La GameTech dans le cloud: Décrouvrez Cross The Ages. Plus qu'un jeu, un univers dystopique et dynamique où vous pouvez jouer, collectioner et échanger des cartes virtuelles et réelles. Mais que se cache-t-il sous le capot ? Quelle est l'infrastructure cloud requise pour offrir cette expérience à des centaines de milliers de joueurs ? On parle de fonctions Lambdas, de conteneurs, de bases de données, de replications multi-régions. On y apprend aussi que le serverless n'est pas toujours moins cher. Découvrez les dessous d'une architecture de jeu moderne dans le cloud.
Avec Sami Chlagou, CEO ; Avec Quentin Giraud, Chief Gaming Officer, tous deux chez Cross the Ages ; Avec Steve Houël, Senior Solution Architect, GameTech, AWS France
Cross The Ages sur Android
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