Saša Michailidis se ptá Zdeňka Prince z magazínu Vortex, který se věnuje videoherní kultuře, a herního historika, archiváře Jana Kremera, který pracuje pro projekt Pixelarchiv.cz v Národním filmovém archivu. Videohra Kingdom Come: Deliverance II stála zhruba miliardu korun a hned první den po vydání si na sebe vydělala, a to způsobilo poprask. Na čem závisí úspěch videohry? Jak se proměňuje pohled na historii právě díky ní? Může taková hra přispět k edukaci i turismu?
Všechny díly podcastu Akcent můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.