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Mario Golf: Super Rush ist der neuste Ableger der Reihe und seit dem Gamecube-Spiel der erste Heimkonsolenteil. Frederik hat sich das Spiel ganz genau angeschaut und führt Johannes übers Grün. Nehmt Platz im Golfcaddy, lehnt euch zurück und hört ob Super Rush etwas für euch ist.
Viel Spaß beim Hören!
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Eine knappe Woche liegt sie hinter uns, die E3-Ausgabe der Nintendo Direct und nun ist es an der Zeit darüber zu plaudern. Wir freuen uns, dass wir dies, mit keinem geringeren als Harald Ebert, seines Zeichen PR-Berater bei Nintendo Deutschland, durchführen konnten.
In dieser Episode kommt so ein toller Mix aus den Besprechungen der Nintendo-Spiele und einigen E3-Anekdoten von Harald, wie dem Treffen mit Shigeru Miyamoto, zustande.
Wir wünschen viel Spaß beim Hören!
Diese Episode und weitere kannst du bei folgenden Anbietern hören:Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, auf Twitter und Instagram.
Es war ein voll gepacktes News- und Ankündigungswochenende, wie es fast nur eine E3 hervorbringen kann. Neben Ubisoft und Square Enix, waren es vor allem Microsoft & Bethesda die eine gehörige Anzahl an Spielen ankündigten. Marco, Alex und Johannes besprechen alle drei Shows, samt der Spiele-Highlights und schätzen die Präsentationen ein.
Kleiner Tipp: Nutzt die Timecodes, um direkt zu bestimmten Themen zu navigieren.
Viel Spaß bei Hören!
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Alexander und Johannes haben sich am vergangenen Donnerstag mit Limo und Studentenfutter vor die Streaming-Empfangskanäle gesetzt, um den Worten Geoff Keighleys zu lauschen. Der richtete eine weitere große Live-Show aus, bei der er im vorhinein versprach, dass das was Großes wird.
Wurde es nicht! So viel schon mal vorab. Warum erklären wir im Podcast. Dennoch gab es natürlich das ein oder andere erwähnenswerte Spiel. Diese Rosinen haben sich die beiden selbstverständlich raus gepickt.
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Johannes ist im wohlverdienten Urlaub, also übernimmt Alex heute ausnahmsweise mal die Moderation. Für diese Premiere hat er sich mit Freddy und Tony, oder auch bekannt als Garo, allerdings kompetente Unterstützung dazu geholt, um die Geschehnisse im Gaming-Monat Mai kompetent zu besprechen.
So sprechen die drei über Gerüchte zu einem neuen Donkey Kong-Spiel der Super Mario Odyseey-Macher, lassen die Anhörung beim Prozess Epic vs. Apple Revue passieren und tauschen sich über ihre Erwartungen an die diesjährige E3 und den Summer of Games aus. Die kürzlich erfolgten Ankündigungen zu Dragon Quest, Sonic the Hedgehog, Horizon: Forbidden West, Dying Light 2 und Far Cry 6 dürfen dabei natürlich auch nicht fehlen.
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Alexander und Johannes begeben sich diesmal auf die unsicheren Pfade von Resident Evil Village, um zu diskutieren wo sich das Spiel innerhalb der Reihe einordnet. Ist es zu leicht? Fehlt der Horror? Ist das überhaupt noch Resident Evil? Antworten zu diesen und weiteren Fragen in dieser Episode.
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Große Teile der Videospielwelt haben in den letzten Tagen über Returnal gesprochen. Da sich nun auch die Herrschaften vom Podcast dazu herab gelassen haben, spricht nun also die ganze Videospielwelt über Returnal. Und da gibt es eine Menge zu besprechen und das tun Marco, Martin und Johannes auch!
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New Pokémon Snap ist seit einigen Tagen erhältlich und dementsprechend darf auch hier darüber geplaudert werden. Hierfür hat sich Johannes unseren Video-Experten und Podcast-Veteranen Garo geschnappt, um über das Spiel zu sprechen.
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April, April, der macht was er will! Nö, nicht mit uns! Denn wir gliedern den Monat aus Gamer-Sicht schön in kleine Häppchen. So kommen für diese Episode Savegame folgende Themen zusammen:
Wir reden ganz viel über Sony: PS3-/Vita-Stores sind zurück, The Last of Us Remake, Days Gone 2 wird nicht kommen und vor allem über "Buy it at a fucking full price".
Auch die E3 2021 findet ihren Platz und wir schätzen ein, wie sinnvoll dieses Event sein wird.
Obendrein bekommt ihr wie immer allerlei Spiele, darunter: El Hijo, Control, Einschätzungen zur X-Cloud-Beta auf iOS und PC, Resident Evil Village, Fantasian und, und, und...
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Spätestens seit der EGX 2019 haben wir einen Blick auf ein kleines Stealth-Projekt namens El Hijo geworfen. Seit Ende März ist das Spiel nun auch für Konsolen erhältlich und hat vor ein paar Tagen den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie bestes Familienspiel bekommen. Mit Stephan Schüritz, leitender Programmierer des Titels, sprachen wir nun über das Spiel, die Entwicklungsarbeiten, die Publisher-Suche, Corona-Bedingungen und noch viel mehr.
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