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Diese etwas andere Folge von Games Insider widmen wir Richard Eisenmenger, Anfang der 90er-Jahre Redakteur der legendären Spielezeitschrift Power Play. Leider ist "Richie", wie ihn seine Redaktionskollegen seinerzeit nannten, im Frühjahr 2021 nach schwerer Krankheit verstorben. Richard ist Benedikt aus seiner Jugendzeit nicht nur als kompetenter Amiga-Enthusiast in Erinnerung geblieben, er hatte wenige Wochen vor seinem Tod auch persönlichen Kontakt zu ihm.
Benedikt erzählt in dieser Episode von Richards Power-Play-Zeit, schmökert ein wenig in alten Testberichten, berichtet vom weiteren Werdegang des Journalisten und Autors und erklärt, wie und warum es überhaupt zur Kontaktaufnahme kam. Zudem ist Richard Eisenmenger selbst in einem Einspieler zur hören, genauso wie der frühere Power-Play-Chefredakteur Anatol Locker.
In diesem Sinne: Mach’s gut, Richard Eisenmenger!
Benedikt
Weiterführende Informationen/Links:
Podcast-Credits:
Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper
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Dieses Open Mic steht ganz im Zeichen von MMOs und hier im Speziellen des Online-Rollenspiels World of Warcraft. Denn über dieses Thema könnten Benedikt und sein Gast Karsten Scholz, langjähriger Redakteur bei PC Games MMORE sowie dem Online-Portal buffed, stundenlang reden.
Damit der Podcast aber nicht zu monothematisch gerät, plaudern die beiden auch über alles, was ihnen beim Thema MMOs sonst noch so in den Sinn kommt – vom Action-MMORPG Lost Ark über Benedikts Liebe zu Destiny bis hin zu den jüngsten Mega-Deals in der Spieleindustrie. Und warum heißt Karstens Untoten-Schurke eigentlich "Creep"? Hört selbst!
Viel Spaß mit dieser Folge,
Benedikt & Karsten
Weiterführende Informationen/Links:
Podcast-Credits:
Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper, Karsten Scholz
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Diese Folge gibt es auch im Feed sowie auf iTunes, Spotify, Google Podcasts, Deezer und YouTube.
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Nachdem sich die Spiele-Webseite 4Players im Herbst 2021 von einem Großteil der Redaktion trennte, wagte der langjährige Chefredakteur Jörg Luibl den Sprung in ungewisse Freelancer-Gewässer. Genauer gesagt mit seinem Projekt Spielvertiefung – "Ein Magazin für Abenteurer & Schatzsucher", wie Jörg es selbst bezeichnet.
In dieser Folge von Games Insider sprechen Benedikt und Andy mit ihrem Stargast über den aktuellen Stand und die Zukunftspläne von Spielvertiefung, über inhaltliche Ziele und Pläne, technische Probleme, Konkurrenzdruck und Reichweite sowie den schwierigen Spagat, authentischen und von Google-Algorithmen unabhängigen Spielejournalismus zu gestalten.
Unser beliebtes Assoziationsspiel darf ebenfalls nicht fehlen: Hier schweifen wir ein wenig ab und plaudern etwa über Whisky, Jörgs Katzen Snorri und Okami, die Rückkehr des Spielemagazins GEE, The Forgotten City, Shadow of the Colossus, Wikinger, Stephen King und … Bärte.
Viel Vergnügen beim Hören!
Benedikt, Andy & Jörg
Timecodes:
[0:00:08] Begrüßung des heutigen Stargasts und Thema der Folge
[0:00:49] Wie geht’s Jörg und Spielvertiefung nach den ersten Monaten?
[0:05:17] Der Beta-Status von Spielvertiefung und technische Widrigkeiten
[0:09:53] Steady-Erfolg, die wirtschaftliche Seite des Projekts und Jörgs Traumredaktion
[0:14:59] Benedikt und Andy löchern Jörg mit inhaltlichen Detailfragen
[0:21:24] Jörgs Genre-Vorlieben und Reichweite vs. unabhängiger Journalismus
[0:30:32] Konkurrenzprojekte und die neue Vielfalt im Spielejournalismus
[0:35:16] Zukunftsperspektiven und der Blick in die Kristallkugel
[0:38:06] Der Einfluss von Spielejournalisten und Zynismus im Netz
[0:47:43] Assoziationsspiel mit Jörg
[1:12:09] Höreraufruf, Dankesbekundungen, Ausblick auf die Februar-Folgen 49 und 50 (nur für UnterstützerInnen)
Weiterführende Informationen/Links:
Podcast-Credits:
Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper, Andreas Altenheimer, Jörg Luibl
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Der Weihnachtsurlaub ist vorüber, Games Insider startet ins neue Jahr! Klar, dass sich Benedikt, Sönke und Andy nach der Pause einiges zu erzählen haben und deshalb erst einmal Smalltalk in bester Conference-Call-Manier ansteht. Wie ausufernd waren die festlichen Fressorgien? Welche Medien haben wir in der freien Zeit konsumiert? Und was ist sonst noch so bei uns passiert? (Spoiler: Dune 2000 ist immer noch super, und Katzenurin bedeutet nicht zwangsläufig den Tod eines alten C64!)
Nachdem wir diese wichtigen Fragen geklärt haben, plaudern wir über unsere Erwartungen an 2022: Auf welche Games freuen wir uns dieses Jahr am meisten? Welche Entwicklungen in der Spieleindustrie sind erwähnenswert? Was steht im Job an, wie stabil ist unsere Auftragslage, wie geht’s dem deutschen Spielejournalismus? Und finden 2022 endlich wieder Events und Messen statt? All diese Themen und noch so einiges mehr erwarten euch in dieser vollgepackten Folge.
Viel Spaß beim Hören und ein großartiges Jahr 2022 wünschen euch:
Benedikt, Sönke & Andy
Timecodes:
[0:00:08] Begrüßung und Thema der Folge
[0:00:40] Was haben wir im Weihnachtsurlaub getrieben, wie sind wir in 2022 reingekommen?
[0:15:24] Klassiker-Jubiläen, Amiga Mini, Taito Egret II Mini, PSVR 2 & Sega Astro City
[0:27:46] Triple-A-Ausblick 1: Horizon Forbidden West, Dying Light 2, Total War: Warhammer 3 und Co.
[0:35:59] Triple-A-Ausblick 2: Elden Ring, Gran Turismo 7, Starfield, Breath of the Wild 2, Next-Gen-Upgrades, Remakes & Remasters
[0:41:00] Andys Triple-A-Rant & weitere Hoffnungsträger von Suicide Squad über Elex 2 bis The Lord of the Rings: Gollum
[0:53:11] Die Techdemo The Matrix Awakens, die neue Unreal Engine 5 & NFT-Unlust
[1:01:38] Geheimtipp-Alarm! A Plague Tale: Requiem & Atomic Heart
[1:05:01] Was erwarten wir von Sonys Game-Pass-Konkurrent Project Spartacus?
[1:09:03] Spielejournalismus-Aussichten & Unsere Job- und Podcast-Situation
[1:22:42] Wie geht es 2022 mit Events und Messen weiter?
[1:26:15] Höreraufruf, Dankesbekundungen, Ausblick auf die Januar-Folgen 46 und 47 (nur für UnterstützerInnen)
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Podcast-Credits:
Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper, Sönke Siemens, Andreas Altenheimer
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Neues Jahr, neue "Stand der Dinge"-Folge! Benedikt haut mal wieder ein großes Update rund um das Projekt Games Insider raus: Wie läuft es bei uns in Sachen Hörerzahlen, welche offenen Folgen waren 2021 am beliebtesten und wie entwickeln sich unsere Social-Media-Kanäle? Und, besonders wichtig: Was hat sich seit der Umstellung auf Games Insider 2.0 auf Patreon und Steady getan?
Spoiler vorab: Es gibt eine wichtige Neuerung! Und neue Ziele! Ja, wir sind in Aufbruchstimmung. Auf ein gutes Jahr 2022!
Liebe Grüße,
Benedikt
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Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper
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Letzte Games-Insider-Folge des Jahres! In diesem Supercut des in zwei Teilen bislang nur für unsere UnterstützerInnen bei Patreon und Steady verfügbaren Gesprächs zwischen Benedikt und Stargast Simon Krätschmer von Rocket Beans TV dreht sich alles um die Fun Generation. Die von 1995 bis Ende 2000 vom CyPress-Verlag in Höchberg bei Würzburg herausgegebene "Fun" war ein nicht ganz alltägliches Multiformat-Videospielmagazin, das Benedikts und Simons Lebensweg sowie ihre berufliche Laufbahn maßgeblich beeinflusst hat.
Im ersten Teil des Podcasts steht die ursprüngliche Fun Generation (Ausgabe 6/95 bis 4/99) im Mittelpunkt – die Zeitschrift, die Benedikt und Simon als Leser und Fans kennen und lieben gelernt haben. Im zweiten Teil geht es dann um die Zeit ab der Neukonzeptionierung zur "fun.generation" (ab Ausgabe 5/99). Mit Ex-Chefredakteur Robert Bannert, heute Herausgeber des Pixelbuchs, ist in in einem ausführlichen O-Ton auch derjenige zu hören, der seinerzeit die letztlich gescheiterte Neuausrichtung der Zeitschrift hin zum seriösen Fachmedium antrieb. Zudem kommt in dieser so anekdotenreichen wie emotionalen Folge Ex-Redakteur Daniel Johannes in ungefilterten Einspielern zu Wort.
Viel Vergnügen beim Hören!
Benedikt & Simon
Alle PDFs der im Podcast besprochenen Hefte zum Mitblättern gibt’s auf Kultmags.com.
Hinweis: Diese Folge ist dank unserer UnterstützerInnen bei Patreon und Steady entstanden. Wenn auch ihr unsere Arbeit unterstützen und obendrein exklusive Bonus-Podcasts erhalten möchtet, dann schließt gerne eine Mitgliedschaft ab: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider. Alternativ bieten wir ein Premium-Abo bei Apple Podcasts an: https://apple.co/3k7eFto
Weitere Informationen zur Fun Generation:
In dieser Folge verwendete Musik und Sounds:
Podcast-Credits:
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Just in diesen Tagen fängt der Zirkus rund um "Die Besten Spiele des Jahres" wieder an. Die Game Awards haben bereits vorgelegt und für 2021 It Takes Two zum Sieger gekürt. Und auch Benedikt und Andy philosophieren in der neuen Folge von Games Insider über die sogenannten GOTYs … aber anders, als die meisten es sich denken.
Wie stöbern nämlich in der Vergangenheit herum und präsentieren euch eine Handvoll der originellsten und mutigsten Game-of-the-Year-Preisträger, die jemals ausgezeichnet wurden. Des Weiteren reden wir darüber, welche ungewöhnlichen Titel wir persönlich im Laufe unserer Journalistenkarriere geehrt hätten oder sogar haben.
Viel Spaß beim Hören!
Benedikt & Andy
Timecodes:
[0:00:08] Begrüßung und Thema der Folge
[0:01:57] Was heißt überhaupt "GOTY" und wieso ist die Begriffsbezeichnung problematisch?
[0:09:21] Wer vergibt GOTY-Auszeichnungen?
[0:16:26] Demon’s Souls: GOTY bei GameSpot
[0:23:32] Shadow of the Colossus: GOTY bei den Game Developers Choice Awards
[0:32:30] Untitled Goose Game: GOTY Game Developers Choice Award & D.I.C.E. Awards
[0:37:51] Fallout 4: GOTY bei den D.I.C.E. Awards
[0:44:46] What Remains of Edith Finch: GOTY bei den British Academy Video Games Awards
[0:53:06] Spiele, die für uns GOTYs waren oder gewesen wären
[1:07:00] Höreraufruf, Dankesbekundungen, Ausblick auf Folge 43 (nur für UnterstützerInnen)
Weiterführende Informationen/Links:
Musik-Credits (chronologische Reihenfolge der in der Folge verwendeten Einspieler):
Titel: Valve Theme
Titel: Demon’s Souls
Titel: Edith’s Theme
Titel: Last Breath
Podcast-Credits:
Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper, Andreas Altenheimer
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Im April 2015 ging die erste Folge von Auf ein Bier an den Start, heute ist daraus längst ein wirtschaftlich lukratives Spiele-Podcast-Imperium namens The Pod entstanden. Höchste Zeit, die Gründer und langjährigen Spielejournalisten André Peschke und Jochen Gebauer zu Games Insider einzuladen, um mit ihnen über ihr Baby zu plaudern!
Von der Entstehungsgeschichte von The Pod über bisherige Meilensteine, alltägliche Herausforderungen und Konkurrenten bis hin zu Live-Tour-Erlebnissen und Zukunftsvisionen – Benedikt entlockt den Stargästen spannende Informationen und jede Menge Anekdoten. Und klar, um Bier geht’s bisweilen auch. Obendrein runden ausgewählte Hörerfragen und unser Assoziationsspiel diese mindestens so unterhaltsame wie aufschlussreiche Episode ab.
Viel Spaß beim Hören – und Prost!
Benedikt, André und Jochen
Timecodes:
[0:00:08] Begrüßung der heutigen Stargäste und Thema der Folge
[0:03:38] Wer sind Jochen Gebauer und André Peschke?
[0:08:46] Die Entstehungsgeschichte von Auf ein Bier / The Pod
[0:15:02] Die legendäre erste Auf-ein-Bier-Folge
[0:20:20] Monetarisierung, Weltherrschaft und Unterstützerzahlen
[0:26:54] Die Vor- und Nachteile von Patreon und Steady
[0:30:09] Skeptische Eltern, Backerzahlen-Watching und Champagnerlaune
[0:39:36] Wer gehört aktuell zum Team von The Pod?
[0:43:09] Programmplanung und Arbeitsphilosophie
[0:55:32] Abhängigkeiten, Reichweite und journalistische Unabhängigkeit
[1:03:28] Metacritic, Konkurrenten und Webedias Podcast-Offensive
[1:20:52] Ausgewählte Unterstützerfragen
[1:37:15] Assoziationsspiel mit André und Jochen
[1:52:41] Höreraufruf, Dankesbekundungen, Ausblick auf Folge 42
Weiterführende Informationen/Links:
Podcast-Credits:
Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper, André Peschke, Jochen Gebauer
Hinweise:
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Benedikt muss diesmal ohne die vielbeschäftigten Kollegen Sönke und Andy auskommen, hat sich dafür aber einen famosen Gast eingeladen: Roland Austinat, Jahrgang 1970 und einst Redakteur und Chefredakteur bei den Spielezeitschriften PC Player und Video Games, ist ein erfahrener Journalist, der garantiert viel Spannendes zu erzählen hat.
Roland lebt und arbeitet seit 2004 in San Francisco, wo er als US-Korrespondent für etliche Print- und Online-Medien über Games- und Tech-Themen berichtet. Obendrein ist er auch als Lektor sowie Übersetzer tätig, hat unter anderem an Spielen wie Dishonored 2, The Witcher 3 oder The Elder Scrolls V: Skyrim mitgearbeitet. Zudem schreibt Roland Reiseführer über seine kalifornische Wahlheimatstadt.
Benedikt und Roland plaudern in dieser extralangen Folge von Games Insider vor allem über Rolands Freelancer-Dasein in San Francisco, streifen aber auch weitere Stationen aus Rolands Karriere, etwa seine Zeit als PR-Kundenberater für die erste Xbox-Konsole sowie Xbox Live. In ausgewählten Hörerfragen geht’s dann auch um PC Player, Video Games sowie viele weitere Games-Themen. Und unser launiges Assoziationsspiel rundet diese anekdotenreiche Episode gebührend ab.
Viel Spaß beim Hören!
Benedikt & Roland
Timecodes:
[0:00:08] Begrüßung des heutigen Stargasts und Thema der Folge
[0:01:41] Roland stellt sich vor
[0:07:54] Rolands Zeit als Xbox-Kundenberater
[0:22:09] So landete Roland in San Francisco
[0:24:42] Woran arbeitet Roland aktuell?
[0:30:00] Rolands Arbeit als Spiele-Übersetzer
[0:45:52] Warum schreibt Roland San-Francisco-Reiseführer?
[0:50:40] Rolands Connection zu Oddworld Inhabitants
[0:58:07] Die Zukunft von Events und Messen
[1:02:02] Lieblings-Games und spielejournalistische Höhepunkte
[1:10:55] Ausgewählte Unterstützerfragen
[1:55:32] Assoziationsspiel mit Roland
[2:17:15] Höreraufruf, Dankesbekundungen, Ausblick auf Folge 40 (nur für UnterstützerInnen)
Weiterführende Informationen/Links:
Podcast-Credits:
Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper, Roland Austinat
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In dieser Folge von Open Mic spricht Sönke mit Ingo Horn über das Thema Charity und gemeinnützige Vereine in der Games-Branche. Ingo startete 1995 seine Karriere bei der Spielezeitschrift Power Play, wechselte dann aber recht schnell die Seiten und ist seither im PR-Bereich tätig. Nach Stationen bei bekannten Publishern wie Bomico/Infogrames, Virgin/Interplay, The Games Company und Travian Games, verschlug es ihn 2013 zu Wargaming, wo er mittlerweile die Pressearbeit für ganz Europa koordiniert.
Neben seiner Arbeit als PR-Profi engagiert sich Ingo bereits seit vielen Jahren ehrenamtlich für wohltätige Zwecke und gründete im Sommer 2012 die Non-Profit-Organisation Gaming Aid Im Rahmen der Sendung erzählt Ingo ausführlich, welche Schicksalsschläge ihn dazu bewogen, was Gaming Aid überhaupt macht und wie ihn diese Arbeit über die Jahre geprägt hat. Außerdem erklärt er, warum er im Mai 2017 mit Letsplay4Charity e.V. noch einen weiteren Verein gründete, wie sich dieser von Gaming Aid unterscheidet und wie sich hier jeder ganz einfach selbst engagieren und Gutes tun kann, um die Welt ein bisschen besser zu machen.
Viel Spaß beim Zuhören!
Sönke & Ingo
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Sprecher: Sönke Siemens, Ingo Horn
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