
Sign up to save your podcasts
Or
«Я это называю Emotions-To-Be-Evoked. Надстройка над Jobs To Be Done. То есть тебе в любом случае нужны транзакционные механизмы, безопасность, вся эта KYC… но это не отвечает на вопрос: “а в чём мой эмоциональный триггер?”»
«Если у тебя самый скучный продукт на свете, поздравляю. Но рядом есть конкурент, у которого есть 3D-тач и всё остальное. Люди перетекают туда, потому что у них есть какая-то штука, которая создаёт эмоциональный опыт, даже если функционально всё работает плохо.»
Ведущий:
Юра Агеев, основатель ProductSense
Гость:
Ярополк Раш, Head of Strategy & Publishing @ KOKODI Games
Конференция PeopleSense пройдёт 19-20 мая в г.Москва
Сайт конференции: https://vk.cc/cIL44D
Подписывайтесь на канал анонсов подкаста: https://t.me/mspodcast
Подкаст выходит при поддержке конференции ProductSense: https://productsense.io
Канал гостя «Типичный Ярополк»: https://t.me/YRPLK
О чем говорим:
00:00 – Введение
03:03 – "Кажется меня вовлекли!" - устройство механики бонусных систем
06:10 – Маркетплейсы зарабатывают на наших эмоциях!
10:00 – Внедрение игровых механик в скучных продуктах: B2B и финансовый сектор
17:20 – Почему важно разграничивать фановые и функциональные фичи?
21:47 – Результативность эмоционального вовлечения через canvas-модель и JTBD
24:49 – Перестаньте усложнять: использование игровых механик не требует уникальных скилов
26:22 – Эмоцию надо прочувствовать: роль эмпатии и ассоциативного мышления
29:59 – Оцифровка эмоций и оценка их вклада в LTV
36:51 – Ключевые компетенции: почему нет универсальных компаний?
42:11 – AI обесценивает основные навыки производителей контента!
47:11 – Роль интеллектуальной собственности и "органический блокчейн"
49:21 – Бизнесовое использование фан-базы: как монетизировать "хороводы"?
54:00 – Как не оказаться модным производителем гужевых повозок в 2025 году?
1:00:40 – "Надо думать, как подстелить соломку на ближайшее будущее!"
4.6
1111 ratings
«Я это называю Emotions-To-Be-Evoked. Надстройка над Jobs To Be Done. То есть тебе в любом случае нужны транзакционные механизмы, безопасность, вся эта KYC… но это не отвечает на вопрос: “а в чём мой эмоциональный триггер?”»
«Если у тебя самый скучный продукт на свете, поздравляю. Но рядом есть конкурент, у которого есть 3D-тач и всё остальное. Люди перетекают туда, потому что у них есть какая-то штука, которая создаёт эмоциональный опыт, даже если функционально всё работает плохо.»
Ведущий:
Юра Агеев, основатель ProductSense
Гость:
Ярополк Раш, Head of Strategy & Publishing @ KOKODI Games
Конференция PeopleSense пройдёт 19-20 мая в г.Москва
Сайт конференции: https://vk.cc/cIL44D
Подписывайтесь на канал анонсов подкаста: https://t.me/mspodcast
Подкаст выходит при поддержке конференции ProductSense: https://productsense.io
Канал гостя «Типичный Ярополк»: https://t.me/YRPLK
О чем говорим:
00:00 – Введение
03:03 – "Кажется меня вовлекли!" - устройство механики бонусных систем
06:10 – Маркетплейсы зарабатывают на наших эмоциях!
10:00 – Внедрение игровых механик в скучных продуктах: B2B и финансовый сектор
17:20 – Почему важно разграничивать фановые и функциональные фичи?
21:47 – Результативность эмоционального вовлечения через canvas-модель и JTBD
24:49 – Перестаньте усложнять: использование игровых механик не требует уникальных скилов
26:22 – Эмоцию надо прочувствовать: роль эмпатии и ассоциативного мышления
29:59 – Оцифровка эмоций и оценка их вклада в LTV
36:51 – Ключевые компетенции: почему нет универсальных компаний?
42:11 – AI обесценивает основные навыки производителей контента!
47:11 – Роль интеллектуальной собственности и "органический блокчейн"
49:21 – Бизнесовое использование фан-базы: как монетизировать "хороводы"?
54:00 – Как не оказаться модным производителем гужевых повозок в 2025 году?
1:00:40 – "Надо думать, как подстелить соломку на ближайшее будущее!"
151 Listeners
356 Listeners
133 Listeners
90 Listeners
42 Listeners
132 Listeners
55 Listeners
84 Listeners
194 Listeners
10 Listeners
17 Listeners
107 Listeners
6 Listeners
26 Listeners
19 Listeners