Anyway.FM 设计杂谈

№71: 学好数理化,做遍设计都不怕


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很抱歉,上一期提到的「最最晚也不超过周六」最后还是食言了……在重新定义了「最晚周六」的同时也请大家见谅……

请大家不要被这个标题吓得不敢播放,今天我们不上数学课,也不在黑板上画满公式,更不会给大家留回家作业,两个学渣就是想尽自己所能和大家聊聊设计中会用到的理科知识以及他们背后的「趣闻」。


# 内容提要
01:11 · 本期节目源起 Leon 看过的一个「四维空间物体」的视频
03:50 · 也曾中二过的 Leon 讲述他和「高斯模糊」之间的故事
07:27 · 高斯模糊当然跟数学家「高斯」是很有关系的
16:35 · 请跟我念:ease-in 嗯~嗯嗯 / ease-out 嗯嗯嗯~ / ease-in-out 嗯~嗯嗯~
23:54 · 纯线性衰减的投影是很多图形软件的痛
31:25 · 凯特·贝金赛尔的曲线
36:42 · 单纯的圆角矩形早已满足不了现在的 UI 设计了
41:26 · 请听 JJ 的单口相声《报曲线名》
43:46 · 黄金比例和勾股定理
48:46 · 居然跑题到了大学艺考

# 本期赞助
Adobe XD CC 简体中文版
7 月 20 日,Adobe 宣布推出 Adobe XD CC 简体中文版起步计划,中国的用户可以免费使用简体中文版的 Adobe XD CC 这一一站式的 UX/UI 设计平台进行移动应用和网页的设计与原型制作,Windows 和 macOS 双平台均可使用,下载请戳 Adobe XD CC 官网

# 参考链接
  1. 三维世界中的四维玩具
  2. JJ 的 Photoshop 快捷键设置
  3. 设计师的数学意识
  4. 著名德国数学家(还有一堆其他「家」我就不列了)高斯
  5. 高斯模糊
  6. 正态分布
  7. 高斯模糊 vs. 快速但粗暴的方形模糊
  8. 「快速」地用尺规描绘正十七边形的方法
  9. AE 的曲线插件 flow
  10. 方迟在知乎上那个关于模拟阴影的回答
  11. 贝塞尔曲线扫盲
  12. 贝塞尔曲线模拟器
  13. 关于 iOS 7 桌面图标的圆角,方迟 & Hi-ID 的解答
  14. G1、G2、G3
  15. 两年以前其实咱聊过一次 1.618:故弄玄虚的设计师 Part. I
  16. 世界上最美丽的 12 个公式
  17. 黄金分割
  18. 勾股定理

# 特别感谢
本期节目封面照片来自 Markus Spiske,BGM 来自 Ilya Truhanov


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Anyway.FM 设计杂谈By JJ Ying & Leon Gao

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