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Am 11. Juni 2021 startet die Fußball-Europameisterschaft 2021! Und während die deutsche Nationalmannschaft rund um den scheidenden Bundestrainer Jogi Löw um Tore, Punkte und Ruhm kämpft, sind wir bei Games Insider ebenfalls mächtig im Fußballfieber: In der neuen Folge reisen Benedikt und Andy durch die Geschichte der virtuellen Bolzerei und präsentieren die besten Fußballspiele aller Zeiten.
Nach einem Blick in die Frühzeit des Genres geht’s dann vor allem um die Fußball-Games, die das Genre wirklich geprägt und bereichert haben. Wem bei illustren Namen wie International Soccer, Microprose Soccer, Sensible Soccer, Kick Off 2, ISS 64, FIFA 98 oder Pro Evolution Soccer nicht sofort Freudentränen in die Augen steigen, der hat den Fußball nie geliebt!
Als besonderen Clou haben sich unsere beiden Kommentatoren kompetente Außenreporter an Bord geholt: In liebevollen Einspielern kommen Podcaster- und Journalisten-Kollegen wie Gunnar Lott (Stay Forever), Heinrich Lenhardt (Spieleveteranen), Hardy Heßdörfer und Daniel Cloutier (Nerdwelten Podcast) oder Benjamin Blum (Ex-GamePro) zu Wort. Und auch der erst kürzlich ins zweite Games-Insider-Glied zurückgetretene Olaf (Headlock) ist mit einem schönen Beitrag rund ums Thema "FIFA versus PES" zu hören.
Und nun fröhliche Torjagd und viel Spaß beim Hören!
Benedikt, Andy & das Außenreporter-Team
P.S.: Achtung, Folge 29 erscheint natürlich am Freitag, den 25. Juni 2021, nicht am 28. Sorry für den Zahlendreher.
Timecodes:
[0:00:08] Begrüßung und Thema der Folge
[0:06:48] Die Frühzeit der Fußballspiele
[0:11:55] International Soccer
[0:12:33] O-Ton von Hardy Heßdörfer (Nerdwelten Podcast)
[0:22:29] Match Day / Match Day 2
[0:26:09] Microprose Soccer
[0:37:03] Emlyn Hughes International Soccer
[0:41:39] Kick Off / Kick Off 2
[0:43:22] O-Ton von Christian Rohde
[0:56:06] Nintendo World Cup
[1:03:01] Super Soccer
[1:13:08] Sensible Soccer: European Champions / Sensible World of Soccer
[1:14:12] O-Ton von Daniel Cloutier (Nerdwelten Podcast)
[1:25:31] FIFA International Soccer / FIFA-Reihe
[1:26:12] O-Ton von Heinrich Lenhardt (Spieleveteranen-Podcast)
[1:52:33] International Superstar Soccer (Deluxe) / ISS-Reihe
[1:53:46] O-Ton von Benjamin Blum
[2:02:15] Pro Evolution Soccer / PES-Reihe
[2:03:21] O-Ton von Gunnar Lott (Stay Forever)
[2:16:02] FIFA vs. PES: O-Ton von Olaf Bleich (Headlock)
[2:27:03] Höreraufruf, Dankesbekundungen, Ausblick auf Folge 29
Weiterführende Informationen/Links:
Podcast-Credits:
Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper, Andreas Altenheimer
Hinweise:
Diese Folge gibt es auch im Feed sowie auf iTunes, Spotify, Google Podcasts, Deezer und YouTube.
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Auf unserem Discord-Server diskutiert unsere Community über die Folgen und tauscht sich über sonstige Spielethemen (und auch Off-Topic-Kram) aus. Beitritt via https://discord.gg/TNycXrD
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Mit der WASD haben der Journalist Christian Schiffer (Bayerischer Rundfunk) und seine Mitstreiter Markus Weißenhorn und Ina Weißenhorn im Juni 2012 ein ganz besonderes Spielemagazin ins Leben gerufen: Das selbsternannte "Bookazine für Gameskultur" sieht dank seines taschenbuchähnlichen Formats nicht nur ganz anders aus als klassische Spielezeitschriften, auch inhaltlich bietet es mit seinem Fokus auf ungewöhnliche Schwerpunktthemen wohltuende Abwechslung vom Spielejournalismus-Einheitsbrei. Ob in Form von Essays, Meinungsartikeln, Reportagen oder experimentellen Texten – in der halbjährlich veröffentlichten WASD finden LeserInnen auf etwa 200 stilvoll gestalteten Seiten alles, nur keine News, Reviews, Testtabellen oder Tipps-und-Tricks-Strecken.
Die in Kürze erscheinende WASD 18 ist nun allerdings die vorerst letzte Ausgabe. Für Benedikt und Sönke ein guter Anlass, um mit Stargast Christian Schiffer ausführlich über sein Baby zu sprechen und auch darüber, warum er sich davon erst einmal verabschiedet.
Christian skizziert unter anderem die Entstehungsgeschichte des Magazins, erinnert sich an Höhen und Tiefen während der Produktion, gedenkt seinen Lieblingsartikeln, packt allerlei Anekdoten aus und gibt einen Ausblick auf die finale Ausgabe. Und wie jeder Games-Insider-Gast muss auch der langjährige WASD-Chefredakteur **unser beliebtes Assoziationsspiel **absolvieren, in dem wir ihn und seine weiteren Projekte näher kennenlernen dürfen.
Viel Spaß beim Hören!
Benedikt, Sönke & Christian
Timecodes:
[0:00:08] Begrüßung des Stargasts und Thema der Folge
[0:01:33] Christian Schiffer stellt sich vor
[0:05:14] Was ist eigentlich diese WASD?
[0:09:08] Die Entstehungsgeschichte des Bookazines für Gameskultur
[0:15:48] Themenfindung, Cover, Layout und Co.
[0:26:18] Der WASD-Schuber und das Quartett der Videospielskandale
[0:32:51] Artikel-Highlights und Anekdoten aus neun Jahren WASD
[0:41:30] Warum bald Schluss ist und wie es mit der Marke WASD weitergehen könnte
[0:58:28] Teaser auf WASD 18
[0:59:50] Assoziationsspiel mit Christian
[1:28:06] Höreraufruf, Dankesbekundungen, Ausblick auf Folge 28
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Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper, Sönke Siemens, Christian Schiffer
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Es ist höchste Zeit für ein "Was geht hier eigentlich ab?"-Update! Denn seit unserer letzten "Stand der Dinge"-Folge vom Dezember 2020 ist bei uns sehr viel passiert.
Aber keine Sorge, in dieser Zwischenfolge informiert euch Benedikt über alles, was das Projekt Games Insider betrifft: Was geschieht aktuell hinter den Kulissen des Podcasts und was ist für die Zukunft geplant? Wie entwickeln sich unsere Hörer- und Abonnentenzahlen? Wie viele UnterstützerInnen haben wir aktuell bei Patreon und Steady, wohin geht die Reise in Sachen Premium-Formate ? Und was war das eigentlich im Februar los, als Benedikt in diversen anderen Podcasts zu hören war und sogar für eine Tageszeitung interviewt wurde?
All das und mehr erfahrt ihr in dieser Episode, in der es zudem einen emotionalen Abschied gibt. Schnüff. Aber auch einen Neuzugang. Und überhaupt viel Neues. Alles wird gut!
Liebe Grüße,
Benedikt
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Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper
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Ursprünglich hatten wir für diese Folge von Games Insider einen anderen Plan: Wir wollten dem Wunsch einiger HörerInnen nachkommen und über die bevorstehende Teilschließung des PlayStation Stores sowie deren Auswirkungen reden. Doch weil Sony die Schließung größtenteils zurückgenommen hat, schwenken Andy und Sönke um und diskutieren allgemein über die Problematik von digitalen Vertriebsplattformen.
Neben dem Für und Wider sowie den Ängsten, die uns bei dem Thema beschleichen, besprechen wir auch diverse Spiele-Highlights, die ausschließlich für PlayStation 3, PlayStation Portable sowie PlayStation Vita erschienen sind – von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots über Crisis Core: Final Fantasy VII bis Uncharted: Golden Abyss.
Zudem blicken wir über den Tellerrand und thematisieren die Problematik rund um die CMOS-Batterie, die PlayStation-4-User aktuell schlaflose Nächte bereitet und sogar die Nutzung von physischen Spielen in weiter Zukunft gefährden könnte. Was ist da wirklich dran?
Viel Spaß mit dieser Episode!
Andy & Sönke
Timecodes:
[0:00:08] Begrüßung und Thema der Folge
[0:02:51] Digitale Stores: Pro- und Kontra-Argumente
[0:12:34] Unsere Ängste vor dem Verlust von gekauften Games
[0:20:35] Die falschen Sicherheiten physischer Spielekäufe
[0:31:25] Sonys Debakel mit der CMOS-Batterie
[0:40:58] Konsequenzen des Aufschreis: Wie retten wir unsere alten Spiele
[1:01:08] Empfehlenswerte Exklusivtitel für PlayStation 3
[1:08:35] Empfehlenswerte Exklusivtitel für PlayStation Portable
[1:14:35] Empfehlenswerte Exklusivtitel für PlayStation Vita
[1:22:45] Höreraufruf, Dankesbekundungen, Ausblick auf Folge 27
Weiterführende Informationen/Links:
Musik-Credits (chronologische Reihenfolge der in der Folge verwendeten Einspieler):
Titel: Life as a Flower
Titel: Mobs Alive
Titel: Fire The Long Toms!
Titel: Dadhi Dao Da ~ Lots of Flowers
Titel: Moonlight Wandering (based on Dear Friend from Last Order – Final Fantasy VII)
Podcast-Credits:
Sprecher: Andreas Altenheimer, Sönke Siemens
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Im März 2021 haben wir zu unserer ersten Hörerumfrage aufgerufen. Dabei kamen allerlei interessante Informationen, Statistiken und Anregungen heraus, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Doch keine Angst, in dieser Zwischenfolge von Games Insider gibt es nicht nur handfeste Fakten, sondern auch viel zu lachen.
Vielen Dank auf jeden Fall an alle, die bei der Umfrage mitgemacht haben! Falls ihr Kontakt zu uns aufnehmen wollt und Lob, Kritik oder sonstiges Feedback loswerden möchtet, erreicht ihr uns am einfachsten über unsere Webseite oder auf unserem Discord-Server. Ansonsten gibt es uns auch bei Twitter, Facebook, Instagram und YouTube.
Viel Vergnügen beim Hören!
Benedikt, Sönke & Andy
Podcast-Credits:
Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper, Sönke Siemens, Andreas Altenheimer
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Benedikt und Andy begrüßen den Journalisten Andreas Garbe zum launigen Insider-Gespräch. Andreas ist seit über 20 Jahren als Spieleredakteur im deutschen Fernsehen unterwegs: Früher war er bei RTL 2 tätig; seit 2007 produziert er vornehmlich für das ZDF und dessen Kanale Beiträge rund ums Thema Gaming.
Wir sprechen mit ihm unter anderem über seinen beruflichen Werdegang und seine nie langweilige Arbeit, über inspirierende Begegnungen mit Spieledesignern, über aktuelle Lieblingstitel und Alltime-Favoriten sowie über die Herausforderung, für eine reifere General-Interest-Zielgruppe über Computer- und Videospiele zu berichten. Und klar, in unserem berühmten Assoziationsspiel muss Andreas zeigen, wie spontan er ist.
Viel Vergnügen mit dieser Folge!
Benedikt, Andy & Andreas
P.S.: Unbedingt bis zum Abspann hören ;-)
Timecodes:
[0:00:08] Begrüßung des Stargasts und Thema der Folge
[0:01:35] Wie wurde Andreas Spielejournalist beim Fernsehen?
[0:05:44] Fernseharbeit unter Pandemie-Bedingungen
[0:10:08] Beitragslängen, Themenplanung & Kontrollinstanzen
[0:25:02] Welche Formate funktionieren bei der ZDF-Zielgruppe?
[0:32:56] Fachpresse-Ausflüge, Lieblingsbeiträge & Branchen-Anekdoten
[0:41:45] Andreas' Ausbildung & Tipps für angehende Fernsehjournalisten
[0:47:05] RTL-2-Erinnerungen & das Hybrid-Konzept der Gamescom 2021
[0:58:06] Spielen im Job vs. Freizeitspaß, VR & Games für die einsame Insel
[1:08:27] Assoziationsspiel mit Andreas
[1:21:05] Höreraufruf, Dankesbekundungen, Ausblick auf Folge 26
Weiterführende Informationen/Links:
Podcast-Credits:
Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper, Andreas Altenheimer, Andreas Garbe
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In dieser Open-Mic-Folge begrüßt Andy einen besonderen Gast: Ingo Stuckenbrock. Der in Münster ansässige Architekt arbeitet seit über 25 Jahren (!) an seinem großen Traum, nämlich sein eigenes Point’n’Click-Abenteuer in der Tradition der alten LucasArts-Adventures fertigzustellen.
Im Interview verrät Ingo, was ihr von seinem Projekt of pawns & kings erwarten könnt und welche Einflüsse aus anderen Games und Filmen in sein Werk eingeflossen sind, wieso er schon so lange an seinem Spiel sitzt und wann er hofft, es endlich vollenden zu können. Außerdem schildert er, welche Hürden und technischen Herausforderungen er während des Entwicklungsprozesses überwinden musste.
Eines sei vorweg verraten: Der Erfolg von of pawns & kings wird von der geplanten Kickstarter-Kampagne abhängen, die in Kürze startet. Solltet ihr also nach dem Hören des Podcasts Lust auf das Adventure bekommen haben, dann besucht die Kickstarter-Vorschauseite und tragt euch für eine Benachrichtigung ein. Dann erhaltet ihr sofort Bescheid, sobald die Kampagne startet.
Viel Spaß!
Andy & Ingo
Weiterführende Informationen/Links:
Podcast-Credits:
Sprecher: Andreas Altenheimer, Ingo Stuckenbrock
Hinweise:
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Wenn man sich als Journalist hauptberuflich mit Computer- und Videospielen beschäftigt, kommt man nicht nur mit Top-Spielen in Berührung. Nein, hin und wieder muss man auch Games rezensieren, die sich als absolute Vollkatastrophe herausstellen. Und was folgt dann? Logisch, ein zünftiger Verriss.
Genau darum geht es in dieser Folge von Games Insider: Nach einem Diskurs über Verrisse im Allgemeinen und im Spielejournalismus im Speziellen (nebst Kurzbeitrag des Journalisten Michael Förtsch, ehemals Redakteur bei u.a. 360 Live, GamesTM und Wired Germany), erinnern wir uns an eigene Spiele-Verrisse, die wir aus ganz persönlichen Gründen für besprechenswert halten.
Ob Benedikt und Sönke Anekdoten zu alten Spielemagazin-Tests von Flops wie dem PlayStation-Desaster Hugo 2 und der Kinect-Katastrophe Fighter Within auspacken oder Andy erklärt, warum er das Adventure Belief & Betrayal seinerzeit mit der deutschlandweit wohl schlechtesten Wertung abgestraft hat – ebenso intime wie unterhaltsame Einblicke in unsere Arbeit sind garantiert.
Viel Spaß beim Hören!
Benedikt, Sönke & Andy
Timecodes:
[0:00:08] Begrüßung und Thema der Folge
[0:02:23] Begriffsdefinition & Verrisse im Spielejournalismus
[0:16:46] Was ist ein guter Verriss? (O-Ton Michael Förtsch)
[0:18:47] Benedikts Verriss zu Hugo 2 in fun.generation 6/99
[0:37:12] Andys Verriss zu Belief & Betrayal für DemoNews.de
[0:55:50] Sönkes Verriss zu Fighter Within in 360 Live 1/2014
[1:17:24] Höreraufruf, Dankesbekundungen, Ausblick auf Folge 25
Weiterführende Informationen/Links:
Musik-Credits (chronologische Reihenfolge der in der Folge verwendeten Einspieler):
Titel: Main Theme
Titel: Cliffhanger
Titel: Drums of War
Titel: Intro
Titel: Main Theme
Podcast-Credits:
Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper, Sönke Siemens, Andreas Altenheimer
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Im Bonusformat Testcheck schauen wir uns für unsere UnterstützerInnen auf Patreon/Steady einmal im Monat einen ausgewählten Testbericht in einem alten Spielemagazin an, den wir aus einem bestimmten Grund für besprechenswert halten. Dabei versuchen wir, O-Töne der damaligen Redakteure zu bekommen oder diese gar in den Podcast einzuladen. Diese Folge mit Paul Kautz (Game Not Over) haben wir im März 2021 veröffentlicht.
Episodenbeschreibung:
Im neuen Testcheck sprechen wir über den Test zu Turok 2: Seeds of Evil im PC Joker 2/99. Dieser ist aus verschiedenen Gründen extrem spannend – und zwar so sehr, dass wir den damaligen Tester Paul Kautz (heute unter anderem Podcaster bei Game Not Over) zu Games Insider eingeladen haben, um mit ihm über den Artikel zu sprechen.
Ihr könnt die komplette Ausgabe des PC Joker 2/99 auf Kultmags herunterladen; den Test selbst findet ihr ab Seite 48. Falls ihr euch die im Podcast erwähnte PC Joker 12/98 mit der Turok-2-Preview (ab Seite 28) sowie dem Test zu Half-Life (ab Seite 72) ansehen möchtet, dann werdet ihr ebenfalls bei Kultmags fündig: klick.
Viel Spaß beim Hören,
Benedikt, Andy & Paul
P.S.: Paul hat im Podcast die Tests zu Delta Force (PC Joker 12/98) und Delta Force Landwarrior (PC Joker 1/2001) vertauscht. Zur Strafe muss er eine Woche lang jeden Abend Hired Team Trial spielen.
Weitere Folgen dieser Art (u.a. mit Testchecks zu Indiana Jones and the Fate of Atlantis in Power Play 6/92 oder Defender of the Crown im Happy Computer SH 17) und viele weitere Bonusformate gibt es für Unterstützer ab 5 Euro. Mitgliedschaften können wahlweise bei Patreon oder der deutschen Plattform Steady abgeschlossen werden.
Hinweise:
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In dieser Folge begrüßen Benedikt und Sönke die wunderbare Leya Jankwoski zum entspannten Plausch rund ums Thema Social Gaming. Leya ist seit Februar 2021 Chefredakteurin von MeinMMO, einer der reichweitenstärksten deutschsprachigen Gaming-Webseiten zum Thema Online-Spiele und Multiplayer. Daher kann unser Stargast auch aus erster Hand berichten, wie sich die Corona-Pandemie – die wir in dieser Episode ausnahmsweise mal konkret thematisieren – auf die bei MeinMMO behandelten Themen und die tägliche Arbeit der Redaktion auswirkt.
Darüber hinaus sprechen wir unter anderem über aktuell angesagte Online-Spiele wie Sea of Thieves, Outriders oder Valheim, Leyas persönliche Social-Games-Favoriten und lernen unseren Gast dank zahlreicher persönlicher Anekdoten etwas besser kennen. Und natürlich muss Leya in unserem berühmt-berüchtigten Assoziationsspiel ihre Spontanität unter Beweis stellen.
Viel Spaß beim Hören!
Benedikt, Sönke & Leya
P.S.: Hier geht es zu unserer im Podcast erwähnten Hörerumfrage: klick. Danke fürs Mitmachen!
Timecodes:
[0:00:08] Begrüßung unseres Stargasts und Thema der Folge
[0:02:22] Leyas beruflicher Werdegang
[0:16:39] Was ist Social Gaming eigentlich?
[0:19:05] Sea of Thieves
[0:26:01] Die Lieblingsspiele der MeinMMO-User & Pokémon Go
[0:34:44] Die Auswirkungen der Pandemie auf die MeinMMO-Redaktion
[0:40:25] Animal Crossing
[0:42:37] Die inhaltlichen Schwerpunkte von MeinMMO & Gutes SEO
[0:50:33] Virtual Reality im Social Gaming
[0:55:13] Die Sache mit dem Huhn
[1:00:05] Leyas Social-Games-Empfehlungen & Outriders-Impressionen
[1:06:45] Gaming-Influencer & Twitch-Streamer
[1:12:46] Die Zukunft von MeinMMO
[1:16:22] Assoziationsspiel mit Leya
[1:23:38] Dankesbekundungen, Hörerumfrage, Ausblick auf Folge 24
Weiterführende Informationen/Links:
Musik-Credits (chronologische Reihenfolge der in der Folge verwendeten Einspieler):
Titel: Maiden Voyage
Titel: Main Theme
Titel: Entering Valheim
Podcast-Credits:
Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper, Sönke Siemens, Leya Jankowski
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