligt ist  (´A`。).

    Ob Blackmore jemals erscheint bleibt leider fraglich. Zumindest gibt es aber ein gutes Visual Novel namens Banshee Last Cry von Chun Soft das von Jeremy Blaustein übersetzt wurde für iPhone & iPad.

    Das beste Spiel was versucht in die Richtung Snatcher/Policenauts zu schlagen ist der Indietitel Read only Memories. Dieser erscheint Anfang 2016 für Vita & PS4. Eine GOG und Steam Fassung ist schon erhältlich.

    Bitte Kojima, BITTE! Jetzt wo du einen neuen Arbeitgeber gefunden hast mach kein weitere lahmes Stealth Openworld Spiel o(^・x・^)o!

     

    1 hr 50 min
  • Telespieleabend – Folge 24 – PC-Engine

    Viel mehr als Erinnerungen ist uns von Hudson und NEC im Jahre 2015 leider nicht geblieben (;-_-)ノ. Doch ihre Hinterlassenschaft wird uns Zocker auf Ewig begleiten! Entstaubt eure Hu-Cards und sucht schon mal das Multitap raus. Im heutigen Telespieleabend geht es um die mächtigste 8-Bit Konsole aller Zeiten! All Hail to the PC-Engine \(*T▽T*)/!

    Dann ist es mal wieder Zeit für einen System-Podcast 〈( ^.^)ノ. Sega und Nintendo mögen wohl in ihrer 16-Bit Ära mehr Ansehen rund um den Globus gehabt haben, aber waren sie auch cooler als NEC/Hudsons PC-Engine? NO WAY IN HELL! Heute ist kein Platz mehr auf dem Videospielemarkt für solch eine Underdog Konsole wie die Engine  (¬_¬). Doch lasst uns ein wenig in Erinnerung schwelgen und darüber quatschen warum auch Heute noch keine Retrozocker ohne NECs 8-Bit Monster leben kann (`・ω・´)”.

    Heute zocken am 5-Player Bomberman-Cast neben meiner Wenigkeit, Thomas aka @Pocket_Man , Marco aka Dingsbums , Jürgen, und zum ersten mal mit dabei Deniz aka Yamazaki / Retrogames_JP.

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    Zeit – Thema

    01:46 – Die mächtigste 8-Bit Konsole der Welt

    03:55 – Wer war NEC & Hudson?
    09:35 – Die kleine weiße Konsole
    11:10 – Launch Spiele
    26:20 – Das erste System mit CD-Rom
    33:05 – Tengai Makyō – Far East of Eden
    37:42 – Woher haben wir von der legendären Engine erfahren?
    56:32 – von der PC-Engine zur Duo-R / Welche Hardware gabs?
    1:28:20– Welche Spiele haben die Engine definiert?
    1:30:11 – Shooter !!! Star Parodier, Soldier, Cho Aniki usw
    1:40:29 – Aracade Ports: Ninja Spirit, Splatter House, Konami Games,
    1:45:20 – Pocketman packt aus
    1:50:08 – Ane-San und andere Brawler
    1:54:08 – Ys, Dragon Slayer, Neoutopia und andere RPGs
    1:58:32 – Takahashi Meijin
    2:04:36 – Nectaris der Grundstein für jp Strategiegames
    2:08:02 – Sapphire
    2:16:23 – Eroge / die ersten sexy Spiele in der Konsolen Welt
    2:26:30 – NEC glückloser Kampf im Westen
    2:36:14 – Engine in der Video Games/ Power Play
    2:40:51 – Marcos Weg zur Engine Komplett-Sammlung
    2:45:30 – Soundracks
    2:56:00 – Obskuritäten
    3:04:03- Bazaru De Gozaru No Game De Gozaru – und andere Geheimtipps
    3:15:45 – Unsere Engine Top 5
    3:22:50 – Der gescheiteter Engine Nachfolger PC-FX

    auf iTunes abonnieren

    Wenn ihr nun auch selbst eine PC-Engine oder gleich ein Turbo-Duo mit CD-Rom erstehen wollt ist wie im Cast erwähnt Vorsicht geboten. Die Hardware kann leider ne Bitch sein und gerade Audio und das Laufwerk sind recht anfällig. Am besten ihr holt euch eine general überholte Turbo Dou mit RGB-Mod, getauschten Elkos und neuen CD-ROM. Doujin Dance aus Japan bietet eigentlich alle 2 Wochen neue Duos an. Ab und zu findet man auch aus Deutschland bei Video Games Reanimate auf ebay überholte Duos zu einem vernünftigen Preis. Wenn ihr eine Engine oder Duo habt wo die Elkos sterben oder das CD-ROM zickt könnt ihr Daniel von Video Games Reanimate eine Mail schreiben und er schaut sich euer Baby dann an (☆´3`).

    Hier sind ein paar Bilder von Deniz Engine Sammlung (natürlich inklusive den raren Eroges) (´∀`)♡:

    Ladies und Gentlemen! Bestaunen sie Marcos PC-Engine Paradis dem nur noch 50 Titel zur Komplettsammlung fehlen (*^ワ^*)!!!

     

    Der RPG Geheimtipp von Deniz hat wirklich wunderschöne Grafik! 8-Bit WTF ⊙△⊙!

    https://www.youtube.com/watch?v=Fd3Sfs7wdKI

    Game Express Titeln wie High Leg Fantasy waren die ersten Eroge Games auf Kosnole:

    [stream provider=video flv=x:/j-junk.de/video/InfinityClimaxEdition.flv img=x:/www.j-junk.de/wp-content/uploads/2013/06/HighlegFantasy.jpg embed=false share=false width=640 height=363 dock=true controlbar=over bandwidth=high title=Warning only for unartige Maidchen autostart=false /]

    Ein Überblick über viele PC-Engine Spiele macht die Famitsu Laserdisc die ich vor einiger Zeit mal hochgeladen habe:

    httpv://www.youtube.com/watch?v=cn9vH2FXVVU

    3 hr 35 min
  • Telespieleabend – Folge 23 – Tales of Fans

    Every Tale comes at some point to an end ╥﹏╥. Aber keine Sorge wir werden würdig unsere Tales of Podcast Trilogie zum Abschluss bringen. Heute widmen wir uns weniger den eigentlichen Tales of Spielen dafür umso mehr dem Fandom und alles was zu dieser Serie dazu dazu gehört \(☆o◎)/.

    OK, bringen wir es zu Ende Kinder! Die gigantische Fan-Szene zu Tales war der Hauptgrund wieso ich diese Telespieleabend Reihe überhaupt machen wollte. Ob ihr mit J-RPG’s etwas anfangen könnt oder nicht, die Tales of Szene ist genau das was viele aktuelle Spiele immer mehr verlieren. Videospiele können mehr sein als gehypde Grafikblender, bei denen nach 9 Monaten keiner mehr den Titel kennt. This is deeper than Blood! Hardcore to the Core! Genau daraum geht hier, Spiele die mehr sind als ein paar Gigabyte ᕦ(ò_óˇ)ᕤ.

    Unsere Party bleibt diesmal unverändert mit Saku, Mizu, Shiina und unseren Tales Pärchen Kratü & Sir Keks 〈( ^.^)ノ. Im Groben quatschen wir es über den Tales Produzenten Baba-San, was die Serie für die weiblichen Zocker in der Videospiele-Welt geleistet hat, die Musik, Cosplay, Seiyuus, Merchandise, den Tales of Ambassador, Guides, aber auch die dunkle Seite des Famdoms  (Zestiria 1 Sterne Wertungen und co)(^_-)≡★.

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    Zeit  – Thema

    02:34 – Wieso hat Tales ein Fandom was keiner Videospielserie das Wasser reichen kann?

    05:10 – Zestiria und die leider dunkle Seite des Fandoms
    14:42 – Wie viele high Level JRPG Serien sind noch übrig?
    19:16 – Haters gonna hate
    23:34 – Zesty 7 Weekend xD
    30:24 – Zestiria Story DLC
    33:21 – Omni Präsenz von Tales in Japan
    42:03 – Hideo Baba
    58:07– Tales of Ambassador
    1:06:39 – Tales of Cosplay
    1:11:29 – Schrägband xD
    1:17:30 – Die Tales Guides von Sir Keks
    1:30:08 – Lalabit Market & Tales Merchandise
    1:37:08 – Lustige Zollgeschichten
    1:42:32 – Hardcore Sammeln
    1:44:36 – Tales of Girls – Alles in weiblicher Hand
    1:53:02 – Zielt Namco auch auf die Mädels als Zielgruppe?
    1:57:49 – Tales @ Comiket
    2:01:00 – Tales of Seiyū / Tales of Ferstival
    2:10:14 – JP VS ENG Synchro
    2:23:51 – Tales of Music
    2:38:30 – Was kann die Zukunft der Tales Of Serie bringen?
    2:45:45 – Schafft Tales den Gerätegenerationswechsel auf die PS4 erfolgreich?
    2:42:09 – Hoffnungen, Wünsche, Ängste
    2:55:29- OMG! Tales of Gewinnspiel

    auf iTunes abonnieren

    Wer die ersten Beiden Tales of Podcast noch einmal nach hören möchte findet den hier den

    Tales-Retro-Cast  und die zweiten Teil über die Tales Neuzeit ist hier versteckt.

    Wer wollte schon einmal wissen wie es in den Hallen der größten Fan-Convention der Welt zugeht? In diesem Undercover-Video zeige ich euch die nahezu unendlich vielen Tales of Doujin-Ständen der Comiket 87 (づ ̄ ³ ̄)づ. Nach den Free2Play Behemoth von Kantai Collection war Tales zusammen mit Touhou was am meisten Platz eingenommen hatte. Von den vermutlich großen Serien wie Final Fantasy oder Dragon Quest war verschwindend wenig Material zu sehen. Ich hoffe euch gefällt dieser kleine Einblick in eine Welt wo es fast kein Bildmaterial gibt. Meine „EgoShooter-Kamera“ bitte ich zu entschuldigen … sowie auch das nicht alles immer optimal im Fokus ist wie ich es beim Schneiden gerne gehabt hätte (シ_ _)シ.

    Tales of Gewinnspiel

    Wie im Podcast versprochen gibt es diesmal auch etwas zu gewinnen (*・∀・)/\(・∀・*). Und auch ganz sicher nur Zeug das ihr weder bei Amazon Japan, noch bei AmiAmi, oder einen sonstigen Onlineshop bekommt. Ihr habt es Euch verdient.

    Ihr haltet den Spirit für die Liebe an japanischen Videospielen am Leben wie wohl Niemand anderes mehr ヽ(○´∀`)ノ♪. Es gibt sogar 3 verschieden Gewinnpakete.
    Dafür müsst ihr nur einen kleinen Post schreiben. Welches ist euer Lieblings Tales Teil ist und wer euer Nr.1 Character ist? Dazu kurz beschreiben wieso es gerade es Diese sind. Thats it, mehr nicht. Selbstverständlich dürfen auch die Podcast Gäste mitmachen. Fan ist Fan 。◕‿◕。.
    Das Gewinnspiel endet am 8. Juli 2015 und den Sieger entscheidet das Los. Ich werde die Gewinner nach der Frist hier bekannt geben. Registriert euch bitte mit einer Email mit der ihr auch erreichbar seit. Natürlich könnt ihr einen Gewinnwunsch angeben, ich werden sehen was sich machen lässt.

    Tales of Doujin

    Ich bin mir sehr sicher das wird auch nicht der größte Vesperia Fan im Lande haben ψ(`∇´)ψ. Direkt von der Comiket stammt dieses äußerst dicke und toll gezeichnete Tales of Vesperia Doujin. Es ist kein R-18 Ecchi Doujin dafür geht es umso lustiger zur Sache. Wer Yuri schon immer mal als Geburtstagstorte sehen wollte, oder Raven als Zombie ist hier genau richtig ヽ(;^o^ヽ).

    Tales of Sweets

    In der Tales of Süßigkeitenabteilung gibt es leckere weiß und graue Rollo-Katzenpfötchen-Gummibären und Tales of Zestiria Waffel die auch einen netten Sticker enthalten. Naschkatzen dürfen sich bei dem Preis wohlfühlen  (。‿。).

    Tales of Mystery

     Choose your (tales of) Destiny. Was gibt es hier zu gewinnen? Ein Clear File und einen Ansteck-Button. Aber ob es jetzt Xillia oder Abyss ist, oder ihr euch mit Ludger oder Elize bekommt kann euch Niemand sagen ヘ(>_<ヘ). Hoffentlich bekommt ihr euer Herzblatt (ノ^_^)ノ.

    Shiina

    Aber widmen wir uns doch nochmal unseren tollen Gästen. Cosplay ist da sicher kein unwichtiger Punkt. Wenn ihr nach Tales Cosplay auf Google sucht stoßt ihr unweigerlich auf Shiina. Nicht jeder wird einfach Tales of Ambassador ヽ(*≧ω≦)ノ.

     Saku

    Fräulein Saku geht es mit ihrer Tales-Leidenschaft aber auch nicht viel anderes. Es gibt Massen an tollen verschieden Cosplays zu bestaunen. Die jährlichen Foto mit Baba-San dürfen da auch nicht fehlen (★^O^★)!

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    Mizu, Shiina & Saku

    Doch auch Mizu hat sich vor kurzen zum Cosplay hinreisen lassen. Selbstverständlich musste es aus ihren Lieblings Teil Tales of Destiny die Maid Marian sein ヽ(=^・ω・^=)丿. Saku und Shiina helfen brav in der Party mit (✿◠‿◠).

    Sir Keks & Kratü

    Doch auch Sir Keks und Kratü leisten unglaubliches mit ihren Trophy und RoadMap Guides zu den JP-ONLY Tales Teilen unglaubliche Arbeit ( ⌒o⌒)人(⌒-⌒ )v. Ohne diese unzähligen Stunden Arbeit wäre es wohl aussichtslos ohne Sprachkenntnisse diese Mammut-RPGs auf 100% zu komplettieren.

    Tales of Zestiria ~ Trophy Guide and Road Map

    Tales of Zestiria ~ Gald Farming Guide

    Tales of Hearts R ~ Trophy Guide and Road Map

    Tales of Vesperia 【テイルズ オブ ヴェスペリア】 Trophy Guide

    Aber hier hört deren beiden Tales Leidenschaft nicht auf … was die Zwei über die Jahre für Merchandise angesammelt haben dürfte auch jede andere Videospielserie vor Neid erblassen lassen (o_ _)o.

    Treten sie bitte ein ins erste deutsche Tales Museum:

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    Ich habe kann nicht mal erahnen was die Beiden dafür alles an Gold bluten mussten (×_×;). Wenn ihr aber auch mal etwas von dieser Droge probieren wollt ihr der Link zum Dealer eures Vertauens: LaLaBit Market  (。・・)_且.

    Wenn ihr einen guten Proxy Server sucht um etwas von LaLaBit zu ordern können Kratü und Sir Keks FromJapan  oder Proxy Rabbit empfehlen.
    Letzterer ist etwas günstiger, dauert aber auch länger. Außerdem bestellt man dort nur per Formular und man kommuniziert halt dadurch nur per Mail. Sind aber sehr nette Leute dort~.

    Idolmeister

    Von mir gibt es noch ein paar Eindrücke von meiner Japanriese von Anfangs des Jahres die kurz vor dem Zestiria Launch statt fand (〜 ̄▽ ̄)〜.

    Könnt ihr euch vorstellen das euch an einer normalen Supermarktkasse Tales Pixel Werbung entgegen springt? In Nyapan kein Problem ( =①ω①=)

    Der Kotobukiya Store war schon auf dem Megalaunch besten vorbereitet

    Ich möchte nochmal betonen. Der Erscheinungstermin von Zesty war noch eine ganze Woche weg (⊙_◎)

    Tales Seiyuu Drams CDs wohin das Auge blickt (・∀・)

    Hello Ladies 〜( ̄▽ ̄〜)

    Sorry, meine Lieblings-Pantsu ist NOT FOR SALE (⊙…⊙ )

    Ob das unsere letzter Tales of Podcast war … to be continued (─‿‿─)

     

    3 hr 3 min
  • Telespieleabend – Folge 22 – Digitale Endzeit

    Digitale Spiele auf Konsole … ist dies das Ende ლ(ಠ益ಠლ)? In 10 Jahre und wir sind von den simpelsten Xbox Arcade Titel zu den aufwendigsten japanischen AAA Spielen wie Yakuza 5 als Download-Only gekommen. Was bringt die Zukunft, und wie quälen wir uns gerade durch die Gegenwart? Das und vieles mehr im neuen Telespieleabend.

    Diese Folge behandelt ein Thema das mir  mir sehr am Herzen liegt (σ・・)σ. Keine Sorge, ich kann schon mal Entwarnung geben …  das der Podcast nicht nur von meinen Anti-Download-Hasspredigten dominiert wird haben wir heute Gäste aus allen Fraktionen. Eine Podcast Collaboration Combo Folge mit Insert Moin ( ・∀・)っ.

    Heute mit dabei Manu und Micha von Insert Moin, Toto von Kollisionsabfrage, und der gute Tony bekannt als Black Mage und nebenbei Chef bei JP-Games.

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    Zeit  – Thema

    02:05 – Brave New World?

    03:05 – Unser erstes Downloadspiel
    09:11 – Seltene Retro Games zum fairen Preis als Download
    12:23 – Was passiert in 50 Jahren?
    14:45 – Durch Day One Patch und DLC gibt es keine kompletten Games mehr
    26:57 – Zerstückelung von Spielen durch exklusiven DLC
    32:33- Ablaufdatum bei Download Codes
    33:26 – 18 GB Patches
    42:18 – Boykott oder besser als Nix?
    46:33 – Retail und Digital haben keine preislichen Vorteil
    50:58 – PC VS Konsole, jetzt und damals
    53:15 – Nintendo
    1:0206 – Früher war alles besser?
    1:06:10 – Collectors Editions
    1:12:16 – Downloadgames aus dem Supermarkt – Nintendo Disc Station
    1:14:04 – Playstation Mobile macht dicht
    1:17:50 – Das Problem mit Lizenzen
    1:20:36 – Die Emulator-Szene

    auf iTunes abonnieren

    Was die die Videogame-Publisher davon halten Videospiele als Kulturgut anzuerkennen, oder das sie in Museen archiviert werden kann hier nachgelesen werden KLICK

    Es war zwar nicht geplant, aber der Zeitpunkt für diesen Podcast-Folge bringt gleich mehrere aktuelle Terminierungen von digitalen Spiele-Diensten auf Konsole mit sich.

    Gerade eben hatten es PlayStation Home erwischt. Jetzt werdet ihr natürlich sagen „was sollte mich dieser Second Life Schrott jucken, ich will nur echte Games zocken“. Nun so einfach ist es leider nicht (#+_+).

    RIP PlayStation Home Arcade † April 2015

    In diesen virtuellen social Käse gab es einige nette Arcade Games die man sich gegen kleines Geld kaufen konnte. Es war sogar möglich diese auf der Vita unterwegs spielen. Die Werbung wirkt inzwischen schon fast hämisch „Buy once and play on PS3 & Vita. Never stop playing“ (っ ºДº)っ. Der endlose Spaß war in diesem Fall jetzt nicht solange /(.□. \). Es ist weder möglich aus seiner Download History ein Game noch einmal zu laden, noch es wieder zu aktivieren wenn mal die Konsole defekt ist.

    RIP PlaystationHome † Mini Games 2015

    Was auch die wenigsten wissen es gab im Playstation Home auch viele tolle nerdige Mini Spiele, wie hier einen R-Type 3D Shooter in Form von Starfox. Irem hatte auch einen Space Hangar darum integriert in dem man auch in einen R-9 einsteigen kann. Irem hat aber leider dieses nette Gimmick und sämtliche PSN Spiele schon vor vielen Jahren Offline genommen. Das einzige was dazu geblieben ist sind Youtube Videos …

    https://www.youtube.com/watch?v=oDFX45CfAvg

    Ein ähnliches Schicksal wird auch bald ein weiter digitaler Sony Dienst teilen. PS@Mobile ist eine Plattform die Android Systeme sowie die Vita gleichzeitig unterschützt. Eigentlich keine schlechte Idee ein Smartphone-Spiel mit guter Steuerung auf einen echten Handheld zu zocken. Soll man meinen, aber gut, Werbung für irgendetwas machen konnte Sony noch nie … deshalb weiß so so gut wie Niemand das PlayStation@Mobile überhaupt existiert (ÒДÓױ).

    RIP PlayStation@Mobile † September 2015

    Von Square vertrieben von dem Team das für die Wild Arms Serie verantwortlich war programmiert. Noch könnt ihr Chaos Rings (in englisch) für eure Vita herunterladen.

    In Life of Pixel schlägt man sich in Mario Jump’n Run sehr charmant durch alle 2D Grafik-Epochen.

    Sogar der Underdog-Liebling Tokyo Jungle hat einen eigen Teil von Sony auf PSM bekommen. Desweiteren gibt es auch noch einen Wario Ware Klon vom Minna no Golf / Everybody Golf Team.

    https://www.youtube.com/watch?v=AqhNioZtUCg

    Wer Super Crate Box ohne nervige Touchscreen-Steuerung zocken möchte hat auch nur noch ein paar Monate Zeit. Im September schaltet Sony auch hier die Server ab. Wenn die Betriebskosten nicht die Einnahmen decken zieht jedes große Unternehmen den Stecker Auch hier lässt sich dann nicht mehr das Spiel ein weiteres Mal herunterladen (;-_-).

    Aber was Sony drauf hat kann Microsoft mindestens genau so gut.

    RIP japanische XBOX360 Indies † April 2015

    Für nicht japanisch Kundige der 4. Menüpunkt fehlt plötzlich. Es stehen nur noch Recommended, Arcade und On Demand zur Wahl.

    Still und heimlich, ohne Vorwarnung hat Microsoft die Indie-Spalte des japanischen Microsoft 360 Marktplatz Offline genommen.

    Zum Vergleich der westliche 360 Marktplatz mit allen 4 Reitern zur Wahl.

    Kurios hierbei ist das es  keinerlei Infos weder noch Statement überhaupt im Netz zu finden gibt. Es interessiert einfach keine Sau, dass mit einem Mausklick von MS sehr gute Spiele wie zum Beispiel Twin Tiger Shark nicht mehr Online sind. Bei uns sind die Indies noch verfügbar, die Frage ist aber wie lange (╥﹏╥)?

    Mini Update: Ich habe mich gerade mit dem Entwickler von Twin Tiger Shark unterhalten. Japan ist nicht das einzige Land wo es keine Indies mehr gibt. Aber kein Wort von Microsoft wieso es den Indie Store jetzt auch zum Beispiel nicht mehr in Schweden gibt.

    Die Lizenz Spiele sind immer die ersten Opfer der Download Generation. Länger als 4-5 Jahre hat kein Publisher die Rechte an einer Lizenz ohne sie wieder kostenpflichtig zu verlängern. Gerade aktuell war das der Pixel 2D Brawler Scott Pilgrim von Ubisoft. Auch Outrun und After Burner von Sega mussten wieder in die Garge, weil die Ferrari bzw die Rechte an den Jets verfallen sind (._.). Das selbe gilt für Turtels, fast alles von Marvel oder wo Tom Clancy draufsteht. Hier bei kann man zumindest aber die Spiele noch ein weiteres mal herunterladen, falls die First Generation Sony oder Microsoft Konsole mal wieder den Hitzetot stirbt.

    Der Systemumzug von eine Konsole auf eine andere ist ein anderes leidiges Thema … das ich auch gerade das erste mal erleben durfte … Das Grauen! DAS GRAUEN!

    PS3 zu PS3 Systemumzug mit 300GB hat ungelogen 36 Stunden am Stück gedauert. Das mit den 4 verschiedenen Accounts, die man deaktivieren und wieder aktivieren muss auf einem sterbenden Konsole … eine Sache die ich nicht noch einmal erleben möchte ( ಠ_ಠ).
    Was mache ich aber jetzt wenn sich auch hier Sony meint das sich die PSP Downloadsparte wie Corpse Party nicht mehr rentabel ist? Auf PS3 oder 360 wird es sicher mehr Aufschrei geben. Doch das Jammern ist damals mit die Xbox 1 als die 30 Download-Spielchen für immer Offline gingen auch schnell wieder verstummt. Auf einen Patch mit dem sich Games wie Final Fight auf der PS3 einmal Offline zocken lassen wird man auch vergebens warten. Capcom hatte netterweise bei den großen PSN Hack damals einen Always ON DRM eingebaut. Nur das Studio welches dafür verantwortlich war hat kurz danach seine Pforten geschlossen. Ich könnte wohl sicherer in die Zukunft blicken wenn weder Sony noch Microsoft nicht gleich alles abschaltet was keine große Kohle mehr einspielt. Game Over ohne Continue ( :T皿T).

    Vielleicht waren Underdog-Konsolen wie Segas Dreamcast oder die PC-Engine nie die großen Gelddrucker für die Hersteller, aber mich hindert auch heute nach vielen Jahren daran Niemand das ich einfach nur meine Games zocken kann.

    https://www.youtube.com/watch?v=rCnY9DPlN7I

    Wie im Podcast erwähnt Marble Blast Ultra war mein erste Download-Sünde ヘ(◕。◕ヘ). Natürlich ist dieses Spiel nicht mehr verfügbar,da der Hersteller Pleite gegangen ist.

    Update: Die zugehörigen Kommentare bei den Kollegen von Insert Moin zur zu dem selben Podcast über digitalen Distribution ist sehr interessant.  Hier hört die Masse zu, und die Masse gibt auch den Ton für das Kaufverhalten der Zukunft an.

    1 hr 26 min
  • Telespieleabend – Folge 21 – Tales of Part 2

    Our Story of a Tale of Tales continues. Wir beschreiten Podcast-technisch den zweiten Dungoen von Namcos Rollenspiel Saga. Diesmal handeln wir von Innocence, zu Vesperia, über Xillia 2 hauptsächlich die Tales Spiele ab für die ein gewisser Hideo Baba zuständig war (´ ▽`).。o♡.

    Willkommen in der Gegenwart von Tales of

    Unser Podcast Titel Telespieleabend wirkt heute vom Namen sicherlich ein wenig altbacken wenn wir über die aktuellen Tales of RPGs quatschen (´OωO)っ. Aber das ist nicht so wild, denn auch die neuen Tales of Teile sind im Herzen Oldschool geblieben. Das können leider nur noch sehr wenige Serien von sich behaupten die schon so lange im Geschäft sind. Das neue Tales of Zeitalter wurde von Hideo Baba eingeläutet. Diesen Herrn haben wir enorm viel zu verdanken.  Ich will gar nicht darüber Nachdenken wie die JRPG Landschaft vor allem im Westen ohne Baba-san heute aussehen würde.

    Der bekannten Tales Party vom letzten Cast joined diesmal noch Yuri’s Waifu Saku (*´▽`*). Sonst ist wieder mit dabei Fräulein Mizu, unser Tales Pärchen Kratü & Sir Keks, und der Namco Tales of Ambassador 2013 Shiina ໒(⌒o⌒)७. Packt euch ein paar Apple Gels ein und begebt euch auf das zweite Quest unseres Tales of Podcast (●´∀`)ノ♡.

    Direkter Download (ggf. rechts klicken und „Ziel speichern unter…“ klicken)

    Zeit  – Thema

    03:04 – Tales of Innocence 2007 DS

    20:04 -Tales of Symphonia: Dawn of the New World 2008 Wii
    40:50 – Tales of Vesperia 2008 XBOX360
    1:16:13 – Vesperia 360/PS3 Unterschiede
    1:25:30 – Tales of Hearts 2008 DS
    1:33:17 – Hearts R Lokalisation
    1:58:17- Tales of Graces 2009 Wii
    2:07:29 – Das wichtigste Tales im Westen
    2:26:54 – Tales of Xillia 2011 PS3
    3:00:10 – Tales of Xillia 2 2012 PS3
    2:33:07 – To be continued

    auf iTunes abonnieren

    Was würde für den Abschluss unseres zweiten Tales of Podcasts besser eigenen als euch noch einen kleinen Einblick in die Tales of Etage des Kotobukiya Stores in Akiba zu geben? Ich fand es unglaublich diese Masse an Merchandise einmal auf einem Fleck zusehen die wirklich zu 85%  für Maidchen-Only (๑╹ڡ╹)╭ ~ ♡. Aber Vorsicht, das Video konnte ich natürlich nur wieder nur Undercover aufnehmen und es ist schon sehr shaky und der Focus könnte sicher auch besser sein. Aber als kleine Einleitung für unsern zukünftigen Tales of Fan Podcast wünsche ich euch schon mal viel Spaß ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭* ̀ˋ.

    Es war nicht zu übersehen was die beliebteste Videospielserie im Kotobukiya Store war (^人^)

    Baba-san ist in diesem Podcast ein wenig kurz gekommen. But we will be back ( -_・)σ. Deshalb hier schon ein kleiner Vorgeschmack mit Fräulein Saku und Baba.

    Falls ihr den 1. Tales of Podcast zur Tales Vorgeschichte, über Destiny bis Symphonia und Abyss verpasst habt ist hier noch mal der Link zum nach hören.

    3 hr 31 min

About J-Junk Podcast - Telespieleabend

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Der Retro-Videospiele Podcast auf J-Junk.de. Wir diskutieren über alte Konsolen und Spieleserien, die die Welt geprägt haben oder zu unrecht untergeganen sind. Let the Good Ol‘ Times Roll \(-ㅂ-)/ ♥ ♥…

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