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NAYSHOW episodes

  • Test de DEATH STRANDING 2 : On n'a jamais été autant déçus
    Après un premier épisode mémorable car audacieux, Kojima Productions revient à la charge 6 ans plus tard avec un second épisode que personne n'attendait !... Mais, avait-il seulement besoin d'une suite ? Et nous a-t-elle convaincus ? En tout cas, dans ce très long test, on a décortiqué les nouvelles aventures de Sam Porter Bridges qui nous ont surpris, pour le meilleur et pour le pire !
    » SOMMAIRE
    (00:00:00) Introduction
    (00:06:46) Développement : Une licence construite sur la durée
    (00:18:53) Développement : Un jeu modelé par la pandémie du Covid
    (00:51:54) Développement : Sortie et réception
    (01:02:45) Scénario : Précédemment dans Death Stranding
    (01:18:25) Scénario : Une suite directe pleine d'échecs narratifs
    (01:53:44) Scénario : Structure copiée-collée et rythme plat
    (02:28:29) Scénario : Des personnages sans intérêt ?
    (03:24:14) Scénario : Conclusion sur les personnages
    (03:29:40) Scénario : Fin du jeu (sans spoilers)
    (03:35:15) Scénario : PARTIE SPOILERS
    (04:09:06) Scénario : Conclusion
    (04:16:51) Game Design : Un autre copier-coller
    (04:51:06) Game Design : End Game
    (05:06:30) Gameplay d'action : un wanna-be MGS
    (05:25:26) Direction Artistique et Technique
    (05:40:49) OST
    (06:01:43) Conclusion
    6 hr 31 min
  • NAYSHOW AWARDS 2025 : Quels sont les meilleurs jeux de l'année ?
    Découvrez les résultats des NAYSHOW Awards ! Quels sont les meilleurs jeux de l'année 2025 selon la communauté du NAYSHOW ?
    Rediffusion de notre Live du 22 mars 2025.
    » SOMMAIRE
    (00:00:00) Introduction
    (00:00:48) Meilleure Narration
    (00:22:08) Meilleur Gameplay
    (00:33:16) Meilleur Level Design
    (00:52:54) Meilleure Direction Artistique
    (01:07:49) Meilleure Baffe Technique
    (01:22:47) Meilleure Bande-Son
    (01:40:32) Meilleur Multijoueur
    (01:56:47) Meilleur Jeu des Constructeurs
    (02:08:41) Meilleur Jeu d'Éditeurs Tiers
    (02:12:46) Meilleur Jeu Indépendant
    (02:23:41) Meilleur Jeu Mobile
    (02:32:03) Déception de l'Année
    (02:48:58) Jeu le plus attendu de 2026
    (03:01:03) Jeu de l'année 2025
    (03:34:11) Tirage au sort du jeu concours
    3 hr 40 min
  • Test de DISPATCH : Le grand retour des anciens de TELLTALE ?
    Dispatch est développé par AdHoc Studio, mais derrière ce nom se cache en réalité le souvenir d'une boîte qui nous a tant fait rêver : TellTale Games.
    Ce sont en effet les anciens de The Walking Dead et The Wolf Among Us qui développent l'un des jeux narratifs les plus surprenant et les plus fédérateurs de ces derrières années !
    Faut-il se laisser tenter les yeux fermés ? C'est ce que nous allons voir.
    » SOMMAIRE
    (00:00:00) Introduction
    (00:17:46) La mort de Telltale et la naissance d'Adhoc
    (00:23:54) Développement du jeu
    (00:32:51) Scénario : Pitch
    (00:36:08) Scénario : Personnages
    (01:15:27) Scénario : Choix et conséquences
    (01:21:25) Scénario : Conclusion
    (01:26:55) Gameplay
    (01:32:46) Direction Artistique et Animation
    (01:38:52) Musique
    (01:40:39) Conclusion
    1 hr 48 min
  • Interlude Culturel sur RESIDENT EVIL : Faut-il s'infliger les films d'animation canoniques ?
    On ne pouvait pas y couper ! Après les six films avec Milla Jovovitch, on était obligé de se lancer dans le visionnage des films et séries d'animation Resident Evil !
    Après tout, ils ont de quoi faire envie ! Ils sont canoniques dans l'univers officiel des jeux et sont beaucoup plus appréciés par les fans !
    Alors, est-ce que ça valait le coup ?
    » SOMMAIRE
    (00:00:00) Introduction
    (00:02:10) Resident Evil Degeneration (2009)
    (00:10:17) Resident Evil Damnation (2012)
    (00:15:52) Resident Evil Vendetta (2017)
    (00:21:38) Resident Evil Infinite Darkness (2021)
    (00:25:41) Resident Evil Death Island (2023)
    (00:36:59) Bilan
    44 min
  • Test de SILENT HILL F : La franchise prend des risques, et c'est tant mieux !
    Silent Hill f est la première (grande) nouvelle histoire Silent Hill depuis Downpour en 2012. Et pour ce comeback des plus attendus, Konami n'a pas choisi la facilité : cet épisode se déroule dans le Japon des années 1960 et a pour objectif de nous prouver que, Silent Hill, c'est bien plus qu'une ville, c'est une note d'intention. Celle de nous proposer des expériences horrifiques qui traiteront des humains, de leurs systèmes de croyance et des monstres qu'ils engendrent. Une mission sacrément périlleuse pour Neobards Entertainment, un studio indépendant sans véritable fait d'arme à son actif. Heureusement, l'histoire signée Ryūkishi07, illustre auteur de Higurashi et Umineko, a de quoi attiser l'intérêt. Alors, Silent Hill f est-il à la hauteur ? C'est ce que nous allons voir !
    4 hr 29 min
  • Test de HADES II : Atteint-il les sommets ou brûle-t-il en enfer ?
    Supergiant Games a toujours été l'un de ces studios dont on attend le prochain jeu avec impatience. Mais avec le premier Hades, il avait frappé fort ! C'était une claque inattendu qui nous avait incroyablement séduit. Les voir partir sur un suite était donc très excitant... mais aussi plutôt surprenant ! Ont-ils encore de quoi nous surprendre ? C'est ce que nous allons voir !
    » SOMMAIRE
    (00:00:00) Introduction
    (00:08:30) Développement
    (00:14:04) Scénario
    (00:20:10) Narration
    (00:31:16) Game Design
    (00:35:06) Gameplay : Une run
    (00:51:58) Gameplay : Le hub
    (00:57:09) Gameplay : Les yeux plus gros que le ventre
    (01:03:41) Gameplay : Conclusion
    (01:06:20) Direction Artistique et Technique
    (01:12:56) Musique
    (01:20:34) Conclusion
    1 hr 24 min
  • Test de DONKEY KONG BANANZA : Enfin une bonne exclu Switch 2 ?
    Devenue une licence Nintendo de second plan depuis un bon moment (surtout en face d'un certain plombier moustachu) avec pour seule grosse apparition une présence dans un DLC Mario+Lapins Crétins, c'est pourtant dans le cadre du lancement de la Switch 2 que la firme japonaise a voulu remettre Donkey Kong sur le devant de la scène avec un jeu fort intriguant ! Développé par l'équipe de Super Mario Odyssey, cet épisode sous-titré Bananza a en effet plus d'un tour dans son sac ! Pour quelles raisons ? Et nous a-t-il convaincus sur notre cher canapé ? Réponse dans notre beau test préparé avec amour !
    » SOMMAIRE
    (00:00:00) Introduction
    (00:09:19) Développement du jeu
    (00:13:54) Scénario
    (00:23:43) Narration
    (00:29:14) Game Design
    (00:40:37) Gameplay : Macron Destruction
    (00:51:17) Gameplay : Level Design
    (01:06:37) Gameplay : Conclusion
    (01:07:46) Direction Artistique
    (01:12:31) Direction Technique
    (01:16:54) Musique et Sound Design
    (01:25:15) Conclusion
    1 hr 31 min
  • Test d'AVATAR : Une bonne adaptation du film de James Cameron ?
    En 2009, en même temps que le film culte, sortait James Cameron's Avatar : The Game, une adaptation ambitieuse qui essayait de reproduire l'expérience de la franchise Avatar sur PS3, Xbox 360 et PC. Un titre rempli de bonnes idées mais qui, malheureusement, ne les exploite pas complètement. On débriefe cela avec vous !
    » SOMMAIRE
    (00:00:00) Introduction
    (00:06:23) James Cameron avant Avatar
    (00:20:30) La saga Avatar
    (00:44:09) Développement du jeu
    (00:55:14) Structure scénaristique
    (01:05:09) Campagne des Humains
    (01:17:52) Campagne des Na'vi
    (01:26:44) Game Design
    (01:36:41) Direction Artistique
    (01:38:34) Musique
    (01:40:01) Conclusion
    1 hr 46 min
  • Test de MAFIA 4 : Un super jeu OLD SCHOOL dans un OLD COUNTRY ?
    La saga Mafia est de retour, plus de 9 ans sans nouvel épisode original ! Eh oui, souvenez-vous, le précédent opus était un remake du tout premier jeu de la franchise et est sorti il y a... 5 ans déjà !
    Pour fêter ce retour tant attendu, 2K et Hangar 13 nous emmènent en Sicile, au tout début des années 1900. Un contexte terriblement alléchant ! Mais cela suffira-t-il à nous convaincre ?
    » SOMMAIRE
    (00:00:00) Introduction
    (00:12:14) C'est quoi une mafia ?
    (00:43:22) Développement du jeu
    (00:50:13) Scénario
    (01:17:01) Game Design
    (01:26:26) Gameplay
    (01:42:26) Doublages
    (01:46:56) Direction Artistique
    (01:50:57) Musique
    (01:54:31) Conclusion
    2 hr 3 min
  • Test de TOMB RAIDER II : Tout le monde le préfère... sauf nous !
    Après le succès tonitruant du premier Tomb Raider, Eidos et Core Design ont très vite resservi le couvert avec un deuxième opus plein de grandes ambitions : cette fois-ci, la franchise lorgnera du côté de James Bond avec des séquences hollywoodiennes, des véhicules, une grande panoplie d'armes et des ennemis humains à n'en plus finir. Avec ses environnements contemporains, la série s'éloigne d'une partie de ce qui avait fait son succès. Pour le meilleur ou pour le pire ?
    C'est ce que nous allons voir dans cette longue vidéo qui retrace toute l'histoire de sa conception, avec au programme le départ des créateurs de Lara, l'avidité maximale de Core Design et un crunch à n'en plus finir ! Que du fun !
    » SOMMAIRE
    (00:00:00) Introduction
    (00:09:17) Développement : Le départ des créateurs
    (00:34:07) Développement : Nouvelle équipe, nouvelles intentions ?
    (00:47:47) Développement : Une production éreintante
    (00:55:21) Développement : Marketing et Succès tonitruant
    (01:15:06) Scénario : Histoire et cinématiques
    (01:38:25) Scénario : L'évolution de Lara Croft
    (01:53:32) Scénario : Inspirations historiques et mythologiques
    (02:15:52) Scénario : Avis global sur l'histoire
    (02:18:52) Game Design : Un massacre dans la ville
    (02:45:56) Game Design : Les autres évolutions de la formule
    (03:02:19) Level Design : Les changements structurels
    (03:23:55) Level Design : Des niveaux plus clivants
    (04:49:54) Level Design : Conclusion
    (04:54:56) Les évolutions techniques
    (05:10:16) Audio : Un sound design toujours aussi efficace
    (05:14:10) Audio : Des musiques toujours aussi belles
    (05:36:35) Conclusion
    5 hr 55 min

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Émission animée par une équipe composée de journalistes et développeurs de jeux vidéo, le NAYSHOW propose des tests sur les jeux qui font l'actualité dans un cadre convivial et qui sont aussi…

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