Game Not Over

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Game Not Over episodes

  • Level 031: Space Quest 4
    Ich bin ja nicht gerade als der größte Fan von Sierra-Adventures bekannt. Aber es gibt ein paar Ausnahmen in den Reihen der Logik- und Spielerlebenvernichter, die ich aus dem einen oder anderen Grund dann doch irgendwie ganz gern gespielt habe - und unter diesen nimmt "SPACE QUEST 4" eine Vorreiterrolle ein.
    1 hr 7 min
  • Bonuslevel 002: Interview bei Retrokompott
    Im November 2018 haben mich die Podcast-Kollegen vom RETROKOMPOTT zum Interview geladen – das ich nun mit deren freundlicher Genehmigung auch bei mir veröffentlichen darf. Knapp anderthalb Stunden lang geht’s um meine Spielewurzeln, die Zeiten… Mehr
    1 hr 26 min
  • Level 030: Blackhawk
    Denkt man an das 1994er "BLACKHAWK" zurück, denkt man an viele Dinge - tolle Animationen, düstere Atmosphäre, abgefahrenes Szenario. Vor allem aber wohl an das verdammt lässige Nachhintenballern mit dem Schrotgewehr!
    31 min
  • Level 029: Privateer
    "Elite" konnte für mich schon immer bleiben, wo der Thargoid wächst - viel zuviel Rechenschieberei, Langeweile und Andockgefluche. Die staubtrockene Welt des Handels richtig mit Weltraumaction zu verbinden, gelang erst 1993 - mit Origins "PRIVATEER"!
    57 min
  • Jukebox 002: DOS #1
    Die zweite Jukebox von "Game Not Over" ist mit einigen der schönsten Melodeien aus der MS-DOS-Welt bestückt - von Anfang bis Mitte der 90er Jahre., von "Little Big Adventure" bis "Wing Commander 2". Ich wünsche fröhlichen Lauschspaß!
    21 min
  • Dungeon 004: Lemmings 2
    Einen Nachfolger zu einem Meilenstein wie "Lemmings" entwickeln zu müssen, dürfte der Albtraum jedes Designers sein. "LEMMINGS 2: THE TRIBES" zeigte 1993 jedenfalls überdeutlich, wie man es besser nicht macht.
    46 min
  • Bonuslevel 001: 100 Jahre Game Not Over!
    Mit der heutigen Episode breche ich mal aus meinem üblichen Prozedere aus, denn es gibt etwas zu feiern: 100 JAHRE “GAME NOT OVER”!* Wo stehe ich, was gibt's Neues, wo geht die Reise hin, mehrmegadriveabergernedoch?
    *aufgerundet
    16 min
  • Level 027: Aladdin
    1993 hat ein perfekter Sturm getobt, der zum Verbund von Disney, Sega und Virgin führte - was in "ALADDIN" resultierte. Dem Jump-n-Run-Klassiker, der es schafft, ein hervorragendes Spiel zu sein, ohne ein hervorragendes Spiel zu sein.
    42 min
  • Level 026: Super Mario Land 2
    Man mag es kaum für möglich halten - aber es gab tatsächlich mal eine Zeit, als sich Mario nicht dauernd um die Entführungsprobleme von Prinzessin Peach kümmern musste. Eine Zeit, in der er mit Hasiohren fliegen konnte. Die Zeit von "SUPER MARIO LAND 2".
    35 min

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