GameStar Podcast

GameStar Podcast

Download on the App Store
  • Ranking

    39th

    on Video Games

  • Favorites

    52

    Followers

  • Typical duration

    52 min

    per episode

Based on Podcast App listening data

GameStar Podcast episodes

  • Was spielst du so, Nerdkultur? - »Ich kann Wild Rift seit Arcane nicht mehr aus der Hand legen«

    Dieses Format ist inzwischen ein eigenständiger Podcast mit eigenem RSS-Feed geworden, neue Folgen hört ihr künftig dort.


    Neues zu entdecken, ist großartig. Ob es ein neues Frühstücksrezept, ein neues Musikgenre oder ein neues Spiel ist - neue Dinge verleihen unserem Alltag die richtige Würze.


    Und genau dafür ist dieses 15-minütige Podcast-Format. Wir empfehlen euch unsere persönlichen Lieblingsspiele, von denen wir aktuell nicht genug kriegen, über die wir sonst nicht schreiben und die wir euch unbedingt empfehlen wollen!


    Heute zu Gast ist Film- und Serienexperte Marco Risch von Nerdkultur - der sich Hals über Kopf in die Netflixserie Arcane verliebt hat. Und seitdem kann er auch den League-of-Legends-Ableger Wild Rift nicht mehr aus der Hand legen. Aber was steckt hinter seiner Begeisterung? Das erfahrt ihr in dieser Folge »Was spielst du so?« Viel Spaß beim Hören!


    Wenn ihr Feedback und Anregungen zum Podcast habt, dann schreibt uns in den Kommentaren! Wir freuen uns auf eure Meinung. Marco findet ihr auf seinem Youtube-Kanal Nerdkultur und in seinem eigenen Podcast Nerd & Kultur überall wo es Podcasts gibt.


    Mehr »Was spielst du so?«

    Ihr wollt mehr von »Was spielst du so?« und unseren aktuellen Lieblingsspielen hören? Dann abonniert den RSS-Feed oder schaut auf folgenden Plattformen vorbei:

    • Spotify
    • iTunes
    • Deezer
    • Google Podcasts

    Und was ist mit dem »alten« GameStar-Podcast?

    Den normalen GameStar-Podcast mit langen Talks gibt es natürlich weiterhin, ihn findet ihr unter anderem auf Spotify und iTunes, außerdem gibt es auch hier einen formschönen RSS-Feed. 


    

    15 min
  • Ein Jahr Next-Gen: Sind PS5 und Xbox Series X überhaupt schon angekommen?

    Die PlayStation 5 und die Xbox Series X feiern ihren ersten Geburtstag - und haben einen gleichermaßen erfolgreichen wie enttäuschenden Start hinter sich. Erfolgreich, weil sich beide Konsolen deutlich besser verkaufen als ihre Vorgänger. Enttäuschend, weil sie sich wohl noch besser verkaufen würden, wenn man sie mal vernünftig kaufen könnte!


    Das erste Jahr Next-Gen war ein zwiespältiges Jahr. Starke Hardware und vielversprechende Spiele einerseits, miese Verfügbarkeit (inklusive Scalping) und Verschiebungen andererseits.


    Im Live-Podcast ziehen Micha, Ann-Kathrin und GamePro-Chefredakteurin Rae Bilanz: Wie lief dieses erste Next-Gen-Jahr; was waren die Highlights; was war anders als bei anderen Konsolen-Launches?


    Haben Microsoft und Sony von der Pandemie profitiert, weil unser lockdownbedingtes Zuhausebleiben die Nachfrage angekurbelt hat, oder waren sie eher die Leidtragenden, weil sie potenzielle Highlights wie Halo: Infinite oder Horizon Forbidden West verschieben und den Chip-Mangel hinnehmen mussten?


    Und wie sehr beeinflussen eigentlich Spiele-Abos den Erfolg der Konsolen? Wird der Game Pass die Xbox-Verkäufe vorantreiben - und was hat Sony mit PS Now vor?


    Mehr zum Thema


    Ein Jahr PS5: Schön war es allemal, aber auch außergewöhnlich turbulent

    Ein Jahr Xbox Series X: Tolle Technik, aber noch fehlen die exklusiven Highlights

    Das erste Next-Gen-Meisterwerk: Ratchet & Clank: Rift Apart im Test

    56 min
  • Betafazit zu Lost Ark: Das »Diablo-MMO« hat uns überrascht

    In unserem Podcast über die wichtigsten MMOs 2021 hat Kollegin Leya von MeinMMO nicht etwa New World, sondern Lost Ark zum spannendsten Online-Rollenspiel des Jahres gekürt. Zwar hat Lost Ark dieses Zeitfenster nun verfehlt - die EU-Version erscheint erst 2022 -, inhaltlich aber hatte Leya durchaus recht.


    Denn wie wir inzwischen aus der Closed Beta wissen, ist Lost Ark tatsächlich ein vielversprechendes MMO - wenn auch mit Abstrichen.


    Natalie, Micha und Mary haben Lost Ark in der Beta allesamt gespielt und sich durch Quests und Dungeons gemetzelt. Allerdings mit sehr unterschiedlichen Erwartungen. Für Micha und Natalie ist Lost Ark so spannend, weil es spielerisch an Hack and Slays wie Diablo 3 und Path of Exile erinnert: In der Draufsicht kloppen wir uns durch Monsterhorden.


    Mary konnte Diablo nichts abgewinnen, liebt dafür aber MMOs wie Final Fantasy 14 und World of Warcraft. Für sie am interessantesten sind daher die MMO-Aspekte von Lost Ark: Wie gut funktionieren beispielsweise Zusammenspiel und Gruppeninhalte?


    Natürlich können wir nach der Beta erst mal nur ein Zwischenfazit ziehen, die Zeit hat nicht gereicht, um sich in Tiefe mit dem Endgame zu beschäftigen. Doch dieses Fazit ist verhalten positiv.


    Zwar hat Lost Ark deutlich Schwächen in puncto Story, Questdesign (Wenn wir noch einen Stein tragen müssen!) und Interface. Das eigentliche Gameplay aber entfaltet Wucht, die Dungeons sind klasse, und im Endgame warten eine Menge Belohnungs- und Upgrade-Mechanismen samt eigener Festung und eigenem Schiff.


    Den Titel als spannendestes MMO 2021 hat Lost Ark zwar verpasst. Für das spannendste MMO 2022 könnte es aber reichen - zumindest, wenn Amazon Pay2Win-Untiefen umschifft.

    1 hr 5 min
  • 10 Jahre Skyrim: Die Open World, die alles veränderte (oder?)

    Skyrim. Es ist ein Name wie Donnerhall, man kann praktisch hören, wie das »Fus Ro Dah« im Nachklang durch die Schluchten hallt. Skyrim mag kein fehlerfreies Spiel gewesen sein (und bis heute nicht sein), Spielegeschichte hat es aber geschrieben.


    Denn Skyrim war legendär erfolgreich: Bereits im November 2016 hatte sich Bethesdas Open-World-Rollenspiel über 30 Millionen Mal verkauft, noch heute wandern im Durchschnitt rund 20.000 Steam-Drachenblute gleichzeitig durch (ein wahrscheinlich heftig gemoddetes) Himmelsrand.


    Im Live-Podcast zum zehnten Skyrim-Geburtstag diskutieren wir die Gründe für den Erfolg - oder ob euch Himmelsrand kalt gelassen hat.


    Denn natürlich gibt es Verfehlungen, die man Skyrim vorwerfen kann. Gleichzeitig mag selbst Ann-Kathrin als Nicht-Open-World-Fan die Welt von Skyrim, irgendwas muss Bethesda also richtig gemacht haben.


    Micha und Géraldine sind ohnehin verloren, sie mochten Skyrim schon immer, aber aus unterschiedlichen Gründen. Und Michas Skyrim-Beziehung hat sogar auf dem falschen Fus (ha!) angefangen, er verzweifelte damals nämlich am Test des Rollenspiels...

    55 min
  • (Prototyp) Was spielst du so? - »Wildermyth ist ein Rollenspiel, das mich seit Monaten nicht loslässt«

    Dieses Format ist inzwischen ein eigenständiger Podcast mit eigenem RSS-Feed geworden, neue Folgen hört ihr künftig dort.


    Wozu eigentlich das Risiko eingehen, auf große kommende Rollenspiele zu warten und alle Hoffnung nur in sie zu stecken? Es warten so viele herrliche Spiele da draußen, von denen wir bereits wissen, dass sie fantastisch sind!


    Und genau dafür ist dieses 15-minütige Podcast-Format. Wir empfehlen euch unsere persönlichen Lieblingsspiele, von denen wir aktuell nicht genug kriegen!


    Heute zu Gast ist absoluter Rollenspielexperte Peter, der sein Gütesiegel auf den Geheimtipp Wildermyth drückt. Das bringt nämlich eine Mechanik, die ihn seit Monaten an den Bildschirm fesselt und die er zu gerne in großen AAA-Spielen sehen würde. Viel Spaß beim Hören!

    14 min
  • Das Karotten-Dilemma: Wann belohnen uns Spiele falsch?

    Dass Spiele uns belohnen, ist immens wichtig. Wir wollen ja nicht einfach irgendwas tun, das Getane soll sich auch lohnen - egal, in welcher Form.


    Wir wollen besser, schlauer oder schöner werden - also dasselbe, was passiert, wenn ihr den GameStar-Podcast anhört.


    Darin besprechen Dimi, Heiko und Micha nämlich, was für sie ein gutes Fortschritts- und Belohnungssystem ausmacht - und warum das neue Forza Horizon 5 bei all seinen Stärken ausgerechnet das Belohnen nicht so richtig hinkriegt.


    Stattdessen lobt Dimi etwa die Kultisten von Assassin's Creed: Odyssey oder die Freischalt-Items von Call of Duty 4: Modern Warfare oder Hunt: Showdown, Heiko redet (schon wieder) über Ambermoon und Hearthstone.


    Und Micha stellt die ultimative MUPL-Skala vor, die ab sofort der Goldstandard sein muss, wenn irgendjemand über Belohnungssysteme spricht.


    Abschreckende Beispiele für Belohnungssysteme nennen wir natürlich auch. Etwa Diablo Immortal oder Skyrim, das Heiko nicht konsequent genug war. Oder eben Forza, bei dem man aber geteilter Meinung sein kann: Es hat schon seinen Grund, warum Microsoft seine Open World so gestaltet hat. Sonst wäre sie nämlich sinnlos.


    Mehr zum Thema


    • Ein diskutables Meisterwerk: Forza Horizon 5 im Test
    • Die Abgründe von Diablo Immortal: Was sich Diablo 4 nicht abschauen darf
    • Michas neues Feierabendspiel: Das fasziniert ihn an Foundation
    1 hr 6 min
  • (Prototyp) Was spielst du so? - »Wer Resident Evil nur einmal spielt, verpasst etwas«

    Dieses Format ist inzwischen ein eigenständiger Podcast mit eigenem RSS-Feed geworden, neue Folgen hört ihr künftig dort.


    Wir alle haben doch dieses eine Spiel, von dem wir einfach nicht lassen können. Unseren ganz persönlichen Liebling, den wir bis auf den Tod verteidigen würden und mit dem wir es uns nach Feierabend stundenlang gemütlich machen können.


    Und genau dafür ist dieses 15-minütige Podcast-Format. Wir empfehlen euch unsere persönlichen Lieblingsspiele, von denen wir aktuell nicht genug kriegen!


    Heute ist Kollege Vali zu Gast, der vielleicht als einziger Mensch die komplette Resident-Evil-Lore auswendig kennt und genau weiß, wie groß die riesige Vampirlady aus Teil 8 ist. Er verrät uns, warum es falsch wäre, Resident Evil nur ein einziges Mal zu spielen. Viel Spaß!

    18 min
  • Zukunft der Grafikkarten: Wann sinkt der Preis, wie spielen wir morgen?

    Aktuelle Grafikkarten wie die Geforce RTX 3080 oder eine Radeon RX 6800 sind weiterhin ähnlich schwer zu bekommen wie EA-Spiele ohne Mikrotransaktionen - oder zumindest ähnlich teuer (Sims 4 mit allen DLCs kostet knapp 875 Euro).


    Werden die Verfügbarkeiten und Preise wieder besser - oder erwartet uns mit der nächsten Generation rund um die Geforce RTX 4000 und die Radeon RX 7000 sogar eine weitere Preissteigerung?


    Darüber spricht Michael Graf in dieser Live-Ausgabe des GameStar-Podcasts (aufgezeichnet während Find Your Next Game: Hardware) mit unseren Hardware-Redakteuren und Grafikkarten-Nerds Nils Raettig und Alexander Köpf.


    Außerdem besprechen wir:


    • Welchen Leistungssprung erwarten wir für Geforce RTX 4000 und Radeon RX 7000?
    • Sind Intels kommende Arc-Grafikkarten eine erstzunehmende Konkurrenz für AMD und Nividia?
    • Welche Grafik- und Techniktrends kommen nach dem Raytracing (DirectStorage, Path Tracing)?
    • Wird PC-Gaming allgemein teurer, weil die Mikrochip-Knappheit eher zu- als abnimmt?
    • Ist Cloud-Gaming ein Ausweg aus der Upgrade-Spirale?

    All das und mehr hört ihr im Hardware-Special des Podcasts!


    Mehr zum Thema: Grafikkarte kaufen oder nicht - Wann sich das Aufrüsten wirklich lohnt

    56 min
  • Age of Empires 4: Warum uns die Kampagne so enttäuscht hat

    Age of Empires 4 ist ein exzellentes Strategiespiel geworden. Das ist für Fabiano und Maurice gar keine Frage. Aber es kann nicht auf ganzer Linie überzeugen: Ausgerechnet die Singleplayer-Kampagnen machen nicht den großen Sprung nach vorne, den sich unsere beiden Tester für die Serie erhofft hätten.


    Dabei hatte sich Fabiano richtig drauf gefreut! Als studierter Historiker findet er den Dokumentations-Ansatz für die Zwischensequenzen richtig interessant und weiß zu schätzen, dass Age 4 ein weniger verklärtes Geschichtsbild vermitteln will als Age 2. Er weiß zu schätzen, dass sich das Spiel hier einen neuen Weg zu beschreiten traut und das auch konsequent durchzieht. Aber unterm Strich ließ ihn diese distanzierte Erzählweise kälter, als er gehofft hatte.


    Und Maurice ist sowieso nur ein oberflächlicher Spektakel-Geier, der sich einfach fette Schlachten und fiese Hofintrigen gewünscht hätte. Mehr Game of Thrones und Herr der Ringe, weniger Dokumentation! Für ihn war daher schon die grundlegende Herangehensweise des Spiels völlig verkehrt - zumindest was die Geschichte angeht. Im Podcast hört ihr, wie die beiden dennoch zueinander finden.


    Aber wir wollen natürlich nicht nur herumkritteln, sondern wir überlegen uns auch Lösungsvorschläge. Könnte Age of Empires 4 seinen dokumentarischen Anspruch vielleicht trotzdem mit etwas spannenderer Dramaturgie verheiraten, ohne dass jede historische Genauigkeit flöten geht? Vielleicht für kommende DLC-Kampagnen?


    Und was genau erwarten wir uns überhaupt von den DLCs für Age 4? Wie stehen die Chancen für weitere DLC-Kampagnen? Ihr hört es im Podcast!


    Mehr Podcast

    Empfohlen sei unser RSS-Feed für Plus-User, mit dem ihr alle Folgen auf euer Smartphone laden könnt. Jede zweite Podcast-Episode erscheint nämlich exklusiv für GameStar Plus.

    Außerdem gibt es den GameStar-Podcast auf:


    • Spotify
    • iTunes
    • Amazon Music
    • Stitcher
    • Google Podcasts
    • Audio Now
    • Deezer

    Wir freuen uns über jeden Kommentar und positive Bewertung. Den regulären RSS-Feed ohne Plus-Folgen findet ihr hier. 

    58 min
  • (Prototyp) Was spielst du so? - »Subnautica schafft, was alle großen Open Worlds versuchen«

    Dieses Format ist inzwischen ein eigenständiger Podcast mit eigenem RSS-Feed geworden, neue Folgen hört ihr künftig dort.


    Klar, es kommen 2021 und 2022 viele (!) aufregende Spiele raus, auf die wir uns wirklich freuen. Aber man kann sich ja nie so richtig sicher sein, ob sie den großen Hoffnungen und Erwartungen dann auch wirklich gerecht werden. Deswegen ist es manchmal eine viel bessere Idee, einige bereits existierende Spiele vom großen Pile of Shame anzugehen!


    Und genau dafür ist dieses 15-minütige Podcast-Format. Wir empfehlen euch unsere persönlichen Spiele-Geheimtipps, von denen wir aktuell nicht genug kriegen!


    Heute ist Kollegin Elena zu Gast, die eigentlich nur Spiele mit Hühnern spielt. Aber sie ist auch unsere ausgewiesene Open-World-Expertin und findet: Subnautica schafft etwas, woran viele Spiele scheitern. Weitere Themen: Versunkene Freizeitparks, Haiangriffe und duschende Nachbarn. Viel Spaß!

    17 min

About GameStar Podcast

From the publisher's feed

Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza.

Best of GameStar Podcast

Ranked by our users in the last 21 days

More shows like GameStar Podcast

Radio Nukular by Nukular Netzwerk

Radio Nukular

13 Listeners

PietCast by Podcast mit Piet, Brammen, Chris, Jay und Sep

PietCast

22 Listeners

Almost Daily by Rocket Beans TV

Almost Daily

12 Listeners

Plauschangriff by Rocket Beans TV

Plauschangriff

8 Listeners

Bohndesliga by Rocket Beans TV

Bohndesliga

9 Listeners

Stay Forever - Retrogames & Technik by Stay Forever Team

Stay Forever - Retrogames & Technik

32 Listeners

Auf ein Bier von Gamespodcast.de by Gamespodcast.de

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

16 Listeners

Kino+ by Rocket Beans TV

Kino+

2 Listeners

Cinema Strikes Back by funk - von ARD und ZDF

Cinema Strikes Back

13 Listeners

Podcast ohne richtigen Namen by Gardé, Dominicus, Zaal

Podcast ohne richtigen Namen

15 Listeners

Game Talk by Rocket Beans TV

Game Talk

5 Listeners

Zwei wie Pech & Schwafel by Robert Hofmann, David Hain

Zwei wie Pech & Schwafel

4 Listeners

Vo(r)N - Verbrechen ohne (richtigen) Namen by Alice Westerholt, Etienne Gardé, George Zaal, Jochen Dominicus

Vo(r)N - Verbrechen ohne (richtigen) Namen

7 Listeners

Nerd & Kultur by Marco Risch & Yves Arievich

Nerd & Kultur

4 Listeners

Was spielst du so? - Videospiele entdecken mit GameStar by GameStar & Friends

Was spielst du so? - Videospiele entdecken mit GameStar

0 Listeners