走神大师

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  • 试玩过《黑神话:悟空》,他的评价是…… | 119

    试玩过《黑神话:悟空》,他的评价是…… | 119

    参与人员:修理、九十玖、Lost

    OP&ED:云宫讯音

    提前试玩了备受瞩目的《黑神话:悟空》之后,修理有很多想法想要输出。因此本期节目中,修理将讲一讲他试玩后的感受,并解答其他大师成员提出的问题。其中包括但不限于:

    -《黑神话:悟空》的游玩重点

    - 关卡与战斗体验

    - 游戏体量预测

    - 试玩时碰到的 BUG

    -“控制预期很重要”

    - 发售时的机遇与风险

    - 未来可能会带来的影响

    欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。

    没有你们就没有我们的今天


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    49 min
  • 试玩过《黑神话:悟空》,他的评价是… | 119

    试玩过《黑神话:悟空》,他的评价是…… | 119


    参与人员:修理、九十玖、Lost

    OP&ED:云宫讯音


    提前试玩了备受瞩目的《黑神话:悟空》之后,修理有很多想法想要输出。因此本期节目中,修理将讲一讲他试玩后的感受,并解答其他大师成员提出的问题。其中包括但不限于:

    -《黑神话:悟空》的游玩重点

    - 关卡与战斗体验

    - 游戏体量预测

    - 试玩时碰到的 BUG

    -“控制预期很重要”

    - 发售时的机遇与风险

    - 未来可能会带来的影响


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    49 min
  • 给游戏打个分就叫评测吗? | 118

    给游戏打个分就叫评测吗? | 118

    参与人员:银河、盒子、修理、Lost

    OP:Reclaimed Memories - The Last of Us Part II

    ED:Where Is My Mind - Pixies

    本期节目中我们请到了 3DM游戏网主编 银河,与新嘉宾 盒子 来和我们一起聊聊【游戏评测】的话题。

    你在什么情况下会看游戏评测?你认为游戏评测有什么意义?借着近期热门事件与早先经典案例,本期节目我们将讨论游戏评测的方方面面。其中包括但不限于:

    - 平时还看游戏评测吗?

    - 通常游戏评测是怎么写的?

    - 游戏评测到底需不需要评分?

    - 需要/喜欢怎样的游戏评测?

    - 为什么总能看到玩家嘲讽媒体评测?

    - 玩家评测、Steam评测更受欢迎,但是实际上?

    - 怎样的游戏评测适合如今行业?

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    1 hr 27 min
  • 【大师玩什么】2024年6月发布会特别版 | 117

    【大师玩什么】2024年6月发布会特别版 | 117

    参与人员:苏活、九十玖、罗斯特

    OP:That's Good - Devo

    ED:More Than This - Roxy Music

    特别版【大师玩什么】来了!本期节目我们聚焦刚刚结束的游戏节狂欢周,聊一聊在夏日游戏节、Xbox 发布会、育碧发布会、未来游戏节以及PC 游戏节中看到的各种有趣游戏。

    其中包括但不限于:老牌系列的最新续作,老牌系列的重启作,以及比老牌系列续作更像老牌系列的全新作。

    具体详情,敬请收听本期节目。

    (注:7月发售游戏将留给【大师玩什么】7月节目,本期不再赘述)

    本期清单:

    6:46 - 野狗子

    12:46 - 杀手豆(Killer Bean)

    16:13 - 惧怕聚光灯(Fear the Soptlight)

    18:23 - 石堆(Cairn)

    21:23 - 明日潮汐(Tides of Tomorrow)

    24:45 - 影之刃 零

    27:13 - Neva

    30:24 - 完美黑暗

    35:32 - 宣誓

    39:22 - 毁灭战士 黑暗时代

    41:48 - 龙腾世纪 影障守护者

    45:21 - 战争机器 事变日

    48:50 - 潜龙谍影Δ 食蛇者

    51:16 - 夺宝奇兵 古老之圈

    51:48 - 光与影 33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)

    54:55 - 混音带(MIXTAPE)

    57:57 - 奇异人生 双重曝光

    1:00:54 - FragPunk

    1:06:00 - 明末 虚渊之羽

    1:07:33 - 星球大战 亡命之徒

    1:12:46 - 刺客信条 影

    1:22:05 - 不羁联盟

    1:23:50 - 碧海黑帆、波斯王子 时之沙、细胞分裂 重制版

    1:25:12 - 探险家传承(Amerzone)

    1:26:55 - Screenbound

    1:18:11 - 亚尔斯崛起(Yars Rising)

    1:29:56 - 世界最烂杂务工(World's Worst Handyman)

    1:32:21 - 埃里克斯霍姆 被偷走的梦(Eriksholm The Stolen Dream)

    1:33:04 - Dystopika

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    1 hr 37 min
  • 【来点好的】“虽然画面稀烂,但它依然是年度独立游戏候选!” | 116

    【来点好的】“虽然画面稀烂,但它依然是年度独立游戏候选!” | 116

    参与人:阿肯、箱子、罗斯特

    OP:ANIMAL WELL Soundtrack - 01 ANIMAL WEL
    ED:Rabbit Jtacenda feat.夏铜子

    【来点好的】栏目,意图为大家分享大师们游玩后力荐的游戏作品。

    在本期节目中,大师们聊了聊最近但又没那么最近的游戏体验。其中既有公认的年度独立游戏候选,也有备受关注但褒贬不一的新作。是什么游戏让阿肯以一敌十爽快过瘾,又是什么游戏让众人疑问“这也算来点好的?”

    其中答案,尽在本期节目。

    主要游戏:

    - 动物井

    - 恶意不息

    - 书行者

    - 九日

    - 逆向坍塌 面包房行动

    公众号:走神大师

    Q群:814058569

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    1 hr 6 min
  • 借《起源》公布,回顾《真·三国无双》系列的变革和困境 | 115

    借《起源》公布,回顾《真·三国无双》系列的变革和困境 | 115

    参与人员:拉斐尔、修理、EK、九十玖

    OP:MEMORIES -事典- - 小池雅人

    ED:王異 Teary Edge - 小池雅人

    自《真·三国无双8》折戟,这个系列在沉寂6年之后,终于确认了首部正式新作——《真·三国无双 起源》。
    借此机会,我们分享了各自儿时关于无双游戏的回忆和故事,以及我们被这个系列吸引的原因。
    此外,我们还着重回顾了《真·三国无双》系列(以及一些分支作品)20余年来的发展历程,为大家讲述这个系列怎样从当年风光无限“类型引领者”,一步步堕落成如今鄙视链底端的常住居民。只可惜受节目时长与录制人员精力所限,我们未能就每一作都展开更为详细的介绍和评价。
    通过梳理无双系列磕磕绊绊、昏招迭出却又不乏正向尝试的变革之路,我们试图分析它长期以来深陷的困境,并以此为出发点,对《真·三国无双 起源》进行纯粹主观的解读和展望。
    更多内容,敬请收听本期节目。

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    2 hr 12 min
  • 【大师玩什么】2024年6月游戏推荐+《不羁联盟》表扬 | 114

    【大师玩什么】2024年6月游戏推荐+《不羁联盟》表扬 | 114

    参与人员:九十玖、罗斯特

    OP&ED:夏の彼方 - 椎可 siika

    2024年6月【大师玩什么】来了!在这期节目中,我们介绍了各自在本月有哪些想玩(但实际上未必会玩)的游戏。

    6月依然没有太多关注度极高的大作将要推出。但毕竟本节目的宗旨是拒绝迷信开发商权威(Lost并没能做到),抵制盲从主流风向,坚持做到把要我玩变成我要玩。所以我们选取了一些实际上并不会在6月发售的游戏,以及一些会在6月发售但您可能闻所未闻的游戏,进行滔滔不绝、口若悬河、颠三倒四、词不达意、云山雾罩的介绍。

    除此之外,在本期节目的后半部分,我们还谈到了对于育碧免费FPS新作《不羁联盟》的体验和评价。Lost就本作在未来发展过程中可能遇到的困境与机遇提出了重要指导意见,并多次强调:“这就是现在最适合我的游戏!”

    更多详情,欢迎收听本期【大师玩什么】。

    本期清单:

    2:02 - 已跳票 - Life by You

    5:45 - 6.4 - 星球大战 银河猎手(Star Wars: Hunters)

    11:40 - 6.7 - 地下蚁国(Empires of the Undergrowth)

    13:34 - 6.14 - 真女神转生5 复仇

    14:45 - 6.18 - Still Wakes the Deep

    19:53 - 6.19 - 夏日彼方beyond

    26:10 - 已跳票 - 恩诺提利亚 终曲

    27:58 - 6.21 - 艾尔登法环 黄金树幽影

    34:13 - 《不羁联盟》体验评价

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    57 min
  • 刺客秘史07:计未成老圣者功亏一篑,遭暗害小透明绝处逢生 | 113

    刺客秘史07:计未成老圣者功亏一篑,遭暗害小透明绝处逢生 | 113

    参与人员:九十玖

    OP:Assassin's Creed IV Black Flag Main Theme - Brian Tyler

    ED:The Parting Glass - Assassin's Creed IV Black Flag

    在【刺客秘史】系列节目中,我们会以轻松的形式讲述《刺客信条》系列的主线现代剧情故事,串联起游戏、漫画、小说等作品中,现代刺客与圣殿骑士的明争暗斗。

    接续《刺客信条3》的现代剧情,戴斯蒙以自己的生命为代价,暂时拯救了地球。为了寻回戴斯蒙的遗体,肖恩和瑞贝卡决定潜入位于蒙特利尔的Abstergo娱乐。

    但我们本期故事的主角既非刺客也非圣殿,而是Abstergo娱乐部门一名背景成谜的新人员工。他在《刺客信条4 黑旗》之中引出的种种发现,将会拉开《刺客信条》系列新一阶段现代剧情的帷幕。

    本期节目并未包含任何对《刺客信条 影》首曝CG的评价或解析。若大家对相关内容有兴趣,可阅读走神大师的上一期微信公众号推文。

    本期主要涉及作品:

    · 游戏《刺客信条4 黑旗》

    · 小说《刺客信条 黑旗》

    · 漫画《刺客信条 觉醒》《刺客信条 被遗忘的神殿》

    · 手游《刺客信条 海盗》

    · 网页资料库《刺客信条 起始》

    公众号:走神大师

    Q群:814058569

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    51 min
  • 【大师闲话】我似乎玩了个“仇富”游戏丨112

    【大师闲话】我似乎玩了个“仇富”游戏丨112

    参与人员:九十玖、罗斯特

    OP&ED&IN:Für Elise - Beethoven

    在【大师闲话】系列节目中,走神大师们将把自己日常想到的一些零碎想法聚集到一起,互相讨论碰撞,看看会擦出怎样的火花。

    本期于 5 月 13 日录制,可能是【大师闲话】有史以来游戏浓度最高的一期。可谓是“虽然聊的是生活,但出发点全是游戏”。其中包括但不限于:

    - “想不到吧,租房也要排队!”

    - “《咕噜》一周年了,我想为它做点什么”

    - 当《堕落之主》的发展路线开始“偏离”

    - 未曾设想过的《死亡岛2》魅力来源

    - 和德国友人打《荣耀战魂》

    - 一些关于熟悉事物的感慨

    在接下来的【大师闲话】节目中,会有更多大师参与进来,敬请期待!

    公众号:走神大师

    Q群:814058569

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    54 min
  • 【我不好说】《龙之信条2》批评:我不懂伊津野的浪漫 | 111

    【我不好说】《龙之信条2》批评:我不懂伊津野的浪漫 | 111

    参与人员:箱子、九十玖

    OP:Main Theme - Dragon's Dogma 2 OST

    ED:Credits v.1 - Dragon's Dogma 2 OST

    【我不好说】栏目,意图为大家分享我们认为“虽有可取之处,但终究差点意思”的游戏作品。

    *本期节目包含对于《龙之信条》系列背景设定、《龙之信条2》详细剧情、《龙之信条2》部分任务流程的严重剧透

    在《龙之信条2》发售一个半月后,箱子和九十玖终于凑在一起聊了聊各自对于本作的看法。

    这或许是《走神大师》自上线以来,充斥着最高密度欢声笑语的一集。但实际上,参与录制的二人对《龙之信条2》的表现都不甚满意,并且共同发出了“我骂龙信2生硬抽象,伊津野笑我不懂浪漫”的感叹。

    更多详情,敬请收听本期【我不好说】。

    主要内容:

    - 《龙之信条2》发售前的媒体评价与发售一个半月后的玩家评价

    - 系列前作中被盛赞的职业、战斗、随从系统,在本作中是否依然出彩

    - 我们在游玩过程中遭遇了什么样的“抽象”事件,又为何能够坚持玩下去

    - 聊聊《龙之信条》系列的故事和设定,以及为什么《龙之信条2》的剧情让我们不满

    欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。

    没有你们就没有我们的今天!


    在小宇宙查看该单集文稿
    2 hr 22 min

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