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Die lange angekündigte Nintendo Direct Ausgabe für den Juni wurde gestern endlich ausgestrahlt. Neben einem Neuen Mario und einem neuen Zelda-Spiel gab es jede Menge Futter für Nintendo Switch. Wer geglaubt hat, die Konsole packt so langsam ihre sieben Sachen und macht das Feld frei für den Nachfolger, hat sich geirrt.
In dieser Ausgabe unseres Podcasts besprechen Alex und Johannes die Highlights der Nintendo Direct. Viel Spaß beim Hören.
Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X, Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
In der neuesten Episode von Pixel, Polygone & Plauderei tauchen wir tief in die Highlights und Lowlights des Summer Game Fest 2024 und des Xbox Games Showcase 2024 ein. War das Summer Game Fest eine lahme Show oder gab es doch spannende Momente? Und hat das Xbox Games Showcase wirklich das Gaming-Spektakel geliefert, auf das wir gewartet haben?
Wir beginnen mit unseren Erwartungen und allgemeinen Eindrücken vom Summer Game Fest 2024. Dabei werfen wir einen genaueren Blick auf Titel wie LEGO Horizon Adventures und Civilization VII sowie einige spannende Geheimtipps. Außerdem diskutieren wir, ob das Event noch die Relevanz hat, die es einst besaß.
Weiter geht es mit dem Xbox Games Showcase 2024, das als das wichtigste Event für Xbox seit Jahren gehandelt wird. Wir analysieren die großen Ankündigungen, darunter Call of Duty: Black Ops 6, das ohne exklusive Inhalte für alle Plattformen erscheint, und DOOM: The Dark Ages, ein brachiales Prequel, das für Aufsehen sorgte.
Auch State of Decay 3 hat endlich ein Lebenszeichen von sich gegeben, und wir sind gespannt auf die neuen Inhalte für Starfield und Fallout 76. Ein weiteres Highlight ist das erste Gameplay von Metal Gear Solid: Snake Eater Delta.
In einem Exkurs diskutieren wir außerdem die ewig angekündigten Spiele, die auf dem Showcase abermals nicht zu sehen waren, und fragen uns, ob Perfect Dark und Fable die hohen Erwartungen erfüllen können. Zudem sprechen wir über den Microsoft Flight Simulator 2024, der es den Spielern quasi ermöglicht, alles zu fliegen, was sie wollen.
Zu guter Letzt werfen wir einen Blick auf die neuen Xbox Konsolen und schließen mit unserem Fazit zum Xbox Games Showcase 2024 ab.
Hört rein und erfahrt, welche Spiele uns begeistert haben, welche uns enttäuscht haben und welche Überraschungen uns erwischt haben.
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Alle Themen nachstehend:
Der Gaming-Monat Mai hat sich verabschiedet und somit schauen wir zurück auf allerlei Themen, die sich da angestaut haben. Wir sprechen in dieser Ausgabe unseres monatlichen Formats Savegame über die jüngsten Ankündigungen der State of Play, spekulieren dahingehend auch über Sonys kommenden Werdegang hinsichtlich großer IPs und der Live-Service-Strategie und malen uns hier eine interessante Zukunft aus.
Darüber hinaus nehmen wir Nintendos offizielle Bestätigung eines Nintendo Switch-Nachfolgers zum Anlass, um über aktuelle Leaks und ein potentielles Start-Lineup zu sinnieren.
Weiterhin kommen wir natürlich nicht drum herum auch die jüngsten Ereignisse im Hause Xbox zu beleuchten, schließlich machte man hier erst kürzlich einige Bethesda-Studios dicht und das nächste Call of Duty wird im Game Pass landen.
Alle Themen findet ihr nachstehend. Viel Spaß beim Hören!
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Die wenigsten haben wohl mit diesem Remake eines Gamecube-Lieblings gerechnet. Um so größer ist nun die Freude über den nahenden Release von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor für Nintendo Switch. Unser Redakteur Christian hat sich durch die Abenteuer rund um Mario, Peach und Gumbrina geschlagen und berichtet uns in dieser Episode unseres Podcasts, wie es ihm gefallen hat und ob das Spiel ein gutes Remake bekommen hat. Dabei gehen Johannes und Chris auf die wesentlichen Spielfunktionen und Neuerungen ein und beleuchten die ein oder anderen Besonderheiten dieses Titels.
Viel Spaß beim Hören!
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Wir blicken in dieser Episode Savegame zurück auf den Monat April. Unter anderem mit dabei ist natürlich die Aufsplittung der Embracer Group in drei eigenständige Unternehmen. Außerdem sprechen wir über Nintendos Absage zur gamescom, werfen einen Blick auf den aktuellen Erfolg rund um Fallout und widmen uns den Missständen bei Deck Nine Games. Alle Themen und Spiele findet ihr in den Timecode aka Kapitelmarken.
Viel Spaß beim Hören, lasst gerne eine Bewertung bei Spotify da.
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Basierend auf einer der größten Videospielserien aller Zeiten ist Fallout die Geschichte von Habenden und Nichthabenden in einer Welt, in der es fast nichts mehr zu haben gibt. Lisa Joyund Jonathan Nolan wollen mit der Serie die Faszination der Videospiele auf die heimischen TV-Geräte bringen. Wir haben uns fast alle Episoden der ersten Staffel angeschaut und verraten euch heute, wie gut die Adaption samt eigener Geschichte geworden ist.
Wer noch kein Amazon Prime Video-Abo hat, kann diese 30-Tage-Testversion nutzen, um ab dem 11. April 3 Uhr, in die Welt von Fallout einzutauchen.
Viel Spaß beim Hören!
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Willkommen bei Pixel, Polygone & Plauderei und der neusten Episode Savegame: Euer monatlicher Speicherstand zum Hören. In dieser Ausgabe tauchen wir tief ein in die aktuellen Themen der Videospielwelt.
Den Anfang macht ein spannendes Update zu Toys for Bob. Das Studio hat sich kürzlich unabhängig gemacht – ein Schritt, der viele Fragen aufwirft. Was bedeutet diese Veränderung für die Zukunft des Studios und seine Spiele? Wir blicken zusammen auf die Ereignisse und deren Folgen.
Dann schalten wir den Fokus auf Bend Studio. Gerüchte flüstern von einem neuen AAA-Live Action Spiel. Ist da was dran? Wir graben tiefer und spekulieren über das, was kommen könnte und ob Sonys Strategie überhaupt Erfolg versprechen kann.
GTA VI macht ebenfalls Schlagzeilen, allerdings wegen möglicher Verschiebungen. Wir diskutieren, was eine Verzögerung bedeuten könnte. Shinji Mikami gründet derweil ein neues Studio. Was können wir von dieser Legende der Spieleentwicklung als Nächstes erwarten? Wir teilen unsere Erwartungen und Hoffnungen hierzu.
Und sicher eines der diskussionswürdigsten Themen der heutigen Ausgabe: Ubisoft bringt eine faszinierende Idee ins Spiel: Gespräche mit KI-NPCs. Könnte dies das Spielerlebnis revolutionieren? Wir erörtern, wie diese Technologie die Art und Weise, wie wir mit Spielen interagieren, verändern könnte und hören in die auf der GDC präsentierten Gespräche rein.
Quelle: https://www.theverge.com/2024/3/19/24105748/nvidia-neo-npc-prototypes-gdc-2024
Viel Spaß beim Hören!
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Mit Princess Peach: Showtime! schickt Nintendo endlich wieder ein Solo-Abenteuer mit der Prinzessin ins Rennen. In der aktuellen Ausgabe unseres Podcasts besprechen wir nicht nur unsere Eindrücke zum Spiel, sondern auch die Zielgruppe sowie die sich wandelnde Wahrnehmung Peachs.
Freut euch also auf eine umfangreiche Analyse und erfahrt für wen Princess Peach: Showtime! wirklich geeignet ist.
Viel Spaß beim Hören!
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In der heutigen Episode unseres Gaming-Podcasts Pixel, Polygone & Plauderei werfen wir einen ausführlichen Blick auf die jüngsten Entwicklungen in der Welt der Videospiele, beginnend mit den spannenden Ankündigungen von der Pokémon Company. Wir diskutieren über die zwei neuen Spiele, die vorgestellt wurden, und tauchen in die Details von Pokémon Legenden: Z-A ein, dem erwarteten Nachfolger von Legenden Arceus, der in der Welt von Pokémon X & Y spielt.
Dann schalten wir den Fokus auf Sony, das in letzter Zeit mit einigen Herausforderungen zu kämpfen hatte. Von den enttäuschenden PS5-Verkaufszahlen bis hin zu den jüngsten Entlassungen und der Einstellung des Twisted Metal-Spiels – wir analysieren, was diese Entwicklungen für Sony bedeuten könnten.
Im Anschluss daran bringen wir euch auf den neuesten Stand zum Xbox-Geschäft. Phil Spencer teilt seine Vision von Xbox überall“ und wir besprechen die Auswirkungen dieser Strategie, einschließlich der Ankündigung, dass vier Xbox-exklusive Spiele bald auf PS5 und Nintendo Switch erscheinen werden. Wir betrachten auch die neuesten Zahlen zum Xbox Game Pass und was Microsofts Pläne für mobile Gaming und mögliche neue Hardware bedeuten könnten.
Zum Schluss werfen wir einen Blick auf einige der spannendsten Spiele, die wir in letzter Zeit gespielt haben, darunter Skull and Bones, Princess Peach Showtime!, Passing By: A Tailwind Journey, Kingdom Eighties und Tears of the Kingdom.
Fühlt euch also eingeladen uns bei der Besprechung der genannten Themen zu belauschen. Viel Spaß beim Hören!
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Willkommen bei Pixel, Polygone & Plauderei, deinem Games Podcast. In dieser besonderen Episode nehmen wir euch mit auf eine Reise durch das atemberaubende Remake von Brothers: A Tale of Two Sons.
Das Spiel erschien heute für PC, Xbox Series und PlayStation 5 und wir klären in dieser Episode, für wen das Spiel etwas sein könnte.
Viel Spaß beim Hören!
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