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Life is Strange: True Colors steht für Nintendo Switch in den Startlöchern und damit feiert die Reihe ihr Debüt auf einer Nintendo Konsole. Marco und Johannes haben sich bereits vor ein paar Wochen zusammengesetzt, um die Ereignisse, die Charaktere und vor allem die zahlreichen Entscheidungen der Xbox/PS-Version zu analysieren. Wie groß sind die Auswirkungen dieser und wie emotional wird das Spiel? All das und noch viel mehre diskutieren die beiden in dieser Episode. Somit ergeht an dieser Stelle eine Spoiler-Warnung!
Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Viel Spaß beim Hören!
Bildquelle Bobby Kotick: Thomas Hawk (CC BY-NC 2.0)
Der Gaming-Monat November liegt hinter uns folgende Themen haben uns am meisten beschäftigt: Da wären allen voran die nicht enden wollenden Skandale bei Activision Blizzard, der verbockte Launch von Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition aber auch Ubisofts Ambitionen hinsichtlich eines Vergnügungsparks. Außerdem gibt es abermals zahlreiche Spieleindrücke von Martin, Fredi und Johannes.
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Mit Forza Horizon 5 kommt Microsofts Exklusiv-Titel-Gefährt so langsam aber sicher ins Rollen. Das Spiel wird weltweit gefeiert und bekam Höchstwertungen. Was ist es also was die Faszination Horizon ausmacht? Und ist das nun mit Teil 5 nicht langsam ein bisschen abgenutzt? Und wo sind überhaupt die Neuerungen? All das und noch viel mehr beantworten in diese Podcast-Episode Mirko von xboxmedia.de und eure Stimme des Vertrauens Johannes.
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Diese und weitere Episoden kannst du bei folgenden Anbietern hören:Far Cry 6 ist der neue Open World-Streich aus dem Haus Ubisoft und erschien kürzlich für den PC, Streaming-Plattformen und die guten, alten und neuen Konsolen. Fredi hat die Hauptstory auf der PlayStation 4 absolviert und Johannes kämpft sich noch auf der Xbox Series X durch Yara. Beide besprechen die Neuerungen des Spiels, gehen unter anderem auf das Missionsdesign und die Fortbewegung ein und überlegen wie ein Far Cry 6 geworden wäre, was sich noch ein wenig mehr der Ernsthaftigkeit verschrieben hätte.
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Diese und weitere Episoden kannst du bei folgenden Anbietern hören:Der Gaming Monat ist vorbei und damit blicken Alex und Johannes in dieser Ausgabe Savegame auf die vergangenen 31 Tage zurück. Diesmal diskutieren wir die Preisanpassungen und das Erweiterungspaket innerhalb Nintendos Abo-Service Nintendo Switch Online, die angekündigte Partnerschaft zwischen Sega und Microsoft und Sonys Pläne für den PC-Markt. Obendrein gibt es Spieleindrücke zu Far Cry 6, Fifa 22 und Metroid Dread und wir sprechen über die Halo Infinite-Kampagne, die GTA Trilogie & Pikmin Bloom.
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Marco hat die letzten Tage mal wieder nur gefeiert und eine Party nach der andern mitgemacht. In dieser Episode sprechen Johannes und er über Mario Party Superstars, die 100 Minispiele, die Bretter und was sonst noch alles zu einer geilen Party dazu gehört.
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Aufmerksame Hörer werden sich beim Lesen der Überschrift wundern: Gab es das Interview nicht schon Mal? Ja das gab es und zwar im August 2020 (hier nachzuhören). Aber nun ist einiges anders. Dominik und seine drei Mitstreiter haben vor ein paar Wochen ihr erstes Spiel A Juggler's Tale für Konsolen und PC veröffentlicht. Diesmal können wir mit Dominik also nicht mehr bloß über Ideen und wage Vermutungen sprechen sondern über die handfeste, abgeschlossene Entwicklung eines Indie-Spiels. Dabei erfahren wir wie die Jungs ihr eigenes kleines Tool innerhalb der Unreal Engine geschrieben haben, wie die Musik ins Spiel kam, wann das Buch zum Spiel erscheint, wie die PR-Arbeit so lief und noch so viel mehr.
Wir wünschen euch ganz viel Spaß beim Hören dieser wirklich interessanten Episode!
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Nachdem wir in der letzten Episode Savegame bereits unsere Ersteindrücke zu Metroid Dread mit euch teilen konnten, folgt nun die ausführliche Spielbesprechung. Marco hat ZDR vollumfänglich erkundet und geht im Gespräch mit Johannes auf diverse Aspekte des Titels ein. Wie knackig ist es wirklich? Kann die Story fesseln? Und wie ist die Performance? All das und noch viel mehr, gibt es in der aktuellen Episode Pixel, Polygone & Plauderei.
Viel Spaß beim Hören!
Ihr wollt noch tiefer in die Eindrücke zum Spiel eintauchen? Dann lest gerne unseren Test.
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Schon bald erscheint mit Nintendo Switch OLED eine weitere Variante der ursprünglich 2017 erschienenen Hardware des Traditionsunternehmens. Neben einem besseren & leicht größerem Bildschirm, wartet das Modell vor allem mit kleineren Verbesserungen auf. In der aktuellen Episode besprechen Marco und Johannes die Vorzüge der Konsole, was noch besser sein könnte und geben eine Einschätzung für wen sich das Upgrade lohnen könnte.
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Seit dem 10. September 2021 ist Life is Strange: True Colors für Konsolen und PC erhältlich. Erstmals in der Geschichte der Reihe bietet der aktuelle Ableger eine deutsche Synchronisation. Wir hatten die Gelegenheit mit Giuliana Jakobeit ein Interview zu führen. Sie spricht die Charlotte Harmon in True Colors und leiht unter anderem Keira Knightley (u.a. Fluch der Karibik) und Amy Adams (u.a. Justice League) ihre Stimme. Wir haben mit ihr über die Arbeit als Sprecherin, die damit verbundenen Herausforderungen und natürlich über Life is Strange gesprochen.
Viel Spaß beim Hören!
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