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中央美院将于9月8日开启“重识游戏”展览,我们请来主要策展人,美院的张兆弓老师为我们分享中央美院开设游戏设计课程的故事,游戏设计教育是一个很新的领域,在中国则更加少见,大家可以从这期节目中,了解传承自央美教育体系而又别具一格的游戏设计教育思路。
"重识游戏"首届功能与游戏艺术大展主场展览信息
展览时间:2018年9月8日-10月7日
开放时间:9:30-17:30(周一休馆)
展出地点:中央美术学院美术馆(花家地南街8号)三层
官方购票地址:点此跳转
部分参展游戏介绍:
《茶杯头》《致命框架》国内首次公开创作资料 | 央美游戏艺术展参展作品介绍(上)
《画中世界》、《山》还有《纪念碑谷》| 央美游戏艺术展参展作品介绍(下)
学术报告厅论坛信息
- 时间轴 -
00:26 开场BGM
01:11 张兆弓老师
01:38 百年校庆
02:10 参展作品多
02:36 尚属首次
03:22 数字游戏设计专业
04:01 电竞专业
04:37 仍然可教
05:10 国油版雕
06:23 常见的复读
07:03 特别难考
07:48 数字媒体艺术
08:30 成非
09:20 数字娱乐设计
10:00 艺术设计类
10:54 《The Naked Boy》
11:16 《历史经典瞬》
12:26 出国求学
12:41 《无敌掌门狗》
13:17 行业不规范
14:08 游戏行业
14:34 伊集院丽
15:45 美术真不错
16:36 不能接受
17:28 当个笑话
17:48 脱节的教育
18:58 微软亚洲研究院
19:32 《少林塔防》
20:03 游戏截图
20:43 仍在摸索
21:28 谭力男
22:09 MMF2D
23:09 思想深度欠缺
23:58 教学的方向
24:47 王友健
25:00 全因素素描
25:45 缺乏共鸣
26:41 观察归纳提取
28:01 吕胜中
28:46 结合游戏
29:24 游戏迭代设计
30:03 劝说不住
31:03 不再幻想
31:35 毕业设计
32:55 团队工作
33:40 不教软件
34:14 发达的视频教学
35:03 说不清楚
35:53 游戏叙事设计
36:43 观察水果
37:24 《圣殿春秋》
37:36 《人类群星闪耀时》
38:18 表达自我
38:51 长线的创作
40:32 00后步入大学
41:53 老师打学生
42:51 生存压力
44:22 重识游戏
45:07 官方资料
45:30 参展展品
45:52 参展展品
46:20 参展展品
47:08 游戏历史区
48:10 游戏读书墙
49:44 《爷爷的城市》
50:24 继续深造
52:03 走路模拟器
53:21 不太好做
54:00 游戏的乐趣
54:59 《说剑》
56:09 提炼特点
56:49 有归纳有总结
57:36 刘小东
57:56 从未走出过这个院子
58:49 空洞的形式
59:50 并不矛盾
60:58 两位大师
61:10 中国画展
62:32 具体时间
62:54 结尾BGM
感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
4.6
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中央美院将于9月8日开启“重识游戏”展览,我们请来主要策展人,美院的张兆弓老师为我们分享中央美院开设游戏设计课程的故事,游戏设计教育是一个很新的领域,在中国则更加少见,大家可以从这期节目中,了解传承自央美教育体系而又别具一格的游戏设计教育思路。
"重识游戏"首届功能与游戏艺术大展主场展览信息
展览时间:2018年9月8日-10月7日
开放时间:9:30-17:30(周一休馆)
展出地点:中央美术学院美术馆(花家地南街8号)三层
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部分参展游戏介绍:
《茶杯头》《致命框架》国内首次公开创作资料 | 央美游戏艺术展参展作品介绍(上)
《画中世界》、《山》还有《纪念碑谷》| 央美游戏艺术展参展作品介绍(下)
学术报告厅论坛信息
- 时间轴 -
00:26 开场BGM
01:11 张兆弓老师
01:38 百年校庆
02:10 参展作品多
02:36 尚属首次
03:22 数字游戏设计专业
04:01 电竞专业
04:37 仍然可教
05:10 国油版雕
06:23 常见的复读
07:03 特别难考
07:48 数字媒体艺术
08:30 成非
09:20 数字娱乐设计
10:00 艺术设计类
10:54 《The Naked Boy》
11:16 《历史经典瞬》
12:26 出国求学
12:41 《无敌掌门狗》
13:17 行业不规范
14:08 游戏行业
14:34 伊集院丽
15:45 美术真不错
16:36 不能接受
17:28 当个笑话
17:48 脱节的教育
18:58 微软亚洲研究院
19:32 《少林塔防》
20:03 游戏截图
20:43 仍在摸索
21:28 谭力男
22:09 MMF2D
23:09 思想深度欠缺
23:58 教学的方向
24:47 王友健
25:00 全因素素描
25:45 缺乏共鸣
26:41 观察归纳提取
28:01 吕胜中
28:46 结合游戏
29:24 游戏迭代设计
30:03 劝说不住
31:03 不再幻想
31:35 毕业设计
32:55 团队工作
33:40 不教软件
34:14 发达的视频教学
35:03 说不清楚
35:53 游戏叙事设计
36:43 观察水果
37:24 《圣殿春秋》
37:36 《人类群星闪耀时》
38:18 表达自我
38:51 长线的创作
40:32 00后步入大学
41:53 老师打学生
42:51 生存压力
44:22 重识游戏
45:07 官方资料
45:30 参展展品
45:52 参展展品
46:20 参展展品
47:08 游戏历史区
48:10 游戏读书墙
49:44 《爷爷的城市》
50:24 继续深造
52:03 走路模拟器
53:21 不太好做
54:00 游戏的乐趣
54:59 《说剑》
56:09 提炼特点
56:49 有归纳有总结
57:36 刘小东
57:56 从未走出过这个院子
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59:50 并不矛盾
60:58 两位大师
61:10 中国画展
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62:54 结尾BGM
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