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Microsoft schickte kürzlich Forza Horizon 6 ins Rennen und diesmal spielt sich das Spektakel in Japan ab. Reicht der Wechsel des Settings, um die Reihe zu neuen Höhen zu verhelfen? Oder ist das einfach nur ein weiteres Open World Rennspiel in neuer Robe?
Wir verraten es euch in diesem Pixelchen!
Die letzten Wochen waren gefüllt mit unzähligen Spiele-Ankündigungen für Nintendo Switch 2. Obendrein gab es das Summer Game Fest und eine nigelnagelneue Nintendo Direct, die beide noch mehr Ankündigungen mit sich brachten.
Alex und Johannes besprechen die wichtigsten Games für Nintendo Switch in dieser Ausgabe und diskutieren wo Nintendos Titel sich in der Riege der Third-Party-Spiele einordnen. Obendrein wird diskutiert, ob Nintendo tatsächlich zu wenige gute Games für 2026 am Start hat.
Seid also gespannt auf diese Episode unseres Podcasts zur Nintendo Direct und Nintendo Switch 2.
Kapitel
00:00:13 Begrüßung: Switch 2, Summer Game Fest & Nintendo DirectIm Monat Mai lieferten alle drei Konsolen-Hersteller, namentlich Nintendo, Sony und Microsoft ihre Finanzberichte ab. Wer unser Format Savegame kennt, weiß somit genau, dass Max und Johannes sich direkt auf all die Daten, Millionen-Umsätze und Rekord-Gewinne gestürzt haben, um auf dieser Grundlage zu diskutieren, zu orakeln und zu analysieren.
Worauf begründet sich Nintendos enormer Erfolg? Wacht Sony nun endlich aus seinem Dornröschenschlaf auf und wohin geht die Reise für Xbox? Willkommen zu eurem monatlichem Speicherstand zum Hören, willkommen zu Savegame Nummer 53.
Jede Menge News rund um Nintendo Switch 2! Grund genug für eine neue Ausgabe unseres Podcasts.
Im Fokus stehen diesmal die Ankündigungen rund um Splatoon Riders und Star Fox.
Außerdem geht es um Shigeru Miyamotos Reaktion auf die Kritik am Super Mario Galaxy-Film und die Frage, wie viel Überraschung in Zeiten von Insidern und kurzfristigen Directs überhaupt noch möglich ist.
Ein weiteres großes Thema sind Nintendos aktuelle Geschäftszahlen: Die Switch 2 verkauft sich stark, wird ab September 2026 aber teurer. Johannes und Alex ordnen ein, warum die Preiserhöhung vergleichsweise moderat ausfällt, welche Rolle unangekündigte Spiele für das Weihnachtsgeschäft spielen könnten und wie gut Nintendo für die kommenden Monate aufgestellt ist.
Dazu gibt Alex erste Eindrücke zum Mobapad M12 HD, einem alternativen Joy-Con-Ersatz für Switch 2.
Zum Abschluss steht Indiana Jones und der große Kreis im Mittelpunkt. Alex berichtet von seinen Eindrücken zur Switch-2-Version, zur technischen Umsetzung, den 30 FPS, DLSS, Auflösung, sichtbaren Kompromissen im Handheld-Modus und der Frage, ob das Abenteuer trotz grafischer Einschnitte ein empfehlenswerter Port geworden ist.
Viel Spaß beim Hören!
Kapitel
00:00:55 Nintendo-Filme, Miyamoto und die Kritik am Super Mario Galaxy-FilmXbox dreht wieder am Rad: In der neuen Ausgabe von Savegame, dem monatlichen Speicherstand von Pixel, Polygone und Plauderei, sprechen Johannes und Max über Microsofts neuen Kurs, sinkende Game-Pass-Preise, Exklusivität und die Frage, wofür Xbox eigentlich noch stehen will. Außerdem geht es um Sonys wackelige PC-Strategie: Waren die Ports ein kluger Zusatzmarkt oder schwächen sie am Ende die Marke PlayStation? Zum Abschluss diskutieren wir, wie stark KI bereits in der Spieleentwicklung steckt – und warum Transparenz wichtiger sein könnte als pauschale Empörung.
Viel Spaß beim Hören!
Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Kapitel
00:00:00 Begrüßung und ThemenüberblickIn der neuen Ausgabe von Pixel, Polygone & Plauderei sprechen Johannes und Alex über die spannendsten Entwicklungen rund um die Nintendo Switch 2.
Im Fokus stehen diesmal Diskussionen rund um Pragmata und Capcoms beeindruckende Switch-2-Ports, die Verschiebung von 007 First Light, das Rätsel um Elden Ring: Tarnished Edition und mögliche weitere Herausforderungen bei Third-Party-Umsetzungen.
Außerdem geht es um Tomodachi Life, mögliche Preisentwicklungen bei Konsolen und Spielen, neue Spekulationen rund um Starfield für Nintendo Switch 2 sowie den aktuellen Stand des Zelda-Live-Action-Films.
Ein besonderes Highlight der Episode ist außerdem Johannes’ ausführlicher Ersteindruck zu Yoshi and the Mysterious Book. Nach rund 1,5 Stunden Anspielzeit bei Nintendo berichtet er, warum Yoshis neues Abenteuer deutlich mehr ist als nur ein klassisches Jump ’n’ Run und weshalb der Titel mit seinem Entdeckeransatz und seinen kreativen Ideen positiv überrascht.
Zum Abschluss wird noch über ein mögliches Ocarina of Time-Remake für Switch 2 spekuliert und die Frage gestellt, was Nintendo im zweiten Jahr der Konsole noch alles vorhaben könnte.
Viel Spaß beim Hören!
Kapitel
00:00:12 Intro & Nintendo Switch 2 NewsüberblickMarco und Johannes sprechen über Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden und klären, ob der schräge Lebenssimulator für Nintendo Switch auch heute noch begeistert – oder ob der Traum schnell platzt.
Viel Spaß beim Hören!
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In der neuen Folge unseres Podcasts Pixel, Polygone & Plauderei sprechen wir spoilerfrei über den Super Mario Galaxy Film. Marco war bereits in der Pressevorführung in Berlin und schildert seine Eindrücke kurz vor dem Kinostart.
Gemeinsam ordnen wir ein, was die Fortsetzung besser macht als den ersten Film, wie gut Humor, Animationen, Musik und Charaktere funktionieren und warum vor allem Yoshi ein echtes Highlight sein soll.
Außerdem geht es um Rosalina, Bowser Junior, die vielen Anspielungen für Mario-Fans und die Frage, ob Nintendo hier bereits den Grundstein für ein größeres Film-Universum legt.
Für wen lohnt sich der Film also wirklich? Und sollte man bis nach dem Abspann sitzen bleiben? Genau all das klären wir in dieser Folge.
Viel Spaß beim Hören!
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In der neuen Ausgabe von Savegame, eurem monatlichen Speicherstand zum Hören, werfen Johannes und Max einen Blick auf die wichtigsten Themen des Gaming-Monats März.
Wirklich alles so schlimm dank DLSS 5?Im Fokus steht die kontrovers diskutierte neue Grafiktechnologie von Nvidia: DLSS 5 sorgt nicht nur für technische Fortschritte, sondern auch für hitzige Debatten rund um KI-Einsatz und Bildmanipulation. Wie viel „echtes“ Spiel steckt noch im finalen Bild – und wo beginnt künstliche Veränderung?
Wie stark beeinflussen Reviews das Gaming-Geschehen?Außerdem sprechen die beiden über Crimson Desert, das trotz solider Verkaufszahlen unter schwankenden Bewertungen leidet. Wie wichtig ist überhaupt die Rolle von Reviews innerhalb der Gaming-Branche?
Wie schlecht geht es Epic Games wirklich?Ein weiterer Themenblock widmet sich den jüngsten Entlassungen bei Epic Games sowie den Eindrücken von der Game Developers Conference 2026, bei der vor allem KI eine zentrale Rolle spielte – zumindest abseits der tatsächlich gezeigten Spiele.
Es gibt also wieder jede Menge Diskussionsstoff, den wir euch unbedingt für eure Ohren empfehlen.
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Bild: Epic: Sergiy Galyonkin, GDC: Conables, CC BY-SA 4.0 via Wikimedia Commons
In dieser Ausgabe unseresn Podcats dreht sich alles um die neuesten Entwicklungen rund um die Nintendo Switch 2. Johannes und Alex sprechen über das überraschende Firmware-Update mit dem neuen Boost Mode, ihre aktuellen Spielerfahrungen – und warum plötzlich wieder so viele alte Spiele relevant werden.
Außerdem im Fokus: Pokémon! Von der vielversprechenden Zukunft mit Pokémon Wind & Wellen bis hin zum überraschenden Erfolg von Pokémon Pokopia – wir ordnen ein, warum die Reihe gerade neuen Aufwind bekommt und wo noch Baustellen liegen.
Das sind die Themen der Folge:Wir wünschen viel Spaß mit der Folge! Diskutiert mit uns im Forum auf Nintendo-Online.de.
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