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Após a continuação do “reset” de Xbox na semana passada, que envolveu uma grande reorganização interna, muito se especulou sobre Microsoft estar se preparando para vender a divisão. Exatamente o que vai acontecer ainda não sabemos, mas a CEO de Xbox foi bem clara ao dizer “Xbox não está à venda”. Além de falar disso e de outras partes esquisitas de sua declaração, falamos dos projetos que existem na Naughty Dog, como a versão remasterizada de Witcher 3 tem sido recebida e mais.
Participantes:Guilherme Jacobs
Heitor De Paola
Assuntos abordados:
14:00 - Naughty Dog tem dois projetos no universo de The Last of Us no forno
28:00 - A polêmica da iluminação em The Witcher 3 Remastered
36:00 - Segundo a CEO de Xbox, "Xbox não está à venda"
45:00 - Rápidas e curtas
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Ricardo Regis se reúne conosco mais uma vez, agora para conversar conosco da campanha de Gears of War: E-Day, lançado nesta semana. A gente também comenta mais de Control Resonant e Ricardo retorna ao mundo de Witcher com o lançamento da remasterização de Witcher 3.
Participantes:Ricardo Regis
Heitor De Paola
Assuntos abordados:
02:00 - Control Resonant
33:00 - Gears of War: E-Day
1:16:00 - The Witcher 3 Remastered
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A edição desta semana tem impressões das primeiras dez horas de Control Resonant, a continuação com jogabilidade bem diferente do jogo anterior (e bem diferente do que a Remedy costuma fazer). A gente também falou do metroidvania Well Dweller e retornamos para falar mais de The Blood of Dawnwalker.
Participantes:Jessica Pinheiro
Heitor De Paola
Assuntos abordados:
16:00 - Control Resonant
49:00 - Well Dweller
1:04:00 - The Blood of Dawnwalker
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Xbox deu prosseguimento ao seu “reset”, algo que sabíamos que estava por vir dado que há mais 1600 demissões programadas para este ano fiscal. Desta vez, além de pessoas demitidas, houve uma grande reestruturação que, dentre outras coisas, levou a Obsidian para dentro da Bethesda e, essencialmente, tirou Halo do Halo Studios.
Heitor De Paola
Assuntos abordados:
02:00 - Xbox dá sequência ao seu "reset"
34:00 - Bungie tirará do cofre os conteúdos de Destiny
47:00 - Rápidas e curtas
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A gente abre essa edição falando um pouco de como foi o encontro com o pessoal no Baratafest e como tem sido a recepção ao novo filme de Resident Evil, que tem tido um burburinho bastante positivo. Quanto aos jogos, falamos de Silent Hill: Townfall, que tem lançamento maior nesta semana, Jeje dá suas primeiras impressões de Fire Emblem: Fortune’s Weave e retorna a Magical Blush agora que o terminou.
Participantes:Jessica Pinheiro
Heitor De Paola
Assuntos abordados:
00:00 - Como foi Baratafest
18:00 - Silent Hill Townfall
1:07:00 - Fire Emblem: Fortune's Weave
1:25:00 - Magical Blush
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Estamos em um momento mais leve de notícias, então a edição acabou nem tendo a distinção entre eventos maiores e as rápidas e curtas. Ainda assim, há o que ser comentado. Kojima deu novas declarações sobre o fim de sua parceria com PlayStation no assunto Physint, Valor Mortis terá um precinho mais convidativo quando chegar nas próximas semanas, a Build A Rocket Boy está com cara de que fechará suas portas e outras coisas mais.
Participantes:Heitor De Paola
Assuntos abordados:
08:00 - Hideo Kojima fez mais comentários sobre o fim da parceria com PlayStation
27:00 - 007 First Light de Switch 2 foi adiado novamente, agora para o ano que vem
32:00 - Valor Mortis terá preço de US$ 40
34:00 - Two-Point Museum ganhará de parque de diversões
39:00 - Empresa de análise indica que Wolverine teve 1,9 milhão de cópías vendidas em três dias
48:00 - Há indicações de que a Build a Rocket Boy fechará suas portas
50:00 - O novo filme de Resident Evil teve uma boa estreia
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Estamos no meio da enxurrada de setembro. Ainda tem muito jogo até ela terminar, mas por agora temos relatos de nossa experiência com o Wolverine da Insomniac, o RPG de ação Blood of Dawnwalker e Jeje traz um jogo brasileiro, o Magical Blush.
Jessica Pinheiro
Heitor De Paola
Assuntos abordados:
07:00 - Marvel's Wolverine
51:00 - Magical Blush
1:09:00 - Blood of Dawnwalker
1:46:00 - Mortal Shell 2
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Depois de uma semana com dois State of Play, tivemos uma com dois Directs, um dedicado a Zelda e o outro mais geral. A gente comenta destaques desses eventos, bem como o fim do relacionamento de Kojima com PlayStation, agora que Physint será publicado por Xbox, e alguns anúncios que rolaram na Blizzcon.
Guilherme Jacobs
Heitor De Paola
Assuntos abordados:
07:00 - PlayStation desiste de Physint, de Hideo Kojima, que agora será publicado por Xbox
36:00 - Segundo PlayStation, "clientes razoáveis" sabem que adquirem apenas licenças de jogos digitais
45:00 - Metroid Ravenous, novo Kirby e mais destaques do Nintendo Direct
1:15:00 - Diablo 5 e um novo StarCraft foram anunciados na Blizzcon
1:22:00 - Rápidas e curtas
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Bruno Silva, mais conhecido como Bruno Freex, se junto a nós novamente para falar de suas andanças pela série Xenoblade Chronicles, agora do segundo jogo. A gente também fala de Agent 64: Spies Never Die, jogo com inspiração em GoldenEye de Nintendo 64, e mais de Star Wars Zero Company (e Guerra nas Estrelas no geral, você sabia que um Sith usou a força para engravidar a mãe do Anakin???).
Bruno Silva
Heitor De Paola
Assuntos abordados:
12:00 - Xenoblade Chronicles 2
47:00 - Agent 64: Spies Never Die
1:06:00 - Star Wars Zero Company
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Na falta de um State of Play que podia ter sido um email, tivemos dois. PlayStation fez duas transmissões, uma em teoria focada no Japão (apesar que o conteúdo de ambas foi uma mistura) e, de verdade, mesmo somando ambas ainda foram leves anúncios. A semana também teve Xbox pisando fortemente no freio de jogos pela nuvem, limitando consideravelmente o acesso das pessoas ao serviço, e um pequeno compilado da semana seguinte ao grande trailer de GTA 6.
Guilherme Jacobs
Heitor De Paola
Assuntos abordados:
04:00 - Xbox limitará consideravelmente o acesso de assinantes do Game Pass à nuvem
17:00 - O alcance de GTA 6 após o vídeo na Netflix
25:00 - O que teve nos dois State of Play da semana
41:00 - Rápidas e curtas
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