W drugim odcinku cyklu Okiem Deva rozmawiamy o tym, jak od strony designu kształtować poziom trudności, dlaczego dobry balans gier jest kluczowy oraz czego unikać i na kim się wzorować. Ach, i jest dużo o "Elden Ring". Bardzo dużo ;) Goście: Filip Szeląg (Techland) i Kacper Szymczak (Artifice)
Robert Eggers w swoim nowym filmie stawia na dzikość, zemstę i mistycyzm, zachowując przy tym elementy charakterystyczne swojego stylu z poprzednich obrazów.
Mamoru Hosoda swoim anime "Belle" pokazuje, jak bez schematów, dziaderyzmu i moralizowania opowiadać o konwergencji wirtualnego i realnego świata i o tym, jak nasz awatar w metawersum może być formą... terapii.
Naszymi gośćmi są: Nika Darowska (HR Director w Creepy Jar), Magdalena Oracz (Head of HR w Roboto) oraz Mateusz Witczak (Redaktor prowadzący PolskiGamedev.pl).
W swojej oryginalnej recenzji nie miałem dla "Euforii" odrobiny litości. A teraz, 2 lata później? Albo to ja się zmieniłem, albo 2. sezon zrobił to, czego poprzedni nie potrafił. A może i to i to?
31 min
About Bez/Schematu
From the publisher's feed
Szukam esencji i idei w popkulturze. Tutaj zbieram dla Ciebie to, co najważniejsze, aby pomóc Ci patrzeć szerzej, myśleć więcej i tworzyć lepiej.