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游戏倦怠:为什么打不动游戏了?


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游戏倦怠,或者用一个表意更直接的形容——电子游戏阳痿,指的是曾经非常热爱电子游戏的玩家难以再次感受游戏的魅力。这些玩家即便还想打游戏,但打开电脑没多久,就已经如坐针毡。有的玩家更是对游戏提不起半点兴趣,买了游戏存在库里也懒得打开。

为什么游戏会失去对这些玩家的吸引力?是他们对游戏越来越挑剔了,还是年龄增长使得他们不再愿意在虚拟世界里寻求快乐了?本期二维吾码邀请了两位游戏倦怠的玩家,与我们分享他们为什么热爱游戏,又为什么对游戏感到倦怠。

这是一期漫谈节目,信息量不一定满足所有人的需求。


丨本期嘉宾 & 主播丨

刘言蹊 - 谷歌分析师,谷歌游戏出海应用领域战略与洞察经理

小田 - 资深玩家

王健飞 - 二维吾码主播


※欢迎微信添加小助手(微信号:erweiwuma)加入二维吾码听友群


丨主要内容丨

03:12 怎样算是游戏倦怠?

08:20 开始玩游戏的经历

23:03 玩家对游戏的需求

27:18 曾经的游戏:低成本高收益的快乐

33:39 时间碎片化与游戏倦怠

39:17 没人管了却不想玩游戏了

43:28 不同年龄对游戏的理解不同

47:00 手游是游戏还是社交

57:55 容易让人产生倦怠的游戏类型

01:06:16 为什么游戏倦怠会成为一个梗?

01:12:31 游戏推荐


丨Show notes丨

RPG 游戏:Role-Playing Game,角色扮演游戏,是一种游戏类型,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个角色进行游戏,玩家通过操控游戏角色与敌人战斗,提升等级、收集装备和完成游戏设置的任务,并体验剧情。

魂系:动作角色扮演游戏的子类型之一,通常是一种高自由度、高难度的动作角色扮演游戏,经由过关、扩大搜索路线来进行。

艾尔登法环:近期发售的一款魂系动作角色扮演游戏,该游戏拥有魂类游戏特点高难度关卡、开放世界、无指引的探索、多重结局、多个职业等游戏特点。

轨迹系列:由日本游戏公司 Falcom 于 2004 年开启的一个 RPG 系列。起点为《英雄传说VI 空之轨迹》,目前已有 12 部作品,尚未完结。

东方系列:东方 Project,起源于 1996 年的一个日本竖板射击类游戏系列。以其华丽的画面和丰富的同人(二次衍生作品)而著称。

舟游:中国二次元风格塔防手游《明日方舟》的简称。

结尾处嘉宾推荐的游戏:《十三机兵防卫圈》、《星之卡比探索发现》、《街霸5》、《KOF15》、Galgame

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