Pixel, Polygone & Plauderei

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Pixel, Polygone & Plauderei episodes

  • Auf der GG Bavaria - Passing By: A Tailwind Journey: Nachgefragt bei Jan Milosch

    Willkommen zurück bei Pixel, Polygone und Plauderei. In unserer neuesten Episode nehmen wir euch mit auf eine Reise durch die schwebenden Inseln von Passing By - A Tailwind Journey, einem Indie-Spiel, das auf der GG Bavaria in München vorgestellt wurde und am 12. März 2024 die Lüfte auf Nintendo Switch und Steam erobern möchte.

    Wir sprechen mit Jan vom Studio Windsocke über die Entstehung des Spiels, das aus einem Studentenprojekt hervorgegangen ist. Jan teilt mit uns seine vielfältigen Rollen im Entwicklerteam, von Level Design über Sounddesign bis hin zu administrativen Aufgaben. Er gibt uns Einblicke in die Inspirationsquellen und die langjährige Entwicklungsgeschichte des Spiels.

    Passing By - A Tailwind Journey bietet eine Mischung aus Adventure, Plattform- und Survival-Elementen in einer offenen Spielwelt aus fliegenden Inseln. Jede Insel erzählt ihre eigene Geschichte und bietet einzigartige Rätsel, die die Spieler sowohl herausfordern als auch zum Erkunden einladen sollen. Jan erklärt, wie das Team einen Mittelweg zwischen Herausforderung und Entspannung gefunden hat, um ein ganzheitliches Spielerlebnis zu schaffen.

    Die Episode beleuchtet auch die Bedeutung des stetigen Westwinds im Spiel, der die Reise der Spieler von links nach rechts vorantreibt und wie manche Spielelemente bewusst dazu dienen, dass Spieler Dinge verpassen können, ohne dass es dem Spielfortschritt schadet.

    Wir erfahren mehr über die Zusammenarbeit mit dem Publisher Dear Villagers und den Weg des Spiels von einem Uni-Projekt zu einer bevorstehenden Veröffentlichung auf zwei großen Plattformen.

    Taucht ein in die Welt von Passing By - A Tailwind Journey, wo Ballonfahrten mehr als nur Transportmittel sind und jede Insel eine neue Geschichte zu erzählen hat.

    Viel Spaß beim Hören!

    Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

    23 min
  • Auf der GG Bavaria - Wiblu: Nachgefragt bei Christian Walter

    Willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Pixel, Polygone und Plauderei. In dieser Episode werfen wir einen Blick auf das Indie-Spiel Wiblu, das kürzlich auf der GG Bavaria vorgestellt wurde.

    In Wiblu folgen wir der jungen Protagonistin Wiblu auf ihrer Suche nach einem legendären Heilmittel, dem Feuertee, um ihre erkrankte Großmutter zu retten. Die Spieler tauchen ein in eine Welt, die von der deutschen Mythologie inspiriert ist, bevölkert von magischen Kreaturen und gespickt mit mystischen Orten. Das Spiel zeichnet sich durch eine tiefgründige Erzählung, eine speziell komponierte Musik und einen detailreichen Original Art Style aus.

    Unser Gespräch mit Christian Walter von Donausaurus gibt Einblick in die Entwicklungsprozesse und kreativen Entscheidungen, die das Spiel prägen. Unterstützt durch den Film- und Fernsehfonds Bayern, befindet sich Wiblu aktuell in der Konzept- und Prototypenphase.

    Hört rein, um mehr über die Entstehung dieses einzigartigen Spieleerlebnisses zu erfahren.

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    23 min
  • Jede Menge Spiele: Nintendo Direct Partner Showcase

    Nintendo hat es endlich getan: Die Ausstrahlung der aktuellen Nintendo Direct Ausgabe erfolgte am gestrigen Mittwoch. Im Gewand eines Partner Showcase lieferte man jede Menge Release-Termine, Trailer und Infos zu kommenden Spielen für Nintendo Switch.

    Alex und Johannes besprechen die Highlights der Show und geben ihre Eindrücke wieder.

    Viel Spaß beim Hören!

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    1 hr 16 min
  • Princess Peach: Showtime angespielt – Eine Bühne für zahlreiche Abenteuer?

    Im kommenden Monat, pünktlich zum Frühlingsanfang, wird sich Prinzessin Peach in ihr ganz eigenes Abenteuer auf Nintendo Switch stürzen. Dann nämlich erscheint mit Princess Peach: Showtime endlich wieder ein Solo-Einsatz der vielfältigen Monarchin. Wir haben bereits vier Level und damit genauso viele Kostüme ausprobiert und verraten euch in diesem Podcast zu Princess Peach: Showtime, ob wir bereits verzückt sind.

    Viel Spaß beim Hören!

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    46 min
  • Auf der GG Bavaria - EcoGnomix: Nachgefragt bei Lars Grevsmühl
    ?Derzeit gastiert das Gaming-Happening GG Bavaria in der Münchner Motorworld und da sind wir natürlich gerne mit dabei. Hier gibt es schließlich neben jeder Menge Unterhaltungsprogramm auch allerlei Indie Games aus dem bayerischen Umland zu bestaunen. Eines davon, was definitiv ins Auge sticht, ist EcoGnomix, ein strategisches Roguelite aus dem Hause Irox Games.
    Wir haben den aktuellen Stand der Entwicklung geprüft und im Gespräch mit Creative Director & Co-Founder Lars das facettenreiche Spiel erkundet. Freut euch also auf einen interessanten Talk zum Spiel und der Entwicklung dessen.
    Viel Spaß beim Hören!
    Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
    17 min
  • Mario vs. Donkey Kong: Affentanz oder tolles Remake?

    In wenigen Tagen veröffentlichte Nintendo einen alten Game Boy Advance Klassiker für Nintendo Switch. Es geht natürlich um Mario vs. Donkey Kong. Der erfrischende Puzzle Plattform schickt sich an eure Bahnreisen und Kaffepausen zu erobern. Hat dieses Spiel wirklich das Potential kurzweiligen Spaß für Zwischendurch zu bieten? Freddy und Johannes klären es in dieser Ausgabe unseres Podcasts.

    Viel Spaß beim Hören!

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    32 min
  • Palworld, Entlassungswellen, Mario vs. Donkey Kong & mehr - Savegame #33

    Willkommen zu einer neuen Ausgabe von Savegame, dem monatlichen Speicherstand für alle Gaming-Enthusiasten. In dieser ersten Episode des Jahres diskutieren wir die jüngsten Entlassungen bei Embracer und Microsoft und sprechen deshalb auch über das potentielle Ende von Piranha Bytes und die Auswirkungen der Industrieturbulenzen auf deutsche Studios wie Black Forest Games.

    Außerdem tauchen in die Welt von Palworld ein, und betrachten die ersten Eindrücke zu Mario vs. Donkey Kong. Unser Gast ist diesmal der liebe Domi vom Pokémon Podcast "Miauz Genau!", der seine Expertise zu allerlei brisanten Themen beisteuert: Zum Beispiel stellen wir uns die Frage "Wollen wir überhaupt noch physische Spiele besitzen?" und blicken argwöhnisch auf eine dreiste Raubkopier-Hardware für Nintendo Switch.

    Natürlich gibt es auch persönliche Einblicke in das, was wir kürzlich gespielt haben – darunter Avatar Frontiers of Pandora, Mineko's Night Market und The Last of Us Part II: Remastered. Schaltet ein für eine tiefgehende Analyse der neuesten Geschehnisse in der Welt der Videospiele.

    Viel Spaß beim Hören!

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    2 hr 16 min
  • PPP X SCARLETT: Xbox Developer Direct - Unsere Analyse

    Microsoft und Xbox starten das Gaming-Jahr direkt mit einer eigenen Show. Wie bereits 2023 gab man innerhalb der Xbox Developer Direct vier Studios die Möglichkeit ihre aktuellen Projekte vorzustellen. Und in diesem Jahr tragen die Spiele große Namen: Avowed aus dem Hause Obsidian, Senua’s Saga: Hellblade II, Ara: History Untold & natürlich Indiana Jones and the Great Circle von Machine Games. All diese Titel und natürlich auch den überraschenden Auftritt von Square Enix besprechen wir heute mit Dimi vom Xbox-Podcast Scarlett.

    Viel Spaß beim Hören!

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    53 min
  • Prince of Persia: The Lost Crown - Hat dieses Spiel die Krone auf?

    Mit Prince of Persia: The Lost Crown schickt Ubisoft eine altehrwürdige Reihe zu Beginn des Jahres ins Rennen. Ist das ein fulminanter Neustart oder halbgare Kost? Wir klären wie gut der Ausflug rund um Sargon gelungen ist und wie uns das Spiel gefallen hat.

    Wir wünschen euch recht viel Spaß beim Hören!

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    26 min
  • Das Spielejahr 2024: Spekulationen & harte Fakten

    Ja natürlich haben wir alle noch Spiele mindestens aus dem Jahr 2023 herumliegen, die wir noch nicht gespielte haben. Dennoch blicken wir in dieser ersten Episode des Jahres auf die kommenden Videospiele des Jahres 2024. Dabei picken wir uns ausgewählte Perlen der Branche heraus, ganz egal ob für Xbox, Nintendo Switch, PlayStation oder PC. Freut euch also auf den ein oder anderen Geheimtipp als auch auf die ganz großen, angekündigten Spiele, die im Jahr 2024 erscheinen.

    Wir wünschen euch recht viel Spaß beim Hören und freuen uns auf euer Feedback. Auf welche Spiele freut ihr euch?

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    2 hr 12 min

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