Už v patnácti letech měl na kontě první hry a z jeho tehdejší hudby je i dnes cítit, že technické rezervy vyvažoval teenagerovským elánem. Jeho kompozice sahají od ZX Spectrum přes Commodore 64, NES, SNES i první PlayStation po domácí počítače, ale okolo milénia se místo skládání naplno ponořil do technického vývoje.A protože se vždycky považoval za programátora, nikoliv za muzikanta, když se nakonec do branže před pár lety naplno vrátil, věnoval se vývoji indie her, které si mohl od základů sám vytvořit, včetně hudebního doprovodu. O Timu Follinovi, svérázném samorostu, jaký nemá mezi herními skladateli obdoby, je nový díl podcastu Retro noty.