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本期书单:
《超级武器与假想敌:现代美军与科幻作品关系史》
《游戏战争:9·11后的军事视频游戏》
《战争游戏:电子游戏与武装冲突的未来》
目前在【核市】下单以上三本书中的任意一本,即赠【马克-安托万·马修漫画便利贴套组】,150个赠品赠完即止。 (12.10更新:赠品已赠完)
<后浪出品《超级武器与假想敌:现代美军与科幻作品关系史》>
<后浪出品《游戏战争:9·11后的军事视频游戏》>
<后浪出品《战争游戏:电子游戏与武装冲突的未来》>
- 时间轴 -
00:00 【广告】《猎魔人》
01:15 开场BGM
01:54 核市实验类节目
03:00 娱乐时代的美军形象塑造系列译丛
03:43 同一主题
04:32 细小分类的阐述
05:22 《超级武器与假想敌》
05:55 全新视角
06:17 总序
07:16 美军形象的传播
08:01 并不娱乐
09:19 战争与游戏的关联
10:26 《卡坦岛》
10:47 攻击、掠夺、占领
11:31 兵棋推演
11:55 降低战争成本
12:30 在和平中学习战争
12:49 《太空大战》
13:04 为战争服务
13:37 很吸引人
14:03 国防高级研究计划局
15:03 体验死亡
16:02 缺陷
16:35 阿帕网
17:11 不如杰克·索普
17:46 索普的计划
18:24 没意思
18:40 技术革新
19:02 算力不行
19:38 是个概念
20:06 少壮派上台
20:24 《DOOM》
20:39 能够模拟什么
21:48 不存在了
22:15 架空背景
23:02 《Marine Doom》
23:58 军事工业复合体
24:22 比买枪容易
24:47 《建模与模拟 搭建娱乐界与防护界的联系》
25:32 变成课堂
26:32 完成教育
26:50 刘湘
27:25 草鞋和布鞋
28:32 怪物
29:04 本尼迪克特·安德森
29:19 想象的共同体
30:17 信息传递的媒介
30:51 获取信息有限
31:11 现在属于你
32:14 一个神话
33:04 《洛杉矶之战》
33:57 交互性
34:13 军教影片
35:11 霸权式愉悦
35:38 《和班尼特福迪一起攻克难关》
36:30 窥视感
36:59 幻觉之中
37:07 为何从游戏剧本的角度看,《最后生还者2》的体验并不好?
38:16 九一一袭击事件
39:14 颠覆影响
40:13 《历史的终结及最后之人》
40:50 盾不够了
41:13 报复
42:40 收紧娱乐化
43:01 《使命召唤4:现代战争》
44:00 套路剧本
44:31 就是被干了
44:46 《战地3》的报复剧情
45:16 赋予合理性
45:40 核爆
46:14 浸入感
46:41 成为叙事主体
47:02 能动性
47:55 崩友军的惩罚
48:33 No Russian
49:20 转换形态
50:46 影响深远
51:24 消解战争
52:21 好的战争与坏家伙
53:26 无需反思
53:40 《现代启示录》
53:51 技术进步
55:36 阿塞拜疆与亚美尼亚战争
56:16 操控就好
56:47 还是在玩游戏
57:48 能够接受
58:11 《VBS3》
59:16 超出预料的好评
60:11 传播价值观
60:26 美国陆军价值
61:21 最终目的
62:23 意识形态
63:04 严肃的面对战争
63:29 《红色管弦乐队2》
63:48 粉碎浪漫幻想
63:58 建立严肃形象
64:33 可避免的战争
65:30 不能做到完全寓教于乐
66:34 依附于战争题材
67:34 稚嫩的魔法师聊桌游
67:41 大战略系列
68:18 《沙丘II 新王朝》
68:28 归纳感
69:19 高度归纳战争行为
70:16 再过滤战争
71:14 《指挥:现代海空行动》
71:27 Alexander Cheung
72:02 耗尽动力
72:23 《战争游戏:红龙》
72:31 《Syrian Warfare》
72:51 《兵者诡道》
73:06 严肃理解战争
73:52 更加复杂
74:12 黑色行动系列
75:00 《超级武器与假想敌——现代美军与科幻作品关系史》
75:48 美军科幻文脉史
76:26 漫画对军方的作用
76:44 严谨翔实
77:42 新的视角
78:40 《唐老鸭与纳粹:一瞥迪士尼二战政治宣传动画》
78:48 不知道怎么用
79:25 连载人物消失
80:10 士兵消遣读物
80:44 起起伏伏
81:07 里根
81:40 娱乐工业的统治
82:52 讨论意识形态
83:43 经常提及
84:57 《星河战队》
86:34 《星河战队》电影
87:02 军旅生涯
87:52 入侵格林纳达
88:34 假想敌
88:50 作家群体的争论与对抗
89:36 雷·布雷德伯里
89:54 美式文化反思
90:39 民族性的一部分
90:59 并不光鲜亮丽
92:09 美国中心思想
93:41 《超级武器与假想敌》目录
94:36 疯狂复述
96:06 译名陈旧
96:36 全新角度
97:42 观点相同
98:35 游戏是个战场
99:39 无法回避
100:21 比较枯燥
101:42 结尾BGM
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4.6
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本期书单:
《超级武器与假想敌:现代美军与科幻作品关系史》
《游戏战争:9·11后的军事视频游戏》
《战争游戏:电子游戏与武装冲突的未来》
目前在【核市】下单以上三本书中的任意一本,即赠【马克-安托万·马修漫画便利贴套组】,150个赠品赠完即止。 (12.10更新:赠品已赠完)
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<后浪出品《战争游戏:电子游戏与武装冲突的未来》>
- 时间轴 -
00:00 【广告】《猎魔人》
01:15 开场BGM
01:54 核市实验类节目
03:00 娱乐时代的美军形象塑造系列译丛
03:43 同一主题
04:32 细小分类的阐述
05:22 《超级武器与假想敌》
05:55 全新视角
06:17 总序
07:16 美军形象的传播
08:01 并不娱乐
09:19 战争与游戏的关联
10:26 《卡坦岛》
10:47 攻击、掠夺、占领
11:31 兵棋推演
11:55 降低战争成本
12:30 在和平中学习战争
12:49 《太空大战》
13:04 为战争服务
13:37 很吸引人
14:03 国防高级研究计划局
15:03 体验死亡
16:02 缺陷
16:35 阿帕网
17:11 不如杰克·索普
17:46 索普的计划
18:24 没意思
18:40 技术革新
19:02 算力不行
19:38 是个概念
20:06 少壮派上台
20:24 《DOOM》
20:39 能够模拟什么
21:48 不存在了
22:15 架空背景
23:02 《Marine Doom》
23:58 军事工业复合体
24:22 比买枪容易
24:47 《建模与模拟 搭建娱乐界与防护界的联系》
25:32 变成课堂
26:32 完成教育
26:50 刘湘
27:25 草鞋和布鞋
28:32 怪物
29:04 本尼迪克特·安德森
29:19 想象的共同体
30:17 信息传递的媒介
30:51 获取信息有限
31:11 现在属于你
32:14 一个神话
33:04 《洛杉矶之战》
33:57 交互性
34:13 军教影片
35:11 霸权式愉悦
35:38 《和班尼特福迪一起攻克难关》
36:30 窥视感
36:59 幻觉之中
37:07 为何从游戏剧本的角度看,《最后生还者2》的体验并不好?
38:16 九一一袭击事件
39:14 颠覆影响
40:13 《历史的终结及最后之人》
40:50 盾不够了
41:13 报复
42:40 收紧娱乐化
43:01 《使命召唤4:现代战争》
44:00 套路剧本
44:31 就是被干了
44:46 《战地3》的报复剧情
45:16 赋予合理性
45:40 核爆
46:14 浸入感
46:41 成为叙事主体
47:02 能动性
47:55 崩友军的惩罚
48:33 No Russian
49:20 转换形态
50:46 影响深远
51:24 消解战争
52:21 好的战争与坏家伙
53:26 无需反思
53:40 《现代启示录》
53:51 技术进步
55:36 阿塞拜疆与亚美尼亚战争
56:16 操控就好
56:47 还是在玩游戏
57:48 能够接受
58:11 《VBS3》
59:16 超出预料的好评
60:11 传播价值观
60:26 美国陆军价值
61:21 最终目的
62:23 意识形态
63:04 严肃的面对战争
63:29 《红色管弦乐队2》
63:48 粉碎浪漫幻想
63:58 建立严肃形象
64:33 可避免的战争
65:30 不能做到完全寓教于乐
66:34 依附于战争题材
67:34 稚嫩的魔法师聊桌游
67:41 大战略系列
68:18 《沙丘II 新王朝》
68:28 归纳感
69:19 高度归纳战争行为
70:16 再过滤战争
71:14 《指挥:现代海空行动》
71:27 Alexander Cheung
72:02 耗尽动力
72:23 《战争游戏:红龙》
72:31 《Syrian Warfare》
72:51 《兵者诡道》
73:06 严肃理解战争
73:52 更加复杂
74:12 黑色行动系列
75:00 《超级武器与假想敌——现代美军与科幻作品关系史》
75:48 美军科幻文脉史
76:26 漫画对军方的作用
76:44 严谨翔实
77:42 新的视角
78:40 《唐老鸭与纳粹:一瞥迪士尼二战政治宣传动画》
78:48 不知道怎么用
79:25 连载人物消失
80:10 士兵消遣读物
80:44 起起伏伏
81:07 里根
81:40 娱乐工业的统治
82:52 讨论意识形态
83:43 经常提及
84:57 《星河战队》
86:34 《星河战队》电影
87:02 军旅生涯
87:52 入侵格林纳达
88:34 假想敌
88:50 作家群体的争论与对抗
89:36 雷·布雷德伯里
89:54 美式文化反思
90:39 民族性的一部分
90:59 并不光鲜亮丽
92:09 美国中心思想
93:41 《超级武器与假想敌》目录
94:36 疯狂复述
96:06 译名陈旧
96:36 全新角度
97:42 观点相同
98:35 游戏是个战场
99:39 无法回避
100:21 比较枯燥
101:42 结尾BGM
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