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Heißt es nun Technosoft oder Tecno Soft ヾ(´▽`;)ゝ? Wie auch immer, haha (*≧▽≦). Im zweiten Teil unseres Telespieleabend Podcasts geht es endlich um eines meiner Lieblingsspiele EVER EVER, und um dem Untergang dieser großartigen Spieleschmiede ( ^o^)ノ.
Bringen wir es zu Ende ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ! Leider haben wir im Jürgen verloren, aber Marco aka Nerdigst und Ben aka @CITSevenForce haben ihre Schilde noch auf grün (*^o^*)オ. Es war im Vorfeld schon geplant das der Cast in einer „nicht so langen“ Folge abgehandelt wird … aber was soll maid machen ┐(‘~`;)┌? Man merkt leider erst nach Jahren wie Schade es ist, dass so ein Größe wie Technosoft nicht mehr existieren kann. Den perfekten Feinschliff aus aus schnellen Gameplay und rockigen Beats, wird befürchte ich, die heutige Indie-Szene ewig hinterherrennen.
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Zeit – Thema
00:00:40 – Intro
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Wer den ersten Teil des Tecno Casts noch einmal nach hören möchte folgt diesem Link Tecno Soft Part 1
Wie im Podcast angedroht .. hier ist es! Ich habe ja schon überlegt ob ich das Video hier veröffentlich soll, haha (´∇ノ`*)ノ. Die Linie zwischen cool und peinlich ist zumindest sehr schmal ヽ(;▽;)ノ. Whatever, diese Nacht stammt auch aus dem Video 8 Tape von meiner ersten Japanreise 1998. Bis zum digitalisieren der Kassette hatte ich keinerlei Erinnerung mehr an diese Nacht mehr. Mehr Fanboyism werdet ihr von mir persönlich sicher niemals mehr sehen ヽ(;^o^ヽ). Das gruselige dabei ist, ich hatte zu dem Zeitpunkt Thunder Force V schon über eine halbes Jahr zu Hause … trotzdem waren die Entzugserscheinungen in Japan so groß, dass wir uns am zweiten Tag, völlig sinnlos nochmal einen Saturn plus Thunder Force gekauft haben … GOOD TIMES! THE HYPE IS STILL REAL!
Weil es so schön ist nochmal alle Boss Texte von Thunder Force V:
Offizielle Tecno Soft Homepage:
Die Thunder Force Homage im Finale von Segagaga:
Broken Thunder, der inoffizielle Thunder Force V Nachfolger, bekleckerte sich (mit Ausnahme des Soundtracks!) nicht gerade mit Ruhm:
Ebenso wie Funky Suronin (Elemental Master, Thunder Force IV) bringt Hyakutaro Tsukumo (Hyper Duel, Thunder Force V, Broken Thunder) immer mal neue Alben raus, die sich durchaus hören lassen können:
Klasse sind auch die zahlreichen Tecno Soft Arrangements von S.S.H. (Saitama Sisyu Heiki):
Auch im Doujin Musik Sektor ist Hyakutaro Tsukumo nach wie vor aktiv und komponiert weiterhin Mucke die für Thunder Force VII wie die Faust aufs Auge passen würde!
=== ALERT! ===
The enemy is approaching fast!
Area Guard Name: Vasteel Original
That was when it all began.
Welcome to the World of Technology. Bei dem heutigen Telespieleabend widmen wir uns ganz der Firma, die wie keine andere schnelle Action am Limit des technisch Machbaren, zusammen mit fetzigen Synth Rock in eine Videospielebombe gepackt hat *(*´∀`*)☆!
Wie Ben aka @CITSevenForce schon im Vorfeld meinte „Es darf bezweifelt werden, ob es einen Podcast auf dieser Welt gibt der fetzigere Musik zu bieten hat“! Und da hat er gottverdammt nochmal recht d=(´▽`)=b! Des weiteren als Pilot im Fire Leo Jürgen , und Marco aka Nerdigst kämpft im Gauntlet mit. Aber der Cast hat natürlich nicht nur tolle Musik zu bieten, sondern auch viele Infos über eine kleine japanische Firma die mehr als einmal Pionierarbeit in der Videospielgeschichte geleistet hat (o;TωT)o!
Noch eine Kleinigkeit in eigner Sache. Wir haben unsere Podcast Planung optimiert, so dürfte in Zukunft sich die Frequenz an neuen Folgen zum positiven erhöhen.
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Zeit – Thema
00:00:45 – Intro
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Einmal das Intro von Thunder Force IV hören an einen beschissenen Tag und die Welt ist wieder in Ordnung ᕦ(ò_óˇ)ᕤ!
Was wir vergaßen im Podcast zu erwähnen: Yuichi Toyama, einer der Hauptprogrammierer bei Compile und Raizing, arbeitete am Anfang seiner Karriere bei Tecno Soft an Feedback und Herzog! Ein paar versteckte Fotos in den Daten von Feedback zeigen das damalige Tecno Soft Team:
Thunder Force 1 die Ur Version (leider noch on der Sprachausgabe,haha) Beachtlich auf wie vielen verschieden Plattformen es erschienen ist.
10 Jahre vor Star Fox! Tecno Softs Plazma Line war das erste Spiel für Daheim das richtige Polygongrafik nutze.
So klein ist die Welt (●⌒∇⌒●). Ich suche nach einem Video das die technische Überlegenheit von Thunder Force II auf dem X68000 demonstriert, und das einzige gute Material was ich finde ist vom Kollegen Toarcade ヽ(´ー`). Schade das es nur die Mega Drive Fassung auf das Goldpack 1 gefunden hat.
Vor ein paar Jahren gab es sogar eine Art Nachfolger von Herzog Zwei auf 360 und co. Air Mech Sieht auf den ersten Blick bis auf den überladenen „PC-Screen“nett aus, ABER hat leider kein Spiltscreen … und noch viel schlimmer es ist Free 2 Play only. Also in 3 Jahren ist ein Youtube-Filmmchen eh alles was von dem Spiel übrig ist (;¬_¬).
Unglaublich, aber Anfang der 90er versuchte Tecno Soft offenbar auch erfolglos eine Idol-Gruppe zu vermarkten ヽ(´▽`;)/♪. Bis auf ein wenig Promo-Material und ein paar Vocal-Tracks auf Tecno Soft Soundtrack CDs ist vom “Tecno Soft Gals Club” aber nicht viel übrig geblieben.
Zu sehen sind die Mädels u.a. auch auf dem Flyer für Devil Crash MD:
Hier eine Beschreibung (auf Japanisch) von Inazuma Saber welches das viele Jahre später verändert als Blast Wind auf Saturn erschienen ist:
CONTINUE?
Continue? Teil 2 unserer Diskussion über das passionierte Sammeln von Videospielen steht in den Startlöchern. Hauptsächlich geht es diesmal um die Preisexplosion im Retrosektor, aber auch wo wir die begehrten Schätze noch finden (⊙ヮ⊙).
Ja … Videospiele Sammeln hat schon mal mehr Spaß gemacht als heute (~~~). Ich müsste lügen wenn ich nicht kurz mal selber darüber nachgedacht habe, ob ich aus ignoranten Eigennutzen diese Folge Telespieleabend wirklich machen soll ヘ(>_<ヘ).
Wer hätte es gedacht … natürlich handelt der Cast fast wieder nur das Sammeln von nyapanischen Videospielen ab ╮(─▽─)╭. Falls ihr zu dem Thema als leidenschaftlicher US NTSC oder PAL Collector etwas hinzufügen möchtet, würde ich nich freuen wenn ihr etwas in die Comments schreibt.
Wer den erste Teil verpasst hat kann Teil 1 des Telespieleabends hier nochmal nachhören KLICK.
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Zeit – Thema
00:37 – Beep und andere JP Retro Museum zum Einkaufen
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Um mal einen etwas anderen Retroladen in Japan zu sehen, kann ich euch sehr Julians surrealen Besuch des letzten Famicom Clubhouse empfehlen 〈( ^.^)ノ.
Wenn ihr mal einen Proxy Service testen wollt um Yahoo Auction unsicher zumachen. Checkt doch mal From Japan oder Shopping Mall Japan.
Die sehr interessante Seite die Ben erwähnt hatte die den Preisanstieg von zumindest amerikanischen Videospielen praktisch aufführt nennt sich Videogame Price Charting.
Telespieleabend Round 26. This is how it all began. Wieso mögen wir so gerne alte Videospiele? Und wieso geben wir Unmengen Gold dafür aus _φ( °-°)/?
Heute geht es wohl um eine Grundfrage für viele Zuhörer unseres kleinen Podcast Projektes (ノ^o^)ノ. Wieso Sammeln wir Videospiele? Wieso ist uns der Zustand so wichtig? Machen wir das nur aus Nostalgie, oder ist das Gameplay entscheidend? Was hat das Internet aus der Retroszene über die letzten Jahre gemacht? Das und vieles mehr diskutiere ich heute mit Julian (unsere erster internationaler Gast)aka @toaracde , Denniz auf Twitter als @Retrogames_JP bekannt, und Ben alias @CITSevenForce ist auch wieder dabei.
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Zeit – Thema
01:52 – Wie sind wir zu dem Mist hier eigentlich gekommen (o;TωT)o?
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Schaut doch mal bei Julians Blog TOARCADE vorbei. Das ist genau die Art von Japan-Blogs die es viel zu wenige gibt (*^ワ^*)!
Das wäre dann eine Spine Card die sie um jeder nyapanischen Disc im Jewel Case wickelt. Links ist eine PAL Spine zu sehen die es nur beim europäischen MegaCD gab.
Der Shop den Ben für Schutzhüllen von euren Schätzen empfehlen konnte ist hier zu finden: http://www.videogameboxprotectors.com/
Zwei Youtube Kanäle die Retro Gaming Meinung nach richtig angehen wäre Jeremy Parish Game Boy World.
Nicht minder interessant ist Dr. Sparkles Chron-Gaming Kanal das fast jedes System chronologisch und kompetend ab Spiel Nr. 1 aufrollt. Da gibt es viel zu entdecken auch für diejenigen die meinen schon alles zu kennen. Genau das richtige um die Sammlung zu erweitern *(*´∀`*)☆.
Der zweite Teil kommt wie versprochen nächste Woche. Wo es dann auch um die Frage geht … wer will bei diesen Preisen überhaupt noch Sammeln ( ・◇・)?
Continue? Hier geht es zu Teil 2 (/・・)ノ
Tokyo Big Sight Winter Comiket 2015. 3 Tage Marathon … Wir wussten nicht wirklich was wir taten, aber wie haben überlebt (ノ ̄д ̄)ノ. Im folgendem Podcast findet ihr ein paar Tipps, sowie einen Ergebnisbericht wie das größte geordnete Chaos der Welt funktioniert (o;TωT)o.
Nein, das hier ist kein neuer Telespieleabend ╮(─▽─)╭. Kollege Andergraund und ich versuchen euch das Phänomen Comiket näher zubringen, auf die Menschenhölle richtig vorbereitet zu sein, und hoffentlich ein paar Noob-Fehler weniger zu machen als wir selbst (シ_ _)シ.
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Zeit – Thema
00:44 – Die größte Hobby, Games, Anime Veranstaltung der Welt
Der Comike Web Catalog ist euer wichtigstes Hilfsmittel im schier undurchdringbaren Meer an Ständen. Natürlich ist alles in japanisch, aber auch wer nicht der Sprache mächtig ist kommt mit Google Translate gut weiter KLICK.
Wenn ich euch noch Combat-Gear empfehlen darf, folgende Kombination hat sich als äußerst praktisch erwiesen. Ein super leichter Faltrucksack, plus eine flexible Heftebox, um eure Schätze sicher und ohne Knicke nach hause zu bringen. Beides verstaut ihr in einer Umhängetasche, die auch noch eine Wasserflasche fassen kann, und ihr seid good to go (︶ω︶).
Es gibt West- und Ost-Hallen. Für beide Hallen gibt es morgens Warteschlangen, die unendlich lang erscheinen. Es ist wichtig sich für die „richtige“ Seite zu entscheiden, denn gerade in den Anfangsstunden ist es sehr stressig die Hallen zu wechseln.
In den Ost-Hallen sind nur Doujin-Inhalte zu finden, in den West-Hallen sind die offiziellen Stände der verschiedenen Firmen aus der Anime/Manga-Branche und 2 etwas kleinere Hallen mit Doujin-Sachen.
Auch wenn alles sehr unübersichtlich wirkt und man bei diesen Menschenmassen nicht glauben kann, dass man überhaupt noch auf die Veranstaltung kommt – Es klappt irgendwie.
Die ganze Masse an Menschen ist in Warteblöcke eingeteilt und es wird ein Block nach dem anderen mit extrem hoher Effizienz in die Veranstaltung reingeleitet. Selbst wenn ihr kurz vor der Eröffnung der Comiket euch erst anstellt, ist seid in ca. 60-80 Minuten nach Eröffnung um 10 Uhr drin.
Cosplay ist auf der Comiket überall anzutreffen. Nur nicht ausserhalb der Comiket. Denn man muss unverkleidet anreisen, sich vor Ort an speziellen ausgewiesenen Plätzen umziehen und am Ende der Veranstaltung auch wieder normal kleiden.
Die Comiket ist derart groß und es gibt so unendlich viele kleine Stände, man kann leider in den 6 Stunden nicht alles sich anschauen. Da muss man sich Proiritäten setzen. Jeder der Stände ist meist auch nur einen kleinen Tisch groß. Egal ob bekannt oder unbekannt, fast alle bekommen gleiche Möglichkeiten um sich zu präsentieren.
Nur die ganz großen und bekannten Circles bekommen vielleicht minimal mehr Platz damit sie mehr „Lager“ haben. Meist sind ihre Stände auch am Rand der Hallen, aber das eigentlich nur, damit die Warteschlangen nicht zu viel Stau verursachen.
Am dritten Tag wird es nochmal richtig spannend. Manche Bereiche in den Hallen sind derart voll mit Menschen, dass man gar nicht mehr an den Stand kommt wo man vielleicht hin will. Der Grund? Am dritten Tag gibt es Schweinekrams q( ̄(oo) ̄)p
Wobei man sagen muss, dass der 18er Kram definitiv nicht alles ausmacht. Es gibt wie an den anderen Tagen auch normale Inhalte und auch ganz exotische Sachen wie „Kartoffel“-Doujins oder Guides zu Reallife-Locations von Animes.
Und hier zum Schluss noch eine Auswahl unserer Bilder, bequem zum durchschauen. Viel Spaß mit unserem Podcast und den Bildern ヽ(*≧ω≦)ノ
[See image gallery at www.j-junk.de]
Ho ho ho, Fröhliche Weihnachten aus Neo-Kobe ♪(┌・。・)┌.
Es ist schon witzig, dieses Jahr ist viel passiert bei mir … deshalb hatte ich oft nicht so viel Zeit wie ich wollte für unser kleines Blog-Projekt. Der neue Telespieleabend rottet schon ziemlich genau ein Jahr auf meiner Festplatte vor sich hin (┳Д┳).
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Zeit – Thema
01:49 – Hideo Kojimas Grafik Adventures
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Eine wunderschöne Snatcher Sammlung von dem Oldschool Konami Fan Kumao_573 “ヽ(´▽`)ノ”.
Den Patch zur Fan-Translation von Policenauts findet ihr hier http://policenauts.net/english/ … Sorry Sega Satan Fans ist leider Playstation Only (ノ_ _)ノ.
Ein paar Eindrücke zum „niedlichen“ SD Snachter auf MSX und ein Vergleich zum normalen Snatcher (n˘v˘•)¬.
Suda 51’s Hörspiel und Vorgänger zu Snachter hat freundlicher Weise auch ein Fanübersetzung spendiert bekommen, aber wie schon im Podcast erwähnt kann man das nur Fans des Originals empfehlen. Get it here: http://sdatcher.net/
Neuigkeiten zu dem gescheiterten geistigen Snatcher Nachfolger Kickstarter Blackmore von Jeremy Blaustein sind hier zu finden http://www.blackmoresbane.com/. Sehr, sehr schade das dieses Projekt nicht mehr Unterstützung gefunden hat, da fast das komplette Ex-Konami Team an der Entwicklung beteiligt ist (´A`。).
Ob Blackmore jemals erscheint bleibt leider fraglich. Zumindest gibt es aber ein gutes Visual Novel namens Banshee Last Cry von Chun Soft das von Jeremy Blaustein übersetzt wurde für iPhone & iPad.
Das beste Spiel was versucht in die Richtung Snatcher/Policenauts zu schlagen ist der Indietitel Read only Memories. Dieser erscheint Anfang 2016 für Vita & PS4. Eine GOG und Steam Fassung ist schon erhältlich.
Bitte Kojima, BITTE! Jetzt wo du einen neuen Arbeitgeber gefunden hast mach kein weitere lahmes Stealth Openworld Spiel o(^・x・^)o!
Viel mehr als Erinnerungen ist uns von Hudson und NEC im Jahre 2015 leider nicht geblieben (;-_-)ノ. Doch ihre Hinterlassenschaft wird uns Zocker auf Ewig begleiten! Entstaubt eure Hu-Cards und sucht schon mal das Multitap raus. Im heutigen Telespieleabend geht es um die mächtigste 8-Bit Konsole aller Zeiten! All Hail to the PC-Engine \(*T▽T*)/!
Dann ist es mal wieder Zeit für einen System-Podcast 〈( ^.^)ノ. Sega und Nintendo mögen wohl in ihrer 16-Bit Ära mehr Ansehen rund um den Globus gehabt haben, aber waren sie auch cooler als NEC/Hudsons PC-Engine? NO WAY IN HELL! Heute ist kein Platz mehr auf dem Videospielemarkt für solch eine Underdog Konsole wie die Engine (¬_¬). Doch lasst uns ein wenig in Erinnerung schwelgen und darüber quatschen warum auch Heute noch keine Retrozocker ohne NECs 8-Bit Monster leben kann (`・ω・´)”.
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Zeit – Thema
01:46 – Die mächtigste 8-Bit Konsole der Welt
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Wenn ihr nun auch selbst eine PC-Engine oder gleich ein Turbo-Duo mit CD-Rom erstehen wollt ist wie im Cast erwähnt Vorsicht geboten. Die Hardware kann leider ne Bitch sein und gerade Audio und das Laufwerk sind recht anfällig. Am besten ihr holt euch eine general überholte Turbo Dou mit RGB-Mod, getauschten Elkos und neuen CD-ROM. Doujin Dance aus Japan bietet eigentlich alle 2 Wochen neue Duos an. Ab und zu findet man auch aus Deutschland bei Video Games Reanimate auf ebay überholte Duos zu einem vernünftigen Preis. Wenn ihr eine Engine oder Duo habt wo die Elkos sterben oder das CD-ROM zickt könnt ihr Daniel von Video Games Reanimate eine Mail schreiben und er schaut sich euer Baby dann an (☆´3`).
Hier sind ein paar Bilder von Deniz Engine Sammlung (natürlich inklusive den raren Eroges) (´∀`)♡:
Ladies und Gentlemen! Bestaunen sie Marcos PC-Engine Paradis dem nur noch 50 Titel zur Komplettsammlung fehlen (*^ワ^*)!!!
Der RPG Geheimtipp von Deniz hat wirklich wunderschöne Grafik! 8-Bit WTF ⊙△⊙!
https://www.youtube.com/watch?v=Fd3Sfs7wdKI
Game Express Titeln wie High Leg Fantasy waren die ersten Eroge Games auf Kosnole:
[stream provider=video flv=x:/j-junk.de/video/InfinityClimaxEdition.flv img=x:/www.j-junk.de/wp-content/uploads/2013/06/HighlegFantasy.jpg embed=false share=false width=640 height=363 dock=true controlbar=over bandwidth=high title=Warning only for unartige Maidchen autostart=false /]
Ein Überblick über viele PC-Engine Spiele macht die Famitsu Laserdisc die ich vor einiger Zeit mal hochgeladen habe:
httpv://www.youtube.com/watch?v=cn9vH2FXVVU
Every Tale comes at some point to an end ╥﹏╥. Aber keine Sorge wir werden würdig unsere Tales of Podcast Trilogie zum Abschluss bringen. Heute widmen wir uns weniger den eigentlichen Tales of Spielen dafür umso mehr dem Fandom und alles was zu dieser Serie dazu dazu gehört \(☆o◎)/.
OK, bringen wir es zu Ende Kinder! Die gigantische Fan-Szene zu Tales war der Hauptgrund wieso ich diese Telespieleabend Reihe überhaupt machen wollte. Ob ihr mit J-RPG’s etwas anfangen könnt oder nicht, die Tales of Szene ist genau das was viele aktuelle Spiele immer mehr verlieren. Videospiele können mehr sein als gehypde Grafikblender, bei denen nach 9 Monaten keiner mehr den Titel kennt. This is deeper than Blood! Hardcore to the Core! Genau daraum geht hier, Spiele die mehr sind als ein paar Gigabyte ᕦ(ò_óˇ)ᕤ.
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Zeit – Thema
02:34 – Wieso hat Tales ein Fandom was keiner Videospielserie das Wasser reichen kann?
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Wer die ersten Beiden Tales of Podcast noch einmal nach hören möchte findet den hier den
Wer wollte schon einmal wissen wie es in den Hallen der größten Fan-Convention der Welt zugeht? In diesem Undercover-Video zeige ich euch die nahezu unendlich vielen Tales of Doujin-Ständen der Comiket 87 (づ ̄ ³ ̄)づ. Nach den Free2Play Behemoth von Kantai Collection war Tales zusammen mit Touhou was am meisten Platz eingenommen hatte. Von den vermutlich großen Serien wie Final Fantasy oder Dragon Quest war verschwindend wenig Material zu sehen. Ich hoffe euch gefällt dieser kleine Einblick in eine Welt wo es fast kein Bildmaterial gibt. Meine „EgoShooter-Kamera“ bitte ich zu entschuldigen … sowie auch das nicht alles immer optimal im Fokus ist wie ich es beim Schneiden gerne gehabt hätte (シ_ _)シ.
Wie im Podcast versprochen gibt es diesmal auch etwas zu gewinnen (*・∀・)/\(・∀・*). Und auch ganz sicher nur Zeug das ihr weder bei Amazon Japan, noch bei AmiAmi, oder einen sonstigen Onlineshop bekommt. Ihr habt es Euch verdient.
Tales of Doujin
Ich bin mir sehr sicher das wird auch nicht der größte Vesperia Fan im Lande haben ψ(`∇´)ψ. Direkt von der Comiket stammt dieses äußerst dicke und toll gezeichnete Tales of Vesperia Doujin. Es ist kein R-18 Ecchi Doujin dafür geht es umso lustiger zur Sache. Wer Yuri schon immer mal als Geburtstagstorte sehen wollte, oder Raven als Zombie ist hier genau richtig ヽ(;^o^ヽ).
Tales of Sweets
In der Tales of Süßigkeitenabteilung gibt es leckere weiß und graue Rollo-Katzenpfötchen-Gummibären und Tales of Zestiria Waffel die auch einen netten Sticker enthalten. Naschkatzen dürfen sich bei dem Preis wohlfühlen (。‿。).
Tales of Mystery
Choose your (tales of) Destiny. Was gibt es hier zu gewinnen? Ein Clear File und einen Ansteck-Button. Aber ob es jetzt Xillia oder Abyss ist, oder ihr euch mit Ludger oder Elize bekommt kann euch Niemand sagen ヘ(>_<ヘ). Hoffentlich bekommt ihr euer Herzblatt (ノ^_^)ノ.
Aber widmen wir uns doch nochmal unseren tollen Gästen. Cosplay ist da sicher kein unwichtiger Punkt. Wenn ihr nach Tales Cosplay auf Google sucht stoßt ihr unweigerlich auf Shiina. Nicht jeder wird einfach Tales of Ambassador ヽ(*≧ω≦)ノ.
Saku
Fräulein Saku geht es mit ihrer Tales-Leidenschaft aber auch nicht viel anderes. Es gibt Massen an tollen verschieden Cosplays zu bestaunen. Die jährlichen Foto mit Baba-San dürfen da auch nicht fehlen (★^O^★)!
[See image gallery at www.j-junk.de] [See image gallery at www.j-junk.de] [See image gallery at www.j-junk.de]
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Doch auch Mizu hat sich vor kurzen zum Cosplay hinreisen lassen. Selbstverständlich musste es aus ihren Lieblings Teil Tales of Destiny die Maid Marian sein ヽ(=^・ω・^=)丿. Saku und Shiina helfen brav in der Party mit (✿◠‿◠).
Doch auch Sir Keks und Kratü leisten unglaubliches mit ihren Trophy und RoadMap Guides zu den JP-ONLY Tales Teilen unglaubliche Arbeit ( ⌒o⌒)人(⌒-⌒ )v. Ohne diese unzähligen Stunden Arbeit wäre es wohl aussichtslos ohne Sprachkenntnisse diese Mammut-RPGs auf 100% zu komplettieren.
Tales of Zestiria ~ Trophy Guide and Road Map
Tales of Zestiria ~ Gald Farming Guide
Tales of Hearts R ~ Trophy Guide and Road Map
Tales of Vesperia 【テイルズ オブ ヴェスペリア】 Trophy Guide
Aber hier hört deren beiden Tales Leidenschaft nicht auf … was die Zwei über die Jahre für Merchandise angesammelt haben dürfte auch jede andere Videospielserie vor Neid erblassen lassen (o_ _)o.
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Ich habe kann nicht mal erahnen was die Beiden dafür alles an Gold bluten mussten (×_×;). Wenn ihr aber auch mal etwas von dieser Droge probieren wollt ihr der Link zum Dealer eures Vertauens: LaLaBit Market (。・・)_且.
Von mir gibt es noch ein paar Eindrücke von meiner Japanriese von Anfangs des Jahres die kurz vor dem Zestiria Launch statt fand (〜 ̄▽ ̄)〜.
Digitale Spiele auf Konsole … ist dies das Ende ლ(ಠ益ಠლ)? In 10 Jahre und wir sind von den simpelsten Xbox Arcade Titel zu den aufwendigsten japanischen AAA Spielen wie Yakuza 5 als Download-Only gekommen. Was bringt die Zukunft, und wie quälen wir uns gerade durch die Gegenwart? Das und vieles mehr im neuen Telespieleabend.
Diese Folge behandelt ein Thema das mir mir sehr am Herzen liegt (σ・・)σ. Keine Sorge, ich kann schon mal Entwarnung geben … das der Podcast nicht nur von meinen Anti-Download-Hasspredigten dominiert wird haben wir heute Gäste aus allen Fraktionen. Eine Podcast Collaboration Combo Folge mit Insert Moin ( ・∀・)っ.
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Zeit – Thema
02:05 – Brave New World?
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Was die die Videogame-Publisher davon halten Videospiele als Kulturgut anzuerkennen, oder das sie in Museen archiviert werden kann hier nachgelesen werden KLICK
Es war zwar nicht geplant, aber der Zeitpunkt für diesen Podcast-Folge bringt gleich mehrere aktuelle Terminierungen von digitalen Spiele-Diensten auf Konsole mit sich.
RIP PlayStation Home Arcade † April 2015
In diesen virtuellen social Käse gab es einige nette Arcade Games die man sich gegen kleines Geld kaufen konnte. Es war sogar möglich diese auf der Vita unterwegs spielen. Die Werbung wirkt inzwischen schon fast hämisch „Buy once and play on PS3 & Vita. Never stop playing“ (っ ºДº)っ. Der endlose Spaß war in diesem Fall jetzt nicht solange /(.□. \). Es ist weder möglich aus seiner Download History ein Game noch einmal zu laden, noch es wieder zu aktivieren wenn mal die Konsole defekt ist.
RIP PlaystationHome † Mini Games 2015
Was auch die wenigsten wissen es gab im Playstation Home auch viele tolle nerdige Mini Spiele, wie hier einen R-Type 3D Shooter in Form von Starfox. Irem hatte auch einen Space Hangar darum integriert in dem man auch in einen R-9 einsteigen kann. Irem hat aber leider dieses nette Gimmick und sämtliche PSN Spiele schon vor vielen Jahren Offline genommen. Das einzige was dazu geblieben ist sind Youtube Videos …
https://www.youtube.com/watch?v=oDFX45CfAvg
Ein ähnliches Schicksal wird auch bald ein weiter digitaler Sony Dienst teilen. PS@Mobile ist eine Plattform die Android Systeme sowie die Vita gleichzeitig unterschützt. Eigentlich keine schlechte Idee ein Smartphone-Spiel mit guter Steuerung auf einen echten Handheld zu zocken. Soll man meinen, aber gut, Werbung für irgendetwas machen konnte Sony noch nie … deshalb weiß so so gut wie Niemand das PlayStation@Mobile überhaupt existiert (ÒДÓױ).
RIP PlayStation@Mobile † September 2015
Von Square vertrieben von dem Team das für die Wild Arms Serie verantwortlich war programmiert. Noch könnt ihr Chaos Rings (in englisch) für eure Vita herunterladen.
In Life of Pixel schlägt man sich in Mario Jump’n Run sehr charmant durch alle 2D Grafik-Epochen.
Sogar der Underdog-Liebling Tokyo Jungle hat einen eigen Teil von Sony auf PSM bekommen. Desweiteren gibt es auch noch einen Wario Ware Klon vom Minna no Golf / Everybody Golf Team.
https://www.youtube.com/watch?v=AqhNioZtUCg
Wer Super Crate Box ohne nervige Touchscreen-Steuerung zocken möchte hat auch nur noch ein paar Monate Zeit. Im September schaltet Sony auch hier die Server ab. Wenn die Betriebskosten nicht die Einnahmen decken zieht jedes große Unternehmen den Stecker Auch hier lässt sich dann nicht mehr das Spiel ein weiteres Mal herunterladen (;-_-).
Aber was Sony drauf hat kann Microsoft mindestens genau so gut.
RIP japanische XBOX360 Indies † April 2015
Still und heimlich, ohne Vorwarnung hat Microsoft die Indie-Spalte des japanischen Microsoft 360 Marktplatz Offline genommen.
Kurios hierbei ist das es keinerlei Infos weder noch Statement überhaupt im Netz zu finden gibt. Es interessiert einfach keine Sau, dass mit einem Mausklick von MS sehr gute Spiele wie zum Beispiel Twin Tiger Shark nicht mehr Online sind. Bei uns sind die Indies noch verfügbar, die Frage ist aber wie lange (╥﹏╥)?
Die Lizenz Spiele sind immer die ersten Opfer der Download Generation. Länger als 4-5 Jahre hat kein Publisher die Rechte an einer Lizenz ohne sie wieder kostenpflichtig zu verlängern. Gerade aktuell war das der Pixel 2D Brawler Scott Pilgrim von Ubisoft. Auch Outrun und After Burner von Sega mussten wieder in die Garge, weil die Ferrari bzw die Rechte an den Jets verfallen sind (._.). Das selbe gilt für Turtels, fast alles von Marvel oder wo Tom Clancy draufsteht. Hier bei kann man zumindest aber die Spiele noch ein weiteres mal herunterladen, falls die First Generation Sony oder Microsoft Konsole mal wieder den Hitzetot stirbt.
Der Systemumzug von eine Konsole auf eine andere ist ein anderes leidiges Thema … das ich auch gerade das erste mal erleben durfte … Das Grauen! DAS GRAUEN!
Vielleicht waren Underdog-Konsolen wie Segas Dreamcast oder die PC-Engine nie die großen Gelddrucker für die Hersteller, aber mich hindert auch heute nach vielen Jahren daran Niemand das ich einfach nur meine Games zocken kann.
https://www.youtube.com/watch?v=rCnY9DPlN7I
Wie im Podcast erwähnt Marble Blast Ultra war mein erste Download-Sünde ヘ(◕。◕ヘ). Natürlich ist dieses Spiel nicht mehr verfügbar,da der Hersteller Pleite gegangen ist.
Update: Die zugehörigen Kommentare bei den Kollegen von Insert Moin zur zu dem selben Podcast über digitalen Distribution ist sehr interessant. Hier hört die Masse zu, und die Masse gibt auch den Ton für das Kaufverhalten der Zukunft an.
Our Story of a Tale of Tales continues. Wir beschreiten Podcast-technisch den zweiten Dungoen von Namcos Rollenspiel Saga. Diesmal handeln wir von Innocence, zu Vesperia, über Xillia 2 hauptsächlich die Tales Spiele ab für die ein gewisser Hideo Baba zuständig war (´ ▽`).。o♡.
Unser Podcast Titel Telespieleabend wirkt heute vom Namen sicherlich ein wenig altbacken wenn wir über die aktuellen Tales of RPGs quatschen (´OωO)っ. Aber das ist nicht so wild, denn auch die neuen Tales of Teile sind im Herzen Oldschool geblieben. Das können leider nur noch sehr wenige Serien von sich behaupten die schon so lange im Geschäft sind. Das neue Tales of Zeitalter wurde von Hideo Baba eingeläutet. Diesen Herrn haben wir enorm viel zu verdanken. Ich will gar nicht darüber Nachdenken wie die JRPG Landschaft vor allem im Westen ohne Baba-san heute aussehen würde.
Der bekannten Tales Party vom letzten Cast joined diesmal noch Yuri’s Waifu Saku (*´▽`*). Sonst ist wieder mit dabei Fräulein Mizu, unser Tales Pärchen Kratü & Sir Keks, und der Namco Tales of Ambassador 2013 Shiina ໒(⌒o⌒)७. Packt euch ein paar Apple Gels ein und begebt euch auf das zweite Quest unseres Tales of Podcast (●´∀`)ノ♡.
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Zeit – Thema
03:04 – Tales of Innocence 2007 DS
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Was würde für den Abschluss unseres zweiten Tales of Podcasts besser eigenen als euch noch einen kleinen Einblick in die Tales of Etage des Kotobukiya Stores in Akiba zu geben? Ich fand es unglaublich diese Masse an Merchandise einmal auf einem Fleck zusehen die wirklich zu 85% für Maidchen-Only (๑╹ڡ╹)╭ ~ ♡. Aber Vorsicht, das Video konnte ich natürlich nur wieder nur Undercover aufnehmen und es ist schon sehr shaky und der Focus könnte sicher auch besser sein. Aber als kleine Einleitung für unsern zukünftigen Tales of Fan Podcast wünsche ich euch schon mal viel Spaß ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭* ̀ˋ.
Baba-san ist in diesem Podcast ein wenig kurz gekommen. But we will be back ( -_・)σ. Deshalb hier schon ein kleiner Vorgeschmack mit Fräulein Saku und Baba.
Falls ihr den 1. Tales of Podcast zur Tales Vorgeschichte, über Destiny bis Symphonia und Abyss verpasst habt ist hier noch mal der Link zum nach hören.
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