Zeit für ein neues Format, ist es nicht? Ich präsentiere - die Jukebox, die ich in unregelmäßigen Abständen mit den meiner Meinung nach besten Musikstücken einer jeweiligen Plattform befülle. Dieses Mal dreht sich natürlich alles um die anerkanntermaßen beste Konsole aller Zeiten: das SEGA MEGA DRIVE.
“BIOFORGE” - das habe ich ja bereits in Level 21 in aller Ausführlichkeit besprochen. Und weil's so schön war, gibt es jetzt gleich noch mehr Informationen dazu! Es folgt nämlich das erste Add-On in der lang-, laaangjährigen Geschichte von “Game Not Over”!
Eine Märchenwelt voller Magie, Edelsteine und königsmordender Psycho-Kasper - das war das 1992er "THE LEGEND OF KYRANDIA". Ein fast klassisches Point-n-Click-Adventure eines Entwicklers, den man nicht zwangsläufig mit diesem Genre in Verbindung bringt.
Selbst ein Gigant wie Blizzard Entertainment muss irgendwo mal klein anfangen. Und in diesem Fall beinhalten diese Wurzeln Schnauzbärte, Flugschilde sowie einen Bösewicht namens “Tomator” - "THE LOST VIKINGS" bot all das und noch viel, viel mehr!
Wenn man 1995 mit etwas nicht gerechnet hatte, dann vermutlich, dass der PC sich in eine rasend schnelle Arcade-Rennmaschine verwandeln konnte. Und dann kam "BLEIFUSS", und machte es einfach möglich!
Wenn man "JILL OF THE JUNGLE" hört, fallen dem Kenner viele Begriffe ein: Toughe Heldin, spaßiges Jump-n-Run, Epic MegaGames oder die Verwandlung in einen Frosch. Ich muss sofort an völlig bekloppte Soundeffekte denken.
Wie viele Spiele kennt ihr, in denen man einen Gegner mit seinem eigenen, abgerissenen Arm verprügelt? Mir fällt in erster Linie "BIOFORGE" ein - das sich nicht nur, aber auch deswegen für immer in mein Gedächtnis eingebrannt hat.
Wertiger, Werdrache oder Werbär? Ist ja schön und gut, aber mir wären Werfaultier, Werkolibri oder Wergiraffe viel lieber gewesen! Die hätten den durch und durch einschläfernden Zombie-Klopper "ALTERED BEAST" vermutlich auch viel, viel, viel, viel besser gemacht!
"Star Trek: 25th Anniversary" mag das namengebende Jubiläum 1992 verpasst haben - aber es machte für ein "Star Trek"-Spiel bereits sehr viel richtig. Kein Wunder also, dass das ein Jahr später erscheinende "STAR TREK: JUDGMENT RITES" kam, sah und in absolut jeder Hinsicht verbesserte!
Französische Spiele waren schon immer etwas ganz Besonderes. Ob das daran liegt, dass Frankreich die Nation von Rotwein sowie auf fragwürdigen Pilzen basierendem Käse ist, wage ich nicht zu beurteilen. So oder so gibt es ein unter der Trikolore entwickeltes Spiel, das sich besonders nahe an meinem Herzen tummelt: Das 1992er "FLASHBACK"!